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【コング】1位AC6 2位AC6 3位ピクミンアーカイブ

1.
ユーザー
Agrp0
1 [PS5] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アーマードコア6 113 pt
2 [PS4] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アーマードコア6 96 pt
3 [NSw] Pikmin4 ピクミン4 36 pt
4 [PS5] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON コレクターズエディション 19 pt
5 [PS4] ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON コレクターズエディション 17 pt
6 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom ティアーズオブキングダム 8 pt
7 [NSw] マリオパーティ スーパースターズ 5 pt
8 [NSw] 世界のアソビ大全51 5 pt
9 [NSw] マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ プレミアムボックス Switch版 4 pt
10 [NSw] 星のカービィ ディスカバリー 4 pt
11 [NSw] マリオカート8 デラックス 4 pt
12 [NSw] ポケットモンスター スカーレット 3 pt
13 [NSw] スプラトゥーン3 3 pt
14 [PS4] D.C.III PS ~ダ・カーポ? プラスストーリー~(通常版) 2 pt
15 [NSw] 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 2 pt
16 [NSw] ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 新価格版 2 pt
17 [NSw] やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ 2 pt
18 [NSw] あつまれ どうぶつの森 2 pt
19 [NSw] リングフィット アドベンチャー 2 pt
20 [NSw] 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2 pt
https://www.comgnet.com/ranking/
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最新の50件
93.
ユーザー
RqLdo
久しぶりに勝てるソフトが出て嬉しいんでしょw 
まあティアキンはもちろんピクミン4にすら累計勝てないだろうがw
94.
ユーザー
AsoRs
勝てるって言っても発売から1ヶ月経ったピクミンに1週は勝てるだけで、
下手すりゃ2週目には負けそうな気がするんだが
95.
ユーザー
FguMB
ボコブリンの骨で殴ってるようなもんだからな
耐久力低くてすぐ壊れる
96.
ユーザー
K7lZF
つーかAC6の評価が予想より悪すぎて草
宣伝騙し売りを指摘されたり、アーマードソウルとか呼ばれたりと
完全に弱男を騙すいつものフロム展開だった模様
メディアも悪いわ
97.
ユーザー
9Cr9E
>>83
棒振りしてるところすまないがどちらもスチームで発売済み、DXMは2も開発すると言っている
PSに出ないソフトを憎む気持ちは分からんでもないが
98.
ユーザー
l2J2f
今週のUKボックスチャートでAC6について触れられているけどなんとも言い難い内容だな


>8月25日に発売されたこのフロム・ソフトウェアのタイトルは、PS5で最も売れた(全体の64%)。パブリッシャーのバンダイナムコはgamescomでGamesIndustry.bizに対し、Armored Core 6は「フランチャイズにおける大きなステップアップ」であり、Elden Ringの成功後にフロム・ソフトウェアのタイトルの人気が高まったことを受け、過去のArmored Coreゲームを上回ることを期待していると語った。

