このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[08/31] Switch 71,702 PS5 42,730 XboxSeries 3,440 PS4 672 3DS 59アーカイブ

1.
ユーザー
sbhVQ
217
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
ZIsJg
16万3342本を記録し、好調な滑り出しを見せている。

アーマードなんとか爆死
3.
ユーザー
l966j
おつ
4.
ユーザー
l966j
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) PS5 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
11万5393本(累計11万5393本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日

2位(初登場) PS4 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
47949本(累計47949本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日

3位(前回1位) Switch ピクミン4
31312本(累計75万2593本)/任天堂/2023年7月21日

4位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス
10200本(累計545万3841本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回3位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
7656本(累計184万742本)/任天堂/2023年5月12日

6位(前回4位) Switch Minecraft
7486本(累計324万3441本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回11位) Switch リングフィット アドベンチャー
5797本(累計344万7789本)/任天堂/2019年10月18日

8位(前回5位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
5450本(累計510万6417本)/ポケモン/2022年11月18日

9位(前回8位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5037本(累計527万870本)/任天堂/2018年12月7日

10位(前回6位) Switch スプラトゥーン3
4768本(累計409万7939本)/任天堂/2022年9月9日
5.
ユーザー
l966j
ハード推定販売台数
Switch/8980台(累計1951万4351台)
Switch Lite/10597台(累計546万7783台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/52125台(累計542万5811台)
PS5/38217台(累計366万1356台)
PS5 デジタル・エディション/4513台(累計56万6571台)
Xbox Series X/2869台(累計21万5291台)
Xbox Series S/571台(累計27万460台)
PS4/672台(累計789万4565台)
Newニンテンドー2DS LL/59台(累計119万2209台)
6.
ユーザー
RzRQR
ソフト売れても売れなくてもハードの数字に反映されないのなんなんだ
7.
ユーザー
sbhVQ
ピクミン4は今週もまあまあ売れたな

星のカービィ ディスカバリー・ピクミン4 国内週間売上(ファミ通)
     ディスカバリー    ピクミン4
     週間   累計   週間   累計
01週 380,060 380,060 / 401,853 401,853
02週 110,946 491,946 / 115,697 517,550
03週 *59,960 550,966 / *78,838 596,388
04週 *38,234 589,200 / *69,989 666,389
05週 *29,281 618,481 / *54,904 721,281
06週 *37,696 656,177 / *31,312 752,593
07週 *39,634 695,811
08週 *14,903 710,714
09週 *12,853 723,567
10週 *12,720 736,287
11週 *13,290 749,577
12週 *11,345 760,922
13週 **8,649 769,571
14週 **8,239 777,810
15週 **8,887 786,697
16週 **8,864 795,561
17週 **7,401 802,962
18週 **9,746 812,708
19週 *11,201 823,909
20週 *13,135 837,044
21週 *14,822 851,866
22週 *10,877 862,743
23週 **6,803 869,546
24週 **7,246 876,792
25週 **7,115 883,907
累計 ***,*** 1,051,391
8.
ユーザー
ZIsJg
で、これまたなかったことになるん?w
9.
ユーザー
cAvJ7
予想より売れなかったなw
10.
ユーザー
QSFW4
鉄の4~5万
11.
ユーザー
PDG90
プレステにしては好調
12.
ユーザー
l966j
10万本超えPSソフト
2011年 55本
2012年 43本
2013年 50本
2014年 37本
2015年 28本
2016年 38本
2017年 27本
2018年 23本
2019年 17本
2020年 16本
2021年 *5本
2022年 *7本
2023年 *6本
https://teitengame.com/
13.
ユーザー
lDwTO
今時パッケージ買う馬鹿なんて居ねーよ
からの16万は笑うとこか?w
馬鹿ばっかやん
14.
ユーザー
ZIsJg
アレに勝てると必死で騷いでたのはなんだったのか
恥ずかしすぎる
15.
ユーザー
wWjxn
PSのくせに10万超えはやるじゃん
Switchだとどの辺りのポジションになるんだろ?
16.
ユーザー
C4RLZ
今週はピクミンより下で推移してるし
来週の週販は良くて2万+1万くらいかな
17.
ユーザー
FGx6N
ん?そんなもん?
なんか大ヒット面が酷かったが
18.
ユーザー
sbhVQ
ゼルダは夏休み需要が少なくなった影響により前週比でかなり落ちたね

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 国内週間売上(ファミ通)
   週間   累計
*1週 1,119,502 1,119,502
*2週 *,247,689 1,367,191
*3週 *,148,482 1,515,673
*4週 *,*78,602 1,594,275
*5週 *,*46,644 1,640,919
*6週 *,*31,151 1,672,070
*7週 *,*25,155 1,697,225
*8週 *,*26,089 1,723,314
*9週 *,*17,996 1,741,310
10週 *,*18,109 1,759,419
11週 *,*15,616 1,775,035
12週 *,*14,749 1,789,784
13週 *,*14,673 1,804,457
14週 *,*15,768 1,820,225
15週 *,*12,861 1,833,086
16週 *,**7,656 1,840,742
19.
ユーザー
dhL9A
これ次週ピクミンに抜かれるんだろうな
20.
ユーザー
vi3HO
一カ月ぶりか?ソフトがハードより売れたの
21.
ユーザー
l966j
>>7
ディスカバリーに負けてると思ったが、ディスカバリーはGWだから増えてるのね
22.
ユーザー
jVvsj
20いかんかったか
23.
ユーザー
rA5D1
PS4のパケソフト本当に売れなくなったな
24.
ユーザー
lDwTO
はなから勝てるわけねーだろ
フロム信者がいかに馬鹿で無能なのかバレただけ
アワードとかでも恥晒してたけどやめて欲しいんだよねマジで
買ってるこっち側にとってこんな恥だけ晒していくのマジで観てられないからやめてほしい
中身以外のところでケチつくのは
25.
ユーザー
OHjTT
ACが全くハードを牽引してないのな
ソフトが売れても売れなくてもド安定
26.
ユーザー
wr9Nk
1 名無しさん必死だな[] 2023/08/31(木) 17:01:09.30 ID:Xgsyv
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD

