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【朗報】映画『グランツーリスモ』興行収入1,740万ドル(約25億円)首位デビューアーカイブ

1.
ユーザー
cAvJ7
映画『グランツーリスモ』首位デビューも…本当の1位は『バービー』?
https://www.cinematoday.jp/news/N0138747


先週末(8月25日~8月27日)の全米ボックスオフィスランキングが発表され、人気ゲームにまつわる実話を映画化したソニー・ピクチャーズの『グランツーリスモ』が興行収入1,740万ドル(約25億円)で首位デビューを果たした。
(数字は Box Office Mojo調べ、1ドル145円計算)
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2.
ユーザー
cAvJ7
しかし、これに不服を申し立てたのが、興収1,510万4,145ドル(約22億円)で2位となった『バービー』のワーナー・ブラザースだ。

オープニング興収には週末3日分だけでなく木曜のプレビュー上映分の売り上げも含めることが常となっているが、ソニーは全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)のストライキの影響でプロモーションが満足にできないとして、『グランツーリスモ』公開前の2度の週末で特別上映を実施。
オープニング興収1,740万ドル(約25億円)は、木曜日のプレビュー上映分だけでなく、それ以前に特別上映で稼いだ390万ドル(約5億7,000万円)分も含んだ数字となっている。

そのためワーナーは、週末だけで興収1,510万4,145ドル(約22億円)を上げた『バービー』こそが真の1位だと主張している。
3.
ユーザー
w4pCH
いつものソニー
4.
ユーザー
tXTPs
一週目の特別上映分が真の興業収入だから3億円程度か
5.
ユーザー
YPrBr
米人はそういうのに拘るな
6.
ユーザー
7g04N
凄いやん
7.
ユーザー
cAvJ7
いずれにしても、『グランツーリスモ』は人気ゲームを基にした作品としては振るわない結果に。
ただし観客満足度は高いため、今後の伸びが期待されている。
8.
ユーザー
L5ZwY
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

ピクセル と同じで出落ち映画
リピーターなどもいるわけなしで即終映のパターン
9.
ユーザー
cAvJ7
映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」は北米でのオープニング興行収入が1億4600万ドル(約193億円)となった。今年の週末オープニング興収としては最高記録。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-04-09/RSUZ0LDWLU6801


