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ピクセルリマスター300万突破アーカイブ

1.
ユーザー
dq2Dg
switchにも出てるピクセルリマスターがアレに並んだw
https://www.gamer.ne.jp/news/202309050006/
39
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2.
ユーザー
GglZR
PS5だけど俺も買った
16も買ったけどね 面白かった
3.
ユーザー
8YDrO
アレよりジワ売れしそうだしな
4.
ユーザー
tmnd8
アレよりピクセルのが下請けに作らせて予算けちってるので利益有るだろう
5.
ユーザー
8YDrO
アレもピクセルリマスターしてswitchに出したほうが売れると思うw
6.
ユーザー
LLeJK
FF17は外注でドット絵で販売すれば良い
7.
ユーザー
dq2Dg
switchでのセールまだ全然してないし最大価格の半額にもしてないから更に伸びる可能性大
8.
ユーザー
zkEzx
おう、めでたいじゃねえか
じゃあ感謝の印にSteam版のアプデしやがれ
9.
ユーザー
fV0Ho
いいから開発室どうにかしろ
10.
ユーザー
foJEc
実際ドット絵のFF新作作った方が売れそう
17はそれでいこう
11.
ユーザー
d1yOo
もうFFおじいちゃんたちにしか売れないじゃん
12.
ユーザー
iRous
日本でSwitchパケ版出せない理由だよなー
アノアレ16本当邪魔だわ。
13.
ユーザー
cXNmY
アノアレ…マダ42万本ウレテナイ
200万本シュッカダケ
14.
ユーザー
v4ZeI
SwitchでFF3買ったらアンケートのお願い来たからドット絵コマンドRPG最高と答えたわ
15.
ユーザー
tmnd8
最近FF6のアドパンス版やってたがアレよりマシ。FF6も大概だがドット絵なので許される。それとFFはやっぱり仲間が大勢居ないとな
16.
ユーザー
mtR1K
今のキッズに、ドット絵だから遊びたくない、なんて意識は無いしな
17.
ユーザー
ESpRe
FF6は劣化リマスターじゃん
ベタ移植の方がよっぽどマシだったのに
18.
ユーザー
JAVhE
おじいちゃんがいつまでも生きてるわけじゃないからな
老人ホームで遊ぶにはちょうどいいんだろうけど
19.
ユーザー
EBctJ
>>14
そんな誹謗中傷は燃やされる
20.
ユーザー
Of3nD
>>5
くそつまらんストーリーとアクションがさらに浮き彫りになる
21.
ユーザー
TGRZH
FF16叩くときに属性云々いうやついるけど
FF3やったときは属性のことなんてまったく考えずに遊んでてそれで楽しめたし属性は関係ないとは思う
必要なのはワクワクするシナジー
22.
ユーザー
Of3nD
アンデットにケアルとかファイアとかファミコンの1から属性的な設定はある
23.
ユーザー
b9sR5
>>21
そりゃさすがに、お前がゲームの面白さに慣れてなかっただけだと思うわ
属性が無いからつまらない、は極論としても、
FF3は広い意味の属性ゲー、ボスを数字で殴るのが大変だから弱点や解法を探すゲームだろう
まーだいたい新しいジョブ使ってたらどうにかなるんだけど
24.
ユーザー
TGRZH
>>23
ラスボスとか手裏剣投げてジャンプしてバハでメガフレアしてたら終わったわ
でも面白かったよ
25.
ユーザー
fIXUS
俺は欲しいと思ってて
6作全部で2980円とかだと思ってたから
高過ぎて買えなかった・・・
26.
ユーザー
kIRuy
いまのフライトシムすごいな
AIで天候による物理法則も完全に再現だって
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/03/20200327-118278-header-696x390.jpg
27.
ユーザー
b9sR5
>>24
うおースゲー!
こんなにも会話が通じないやつ初めて見たわ!
しかもFF3世代(どんなに若く見積もっても四十代)で!

まどうしハインとかガルーダも同じ倒し方で倒したっていうなら
その主張を認めるフリくらいはしてやってもいいんだけど!
28.
ユーザー
iysa5
殴ると分裂するザコが居る洞窟で
ハイポーション買い込んで力づくで攻略した小学生時代

黒魔のシェイドがほぼ100%通るの発見して楽になったと喜んでたわ
29.
ユーザー
3PYCz
属性はゲームを楽しむ一つの要素だけど、それがあるからといって面白くなるわけじゃないからな
ベースが面白くなけりゃ意味ない
30.
ユーザー
uwzhP
>>27
ハインはシャドウフレアでボコれるし
ガルーダは竜騎士で特攻だし
どっちも属性関係ないじゃん
あと俺が遊んだのはDS版だよ
31.
ユーザー
NSnIC
ピクセルリマスターって3以外は評判悪いんだよな

何でファミコンやSFCのゲームすらまともに移植できないのよ…
32.
ユーザー
6Rv1L
属性攻撃を使わないのも自由だけど使える方が選択肢と楽しみ方が増えるよねって話なのに
「俺は属性使わなかった。属性なくて良くね?」はさすがに頭悪い
33.
ユーザー
uwzhP
>>32
じゃあFF16に属性あったら面白くなるのかって話よ
低難度では意味なし、高難度では必須で
使わされるだけの面倒要素になるのがオチだろ
今のスクエニに丁度いい調整ができるとは思えん
34.
ユーザー
6Rv1L
>>33
俺は「属性があれば無条件で面白くなる」とは言っていない
「属性なしで楽しめたから属性は無くてもいい」という極論に反論しているだけだぞ
35.
ユーザー
uwzhP
>>34
無条件で面白くなると思ってないならお前にはなすことはないから噛みついてくんなよw
36.
ユーザー
6Rv1L
>>35
お前が早とちりして俺に噛み付いてきただけだろ
日本語読めないバカは黙ってろよ
37.
ユーザー
uwzhP
>>36
いや先にかみついてきたのはお前だろ
ボケてんのか糞老人
38.
ユーザー
6Rv1L
>>37
いつ俺がお前に噛み付いたのか教えてくれる?
39.
ユーザー
L8vRL
FF16は失敗したソースにしかならん
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