発売後のAmazon販売数
https://i.imgur.com/12loWRR.jpg

合算10万
27.
ユーザー
l966j
本スレとしたらば使えないからこっちはいつもより勢いある?
28.
ユーザー
kuXzZ
>>1
アーマードコア
初週170,237 累計223,656 AC5
初週*69,611 累計111,898 ACV DAY
初週163,342 AC6
※AC6 PSストアで発売からずっと1位
29.
ユーザー
bqs3h
ACの割には売れてる方だろ
一部で戦略級ソフトみたいに担ぎ上げてた連中がアホ見ただけで
30.
ユーザー
MgcY0
そういやACは本数リリースなかったのか
頼りのsteam入れても自慢できるとこまでいかんかったか
31.
ユーザー
lDwTO
>>23
見る限りスイッチかスチームに相当流れてんだろうな
PS4ユーザーが全員PS5に移ってればもっとソフトも売れてるだろうし
32.
ユーザー
C4RLZ
まあどうしても各商戦の後は反動減がくるからね
ある程度は需要を先食いするわけで
33.
ユーザー
Om81M
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 146週累計 10,953,709台
PS5   146週累計 4,226,608台
台数差   【−6,727,101台】
Switch335週分・総合計30,407,945台
累計台数差   【−26,181,337台】
34.
ユーザー
ZIsJg
>>28
売上下がってるんですけど
好調とはなんだったのか
そしてswitchなしでも成功するとはなんだったのか
いい加減バカサードはswitchなしでは成功できないと理解しろ
35.
ユーザー
Om81M
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730

Switch 146週累計 10,953,709台
PS5   146週累計 4,226,608台
台数差   【−6,727,101台】
Switch335週分・総合計30,407,945台
累計台数差   【−26,181,337台】
36.
ユーザー
FGx6N
はいはいDLガーDLガー
しょっぼ
37.
ユーザー
emmEu
ロボゲーだから10万超えは充分検討してるでしょ?

Switchのデモンエキスマクナも、これぐらいだったような?
38.
ユーザー
l2l9v
>>2
今回も書店とかありとあらゆるとこに角川パワーで押し付けたのかな?
39.
ユーザー
3jPwk
ACが売れなくて腕を撫で下ろすFF博士w
40.
ユーザー
Pfdec
まぁストリートファイターよりは売れた
あっちをジワ売れだとか持ち上げてる連中いるけどACのほうがちゃんと結果だしたな
41.
ユーザー
wr9Nk
思ったより売れたな
42.
ユーザー
I2kzN
結局この辺がオタクゲーの限界か
そういう意味ではアレはようやっとるな
43.
ユーザー
8jR3B
AC6は前評判や話題性の高さの割には合算で16万本程度…所詮はフロムゲーだったわけか
でも脅かされてたアレもコレで一安心
アレ同様にジワ売れしそうにもないし、まだまだアレの地位は安泰やな
44.
ユーザー
4ghxJ
俺としては予想通りくらいかな
45.
ユーザー
K1GYz
>>13
知的障害者PS信者だからね
46.
ユーザー
XIWhr
>>12
これを50万以上って条件にすると大変なことになりそ
47.
ユーザー
lDwTO
>>37
ゆうてパケだけ見れば前作割れだからな
今のPS5にしては売れた方だけどアーマードコアとしては寂しいかな
48.
ユーザー
wr9Nk
>>46
業界で全体的に売れなくなってきてるからアレだけど
PSは2020年が最後だぞ
49.
ユーザー
sbhVQ
直近大型タイトルのコングポイント

