このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[08/10] Switch 93,210 PS5 50,358 XboxSeries 3,276 PS4 789 3DS 56アーカイブ

1.
ユーザー
ubvZX
208
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
yIDAx
よっちん消えたままか(´・ω・`)
3.
ユーザー
EWKSu
ピクミンつええ
今週もカービィに勝ってる?
4.
ユーザー
ubvZX
ピクミン4はあと2.3数週で
前作ピクミン3の累計65.8万本を超えそうだ


ピクミン3 デラックス・4 国内週間売上(ファミ通)
    ピクミン3 DX    ピクミン4
    週間   累計   週間   累計 
01週 171,349 171,349 401,853 401,853
02週 *67,925 239,274 115,697 517,550
03週 *31,073 270,347 *78,838 596,388
04週 *24,201 294,548
05週 *21,314 315,862
06週 *21,280 337,142
07週 *30,319 367,461
08週 *40,359 407,820
09週 *54,986 462,806
10週 *36,350 499,156
11週 *14,069 513,225
12週 **8,283 521,508
13週 **5,943 527,451
14週 **4,834 532,285
15週 **3,924 536,209
16週 **3,531 539,740
17週 **2,707 542,447
18週 **2,679 545,126
19週 **2,045 547,171

累計 ***,*** 658,000
5.
ユーザー
ZIAw3
ピクミンはちゃんと牽引してるのに吉ミンは知らんぷりなんて酷すぎやろ
6.
ユーザー
BVP65
なつもんの売れ方おもしろいな
7.
ユーザー
fAmZw
3位 マリオカート8 デラックス 2017年
5位 Minecraft 2018年
6位 スプラトゥーン3 2022年
7位 Nintendo Switch Sports 2022年
8位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018年
9位 マリオパーティ スーパースター 2021年
10位 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2022年


こんな昔のソフトに負けてるけど1年半持つの??
8.
ユーザー
kHah2
PSソフトは1つもランクインしてないのに売れてるハードの数だけは毎週揃えたかのように同じくらいなのはなんなの?
そういうデータにしとけって依頼でもあんのか?
9.
ユーザー
EPES2
なつもんはブレワイっぽいってTwitterとかでバズってたからその影響もあるかも?
10.
ユーザー
bhE3x
なつもん強いな
11.
ユーザー
vGpHT
これが夏休み効果か…
12.
ユーザー
7YGCr
儲ピクミン足りてないぞ
はやくしろ
13.
ユーザー
t8ZCb
TotKは頑張ってる
マリカはいい加減にしろと言いたくなる
14.
ユーザー
p9p6F
>>8
ダウンロードって言葉を知らない年寄かな?w
15.
ユーザー
f6v47
>>8
サブスクあるからだと何度言えば任天堂信者は理解できるのだ?
switchにサブスクがないから理解できないってことか?
16.
ユーザー
VyWxL
ピクミン強い
これはミリオンコース入ったと思うわ

ピクミンは負けハードで出てたから日本人に馴染みあんまなかったけど
Switchに出す事で日本の中でピクミンってIPが立ち上がった感じあるわ
17.
ユーザー
ubvZX
ピクミン4はカービィより調子が良いから
9月末(10週目)までに80万は余裕で超えていきそうだな


星のカービィ ディスカバリー 国内週間売上(ファミ通)
   週間   累計
*1週 380,060 380,060
*2週 110,946 491,946
*3週 *59,960 550,966
*4週 *38,234 589,200
*5週 *29,281 618,481
*6週 *37,696 656,177
*7週 *39,634 695,811
*8週 *14,903 710,714
*9週 *12,853 723,567
10週 *12,720 736,287
18.
ユーザー
FzgYR
ピクミン、ゼルダ、マリオ
上位が宮本タイトル
19.
ユーザー
fUuq3
>>14
capcom<おっ、そうだな
20.
ユーザー
EWKSu
ダウンロード大したことないってff16でばれたのにまだ言ってるのかw
21.
ユーザー
kHah2
>>14
売れてないデータしかねーじゃんw
バーカw


>>15
会員数を非公開にするほどやばいのに頭湧いてんのか?w
ソニー信者の宗教すげーなw
22.
ユーザー
ubvZX
Totkが先週比微減で累計180万を越えたのは良いねえ

