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switch版 no man's skyでAMDの FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) を使用アーカイブ

1.
ユーザー
m8fFw
Switch の No Man's Sky 向けに特別に調整された AMD FidelityFX™ Super Resolution 2 (FSR 2) の高度にカスタマイズされたバージョンが、Switch プレーヤーにより高い画質を提供するようになりました。
この時間的アップスケーリング テクノロジは、動的解像度スケーリングと組み合わされて、視覚的な品質が向上するだけでなく、改善され、よりスムーズなフレームレートも提供されます。
https://www.nomanssky.com/echoes-update/
外人はswitchの限界に挑戦するつもりか
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2.
ユーザー
CzBab
任天堂のゼルダとスプラトゥーン3がFSR1.0の筈だから
2.0に対応させて処理落ちを軽減させて欲しい
3.
ユーザー
DKZPs
日本のメーカーと違って海外のメーカーは自社の技術力を売り込むのにSwitchで無茶移植してアピールするよななんか
まあ日本のメーカーはどう考えても劣化し無さそうなゲームすらSwitchでマトモに動かないゲームがあるし移植に関しての技術力の差が開くばかりかね
4.
ユーザー
XOY8k
リンク先のスイッチ版すごい画質なんだけどこれまじなの?
5.
ユーザー
T6EHv
日本のサードはまあうんハード性能ぶん回して解像度上げれば
技術力があります、て顔してるから仕方ない
6.
ユーザー
5kF3J
スウィスポ、ティアキンでFSR1かよって
煽り散らしてた虫は次はどう出るかな
7.
ユーザー
4DKiW
結局技術力ってこうやってみがかれるんだよな
8.
ユーザー
7f0yW
Switchはどんどん進化するな
9.
ユーザー
VxU1y
>>2
1.0のが軽いから処理落ち軽減は期待できないかも
10.
ユーザー
RmpGC
Switch版ヴァンサバでもSwitchの処理能力に驚かされたしな
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