 本数   予約P  係数  販売P  係数
1,119,502 597pt 1875 1012pt 1106 NS.  ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
401,853 165pt 2435 *291pt 1380 NS.  ピクミン4
336,027 166pt 2024 *250pt 1344 PS5 ファイナルファンタジー16
115,393 *91pt 1268 *132pt *874 PS5 アーマードコア6
*47,949 *54pt *887 *113pt *424 PS4 アーマードコア6
50.
ユーザー
rA5D1
>>26
AC6も結局前作割れ濃厚か?
PS5で出して前作越えしたソフトてなんかあるか?
51.
ユーザー
emmEu
>>47
ロボゲーのプレイヤーてギリ40代じゃ無いかな?
30代から下はFPS系じゃなかろうか?
52.
ユーザー
0xZdl
コレシカナイ需要があってもこの程度なのか
PSユーザーはゲームを買わないな
53.
ユーザー
l2l9v
>>47
SteamにXBOXにPS4にPS5と全部作り替えんと行けないんでマルチ費用考えたらきついなぁ
54.
ユーザー
wr9Nk
>>50
お前この状況でなんてこと聞くんだ?
https://i.imgur.com/sqzeOaJ.jpg
55.
ユーザー
rxFXq
AC6のじわ売れはちょっと厳しいな
56.
ユーザー
C4RLZ
まあsteam含めてDLもそれなりにあるだろうから流石に前作は超えるとは思うけど
あんだけ盛り上げた割に…みたいなのはあるな
57.
ユーザー
2uGXi
コングだとAC6とアレ、わりと近くなかったっけ?
58.
ユーザー
lDwTO
>>51
ジジイばっかじゃ無いとは思うけど大半は30超えてるだろうね
59.
ユーザー
K1GYz
ジジィじゃねぇか
60.
ユーザー
gXLq1
ロボゲーで16万なら売れた方じゃない
61.
ユーザー
wr9Nk
30代は若造らしい

十分おっさんだと思うがPSユーザーが言うんだから間違いないだろ
62.
ユーザー
6GcsO
だからなんで11万売ったゲームがハードを牽引してないんだよ!
63.
ユーザー
wr9Nk
>>62
本売ってる がハードを一番牽引してるんだが?
次点はアレな
64.
ユーザー
Pfdec
まあまあ売れたほうだと思うけど「売れてない」って言ってる人がいるのは発売前に売れる売れるって煽りまくってた誰かのせいだと思う
65.
ユーザー
oNq9S
本体はホントどんなソフト出ても本数に影響殆ど無いな
謎だ…
66.
ユーザー
4ghxJ
https://www.famitsu.com/news/202308/17313582.html
この週よりも本体が売れないとか
67.
ユーザー
FGx6N
そりゃ明らかにフロムはエルデンで覚醒したアピールして普通に前作われてたら、え?ってなるわな
68.
ユーザー
AXc88
switchって、毎週これくらいしか出荷してないのか?
69.
ユーザー
VZO6X
70.
ユーザー
sbhVQ
スイッチの今年の8月の本体売上は昨年をギリギリ超えた程度だったか
9月に22万台売れれば年度上半期(4月〜9月)の売上で昨年の数字を超えられるがどうだろうか

Switchの週間本体売上
  2022年度 2023年度
*1週 *67,164 *56,543
*2週 *61,162 *52,510
*3週 *60,289 *48,794
*4週 *57,490 *51,805
*5週 ***,*** ***,***
*6週 176,592 216,525
*7週 *65,322 *83,052
*8週 *64,839 *86,645
*9週 *60,877 *86,524
10週 *61,122 *88,349
11週 *58,436 104,413
12週 *50,405 *81,408
13週 *56,549 105,990
14週 *84,281 106,214
15週 *66,243 *86,450
16週 *61,677 *64,926
17週 *69,374 *71,180
18週 *73,238 *78,326
19週 ***,*** *93,210
20週 153,822 *91,744
21週 *58,396 *77,780
22週 113,530 *71,702
期間 1,520,808 1,804,090

Switch 各年4月〜9月の本体売上
  2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年
4月 23.5万 17.8万 18.3万 31.5万  43.1万 24.6万 33.7万
5月 12.7万 14.4万 14.2万 35.6万  50.2万 36.8万 34.5万
6月 13.0万 16.4万 18.9万 29.6万  32.4万 22.7万 38.0万
7月 29.4万 24.3万 22.0万 38.8万  28.8万 35.5万 40.7万
8月 25.4万 19.9万 15.9万 55.7万  36.1万 32.5万 33.4万
合計104.0万 92.9万 89.3万 191.1万  190.5万 152.0万 180.4万

9月 16.8万 20.3万 65.5万 34.2万  21.4万 49.5万 
合計120.9万 113.2万 154.9万 225.3万  211.9万 201.5万 180.4万(残り4週)
71.
ユーザー
ktiwu
あのつまらないミーム使ってた人達は買ったのだろうか
72.
ユーザー
AXc88
>>69
PSサイド水増しじゃねーか
73.
ユーザー
2j3sA
まぁ言うてエルデンも日本じゃ大して売れてないから
これでも売れた方でしょ
74.
ユーザー
7yw6z
>>69
9月しょっぺえな
バテン買うけど3万ってとこかな
75.
ユーザー
6GcsO
>>66
まるでPS5を買う人が
PS5の新作タイトルに全く興味がないかのようじゃないか

ゲームハードを買う人が、ゲームソフトに興味がない?
…そんなわけがあるわけないし…一体何がどうなっているんだ?
76.
ユーザー
ZIsJg
叩き棒なくなったがどうするん?w
77.
ユーザー
sbhVQ
スイッチは7年目のハードとしては良く売れ続けているね