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 国内週間売上(ファミ通)
   週間   累計
*1週 1,119,502 1,119,502
*2週 *,247,689 1,367,191
*3週 *,148,482 1,515,673
*4週 *,*78,602 1,594,275
*5週 *,*46,644 1,640,919
*6週 *,*31,151 1,672,070
*7週 *,*25,155 1,697,225
*8週 *,*26,089 1,723,314
*9週 *,*17,996 1,741,310
10週 *,*18,109 1,759,419
11週 *,*15,616 1,775,035
12週 *,*14,749 1,789,784
13週 *,*14,673 1,804,457
23.
ユーザー
fAmZw
東日本大震災が起きても安定して売れ続けるPS様だぞ?
PS5も安定して売れるに決まってるだろ
24.
ユーザー
A8hdp
やはり畑で取れるPS5は生産出荷だな!
25.
ユーザー
F6IDj
売りスレ避難所から転載

  FF16
1週 336,027 / 336,027 
2週 *37,763 / 373,790 
3週 *14,109 / 387,899 
4週 **8,573 / 396,472
5週 **4,904 / 401,376
6週 **3,513 / 404,889
7週 ***,*** / ***,***

    ピクミン4
1週 401,853 / 401,853
2週 115,697 / 517,550
3週 *78,838 / 596,388

星のカービィ ディスカバリー 国内週間売上(ファミ通)
   週間   累計
*1週 380,060 380,060
*2週 110,946 491,946
*3週 *59,960 550,966
*4週 *38,234 589,200
*5週 *29,281 618,481
*6週 *37,696 656,177
*7週 *39,634 695,811
*8週 *14,903 710,714
*9週 *12,853 723,567
10週 *12,720 736,287
26.
ユーザー
RZtNx
夏休みか
27.
ユーザー
fAmZw
今週は2000本ぐらいかな?w
28.
ユーザー
F9BjO
>>14
現実逃避ばかりしてないでPSストア見てこいよw
基本無料しかやってないぞプレステユーザーw
29.
ユーザー
ZIAw3
5年くらい前にPS4の週販をソフトが割った時は大騒ぎだったのに違和感すらもたなくなったな
30.
ユーザー
fUuq3
>>29
大騒ぎなんてあったっけ?
PSPやPSVでタイレシオ1割ってたしとっくに貧困層しかおらんのバレてたべ
31.
ユーザー
XnDvu
>>1
現在のストア売上
・Steam
遊戯王、APEX、AC6、NARAKA、バトオペ2、スト6、BG3、GTAVプレ、GTAV、レムナント2
・PS
APEX、原神、幻塔、バトオペ2、AC6、フォトナ、FIFA23、PSO2N、eFoot、CoDMW2
・Xbox
フォトナ、APEX、CoDMW2 、ディアブロ4、フォルツァ5、GTAオン、マイクラ、エグゾプラ、FIFA23、DbD

https://i.imgur.com/1GyTNtX.jpg

https://store.steampowered.com/charts/topselling/JP
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse/1
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/most-played/games/xbox
32.
ユーザー
ubvZX
Switchはこれからも万単位で売れるが
同時期の週間売上でDSが遂に1万を切る時期に来たので
SwitchとDSの累計台数の差が一気に縮まり始めるな


