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なぜスクエニは落ちぶれてしまったのかアーカイブ

1.
ユーザー
ntwnd
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83
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2.
ユーザー
JClC8
フニャチンオカマたまなしゲームばかりだから駄目になったんだろうw
3.
ユーザー
xuJtW
ロシア人だ殺せ

の頃からロシア人に目をつけられた
4.
ユーザー
Kupn4
お握りなんかにこだわりすぎてるのを見て、なんかおかしい方向に向かってるとは感じていた
5.
ユーザー
NhvdF
坂口がアホに権力を持たせてしまったから
6.
ユーザー
fsvnq
作り手がゲームに興味ないからだね
新規IPは尽くツッコミどころ満載なゲームだった
7.
ユーザー
xHoES
ゲハ的には今がピークな感じではあるw
8.
ユーザー
IwGEz
政治タイプのクリエーターが出世して実力派クリエーターを淘汰したから
9.
ユーザー
xcWF0
ゴミリメイクしか出さないから
10.
ユーザー
0PmmE
ファンタジーと現代がごちゃごちゃになったから

普通の車によろい着た人と剣とか

ttp://ff15.jp/pic/ff15_b15.jpg
11.
ユーザー
Bg7vx
ゴマスリクソ野郎が出世すると碌なことが無い
12.
ユーザー
WEIgV
宗教法人だから
13.
ユーザー
FURAO
クソゲー連発しているからだろう
特にファルシのルシがコクーンでパージは強烈だったからな
14.
ユーザー
UYjlE
手抜きゲーでもソニーからお小遣い貰って安泰だったから
15.
ユーザー
PZRP7
15の傷痕はでかい
16.
ユーザー
lOiL2
船や飛空艇で世界を巡るってのをなくしてまじの一本道にした10あたりからすでにおかしかったよ
17.
ユーザー
8Avwr
プレステ独占に翻弄されてプレステと共に滅んだな
18.
ユーザー
uactE
和田曰く2000年にはもうヤバかったとかなんとか
19.
ユーザー
xIaFT
ユーザーじゃなくてソニーの方向いてるからだよ
20.
ユーザー
SehsO
和田のnote見ると任天堂に三行半叩きつけられた時点でヤバかったっぽい
21.
ユーザー
iCLLc
ソニーが株主になった時に所謂「金玉を握られた」んだろうと思っている
「実質ソニーのセカンド」とソニーの重役に言われた時点で
ゲームメーカーとして落ちぶれるのは決まっていたんだと思う
22.
ユーザー
DQs1c
それでもfc〜sfc時代のネームバリュー貯金があるうちは良かったけど、
ぶっちゃけ7以降ホスト大好きおじさんのオナニーが過ぎて、貯金を削りはしても増やしはしなかったからね
23.
ユーザー
GYdy0
>>1
落ちぶれて欲しいですよろしくお願いしますぅうううううううううwwwwww
現実:カプコン抜いててナンバーワンサード売上
24.
ユーザー
0CQ6n
今にも死にそうなんだが
それで満足ならいいんじゃね?
25.
ユーザー
EyKtA
AAAクラスは年1くらいにして後は評価が高い中堅どころに力入れればいいのに
26.
ユーザー
Jfswp
FFDQおじさん達から搾り尽くしてしまったからな
今後どうするのって話
27.
ユーザー
xUWFD
遊びたいゲームが出ない
出しても余計なことをする
28.
ユーザー
vtTw5
昔のFFがやってて、今のFFがやってくれないこと
昔のFF好きが思う、FFにやって欲しかったことを
全部任天堂にやられて、スクエニはムービー作るしか出来ない無能の集まりになったから落ちぶれた



オートアタックのおかげで棒立ち感が薄れたアクティブタイムバトルとか、
パーティ構成やアビリティを自分で選んで自分の戦略で攻略できるとか、
複数のマップを股にかける大冒険とか、
飛空艇でオープンワールドの空を飛び回れるとか
全部FFにもやって欲しかったんだよ
全部ゼノブレイドはやってんだよ
それどころかゼルダやポケモンまでやってんだよ


15も16もなんでラスボスを1人でブン殴る1本道ゲームになっちまうんだよ
ムービー作って力尽きてんじゃねぇよ
29.
ユーザー
xUWFD
どっかの会社のお偉いさんが言ってた
ムービー作ったらあとで直せないでしょ
ってのが現実になったな
30.
ユーザー
UHW23
FF6からやってないから偉そうな事言えないけど
ビタ一文やりたいと思えないんだよなFF
正直スーファミ時代からあんまり面白いと思ったことない
ファミコンの123は面白かったけど
31.
ユーザー
CwXKn
>>1
そもそも考える必要あるの?
ユーザーを小馬鹿にした発言をプロディーサーが平然とし、不正にインサイダー取引をし、面白いゲームは作れないので過去のお決まりの作品を擦り切れてボロボロになってもまだ亜種を発表し続け全く成長がない

