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ゲームって限界ちかくね?アーカイブ

1.
ユーザー
Dp3du
グラやフレームレートは人間側に限界がくるしストーリーも似たり寄ったり、今じゃOW系も目新しくない
かと言ってVRや画期的なシステムは客が受け付けない

あと進化できる部分てなにがある?
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2.
ユーザー
Dp3du
あとはロードとかコンパクト化とか
デザインぐらい?

ただ結局ゲームの進化とは別な気がするな
3.
ユーザー
fol8H
psが滅ぶなら他も道連れにしようってことですね
わかります
4.
ユーザー
Na8yk
ここ10年くらいのゲーム業界のトピックスと言えば
動画配信受けするマイクラみたいな創作系が盛り上がったのと
生放送やチャットツール受けするライトなFPS系になるかな

限界限界言われて久しいけど
言うてまだまだ変化していると思うよ
5.
ユーザー
BqxwT
ゲームもアニメも実写映画もすべて限界って気もするな

ゲームはこれ以上グラフィックに力を入れてもたいして感動しないし
派手なアクション映画もハリウッドがやりつくした
6.
ユーザー
YScmO
目新しくないとだめなん?
7.
ユーザー
kkLXK
ゲーム性のアイディアは枯渇してるよな
8.
ユーザー
5zxOc
面白ければ何でもいいんだよ
面白けりゃ多少ロードが長くてもグラフィックが荒くてもみんな遊ぶんだよ、ゼルダやモンハンみりゃ分かるだろ
ロードが無ければ面白いわけでもグラフィックがフォトリアルなら面白いわけでもなく本末転倒なんだ
9.
ユーザー
PZRP7
逆だよwコンピューターの進化が鈍化したの
機械音痴かおまら
10.
ユーザー
lMQcX
>>7
してないと思うぞ
配信関係で遊ばせ方が変わってきたのもあるし
物理演算等の間接的な判定方法とか
AIの思考ルーティンの抜本的な変更とか

ここ最近の変化はそれなりにある
11.
ユーザー
QvTzE
はいはい全滅論乙
12.
ユーザー
xHoES
アイデア勝負できないやつらは全滅でええやろ
13.
ユーザー
dnEtt
とりあえずシュリンクの限界が来てムーアの法則がぶっ壊れたので
コアを複数搭載して増やしてメイニーコアのマルチコアにして延命して誤魔化してるのが今の半導体
セガサターンは正しかった
14.
ユーザー
udlSg
VRはちょっとしたゴーグルかメガネくらいの重量になっていくだろうしそうなれば必然的に流行るよ
ゴツゴツした機器かぶって額の汗とか気にしたり色々めんどくさいだけでポテンシャルはものすごい
未来のゲーム業界では確実にVRはもっとスタンダードになってるよ
15.
ユーザー
CGtyu
>>1
いずれかはあのゴーグルみたいなヘッドセット付けてVRになってくと思うよ?

更に進めばヘッドセット無しで空間にキャラクターが浮き出るようになるんじゃね?

まあ限界は近いかな
16.
ユーザー
uyhW7
VRはまだ未知数だな
媒体のデカさが原因なのかコンテンツ不足なのか値段なのか
とりあえずApple Visio ProとMeta Quest 3が出る頃に
17.
ユーザー
AarR8
>>16
まだ未知数なのか元年って何年前だっけ?
18.
ユーザー
uyhW7
>>17
2016年なのでもう7年も経ってしまったよ
19.
ユーザー
4fmYz
ホログラムはまだか
20.
ユーザー
42pZO
>>1
暇つぶしだから進化しなくていいだろ
単純にプレイして楽しいだけ追及すればいい
21.
ユーザー
AarR8
>>18
任天堂が本格参入する頃には
枯れた技術なんだろうな
22.
ユーザー
lE6R6
何百年前のアナログゲームだってまだ遊ばれてるんだろ
ビデオゲームもそうなるだけ
23.
ユーザー
dYy00
割りと本気で任天堂以外のマンネリ化が酷い
24.
ユーザー
9IxUj
8Kのゲームは出てこないだろうね
25.
ユーザー
g3Kjd
まあジャンルの統合が進んで煮詰まって来てはいるな
26.
ユーザー
X5sFW
GTA5くらいで止まってるようなもんだからな
27.
ユーザー
Xftt9
やっぱVRの進化だろうな
メガネレベル楽に取り付けれる装置が必要だな
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