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考えてみればFFってPS2までが華だったなアーカイブ

1.
ユーザー
JAEF4
PS2の最終作が12で、PS3の最初が13だろ。この2作は雲泥の差。スクに何があったんだろう
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2.
ユーザー
JAEF4
PS3が発売されてからろくなFFが出てないよな
3.
ユーザー
q7yef
いや、SFCとFF11のみだろ
FF12は11の次作に当たるわけだけどFFのコンセプトを踏襲できていない
13なんかは酷さのレベルが限界突破してる
最早ファミコンFFまで退化しているし
4.
ユーザー
VFJaB
植松メインじゃなくなったのがFF12の崎元仁
植松メインじゃなくなったのがFF13の浜渦正志
植松メインじゃなくなったのがFF15の下村陽子
5.
ユーザー
4bIu1
FF12はアーシェのケツが良かった
ただそれだけだ
6.
ユーザー
y7hR3
8のディスク4でなんかやる気なくなってそれっきりだわ
7.
ユーザー
xYjFb
いやSFCまでだろ。百歩譲って7と9はまだ内容は許せるがロード長杉でリマスターじゃないとやる気しない
8.
ユーザー
O6CMW
11までのFFブランドは凄かったな
9.
ユーザー
kyoDf
負けハードでリリースを続けるとこうなるという見本を作ったな
10.
ユーザー
hqb1t
誰がどう作っても売れるIPだったのに
なぜ今の状況になったんだ?
11.
ユーザー
dWpbG
日本ではPS3以降ライト層切り捨てたからな
PSという泥舟は沈み続けてPS5で完全に沈没した
12.
ユーザー
7288k
>>10
12でFFの売りを全放棄したからだよ
技術革新 目新しい体験なんかをFFのコンセプトにしていたから
7はすごく正しかったけど8と9と10で陰りがあって11で一気に挽回
12で一気にブランド崩壊11から退化しすぎ問題
13からは技術革新無し目新しさ無しなしなしなしのなんにもなし

つーかね11が神をも超える作品だったせいでFFの概念崩壊したんだよ
21年前にリアルタイムレンダ&プリレンダ&オープンフィールドもどき&シームレスフィールド
データ通信完全同期システム(国内じゃMHWは未だに同期できていなかった様な?)
映像もPS2で動かすために今はなき超技術でグラフィック描いてるからな
今みたいにテクスチャペタっと貼ってハイ終わりwじゃ動かない時代だからね
正にFFといえる概念は11に集約してそこで終わってる
本当の意味で11はFFに完全完成系だからね
ある意味ABターン制バトルでコマンドバトルだからな
13.
ユーザー
pyebx
PS1の間に見限った人が多いと思うけどな
FFだけじゃなくスクウェア全体の話だけど
14.
ユーザー
VG0lP
もうPS2の頃からかなり陰り出てきたと思うけどな
売上だけ見たらオンライン以外はWミリオンいってるけど
映画失敗したり、エニックスと統合してるし
FF以外のタイトルシリーズが死んだ(サガ、聖剣伝説など)
15.
ユーザー
PxIzl
ゲームボーイアドバンス時代には任天堂と対立して
FFの移植で和解するまでワンダースワンに注力してたからなスク
16.
ユーザー
MYMLu
>>15
未だにSwitchじゃ2Dしか作ってないし
全力あげてプレステ5にぶっ込んで全ての資金溶かしてる
好きにすりゃあいいけどw
17.
ユーザー
hUU7z
SFCまでだと思う
18.
ユーザー
5hTSc
ゴキちゃんには見限られ、ぶーちゃんには認知されず
割りと数年先はスクエニもレベル5コースかね
19.
ユーザー
X2QnW
なぁ、女って耳が悪いのか?
昨日、何人かの女に可愛いねって声掛けたら、
え?何ですか?って聞き返されたんだけど・・・。
20.
ユーザー
s7hu0
FFは7でなんだかなーと思いつつクリアして
8の序盤でもういいやと投げてからその後やってないんだけど
>>12みたいな感想ちょいちょい見るから11オフライン未だに待ってる
でも出ないんだろうな
21.
ユーザー
pxTQd
7は当時のスクエアの序盤は圧倒的に面白いけど中弛みから滅茶苦茶になってくの究極系だと思う
22.
ユーザー
Kq92b
確かにファイナルファンタジーXIII以降は印象薄いな
23.
ユーザー
w8CC1
親娘にいきなりプレゼント!
スプラトゥーンスナックリングキーホルダー付き
3勝0敗
ちいかわシールガム
1勝0敗

あれ?お前らは?
24.
ユーザー
1GbpM
花もクソもPS2で終わった印象しかないわ
13よりも前に終わってたろ、13シリーズは介錯したにすぎない
10-2もクリアせずに止めた、12も買っただけでほぼ最初の方で終わった

FFが終わっていたのか、プレステのマンネリ定番ゲームが終わっていたのか
ネトゲや任天堂ハードに手を出し始めた頃だったわ、GBAは通勤通学で使ってたけど据置はSFC以来触ってこなかったんでな
25.
ユーザー
qBFzB
実は初代ファイナルファンタジー7は輪っかより売れてない
26.
ユーザー
b58Gb
今のFFって単純に遊びのボリュームが少ない
シナリオは7くらいからあまり変わってない気がするが
7はマテリア、ミニゲーム、探索とあの時代に超ボリュームだったし
13からこれがマジで何も無いんだわ
27.
ユーザー
J6pYS
>>20
まぁそりゃでるわきゃないわな
7ごときで何部作にも分ける時点で11は初期ディスクの闇王だけで
8部作にわけるくらいのボリュームだからね

今のゲーム業界の技術だと現時点のクオリティで
ウィンダス連邦 バストゥーク共和国 サンドリアのモデル作っただけで会社が倒産すると思う
FF13の後半にあったなんちゃってOWの広さと
ウィンダスの外の西サルタバルタの広さが同じかサルタバルタの方がやや広いまであると思う
11はまじで時代背景的に技術がおかしすぎるんだよ
28.
ユーザー
Du2sp
FF11の頃はリネージュ2もあったし別にそこまで凄くはない
29.
ユーザー
gzZE8
11から初めてオンゲやった連中には凄いと思わせただけ
その前からオンゲやってたり他のやってるなら何とも思わん
30.
ユーザー
juweU
PS2までが華だったのはPS本体も同じこと
久夛良木が出しゃばってから没落モードの一途でしょ
31.
ユーザー
hmxEX
>>30
久夛良木がSCEの社長になって数年で落ちぶれたからな
どんな無能が経営者になっても揺るがないほどの強さがあったのに
彼は無能ではなく負の天才だったんだろうな
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