任天堂vsソニーの映画対決は任天堂に軍配が上がった模様
10.
ユーザー
cb2o9
初動低いな
制作費が6000万ドルらしいから世界的に見れば制作費と広告費はギリギリ回収できるかなってくらいか
11.
ユーザー
Glp1j
ソニーぶれねぇなあ
12.
ユーザー
lRgJe
相変わらずしょっぱいことするなぁ
PS1とやってること同じじゃねぇか
13.
ユーザー
emeoV
ソニーってスパイダーマン終わったら何も無いね
14.
ユーザー
B5mQM
人気ゲームと言ってもゲームにはもともとストーリーなんてものはないからなあ
15.
ユーザー
rxFXq
自分が勝てるルールに変更するのはゴキの得意技だしな
そりゃ親玉だって得意だわ
16.
ユーザー
KYizw
ラストは観客轢いて終わるんか?
17.
ユーザー
QSFW4
詐欺
18.
ユーザー
Ic5M7
いやどっちも見たくないわw首位争いしてるのがこの2本てホントチョロいなゼンベー君w
19.
ユーザー
B5mQM
>>18
バービーは最大市場のアメリカで大ヒットさせるために可能な限り多数を敵に回すことを避けたって論評はみたからな
そういう風に狙って作られたバービーが全米でヒットするのは当然なのかもしれん
バービーが現実世界で驚くシーンが大統領が男性ってところだが、その大統領のポスターがビル・クリントン
今のアメリカの分断状況は凄まじくて民主党だろうが共和党だろうがどっちかの大統領を批判の対象にしたら猛烈な対立構造に巻き込まれてしまうが
セックススキャンダルで名誉が失墜したビル・クリントンなら揶揄しても民主党・共和党どっちの支持者からも反感を受けないからそうしたんだろうとか
20.
ユーザー
To8uQ
そんなこと言い出したら
日本だってコナンなんかでヒットするとか
チョロいな言われても文句言えんぞ
単に文化の違いでしかない
21.
ユーザー
8jR3B
ゲームでも初週のウリアゲに全てを注ぎ込むソニーだけに、何とかしてGT映画を捻り込みたかったのかもね
ところで映画自体は面白いのかな?
日本での興行成績は聖闘士星矢ぐらい超えないとヤバそう
22.
ユーザー
B5mQM
>>21
ロッテントマトだと観客のスコアは98%と好評だが
批評家のスコアは63%とあんまり良くない
まあこれはマリオ映画でも同様ではあるが
23.
ユーザー
rxFXq
評論家の評価の高いつまらん映画は無数にあるが
観客の評価が高くてつまらん映画はあんま無いよな
もう評論家いらねーんじゃねーかな
24.
ユーザー
OUhYQ
成功なのか、聖闘士星矢みたいな状況なのかよく分からない
25.
ユーザー
B5mQM
>>23
アメリカの映画はエンタメ映画と文芸作品を分けて考えるところあるからね
アカデミー賞は文芸作品を好んでエンタメ作品には与えないから
スピルバーグはエンタメ作品であんだけ成功していながらアカデミー賞とるためにカラーパープルだのシンドラーのリストだの作ったわけだし
最近でも著名な映画監督が何人もマーベル映画をあれは映画じゃないみたいな言い方で批判してたりするわけで
26.
ユーザー
rxFXq
>>25
エンタメはエンタメとして評価できないなら
評論家は文芸作品だけ評論してればよくね?
なんでエンタメ作品として評価できないのに出しゃばってくるのかが分からない
27.
ユーザー
YaNeG
失敗ざまあ
28.
ユーザー
WCo8V
ソニーってやることがほんまセコいよねw
韓国人気質ですぎ
29.
ユーザー
14lXc
グランツーリスモが上手かった青年がプロのレースドライバーになって優勝する話だっけ?
君生きの予告で見たな。
30.
ユーザー
8jR3B
>>22
評価が逆になる流れは確かにマリオ映画と同じかな
つまりGT映画もマリオのように大ヒットする可能性も微レ存!?
…けどGT信者以外に誰が見るんだろう
31.
ユーザー
98t6H
広告で優良誤認を狙ったSONY
なんだいつものことだな、情弱だけ騙されることになるがランキングだしてるメディアもクソ過ぎだな
これ読者や消費者にちゃんと経緯を伝えないままランキング発表してるみたいじゃねーか
ワーナーがゴネなかったら周知されなかったかもな
32.
ユーザー
WVUlf
>>29
なろう系かな
33.
ユーザー
rxFXq
事実は小説より奇なりってな
GTのゲーム大会で優勝するとプロレーシングドライバーになるチャンスを貰えて
そこからプロレーサーになった実話が元らしい
34.
ユーザー
4Ewbx
>>16
写真撮って終わる
35.
ユーザー
Q4Axj
見なくても内容が大体予想出来ちゃうから、まあそこまで見る気せんよな
36.
ユーザー
zWuy5
チョンが重役やってる企業はセコいのは当たり前
37.
ユーザー
IDW3U
相変わらずセコいことしてんなぁ
38.
ユーザー
LZz7P
>>33
その後は?
プロになってからがスタート
39.
ユーザー
z65Vd
>>35
ゲーマーからレーサーが誕生した実話を元に作ってる映画なのに
内容が予想できるって面白いこと言うねキミ
40.
ユーザー
XATD8
なんの映画なんやピチTのサクセスストーリーか
41.
ユーザー
rxFXq
>>38
俺は別にレースに興味ないので戦績がどんな評価の物か分からんな
ヤン・マーデンボローでググってwikiみて自分で判断してくれ
42.
ユーザー
XATD8
レーサーとかどうでもええやろw
山ピーの人生の集大成にしろよ
43.
ユーザー
cAvJ7
戦績はよく分からんけどF3しか出てないのでまあお察しかと
44.
ユーザー
kTKHB
それならSMAPを辞めてオートレーサーになった森くんで映画を作れるやん!
タイムリーにジュニア時代には性被害を受けてましたなんてあったら話題性でるぞ
引きこもりのオタクがレーサーに!なんてネタが映画オタクに合うって思ったのか?
45.
ユーザー
njNl8
>>9
まあこんな事言われるよね当然
46.
ユーザー
6Ide9
役者のストで延期された期間が「先行プレミアム上映」で、
その期間分を全部初週に計上したんだっけ
47.
ユーザー
DtLZu
ドリブンのほうが面白い
48.
ユーザー
zTW3R
制作費いくらか知らんが世界全部足してとんとんくらいかねこれだと
49.
ユーザー
qZyZF
製作は何億かけたの?
50.
ユーザー
gRD1k
制作費は6000万ドルだってさ
宣伝費とかの諸経費も含まれてるならトータルで赤にはならないかもだけど儲けもそんなに出なそうかな
51.
ユーザー
xzP1R
まぁ大して話題になることもなく空気で終わるだろうな
前の星矢みたく
52.
ユーザー
qZyZF
クソゲーの映画化に6000万ドルかけて微妙映画作ったんか…
53.
ユーザー
gWxdq
この手のサクセスストーリーの映画とかは数多くあるけどレースゲーム好きがリアルレーサーになるってのは確かに凄いとは思うな
けど、だからといって映画館まで出向く人がどれだけいるか?
ステイ豚は強制的に行かされるだろうけど、とりあえずアマプラで配信されたら見るかな
54.
ユーザー
5viEb
SONYキタナイ
55.
ユーザー
TTP0N
>>50
制作費回収しようと思ったら3倍以上は売上高ないときついぞ
売上の半分が映画館とかに持っていかれるし
56.
ユーザー
ynFit
よっしゃ次はツシマの映像化やな
はよはよ
57.
ユーザー
7VWyF
GT Movie原作のレースゲーム作ったら売れるんじゃね?
58.
ユーザー
CHTEf
ソニーはマリオ見て次々とゲームを映画にするって言ってるんだけどw
59.
ユーザー
m8nsj
日本はモータースポーツが人気ないからな
60.
ユーザー
KdjQF
>>58
粗製濫造かな?
61.
ユーザー
Sditb
ムービィのゲームでカービィにボコされ、次はバービィが攻めてくる
PS陣営も大変だなぁ(棒
62.
ユーザー
R3pjg
90年代はF1を地上波で放送するぐらい人気あったんだけど
今じゃスポーツニュースで結果すら伝えないんだよなあ

