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次に出るFEは風花エンゲージどっちの路線が正解かアーカイブ

1.
ユーザー
MbTai
どっちでもいいから新作はよ出せ
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2.
ユーザー
MbTai
2年おきのペースを崩すな
3.
ユーザー
vZvKK
一処に留まってるのよりも国々を旅してる方が良い
対魔物よりも対国で死人が出る方が良い
周回前提はダメだけどエンドコンテンツが無いのもダメ
4.
ユーザー
UnMrh
エンドコンテンツやりたいならヒーローズやれ
5.
ユーザー
SBei6
そもそも任天堂×コエテクって今のところ風花無双が最後だけどまだやんのかね?
6.
ユーザー
S7R2y
>>1
戦闘システムとアニメーションは確実にエンゲージ
7.
ユーザー
l5ur7
シナリオ凝るのも良いけど風花の1作で4ルートはやり過ぎ
途中で面倒になるねん
ボリューム的にはエンゲージくらいでちょうど良い
エンゲージの不満点を挙げるとするなら戦闘シナリオの薄さやな
ステージ中にもうちょっとドラマ展開が欲しかった
8.
ユーザー
yrbKs
風花路線というか風花がif路線というか
9.
ユーザー
KLsrW
聖戦リメイクでw
10.
ユーザー
5FHjY
戦闘アニメーション以外のマップでキャラを移動させるところを
昔の2Dドットに戻して欲しい
ごちゃごちゃして見辛い
11.
ユーザー
ChFY3
正解も糞も
エンゲージのインタビューの時意図的に風花とは路線を変えたと言ってたから
風花の路線にするならまだしもエンゲージの路線にする事はまず無い
12.
ユーザー
ZQNZj
風花は学園モノじゃなきゃ実現できん
何度もやれんよ
13.
ユーザー
eZkM9
蒼炎リメイクはほしい
14.
ユーザー
273ZN
戦闘システムはエンゲージをしばらくは踏襲しててほしいなぁ
久しぶりに風華やったら戦闘がかなり虚無だった
15.
ユーザー
LOvtF
風花は最強キャラ育成を楽しむゲームだからな
FFTとかと一緒
16.
ユーザー
SBei6
風花は育成恋愛要素ありのテキストアドベンチャーで良くない?みたいなのはある
正直SRPGである必要性は感じないんだよな
それこそコエテクのルビーパーティあたりにFE外伝として発注したらよくないか
17.
ユーザー
SBei6
それはそれとして周回して名声値貯めて先生育成すると敵を反撃で薙ぎ倒しまくるなはまあまあ楽しくはある
戦略とかはないけど
18.
ユーザー
ChFY3
これはエンゲージに言えるけど
自軍強化しようと思うと際限無く出来てしまうのがね
評価復活なりとかしてある程度基準を示して多少は引き締めてくれないと
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