今後AIによってAAAだろうが簡単なゲームだろうが出来まくるよアーカイブ最終更新 2023/08/21 12:161.名無しさん必死だなAzScHニュータイプ化してまでAIゲーやるか距離置くかはい2023/08/21 01:35:436すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなl2Clw開発に使うのもいいんだけどキャラクターの行動パターンをもっと豊富にしてほしいわ2023/08/21 01:46:433.名無しさん必死だな8OxdX先週ゼルダクリアして、今はゲーパス停止中のXSSで年末セールでポチッたまま積んでたテイルズオブアライズをプレイ中前者はAIで作るのは100無理だけど、後者はAIでも作れそうだわなwどっちもそれぞれ楽しいよ2023/08/21 01:48:084.名無しさん必死だな5KD0Z>>2自分がプレイした傾向を元にアルゴリズム生成してそのセーブデータをNPCとしてそのキャラを配置できるとかあればいいのにな昔の光栄ゲーでそういうシステム採用してたのがあったからもっと煮詰めたやつ出てくるかと思ったけど2023/08/21 04:15:425.名無しさん必死だなoEDQIaiバトラー面白いで2023/08/21 10:59:066.名無しさん必死だなSmg3bローグライクの不思議のダンジョンとかルナティックドーンはフィールドマップ自動生成だから既にやってる技術とも言えるローグライトはやってること変わらん2023/08/21 12:16:01
距離置くか
はい
キャラクターの行動パターンをもっと豊富にしてほしいわ
前者はAIで作るのは100無理だけど、後者はAIでも作れそうだわなw
どっちもそれぞれ楽しいよ
自分がプレイした傾向を元に
アルゴリズム生成して
そのセーブデータをNPCとしてそのキャラを配置できるとかあればいいのにな
昔の光栄ゲーでそういうシステム採用してたのがあったから
もっと煮詰めたやつ出てくるかと思ったけど
ローグライトはやってること変わらん