GTはそんな90年代生まれの作品
取り巻く環境が違うのに成功体験を忘れられないのは
認知バイアスの原因だよな
63.
ユーザー
Wi6p7
実際の所大分持ち直してるって話ではあるけど少なくともそこに至るまでサボりまくってたのは目にしてたんだよなぁ
HPで未経験者のモデラーのバイト募るとかもやってたしPGRのスクショを公式HPでGTのそれとして載せてたりとか
すぐ出せないのは数売れねばならない所本体普及が必要で今はその時期じゃないとかサードみたいな言うし
64.
ユーザー
0mgfy
この話がほんとというのは信じられないなあ。じゃあ、ずっとプロとしてやってきた人は馬鹿に見えるじゃん。ありえない。ほんとならこの人は特別だよ、だいたいこんなこと企画する自体はじめから裏があるはず。それに死んだ一般人はやはり可哀想。嘘くさい映画だ
65.
ユーザー
bphzC
これは今世紀最高傑作である

          デビット・マニング
66.
ユーザー
nQBw4
プリキュアに負ける情け無いゴミ映画
67.
ユーザー
BGkc6
この映画見てさあ、コンピュータグラフィックじゃないミッションインポシブルがいかに凄いかがよくわかった。この映画は音だけでごまかしてる
68.
ユーザー
ENMfS
ソニーって何時もこういう姑息なことばかりやるよね
69.
ユーザー
ENMfS
>>59
だって貧しくなりすぎて若者がスポーツカー買えないし
70.
ユーザー
dO7Nh
プリキュアに負けるGTwwww
71.
ユーザー
RWp03
>>52
ゲームの方も金だけかけて中身AUTOArtだし
ミニカーレースじゃキモオタ朝鮮ゴキ🐷しか集まらない
72.
ユーザー
ENMfS
ワイスピみたいになれると思っちゃったのかな
73.
ユーザー
Yo3MK
ヒント プリキュア
74.
ユーザー
uFFk4
>>8
ワシ2回見に行ったけど、、
75.
ユーザー
yuLch
プリキュア
76.
ユーザー
yuLch
プリキュア
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