国内週間ハード売り上げ
     DS   Wii  3DS  PS4 Switch
320週目 *38,917 **2,170 *26,471 *19,535 *48,794
321週目 *28,233 **1,868 *24,085 *79,059 *51,805
322週目 *26,891 **1,866 *21,695 *34,500 127,812
323週目 *29,498 **1,719 *21,602 *33,056 *88,713
324週目 *27,304 **1,478 *23,264 ---,--- *83,052
325週目 *23,063 **2,151 *13,730 *32,478 *86,645
326週目 *21,544 **1,742 *13,374 **6,241 *86,524
327週目 *18,100 **1,603 *13,049 **3,771 *88,349
328週目 *14,956 **1,718 *12,533 **5,867 104,413
329週目 *15,135 **1,743 *11,519 *21,291 *81,408
330週目 *19,132 **1,608 *12,112 **9,283 105,990
331週目 *20,080 **1,361 *12,651 *12,844 106,214
332週目 *18,356 **1,411 *12,036 **7,801 *86,450
333週目 *14,540 **1,527 *11,228 **4,558 *64,926
334週目 *10,866 **1,670 *48,464 **3,425 *71,180
335週目 ---,--- **1,120 *28,831 **4,523 *78,326
336週目 *28,180 **1,189 126,790 **1,434 *93,210
337週目 **6,961 **1,038 *61,995 **4,025 *91,744
338週目 **6,554 **1,493 *46,348 **8,523 *77,780
339週目 **6,389 **1,189 *41,175 ***,883 *71,702
340週目 **6,832 **1,252 *26,796 **1,926
341週目 **7,028 **1,232 *25,185 **1,816
342週目 **7,892 **1,581 *22,468 **2,161
343週目 **6,677 **1,128 *20,413 **1,801
344週目 **6,890 **1,212 *18,868 **2,954
345週目 **7,108 **1,502 *20,680 **6,539
346週目 **6,447 **1,435 *23,406 **4,533
347週目 **7,568 **1,425 *20,157 **3,517
348週目 **6,592 **1,414 *15,255 **3,137
349週目 ---,--- **1,897 *16,465 **3,150
350週目 **5,562 **1,117 *20,368 **3,275
78.
ユーザー
Z3u2o
この調子でもGB超えって30週もかかるんだな
79.
ユーザー
AXc88
>>75
なんかさ、PS5持ってる!って人に会った事あるんだけど、
その人、SONY関係者から貰ったんだって。
ゲームは買ってないみたい。
80.
ユーザー
dE8q7
ロボゲーでこんなに売れんの?
前作の数字知らんが
81.
ユーザー
7yw6z
年末年始挟むからもうちょい早くなりそうだけどね
82.
ユーザー
sbhVQ
スプラ3もお盆の反動で9週ぶりに五千本を割ったか

スプラトゥーン3 国内週間売上(ファミ通)
     週間   累計
01週 1,934,680 / 1,934,680
02週 *,506,610 / 2,441,290
03週 *,301,845 / 2,743,135
04週 *,157,348 / 2,900,483
05週 *,120,564 / 3,021,047
06週 *,*97,031 / 3,118,118
07週 *,*66,036 / 3,184,154
08週 *,*51,547 / 3,235,701
09週 *,*51,715 / 3,287,416
10週 *,*43,781 / 3,331,197
11週 *,*36,958 / 3,368,155
12週 *,*39,322 / 3,407,477
13週 *,*38,922 / 3,446,399
14週 *,*51,315 / 3,497,714
15週 *,*68,927 / 3,566,641
16週 *,121,173 / 3,687,814
17週 *,*51,121 / 3,738,935
18週 *,*56,579 / 3,795,514
19週 *,*22,094 / 3,817,608
20週 *,*16,091 / 3,833,699
21週 *,*14,844 / 3,848,543
22週 *,*14,298 / 3,862,841
23週 *,*13,343 / 3,876,184
24週 *,*12,958 / 3,889,142
25週 *,*14,858 / 3,904,000
26週 *,*14,766 / 3,918,766
27週 *,*15,861 / 3,934,627
28週 *,*12,100 / 3,946,727
29週 *,*12,146 / 3,958,873
30週 *,*10,762 / 3,969,635
31週 *,**8,712 / 3,978,347
32週 *,**7,147 / 3,985,494
33週 *,**6,039 / 3,991,533
34週 *,**6,824 / 3,998,357
35週 *,*11,480 / 4,009,837
36週 *,**4,856 / 4,014,693
37週 *,**4,658 / 4,019,351
38週 *,**4,804 / 4,024,155
39週 *,**5,206 / 4,029,361
40週 *,**5,162 / 4,034,523
41週 *,**4,315 / 4,038,838
42週 *,**4,597 / 4,043,435
43週 *,**5,250 / 4,048,685
44週 *,**5,550 / 4,054,235
45週 *,**5,778 / 4,060,013
46週 *,**6,337 / 4,066,350
47週 *,**5,609 / 4,071,959
48週 *,**6,921 / 4,078,880
49週 *,**6,705 / 4,085,585
50週 *,**7,586 / 4,093,171
51週 *,**4,768 / 4,097,939
83.
ユーザー
Pfdec
>>74
マベじゃない本家コーエーのFate無双は初週5~10万はいけると思ってる
ぼったくり価格だから買い控えが怖いけど
84.
ユーザー
sbhVQ
>>78
実売ならスイッチがGBとDSを抜かすのは来年までかかるだろうけど
出荷なら年内に抜かせる範疇だけどね

