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冗談抜きにPS5のFF16よりS4のFF15の方がグラフィック凄くない?アーカイブ

1.
ユーザー
BtntF
PS5の存在意義とは
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2.
ユーザー
BtntF
スレタイミスすまん
3.
ユーザー
tYIXQ
訂正:冗談抜きにPS5の例のアレよりS4のFF15の方が〜
4.
ユーザー
OKAIx
>>3
直ってねぇぞアホ
5.
ユーザー
zABOf
暗くてほとんど見えないだけで、16の方が若干きれい
6.
ユーザー
vN3rg
リアルじゃないだけでPS1時代のFFTの方が綺麗だった
7.
ユーザー
G3bSD
若干とか誹謗中傷だろ
6万も出してPS4と若干しか変わらんのか
終わりすぎ
8.
ユーザー
3qCd1
冗談抜きでPS5のFF16よりスーパーファミコンのFF6の方がグラフィック凄いと思う
アーティスティックな意味で
9.
ユーザー
pCR4C
そもそもガチで暗すぎるからグラが良い悪い語る位置まで言いってないというか
10.
ユーザー
wbDAr
wiiUとスイッチのブスザワの違いも分からん豚がなんか言ってらw
11.
ユーザー
60gn6
>>10
白騎士をWiiとかほざいてたお前らゴミに発言権なんてねーよ
PS2でもやってろw
12.
ユーザー
H5tfl
>>8
それは当たり前じゃない?
自分なんかは3Dをシェードからlight wave後期まで弄っていたからわかるけど
フォトリアルって1番手間暇かからんからね
特にデジタル技術が発展すりゃ発展するほどチンパンでも出来るレベル
だって三角分割したポリ板1枚に4k解像度RAWで保存した写真をペタリンコするだけでいいから
まぁテクスチャのスペキュラマップとかいじるとこは多いけど手書きで制作せんでも
フォトショの加工でバンプマップなんかも簡単につくれるし技術要らずよ

手間暇つー意味ではアニメ調が1番手間暇もポリゴン数もかかるし
リアルな人間をモデルに出来ないからボーンを組み込む作業で何度も何度も修正修正また修正
顔の表情を変えるのはボーンだけでは済まなく
1枚1枚手書きで笑い始めから笑ったまでのテクスチャをアニメーションさせるとか
技術者殺す気かな?って仕様は沢山ある
13.
ユーザー
izDSH
凄くはないけど、どっちでもいいってか、グラ的には劣っているFF15のようなグラでも不満はでなかったろう
なんならFF12HDのグラでFF16作られてても文句なかったぞ、個人的には
14.
ユーザー
m5wXx
>>13
それじゃ、納得しない人がいるんですよ
主に作る方と売る方の人なんだけどね
ティアキン見てみなよ、グラはブレワイから何ひとつ変わってないけどアンチ以外に文句言ってる人いないでしょ?

要はゲーム内容で勝負できれば、グラだけにこだわる必要はないって事
15.
ユーザー
f5boa
>>14
ティアキンはブレワイよりグラとか進化してるぞ
Switchより性能低いWiiUを切り捨てたからな。ゾーラの里の滝の水の処理とか見ると分かる
それに賢者を引き連れて冒険出来るし
16.
ユーザー
iODiX
パッと見で15の方がショボいけど
17.
ユーザー
f5boa
>>16
でも15は画面が明るくて見やすいよ
18.
ユーザー
iODiX
>>17
夜とか真っ暗だぞ
19.
ユーザー
4fRGO
16「ブライン使ったみたいに真っ暗です」
20.
ユーザー
iODiX
21.
ユーザー
4x5nS
>>10
3dsをvitaと勘違いしたり、スイッチをps4と勘違いした挙げ句プリレンダ連呼からのリアルレンダで赤っ恥書きまくったゴキちゃんがなんだって?
22.
ユーザー
m5Czj
任天堂信者はFFが大好きやな
暇さえあればFFがーFFがー言ってるわ
23.
ユーザー
TGoSy
FF16を持ち上げるフリしてピクミン叩きたかっただけのアホのレス

107 名無しさん必死だな[] 2023/07/23(日) 11:49:12.54 ID:DFQ3f

こいつら初週でFF16に負けたらどうするんだろ?
首吊る?




そりゃこれだけ煽ればね
24.
ユーザー
xFBaW
流石に思えるとしたらムービー部分だけだろ...ゲーム部分で違い分からなかったらヤバい
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