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【忖度】IGNJさん、ゼルダが国内のGDPを牽引する記事において特定のゲームに配慮し国内売上を隠蔽してしまうアーカイブ

1.
ユーザー
kutPS
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230815-259797/

この4~6月の間には多数のゲームが発売され、たとえば『ファイナルファンタジーXVI』や『ストリートファイター6』など大型タイトルも少なくない。なかでも特に大きな成功を収めたタイトルというと、5月12日にNintendo Switch向けに発売された『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が挙げられるだろう。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、5月12日の発売後わずか3日間で世界累計販売本数が1000万本を突破(うち国内は224万本)。「もっとも早く売れた任天堂ゲーム」としてのギネス世界記録の更新にも繋がった。
ちなみに先に挙げたタイトルの売り上げとしては、『ファイナルファンタジーXVI』は発売から1週間で全世界で300万本を突破(パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計)。
『ストリートファイター6』は約1か月で全世界での販売本数が200万本を突破している。
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2.
ユーザー
vzlVW
オートマトンやないか
3.
ユーザー
bmGpm
さすがゲームメディア
真実を伝えないな
4.
ユーザー
LW2LX
『ファイナルファンタジーXVI』は発売から1週間で全世界で300万本を突破(うち国内は初週33万本)。
『ストリートファイター6』は約1か月で全世界での5機種の販売本数が200万本(うち国内は初週3.3万本)を突破している。

ちゃんと正確に書式も揃えて書かないとだよな!
5.
ユーザー
kutPS
やっべ、ヒボチューになっちゃうわw
Automatonだったw
謹んで訂正します。
6.
ユーザー
zohIf
フォーマット揃えてないとか、内訳書けない事でかえって国内売り上げ悲惨なんやって事が強調されてるよね
7.
ユーザー
zYGaX
>>4
内訳書くとなかなか悲惨だなあ
桁が違う…
8.
ユーザー
Ks5in
まぁスト6とあのアレ16は国内出荷数発表されてないからしゃーない
9.
ユーザー
rJf37
個人消費の牽引なのでゼルダが発売し、売れることで他の娯楽服飾品が売れたという総合値なんだろう

だがまぁFF16やスト6が売れたから何かそれらが売れたかと言われると本体のPS5すらろくに牽引することが出来なかったんだよなぁ
むしろSwitchがバンバカ売れ続けたくらいだった
10.
ユーザー
JtbeN
国内の個人消費の話題で海外の方が遥かに大きな数字であろう累計だけを載せるのもなんか違うとしか言えないけどね

スマブラとスパイダーマンだっけ?国内と世界累計を比べてスパイダーマンを絶賛したバカがいたのって?あれよりはマシというレベルでしか無いかな
ソース元がそもそもゼルダが牽引という話だからそこを曲げていないだけな
11.
ユーザー
LLJSP
君たちに何かしたかい?
12.
ユーザー
vAD9S
Automatonってなんなん?
ニントンの親戚?
13.
ユーザー
DPs1c
プレスも無視してPS傾倒してるクソメディアだしこんなもん
14.
ユーザー
oNGHa
なんでティアキンも続報出てるのにそっちを使わないんだい?
15.
ユーザー
kf5pl
立て直せ
16.
ユーザー
lpP9u
>>14
たしかにそうだなティアキンは決算で国内の数字が出てるんだよなー
まぁ初動だけで語るならそれでもいいけど、そうなるとスト6の数字がおかしくなるんだよね

無理やりゼルダの数字だけをFFに揃えさせた感じになってしまうから、決算に合わせるのがより記事としては正確なんだよなGDPの話だし

つまりゼルダは国内326万本が正しいわけか
FFは多めに見積もっても2週目までなので36万か
スト6もまぁあんま変わらんな、差がありすぎて

https://i.imgur.com/O0CAvlt.jpg
17.
ユーザー
CgqTa
>>4
ストリートファイターの差がすげえな
Switchにも逃げ込めないしそらPC偏重になるわ
18.
ユーザー
CezNf
プレステユーザーは中華の無料ゲーとえっちなアプリしか使わないからな
19.
ユーザー
S7LxV
アレか
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