任天堂国内ハード出荷台数(2023年6月末時点 単位:万台)
3299 DS
3247 GB
3079 Switch
2526 3DS
1915 FC
1717 SFC
1696 GBA
1275 Wii
*554 N64
*404 NGC
*334 WiiU
85.
ユーザー
60tRq
>>84
抜かす時期だけで誤差の範囲だしな
しかし日本でDS抜かしても世界ではまだ抜けないからDSより日本で売れてるんだよな
86.
ユーザー
AXc88
>>84
いやいや、倍を生産すればいいのデワ?
87.
ユーザー
HKvel
エルデンみたいにクソ馬鹿フロム信者に騙されてAC6買った被害者いなくて良かったじゃねーか
88.
ユーザー
YaNeG
アレの半分か
89.
ユーザー
HKvel
>>71
逃走を求めた
90.
ユーザー
cROsu
AC5以下か

ロボゲーファン待望の「ARMORED CORE V」は合計18万8000本
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120201070/
91.
ユーザー
c6Tgb
思った以上に悲惨で草
今のフロムの知名度でもロボゲーは所詮ロボゲーか
7は無いなこれ
92.
ユーザー
lDwTO
前作割は爆死っていう叩き棒を振り回してきたツケがきてる感じだな
アレもAC6も爆死だよ
特にACはエルデンによるフロムブランドの追い風があってこれなんだから
93.
ユーザー
cRc1j
あれ、AC15万しか売れなかったのか
コングが結構伸びてたから合算20万は行くと思ったのに
94.
ユーザー
4ghxJ
ソフトには何も影響しないけど
お盆の影響は受けるんだよなぁ
割合的にもおかしくない

全くの嘘とかそういう事はないと思うが
なんなんだろうね これ
95.
ユーザー
WZi2E
なんともいえない本数で特に話すこともないな
96.
ユーザー
dhL9A
DL版入れても20万は行ってないんだろうなこれ
97.
ユーザー
c6Tgb
>>92
5の時よりはDL普及してるしSteamも有るから国内ユーザーは増えてるんだろうけど
それでも知名度有るメーカーでそれなりに力入れた作りでこれはちょっとなぁ…
98.
ユーザー
PDG90
>>89
ふふっ
99.
ユーザー
Pfdec
仮にDL含めて前作よりちょい売れだったとしても制作費が前作より跳ね上がってるがろうから利益的にはどうなんだろうな
100.
ユーザー
lDwTO
>>91
AC乗りからはゆとり仕様とケチつけられ、
初心者にはチュートリアルからプレイヤーを選別するかのような高難易度、
正直7が出ても買う奴は減るだろうな
俺は友達3人と色々言い合いながら進めてるからまだ楽しめてるけど1人でこれやるのはロボが好きとかじゃ無いと多分苦痛だろうね
101.
ユーザー
l966j
コングの係数貼っておきます

アーマードコア6
PS5
予約 *91pt 係数 1268
販売 132pt 係数 *874

PS4
予約 *54pt 係数 *887
販売 113pt 係数 *424
102.
ユーザー
cRc1j
>>96
DL2割弱だからギリ20万は行ってるんじゃない?
103.
ユーザー
zTW3R
スチーム込でせいぜい20万強くらいかねはっきりしないが
日本での売上はいつものAC感あるが
フロム的にはどうなんだろうか
104.
ユーザー
lDwTO
>>97
寂しさはあるね
世界ミリオンとかのアナウンスでもあればって感じ
105.
ユーザー
60tRq
>>103
海外はバンナム販売だから全部バンナムが持ってるでしょ
いくら売れても関係ないんじゃね
106.
ユーザー
zTW3R
正直反応に困る売上だわ
107.
ユーザー
I0dai
AC6というルビコン川を渡ってしまった
108.
ユーザー
zTW3R
ロボゲなんてスパロボガンダム以外売れて20万みたいな世界なのは昔からだからこれでも健闘した部類ではあるんだが

PS45の開発費的にこれで良いのかって話なんだよね
109.
ユーザー
60tRq
>>108
この程度の売り上げなのは予想の範囲内だろうしいいだろ
もっと売れると思ってたらあほだわ
110.
ユーザー
zTW3R
なんだかんだFFって売れてるなって思いました
111.
ユーザー
Qispg
これはアレ再評価の流れ…!
112.
ユーザー
lDwTO
腐ってもFFだからな
国内ミリオンも行かないのはマジで腐ってるけど
113.
ユーザー
zTW3R
別にOWではないから開発費はエルデンリングほどではないんだろうけど
114.
ユーザー
60tRq
まあ開発費なんてユーザーが知ったことではないし、売れないと続編が作れなくて困るとか言われない限りどうでもいいわ
115.
ユーザー
OrhiE
世界中で爆売れ中のAC6でPS4と合わせても
ファミ通のパッケージ版の週間売上ランキングで
こんなものなのだな
そう考えるとPS5独占で33万本だったFF16って
そうとうすごかったのだな
116.
ユーザー
AepiU
>>7
ちょっと減ったな。夏休み効果って有るんだな
>>18
ゼルダも同じ傾向
>>69
更新とも言わなくなった(笑)
>>77
3dsが売れてるのは2DSLLの効果かな?
意外と頑張ってるね
117.
ユーザー
AepiU
>>101
色々いつもありがと
118.
ユーザー
TouKw
アレはアーマードなんとかよりかは強いが雑魚
まあPS5ではあれが限界なんだろうなw
119.
ユーザー
zTW3R
5ch重すぎてこっちでやるしか無いわ
120.
ユーザー
l3qgJ
なんか5chいっつも週販でるとき重いな
121.
ユーザー
VVvN8
結局PSではアレが本数の限界って事かな
こうなると海外LD含めて50万行けば奇跡か?
122.
ユーザー
l3qgJ
海外でロボゲー売れるイメージないんだけど、どうなの
123.
ユーザー
MgcY0
同接自慢してたから、海外steamでそれなり数字稼いでると思ったんだが
124.
ユーザー
VVvN8
欧州で先週1位だったマリカー抜いてアーマードコア6が売り上げ1位だったらしい