https://www.gamesindustry.biz/armored-core-6-fires-of-rubicon-debuts-at-no1-uk-boxed-charts
99.
ユーザー
EcTct
つうか、縦マルチいい加減やめろよ
次世代機のゲームって実質スタフィーのみだろ
本当業界の癌細胞だなクソステ
100.
ユーザー
cY6BF
>>99
兄が不甲斐ないから弟が頑張ってるんだよ…
101.
ユーザー
ZbJRQ
次世代機にふさわしいアイデアが無いんだよ
例えばマイクラだったらPS2世代じゃ無理があるよなーてわかるけど
PS5や箱SXじゃないと実現できないゲーム性てなんや?てなると特に無い
というのが今のゲームメーカーの回答になる
102.
ユーザー
JEHm7
>>100
逆じゃねーかな…
弟がPS5じゃね?
103.
ユーザー
jAMMv
随分昔はロボや機械系の後継機は後に出たほうが「兄」みたいな扱いしてから…
104.
ユーザー
cIbVd
>>97
頑なにPS5に出さないところがなんかハード宗教臭くて嫌いなんだよな。
PS5で出したソフトをSwitchで出さないのは性能面で移植不可能だから合理性あるけど、
Switchで出したソフトは超クオリティアップしてPS5で出せるのにもかかわらず出さないのは腑に落ちないんだよ。
105.
ユーザー
ja8oh
だが買わぬで出すメリットが殆ど無いからじゃね?
106.
ユーザー
4s53v
スイッチからプレステへの後発移植で死体の山が築かれてるからな
鬼滅とかドラゴンボールとか逆は割と売れてるけど
107.
ユーザー
vdUT5
おら夏とか何したかったやら
108.
ユーザー
8WgiW
採算度外視してだが買わぬの人を満足させるためだけに出すとかどんな宗教だよ
まぁ実際にやっちゃってる会社があるのがなんとも言えなくなるが
109.
ユーザー
ZbJRQ
switchベースで開発したソフトはショボいからプレイしたくない
て言う人が多いんだと思うよPSユーザー
ゲハでもswitchをマルチに含めるなて声はやたらデカいし
冗談でなくそういうユーザーばかり集まってしまっているのでは
110.
ユーザー
WMuTy
フォースポークン爆死させたのに?
111.
ユーザー
WMuTy
そもそもswitchに出てない洋ゲーも買ってないよね?
112.
ユーザー
zU0qu
>>109
俺はその通りだな
マルチならswitchを入れるな、
switchなら独占でゲームを出すべき
だと思ってるよ
ちなみに宗教家じゃないからswitchもPS5も持ってるし
どっちのゲームも遊ぶ
性能が違いすぎるから出るゲームは
住みワケるべきだよ
113.
ユーザー
WMuTy
PS5じゃ売れないからマルチにしてるのに
まずそれを理解してる?
114.
ユーザー
zXUYJ
>>113
メーカーりしたその通りだろうな
が、メーカーの商売の都合なんて俺には関係ないからな
ユーザーとして身勝手に都合よくゲームを楽しみたいだけだからな
どっかのメーカーが大儲けしても俺は別に楽しくないからな
115.
ユーザー
MDoYE
売上スレにわざわざ来てまで主張するようなことか?w
アホらしい
116.
ユーザー
WMuTy
ファルコムのゲームだってお前らがちゃんと買ってればswitchに出す必要なんてなかったのに
本当に口だけだな
117.
ユーザー
ja8oh
そういう事なら主戦場をPCにしたほうがいいんじゃね
安いノートでも動くゲームから最高設定でぬるぬる動かすには二桁万円
のグラボでも足りないゲームまでより取り見取り
任天堂ゲー以外はお前さんの都合よくゲームを楽しめるぞ
118.
ユーザー
D85lC
こういうゴミの隔離施設としてゴミステは必要なんだってよくわかったよw
今まで価値のないゴミハードって言って悪かったな
119.
ユーザー
X3oEF
ドラ牧なんて公式Twitterで宣伝してたなw
大人向けゲームの仲間入り!
120.
ユーザー
8YkZc
PS5独占のFF16やポークンが爆死のゴミという現実を受け止められないのがソニー信者
SONYの出すものならどんなゴミでも神だと信じてる狂人たち
情報化社会でこれほど常識と情報に遅れてるんだからまともな社会生活は遅れていないだろう
121.
ユーザー
JEHm7
>>104
これが宗教家の真の姿ですよ
自分が宗教に染まってると思考まで狂ってくるようだ
そのクオリティアップもスチームの劣化になるし発売する価値ある?w
あるなら教えて
122.
ユーザー
Ncx9i
そもそも性能差で画質なんかが上がるのをクリオティアップと言えないだろ
そこで売れないならわざわざ発売するほうが宗教
セールすらメーカーが自由に出来ずに大手だけ優遇して、広告枠は数百万円で売りつけるPSストア
クリエイターからは
「Switchやxboxではたくさん売れる、PSストアで売れたのは7本だけ、PSストアには置いてあるだけの状態だ」
なんて言われる地獄

