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『Pokémon Sleep』が全世界累計1000万ダウンロードを突破!アーカイブ

1.
ユーザー
IISR0
睡眠ゲームアプリ『Pokémon Sleep』は、全世界累計1000万ダウンロードを突破したよ!
これを記念して、本日8月25日(金)より、カビゴンの育成とリサーチに役立つどうぐをアプリ内でプレゼント。
カビゴンを大きく育てよう!
appkmn.com/slp/ #ポケモンスリープ

https://x.com/pokemon_cojp/status/1694937653899133067
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2.
ユーザー
QCcrE
おめでとう
3.
ユーザー
QCcrE
みんな意外とやってるんだな
4.
ユーザー
Cx2Bf
やってるけど、三交替勤務だから中々報酬貰えない
5.
ユーザー
sB4MD
こんなもんですら食いつくとかほんとキャラ人気だけで成立しとるようなもんだな
6.
ユーザー
g6anM
キャラ人気だけ。
それが一番難しいだろw
7.
ユーザー
sB4MD
ゲーム的に難しいことやってるならともかく
そっちがおろそかでしょぼくてすごいと褒めてるのは滑稽よな
8.
ユーザー
64SEA
NGID
今日は活発やなぁ
9.
ユーザー
CzBab
ポケモンでもサン・ムーンが国内で400万本を割るほどゲームの人気が落ちる事もあるので
ポケモンブランドが絶対に盤石では無いのですけどね

国内売上 世界売上
822万本 3137万本 ポケットモンスター 赤・緑
720万本 2310万本 ポケットモンスター 金・銀
540万本 1614万本 ポケットモンスター ルビー・サファイア
585万本 1767万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
554万本 1564万本 ポケットモンスター ブラック・ホワイト
457万本 1668万本 ポケットモンスター X・Y
394万本 1630万本 ポケットモンスター サン・ムーン
595万本 2592万本 ポケットモンスター ソード・シールド
735万本 2266万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
10.
ユーザー
sB4MD
しょっぼいハードでイメージ戦略だけ勝てばそれでいいんだろうな
ゲーム的には無価値に等しいだろ
11.
ユーザー
64SEA
>>9
黒白からポケモンの数が肥大したのとシステムが複雑化したのが要因だろうな
12.
ユーザー
RouNZ
400万とかアレの10倍やん
13.
ユーザー
RJiXZ
本日のお悔やみおるやん
14.
ユーザー
p2JNG
これケーブル繋げっぱの電源入れっぱじゃないと
ダメって聞いてインストまだしてないんよな
15.
ユーザー
q00qv
>>5
暗いブさんもキャラ人気だけで売れればいいのにな
16.
ユーザー
Xhnw4
PV見ても全然興味が湧かなかったんだけど結構人気なんだな
まぁ、ポケモンのスマホアプリでインストールした事あるのポケモンGOとポケモンホームぐらいだけど
17.
ユーザー
LecFg
>>10
FFの悪口やめろや
18.
ユーザー
KrDtZ
>>9
さすがにリメイクと本編は分けて考えろよ
19.
ユーザー
U334i
キャラ人気だけで成立してるとかキャラクターコンテンツ作ってる会社は一度は言われてみたいワードだろうな
20.
ユーザー
tkBTR
アップルウォッチの睡眠データと比べてもほぼ同じデータ取れてるし普通に睡眠モニタとして優秀だったのは驚いた
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