マリカーどれだけ売れてるんだよって感じだけど
125.
ユーザー
TouKw
他所の国で何本売れようがどうでもいいだろ
日本は16万しか売れなかった現実を受け入れろ
126.
ユーザー
l3qgJ
マリカが1位なのがおかしいし
流石にそこまで数でてないだろうし
あんま参考になんないかな~
127.
ユーザー
VVvN8
他国での売り上げは大事だろ 続編が出るかどうか変わってくる
128.
ユーザー
60tRq
>>121
PS4の数字から考えたらマルチでもドラクエ12が出たらFFは超えるだろう
モンハンは独占にできるわけが無いからもう無理だし、ドラクエ12頼みじゃね
129.
ユーザー
cSSLW
マリカー1位は草w
相手が相手すぎて売れてんのか分かんねーよw
130.
ユーザー
sbhVQ
つい先ほど発表されたスイッチのマリオレッドの本体はマリオワンダー用の特装版ではなく
ホワイト、ネオンブルー・ネオンレッドに続く三色目の扱いなのだな

https://i.imgur.com/bDsIYnL.jpg
https://www.nintendo.co.jp/hardware/detail/switch-oled/index.html
131.
ユーザー
60tRq
日本も先週の1位は1か月前に発売したピクミンだし、海外も何もないんだろうな
132.
ユーザー
zTW3R
ピクミンは決算が楽しみだ
133.
ユーザー
C4RLZ
予約が乗るぶんそれなりの話題作なら初週1位はそこまで難しくないから
海外のランキングで本数表記がないのは売れてるのか売れてないのかよくわからないみたいなところはある
134.
ユーザー
b072J
コアなゲームの割にはまあまあ売れてるじゃん
135.
ユーザー
iOYs0
5chのゲハ重すぎ
136.
ユーザー
0tMeD
PSでワンツーか
ソフトが売れないとか主張してた任豚が息してないw
137.
ユーザー
XF28x
ps5盛りすぎwwwwww
138.
ユーザー
HfIRv
AC6って大々的に広告を出しまくってメディアも信者も持ち上げまくったのに16万くらいなんだな
そしてハードは牽引されずだんだん落ちる夏休み8月最終か、正確には来週が最後だけど
139.
ユーザー
5JJgn
>>136
ステマしまくったAC6がたった16万でそのイキりっぷりは生きてるのが恥ずかしいレベルw
まぁゴキ豚くんはこういう新作初週しか呼吸どころか目を背けたくなる現実だもんなーw
140.
ユーザー
Pf9ka
ぶーちゃんは都合が悪くなるとDLの数字忘れるからな…
都合のいいDL数はすぐ挙げるのにw
141.
ユーザー
HCxXJ
そういえば今年発売予定のイナズマイレブンは
TGSにプレイアブルで出すらしいな
https://youtu.be/bxnJkAVWqSI
142.
ユーザー
HCxXJ
URLが見えないから再投稿

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』進化した試合システム
https://youtu.be/bxnJkAVWqSI
143.
ユーザー
HCxXJ
再テスト

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』進化した試合システム
https://youtu.be/bxnJkAVWqSI

あ
144.
ユーザー
WoGdr
136居たのw
NGに入ってるから表示しないが言ってることは想像がつく
145.
ユーザー
Tw0oQ
いまだにスイッチって中国に転売されてるのか
国内じゃもう終わったハードなのにな
146.
ユーザー
62boQ
怪しい奴は全部NGにぶち込んでいくぜ!
快適ぃ!
147.
ユーザー
ozXlN
>>145
ゲーム機はPS箱Switch全て転売対象だしPSと箱に至っては9割転売だな
Switchは6割から7割
148.
ユーザー
0n1Ko
角川アスキー「日本ではPC版ソフトの方がPS版ソフトより売れる」
https://talk.jp/boards/ghard/1693468805


AC6も…
149.
ユーザー
wfXxl
アレ「余裕!
150.
ユーザー
fjcH4
AC6はポテンヒットスタートか。
30万本いくかな?
151.
ユーザー
9DQOI
無理だろう伸ばせそうな内容じゃ無い
かなり初動に寄ると思う
152.
ユーザー
HCxXJ
AmazonでマリカーがAC6を抜いて2位になっているな

https://i.imgur.com/L9ZogMz.jpg
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
153.
ユーザー
m5ZvF
2週目でピクミンに負けるのは予想通りとして、マリカーに負けたら流石に笑うぞ
154.
ユーザー
0Ny0P
アーマードコア6は4万ぐらいは流石にDL民居るかな
最速でやりたいユーザーとずっと遊ぶならディスク取り替えるの面倒だし

