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吉田「ゲームハードはスイッチひとつだけにしてほしい」←ユーザーから共感の嵐!アーカイブ

1.
ユーザー
aVPwd
やっぱ吉田だわ
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2.
ユーザー
lG4Nr
箱〇時代
ToV国内(欧米は完全独占)だけPS3へのマルチの余地を残す
本体バンドル版は基本ソフト台無料だったがPSと被るタイトルは有料にしてた
など散々温情かけてやったのに、結局ああいうことされたし。
箱1になってからも
事前に開発援助も何もしていないタイトルをサードに金払うだけでソフトを独占したり
元々マルチの予定だった物を後からサードに金掴まして他機種版の発売予定を撤回させる
同じソフトなのにDLCだけ金で買って他機種ユーザーには使わせなくする
ということはいい加減やめて公平な勝負をしよう
と呼び掛けたのに無視して好き勝手なことばかりやってたからな。

モジョを買収した時には
「マインクラフトを独占するつもりか!?」
と怒り狂って電話をかけてきたかと思うと、
引き続きマルチにすると発表したら
イベント会場で吉田修平がニヤニヤしながらフィルのとこにやってきて
「いい判断だww!!」
と、挑発まがいの行為をしたという話もあるしな。
MS的の堪忍袋も限界だったのだろうw
ソニーがスターフィールドを独占しようとした際は
ベセスダを会社ごと買ってしまうというやり方でその企みを木っ端みじんに粉砕してる。
3.
ユーザー
YDtrD
博士よかPS大好き独占君はキモいわw
4.
ユーザー
l1FjP
捏造するな。
というのはともかく、switchとPCで足りるのも事実。
5.
ユーザー
7wV1J
スイッチだけとか悪夢にもほどがあるだろ
一体いくつものタイトルが劣化地獄に巻き込まれるやら
6.
ユーザー
HfIRv
>>5
1つなんだから劣化しないが?あほ?
7.
ユーザー
7wV1J
>>6
普通に進化してたら到達する想定くらいはできるだろガイジ
8.
ユーザー
7wV1J
任天堂だけになったら壮絶な頭打ちが生じるのは間違いないのに
本気でそんなこと思ってたらアホ通り越して脳検査だろ
9.
ユーザー
FI9bQ
パソコン買えばいいじゃん
10.
ユーザー
NrkxI
>>7
想定(笑)到達(笑)
劣化の意味とは?グラか?w
それどのくらい変わったの?w
解像度か?テクスチャか?w

ガイジのゴキブーはいつもユメの中でいきてるなw w
じゃあ劣化PCのプレステが足を引っ張ってるから今のゲームは劣化してるんだねw
11.
ユーザー
YtgZ7
>>8
ド正論に反論できなくて、悔しさのあまり連投してるやんww
だっさw
12.
ユーザー
7wV1J
>>10
PS5レベルの推奨設定で悲鳴上げてるPCユーザーいたから
ソニーならこの先も大丈夫だけど任天堂は論外だわな
まぁアホだからハブられまくりの現在の状況わかってねーんだろうけど
13.
ユーザー
CkSuW
その高性能のせいで開発費も開発期間も長大化してるのに
スレタイのメーカーも苦しんでるわけだが
14.
ユーザー
4jBgT
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
15.
ユーザー
XZHnr
アレが100億円の赤字(東洋証券調べ)で何が大丈夫なんですか?
16.
ユーザー
bUo3z
犯罪企業ソニーを擁護

恩義と忖度

S社直伝主催おまんこ品評会
17.
ユーザー
wjI9B
>>12
56万でメガヒットとか言っているハードホルダーがあって
そのハードホルダーに乗っかったソフトハウスは次々と疑問と愚痴をこぼしてる
まぁそのハードホルダーと信者はアホだからゲームユーザーからハブられまくりの現在の状況わかってねーんだろうけど
18.
ユーザー
QNKdu
性能が上がるたびに開発コストが上がって市場をどんどん広くとらないといけなくなり
最初はPS独占だったのが箱マルチになり、PCマルチになりPS4みたいな旧世代ハードや
10年前のGPUを切り捨てられなくなり、ソフトによってはスマホマルチまで視野に入れ始めてる

ようするに高性能化の為に低性能ハードも収益上フォローしなければならない、というのが
大いなる矛盾をはらんでいるのが今のゲーム業界の問題
19.
ユーザー
mO5vk
>>18
XboxSSの方が勢いあるせいでボリュームゾーン的にXboxSSのスペックのゲームしか開発できなくなった
だからマルチのソフトはXboxSXより下だけどXboxSSより上のPS5で何の問題もない
マイクロソフトの戦略ミス
20.
ユーザー
wjI9B
PS5はPS5で独自規格を盛り込んだためPS5に最適化するとPCや箱の開発に支障が出る始末
21.
ユーザー
LKcX9
みんなが持っているハードだからね
22.
ユーザー
qSWXZ
>>18
んなもん、20年以上前から危惧されてたのにな。
そのまま突っ走るんだもんな。
23.
ユーザー
ZEt4P
まぁこういう思考してたからソニーとズブズブでゲームプラットフォーマーの新規参入の障害にもなってたのが日本のソフトメーカー思考とソニーの囲い込み
ゲーム人口の激減とソフトのマンネリ化を引き起こして市場を没落させた97-2003年のソニーショック

そらーMSも激おこするわけよ、よく20年も我慢してたとさえ言える
セガもNECも任天堂もSNKもソフトメーカーに頼らない方向性を模索することになった
MSは大金を払ってでもソフトを集めるしか無かった
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