潰れても困らない会社になりました
32.
ユーザー
X5sFW
ノムリッシュしか天才は居なかったのさ
33.
ユーザー
WuZUK
FFDQ作るのに10年もかけてりゃ落ちぶれるよ
今の小中学生とか一度もFFもDQも体験せず大人になってんだもん
ポケモン見習えよ
34.
ユーザー
zY4MF
子供が小学生の頃に一回でもFFDQのメインシリーズに触れる機会があれば、それが思いで補正として年取ってからでも有効だろうけど、いまはそれすらないって感じか
35.
ユーザー
dtGfj
ゲームの作り方が20年くらい時代遅れ
大手で未だにスクラップ&ビルドなのスクエニだけw
外注の中規模タイトルのが出来いいよ
36.
ユーザー
3CwcZ
とりあえずグラとムービーでごまかすのやめたら?
ゲーム屋が中身で勝負できなくなったらおしまいよ
37.
ユーザー
KTKqE
RPGばっかり作ってたから
任天堂以外はRPGしか売れなかった日本のせいでもある
39.
ユーザー
EA5kK
アレの曲「Find the Flame」を聴くと
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ?t=107

ゼルダ神トラの「ウサギになった時」を思い出して笑ってしまうw
https://www.youtube.com/watch?v=5-IesgZ-FhY
40.
ユーザー
uJJ8u
社員や家族を養っていかにゃならんから仕方ない
売れた実績のあるタイトルの続編、流行りのジャンル追いかけ
信者からの搾り取り
堅く稼げることをしなきゃな
41.
ユーザー
3CwcZ
別にRPGしか作らんのはいいと思うが
そのRPGの質がどんどん悪くなってるのが問題だろ
RPGしか作れないのに看板タイトルの最新作が
アクション全振りのARPGです属性ありません状態異常もありません
PTもありませんソロのみです

そりゃ売れないって
42.
ユーザー
mPZLf
バウンサーをいいと判断して出した時から
43.
ユーザー
z0WRa
グラ一辺倒で来てそのグラが必要十分な水準に達した時に
何も取り柄が無いメーカーになったんだろ
44.
ユーザー
ZfMsY
業界大手の一角のくせにやってることが中小の自転車操業
昨日今日の話じゃない
45.
ユーザー
SBPNd
だってプリレンダムービー主導でゲーム作ってんだもん
そんなもん面白くなるわけ無いやん
ゲームをやらせろゲームを
46.
ユーザー
WDUiz
今作のイフリートやシヴァは「召喚された幻獣」ではなく「変身したドミナント」なのだが
作中の人々はFFシリーズに倣って「召喚獣」と呼んでいる