対戦もあるからRPGより中古の値下がり幅も低そうよね
155.
ユーザー
4wA9B
>>150
初動は過去作からのファンとロボゲーファンでダクソからフロムゲーに手を出した勢が様子見している可能性とか

ないか
156.
ユーザー
OpALz
42730→死ににさる?
157.
ユーザー
WG2jV
アレはもうSNSで話題にしてる奴すらいないぞ
158.
ユーザー
PbJqx
AC6に話題喰われたんやろ
売上で勝ってもこれじゃあと1年半は持たんぞ
確実に鬱袋行きやん
159.
ユーザー
sQmtv
331:名無しさん必死だな:2023/08/31(木) 23:42:35.95 ID:Or7Y6zEQ0
ファミ通
2023年8月 PS5新作ソフト売上ランキング
1位 115,393 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2位 **2,871 超次元ゲイム ネプテューヌ GameMaker R:Evolution

PS5本体売上台数181,361台
160.
ユーザー
Spw6j
>>159
これAC6があったからまだいいがAC6なくてもこの台数のままだったろうってのがな
161.
ユーザー
bD86U
エディオンの在庫バトル

AC VS アレ

https://i.imgur.com/3wZiWWK.png

https://i.imgur.com/xRWDzgO.png
162.
ユーザー
Nd4WD
なんで週版出る時は狙いすましたように重いんだ
アマコは盛り上がり的に前作は越えるかと思ってたが
いやまあDL合わせりゃ越えてるか
PC版もあるしな
日本より海外が気になるわロボゲーだし
163.
ユーザー
HCxXJ
AmazonでACがゼルダより下の5位になったので
FFより週販で粘らない可能性が高くなってきたな

https://i.imgur.com/AhmMhuu.jpg
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
164.
ユーザー
bD86U
>>162
PCで15万接続ってのは見たから見えてる部分で30万は確定してるんだよな

海外合わせて50万本突破してるなら本陣発表欲しいね
165.
ユーザー
YGxu3
>>163
その辺は流石に誰もが分かっとるんやないか
ニッチなロボゲーやし
166.
ユーザー
2u0od
相変わらずソフトとハードの動き連動しないな
167.
ユーザー
0V3bE
>>163
そりゃなぁ
元々既存ファンしかやらないようなシリーズなのに
コレシカナイからってゴキブリが持ち上げまくってただけやし
来週には週販も20位くらいよ
168.
ユーザー
rmaIP
えええええええ!?
16万本って…


ピ   ク   ミ    ン    未    満

のゴミ

じゃないですかー!やだー!
169.
ユーザー
gWxdq
アレもAC6も前作割れの爆死か…
こんなにハードは毎週売れてるのに何でソフト買わないんですか~?
ステイ豚が散々高級自慢してるからPS5買った時点で満足して壺のように神棚にでも祀ってるのかな?
170.
ユーザー
m6RVs
謎のハード販売数
171.
ユーザー
bD86U
>>168
ユーザー層幅で勝てないから任天堂ゲームには一生勝てないんじゃないかな 特に国内
172.
ユーザー
GX2k8
初週合算20万くらいはいくのかなと思ったら全然だったか
173.
ユーザー
sQDbj
>>169
PS5はDL率が90%超
174.
ユーザー
ZRJPt
>>172
まぁDL4万行ってる可能性は十分あるから20万行くか行かないかぐらいじゃないな DL含むと
175.
ユーザー
09F9z
>>173
つまり、パケ版0本に対して
DL版が0本売れてて
合計で0本売れているんだな
176.
ユーザー
ZRJPt
>>169
Steam含めたら余裕で超えてるだろうけどな

因みにハードとソフトの本数が見合ってないのはマジで闇だと俺も思う
177.
ユーザー
qXbhF
ダウンロード率で競うならCSだと箱が最強だろ
178.
ユーザー
pzEw9
ACはいつもの売り上げぐらいでしょ
FFが爆死して焦ったどこかが次なるホープとして持ち上げてたせいで妙にハードル上がってたけどさ
純粋なファンが可哀想だわ
179.
ユーザー
RQvMW
>>175
0匹のイナゴみたいになってて草
180.
ユーザー
0n1Ko
DL率9割とか久々に見たな、FF300万本はもうみんな忘れたと思ったのかな?
181.
ユーザー
Zf0cZ
その比率を例のアレで計算するとどうやっても海外の売り上げがマイナスになるのは笑った
182.
ユーザー
oScmh
スターフィールド、メタスコア87wwwwwwwwwwwwwwwwwwww★3
183.
ユーザー
TTP0N
>>90
ダクソにエルデンからのステマでフロムの新作っていうのに騙されて飛びついた弱者男性恐ろしく増えたのに売上上がらないとは....
AC6の方が5よりSteamユーザー増えたから本数的には増えてそうではるけどな日本じゃ