2000人も買わないのにご要望にお答えしました!とか言ってバンナムが移植とかしてるの見ると笑うわw
123.
ユーザー
locJU
>>116
ファルコムが任天堂ハードメインに展開することになるなんてよっぽどだもんな
124.
ユーザー
X3oEF
ドカポンの謎コラボでSwitchで売れ無い実績作りまでしたアクアプラスの忠誠心はどこから来るのか
ぶっちゃけ囲い込むほどのサードじゃないだろ…
125.
ユーザー
ja8oh
そういやイース10はswitchと同時発売なんだっけ?
まぁ信者の総本山だし流石にPSが売り上げ勝つよな
126.
ユーザー
T2O99
スクエニにはアレをPS5独占にしておいてGT7やホライゾン2等のファーストのソフトはPS5独占から縦マルチに変更するソニー
大人気のAC6も縦マルチや箱にSteamとのマルチにした効果も多いんだろうな
127.
ユーザー
GWGTK
アレの情報が出るたび不評だった時期に任豚ガーって喚いてる奴多かったけど今ここでAC6が普通に受け入れられてるのをみるとアレがゴミなだけやったな
128.
ユーザー
zOHvy
いやアレアレ言って一方的に逆恨みしてるだけだろ笑えるわw
129.
ユーザー
cIbVd
>>121
AC6の数字が出たらデモンエクスマキナ作ってる人たちは指をくわえて悔しがるのはまちがいと思う。
まあ2を作ってるみたいだからそこから方針転換しても遅くはないと思うけどね。
130.
ユーザー
jb7mi
ロボゲーの皮を被ったダクソもどき作っても(そこそこ)売れるのはステマ頑張ってるフロムだけだろ
131.
ユーザー
JEHm7
>>129
方向転換したのはACだろ
死にゲーじゃねーんだよACは
勘違いして作ったろ今作
バルテウスまで倒したけどイカれてやがる
132.
ユーザー
OrhiE
>>131
PS2の頃にアーマードコアやって死にまくった記憶があるぞ
133.
ユーザー
gJ9Ir
DxMとACじゃ開発費全然違うと思うが
134.
ユーザー
0FmZ6
>>132
大型がそこそこ出てくる上にやってて楽しくないのが1番の問題
死にゲーは死んでも楽しさはあったがAC6にはそれが感じられない
PVの時点で大型ばっか映してたから不安はあったけどもろに食らった形だわ
135.
ユーザー
8jR3B
AC6みたいな難易度の高い敵に当たったとき…
ボスが強くてクリアする前に投げ出す人
絶対にクリアしてやると意地になる人
攻略法が出たら余裕でクリアするって人に分かれそうだな
136.
ユーザー
naT0j
>>135
今作はシリーズ屈指の難易度の低さなんだけど
過去にプレイした事あるって奴ら全員エアプだと思った方がいいぞ(証拠を提示できない限り
4FAなんかアームズフォート倒した後AC追加でおかわりなんて普通にあったし
チェックポイントなんかないリペアキットも補給もない
そもそも、ノーマルハード全てオールS取らないとスタートラインにすら立てない

何よりも今作はアクションゲームって言っていいかどうか悩むほど簡単
戦闘中にカメラ操作いらないアクションゲームってこの世界で初だと思うよ
FPSでいうなら完全チートアシストだからな?後はトリガー引けばHS
こんなゆとり仕様を過去作と比較するエアプが多いと腹が立つ
137.
ユーザー
26qy4
>>136
長い
とりあえず過去作プレイヤーが最初のヘリとバルテウスで頭抱えてたのは事実だぞ
138.
ユーザー
4GMOv
要するに総合的には簡単だけど
難易度のバランス上手く取れて無いから
一部難しい要素があるって事かな?
139.
ユーザー
PbJqx
イキリ信者がイキッてるだけや
気にすんな
140.
ユーザー
gWxdq
つまり攻略法さえ分かればワンパターンの単純作業でクリア出来るヌルゲーって事で良いのかな
141.
ユーザー
RLd4H
>>136
長いわ

ターゲットロックオンあるゲームが世の中に何個あると思ってんだ
142.
ユーザー
FcoAe
>>137
その辺は序盤だからシステムを把握していないユーザーが多かっただけ
過去作のように操作していてチート級のタゲアシスト機能を
クリアまで気づかないユーザーもいたからなあ
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