FFシリーズは有名で誰もが知っている、作中の人々もFFシリーズを知っている、って勘違いしたままシナリオ設定作っただろアレ
47.
ユーザー
XuA0r
過去の遺産に頼りっきりで新作の殆どが面白くないんだもんな
そりゃブランド崩壊するよな。かつては名作をどんどん出してる
ヒットメーカーだっただけに今のスクエニを見るのは悲しいな
48.
ユーザー
XuA0r
>>45
思えば、N64とPS1の時代と今の時代
任天堂とスクウェアの互いの方針って当時とそんなに大差ある訳じゃないんだよな
それなのに立場が完全に逆転してるのが面白いな
ユーザーがようやく任天堂に追いついてきたと言うべきか
49.
ユーザー
3L5rI
当時はゲームリテラシー低かったからね
ムービーありがたがるような馬鹿な信者が大量生産された
50.
ユーザー
DABcF
PS1の時代はSCEが頑張ってたイメージだな
正直スクエニまともなゲーム作ってたか?ああ、ゼノギアスは面白かったな
51.
ユーザー
XBdoB
ブシドーブレードとか武蔵伝は結構好きだった
52.
ユーザー
GUIW3
スーパーファミコンからPS1 PS2あたりまでは
どのメーカーよりもグラが凄いってのが売りだったのが
PS3の時代に入って洋ゲーがそれを上回るようになり
ゲームとしての面白さで勝負しなきゃいけなくなったから
53.
ユーザー
1Nhpc
>>50
あの時はSMEじゃね?
54.
ユーザー
DOesF
ドラクエはしっかりドラクエとして作ってくれてるから好き
55.
ユーザー
0SirG
早々にゲーム性捨てて、ガワだけしか見てない客を相手にしてたから
56.
ユーザー
L2etx
>>1
任天堂ハードに注力してドラクエブランドを殺してしまった
57.
ユーザー
WSoRx
ドラクエナンバリングだけはまだ生きてるぞ
何言ってんだろ
58.
ユーザー
Xh7PN
ドラクエは出るペースが遅すぎ
次に出るのがドラクエ12だがFF12が出たのは17年前だぞ
FF1よりドラクエ1の方が先に出たのに
59.
ユーザー
LxaCe
>>56
そんな事実がどこにあるの?ドラクエはFFより予算ももらえてない国内向けゲームだし、日本ではFFより売れるんだが?
そもそも海外向けに販促してくれてた任天堂を裏切って11をPSで発売してオワコンになったんだよ?日本で3DSより売れなかったとかさぁw
60.
ユーザー
G9qGy
粗製乱造とはまさに今のスクエニを表したような言葉
61.
ユーザー
clDi0
日経が700円上げてるのにマイナスのスクエニ株。
任天堂もバンナムもカプコンもコーエーもコナミ上げてるのに。
62.
ユーザー
xRvC1
某社がクリエイター様だなんだと持ち上げて酒と女で堕落させ
ロクに現場入らないくせに予算とハードだけは決めて行く
プロデューサーとディレクターをスクエニ社内に増殖させた結果じゃねえの?
63.
ユーザー
clDi0
>>57
まだ生きてるな。堀井の年齢的に次で終わりだけど
64.
ユーザー
kOSXR
RPG得意な企業同士の合併が良くなかったな
コエテクの相乗効果見てみ
65.
ユーザー
IghUO
図体ばかりでかくなった恐竜は滅びる
66.
ユーザー
hU5HC
アレをあそこに全力投球したら
こうなるわな。
67.
ユーザー
ciVwd
グラしょぼくても過去作の方がおもしろいっていうのが
68.
ユーザー
lWz40
過去作の方が映像綺麗って事もあるのがスクエニの闇を感じるよな
ドラッグオンドラグーン3なんてこれ本当にPS3か?ってあまりのショボさにビックリしたわ
69.
ユーザー
3pHXa
>>1
キチガイ和サードだから
70.
ユーザー
uYj0h
センスが古い上に古いのを認めないから自分が最先端だと思ってる老害向けになる
71.
ユーザー
D1uBZ
社内格差があからさまなんだよね
作品ごとにクォリティにばらつきがあるの子供心に妙だなと思ってた
72.
ユーザー
HEv8C
>>69
それな
https://i.imgur.com/3qwg6xI.jpg
https://i.imgur.com/l5g2MaM.jpg
北米版と日本版を見比べてもスクエニ特有の企業体質が滲み出てる
日本版も英語?を使ってるけど何ひとつ北米版の英語と同じ表記じゃないんだよな
じゃあ日本版のは英語じゃなくて何なんだ?そもそも一体何のためのアルファベット表記なんだ?
って感じでずっと疑問符が出っぱなし
つまりこれって事前の打ち合わせだったり開発中の連携だったりが外部と全く取れてない証拠だからな
少なくとも北米版を出すことは最初から決まってたはずなのにも関わらずだ
それどころか開発スケジュールの管理すらロクにできてなかったからこんなチグハグな状態になったんじゃないか?
いずれにしてもスクエニが健全な企業体質の下で開発できてるとは到底思えないな
73.
ユーザー
lOyPH
>>72
なんで大文字ばっかりで書くのか…小文字の存在を知らないのかあいつら…
74.
ユーザー
LJZ4u
そもそも日本語版ならカタカナでいいじゃん
カッコつけるポイントも方向性も間違ってる

「Aちゃんさあ。カタカナじゃ余りにもありきたりじゃない?」
とかあったんだろうかね
75.
ユーザー
hJvKQ
スクエニの英語カッケェ病は今に始まったことじゃないが近年は歳を追うごとに酷くなってく一方
むしろ上の年齢が年齢だからなんなら更年期障害や痴呆の初期段階なんじゃないかと疑ってしかるべきでは?
76.
ユーザー
n4LQ7
>>58
ドラクエは派生作で間を埋めてるから良いと思う

ただ、ビルダーズもヒーローズも良作で評価されてたが
ここの所は、トレジャーズ、インフィニティ、そしてスマホのバトロワの奴と
クソゲーを量産してブランド価値を貶めてる状態だと思う
これじゃあ逆効果だな

モンスターズ3はちゃんとした出来になって欲しいものだが
77.
ユーザー
BlCDz
PS1のFF7からおかしかった。当時はムービーが珍しかったので受け入れられたけど個人的には面白く感じなかった。暫く放置して数年後にクリアした。
ソニーに付いたので遅かれ早かれ終わる運命
78.
ユーザー
1wrOx
センスが世紀末で止まってるから定期
中途半端に古いのが良くない
古臭さ売りにするわけでもなく古いのがダメ

梅干しとかそういう枠にもなれてない半端な古さ
79.
ユーザー
SuT6X
頭が悪い上にダサい人達に権力を持たせてしまったから
そして手遅れになる前にそれらを切る決断ができなかったから
80.
ユーザー
LVxZ0
中途半端
演歌ほど古くさくないから需要がわからない
81.
ユーザー
gB3qX
才能のない奴が重要なポストに就くからだよ
組織の劣化はすべてそれ
82.
ユーザー
bNC4m
>>81
おまえあの世の安倍ちゃんに同じこといえんの?
83.
ユーザー
oMsFi
>>82
実際自民党は劣化しまくりじゃねーか(´・ω・`)
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