開発費比では知らん
184.
ユーザー
YGxu3
>>168
ゴキブリみたいな真似をするな
185.
ユーザー
TTP0N
>>105
フロムや角川の利益爆上げにならんのも欧米のバンナム販売分から来る利益が雀の涙だからやろなぁ
国内は本数しれてるしさ
186.
ユーザー
GNfY4
>>156
それをいうなら
死になされ
では?
187.
ユーザー
cQEgO
例のあれまぁまぁ売れてんね
188.
ユーザー
neO6r
ACは一般ウケしないのはこれまで通りとして
配信映えしないのが痛いそう
189.
ユーザー
sGnwj
それなりに知名度があってswitchで発売しないゲームなら
内容どうでもいいからとにかく持ち上げろ、って指示が出てるんだろ
独占ならさらに
190.
ユーザー
H3yBY
今スターフィールド叩いてるゴキが勝てないと見ると
今度はスターフィールドで任天堂叩きに来るからw
191.
ユーザー
FpSyd
毎回毎回粗末な棒しかねーんだな
もう諦めたら良いのにw
192.
ユーザー
IQWxS
ベセスダゲーなんてMODで てぃあごっど まで上げられるゲームなのにね
193.
ユーザー
t2eVk
好評で世界中で大人気で爆売れしてる
って言われてるAC6でこんなものってことは
FF16って相当すごかったのだな
任天堂信者の爆死爆死って叩いてるのが的外れだったのが実証されたな
194.
ユーザー
ELFX8
>>193
正直爆死って程でもないしクソゲーでもないアーマードコアシリーズみたいに厄介な古参ファンとアンチが多いだけだと思うよ
195.
ユーザー
dYthr
>>193
好評????
好意的な評価ばかりのsteamでさえ賛否両論で良評価コメントすら苦言を呈される信者票なのに?

異次元で生活してる人ですか?
196.
ユーザー
6yaSR
エアプ評価は御家芸だよな…w
197.
ユーザー
CGtyu
>>1
PS5版の売り上げがPS4版と逆転してきてるんだな

さすがに今更劣化の化石PS4で続ける意味無くなってきてるわな
198.
ユーザー
eN9mV
麩菓子を叩き棒に使うのやめたらいい加減
199.
ユーザー
2i589
>>197
別にそれでPS自体の売り上げ伸びてるわけじゃないけどな
200.
ユーザー
Ogwgn
叩き棒が折れても「棒を折られた被害者」として「加害者に復讐」する連中だからなぁ
201.
ユーザー
kfnIG
>>198
麩菓子とこんにゃくしかねえんだから仕方ねえだろ
202.
ユーザー
xj6mA
食べ物で遊ぶな
食え
203.
ユーザー
1rHVB
>>194
今回古参ファンとフロム信者が戦ってる感じ
204.
ユーザー
1rHVB
>>202
具なし焼きそばの話?
205.
ユーザー
xExkq
>>203
FEも覚醒で古参ファンと新規ファンに隔たりが生まれたが
圧倒的に新規のが購買力高かったから古参が埋もれる形で落ち着いたな
AC6はそこまで売上に差があるわけでもないから泥沼化しそうだ
206.
ユーザー
rZLcK
紋章からやってるおっさんだけど、覚醒で隔たりが出来たとも思ってないけどなぁ
カジュアルとかフェニックスモードだけしかないとか言われたら、こんなんFEじゃない!ってなるかもだが
別に従来モードはクラシックとして残ってるし、カジュアルを用意したおかげでルナティックにも挑戦しやすくなって単純に幅が広がったと思うし
207.
ユーザー
CJNNj
FEはそもそも外伝タイプも別物だし、聖戦タイプも別物だし、その後も結構それぞれ違いすぎて、最近のやつはむしろ小さくまとまってる感じだと思うがな
まぁ少なくともAC6みたいに急にアーマードソウルsekiroにはなってないな
ギャルゲーみたいな要素が強くなったりするのはちょっとどうかと思うけど
208.
ユーザー
W0lGW
FEは古参と新規が争ってる訳じゃなく一部ヤバい奴が発狂してるだけ
そこに紋章とセイロス信者がちょいと多め居るって話
聖戦もちょっと空気読めない奴居るけど
209.
ユーザー
AbY7S
風花雪月は別シリーズとして続けて欲しい
ペルソナ的な進化してキャラゲーでいいと思う
210.
ユーザー
W0lGW
>>209
出す度にセイロス信者が発狂するが
まあ製作側が世界設定変更して信者に媚びれば別だが
211.
ユーザー
q5ast
しかしまあ…PS5って本体数売れてるハズなのに全くソフトが着いて行けないね?
212.
ユーザー
ulovk
AC週より何も新作無い次週の方が売れる魔法のハードやで
213.
ユーザー
agrYl
ファミ通は何をカウントしてるんだろう
ゲーム専門学校生が買ってないPS5
214.
ユーザー
2BofJ
んー、なんつーの?
今のxboxって円盤入るやつと入らない奴があるやん
入らない方でも古いxboxのゲーム、全てダウンロード販売していますか?
215.
ユーザー
6hmBa
互換してるタイトルは
ごく一部を除いてDLで買えるね
セイクリッド2の日本語版とか
スーパースト4が日本ストアで買えない(アプデ用のウル4はある)とかは
ソニー絡みかなぁ
216.
ユーザー
DJ4Ic
PS5、毎週約5万台も売れてるて事は
毎日7000台以上PS5を実店舗で買ってるヤツがいるて事だよな?
ありえねーw
217.
ユーザー
rVOj5
>>215
安い方と高い方で映像の綺麗さが変わったりしますか?
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