国内週間ハード売り上げ
     DS   Wii  3DS  PS4 Switch
320週目 *38,917 **2,170 *26,471 *19,535 *48,794
321週目 *28,233 **1,868 *24,085 *79,059 *51,805
322週目 *26,891 **1,866 *21,695 *34,500 127,812
323週目 *29,498 **1,719 *21,602 *33,056 *88,713
324週目 *27,304 **1,478 *23,264 ---,--- *83,052
325週目 *23,063 **2,151 *13,730 *32,478 *86,645
326週目 *21,544 **1,742 *13,374 **6,241 *86,524
327週目 *18,100 **1,603 *13,049 **3,771 *88,349
328週目 *14,956 **1,718 *12,533 **5,867 104,413
329週目 *15,135 **1,743 *11,519 *21,291 *81,408
330週目 *19,132 **1,608 *12,112 **9,283 105,990
331週目 *20,080 **1,361 *12,651 *12,844 106,214
332週目 *18,356 **1,411 *12,036 **7,801 *86,450
333週目 *14,540 **1,527 *11,228 **4,558 *64,926
334週目 *10,866 **1,670 *48,464 **3,425 *71,180
335週目 ---,--- **1,120 *28,831 **4,523 *78,326
336週目 *28,180 **1,189 126,790 **1,434 *93,210
337週目 **6,961 **1,038 *61,995 **4,025
338週目 **6,554 **1,493 *46,348 **8,523
339週目 **6,389 **1,189 *41,175 ***,883
340週目 **6,832 **1,252 *26,796 **1,926
341週目 **7,028 **1,232 *25,185 **1,816
342週目 **7,892 **1,581 *22,468 **2,161
343週目 **6,677 **1,128 *20,413 **1,801
344週目 **6,890 **1,212 *18,868 **2,954
345週目 **7,108 **1,502 *20,680 **6,539
346週目 **6,447 **1,435 *23,406 **4,533
347週目 **7,568 **1,425 *20,157 **3,517
348週目 **6,592 **1,414 *15,255 **3,137
349週目 ---,--- **1,897 *16,465 **3,150
350週目 **5,562 **1,117 *20,368 **3,275
33.
ユーザー
EWKSu
ついにDSを捉えるのか
34.
ユーザー
CE7Ln
Switchまだ伸びるのか
35.
ユーザー
F9BjO
1年以内に超えるペースだな
36.
ユーザー
73ql0
なつもんのCM少年時代つかっててあれは卑怯だと思った😭😭😭
37.
ユーザー
Jrjbc
ピクミンやりたくなった
中古で買おうかな
38.
ユーザー
sWoEt
>>4
順当にミリオンペースやな
39.
ユーザー
Kb3Fc
これがジワ売れか
40.
ユーザー
K8eyw
長期的に売ると言ってたあのゲームは一体…
41.
ユーザー
vUlPE
え?箱w
42.
ユーザー
dOJy6
>>40
4798本売れてる可能性も少なからずあるんだが?
43.
ユーザー
ue4Do
>>40
名前を言ってはいけない
44.
ユーザー
rTEQo
今日、福岡空港の喫煙室ででっかいスーツケースと
量販店ぽいビニールに入ったPS5本体持ったおじさんを見た
45.
ユーザー
CMMZA
>>14
ダウンロードの数字も任天堂の方が多いんだよなぁ…
46.
ユーザー
dfOWG
>>15
サブスクってフリプじゃん年にソフト1本分にもならない金払ってタダゲー
それでゲーマーとか貴族とか名乗るの滑稽w
47.
ユーザー
dfOWG
>>30
オレそれぞれ50本はソフト買ってたけど
1本も買ってないやつもいたって事?
48.
ユーザー
BVP65
無料課金ゲー売れてるハードって、そこに買い切りパッケ売ってるメーカーが馬鹿ってことすな
49.
ユーザー
vGpHT
無料課金専用ハードと言わないと分からない人もいるだろw
50.
ユーザー
fUuq3
>>47
タイレシオをご存知でない?
新品でソフトを買ったことがない人間が大量にいない限り1を下回ることなんてないんだわ
51.
ユーザー
ubvZX
スイッチの今年8月の本体売上は
2020年の55.7万台に次ぐ数売れそうかな


Switchの週間本体売上
  2022年度 2023年度
*1週 *67,164 *56,543
*2週 *61,162 *52,510
*3週 *60,289 *48,794
*4週 *57,490 *51,805
*5週 ***,*** ***,***
*6週 176,592 216,525
*7週 *65,322 *83,052
*8週 *64,839 *86,645
*9週 *60,877 *86,524
10週 *61,122 *88,349
11週 *58,436 104,413
12週 *50,405 *81,408
13週 *56,549 105,990
14週 *84,281 106,214
15週 *66,243 *86,450
16週 *61,677 *64,926
17週 *69,374 *71,180
18週 *73,238 *78,326
19週 ***,*** *93,210
期間 1,195,060 1,562,864
20週 153,822 
21週 *58,396 
22週 113,530 
期間 1,520,808


Switch 各年4月〜8月の本体売上
  2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年
4月 23.5万 17.8万 18.3万 31.5万  43.1万 24.6万 33.7万
5月 12.7万 14.4万 14.2万 35.6万  50.2万 36.8万 34.5万
6月 13.0万 16.4万 18.9万 29.6万  32.4万 22.7万 38.0万
7月 29.4万 24.3万 22.0万 38.8 万  28.8万 35.5万 40.7万
8月 25.4万 19.9万 15.9万 55.7万  36.1万 32.5万 *9.3万

合計104.0万 92.9万 89.3万 191.1万  190.5万 152.0万 156.2万(残り3週)
52.
ユーザー
y3DMY
とりあえずスイッチの何%な台数にしとけ
でPS5の数字出てそうないい加減さだな
5万台ってバカ売れレベルだからな普通
スイッチでマヒしてるけど
53.
ユーザー
qMU5k
PS5はソフトを買ってもらうためにハードを売るビジネスモデルが完全に崩壊している。
その代わりにサブスクや会員費で代用できていれば良いが、ハードとソフトの合計売上は、どうなんだろう?
少なくともサードの楽園は終わったみたいだね。
54.
ユーザー
FJNhe
>>8
ランキングって限られた席の取り合いだからな
Switchの人気が凄すぎて席が埋まってしまい、ランキングに入ってこれないだけかと
55.
ユーザー
62cCv
今回のピクミンのプロモーション上手かったな
元々あったキャラ人気をうまく利用した気がする
56.
ユーザー
bhE3x
PS5はまた0か
ってかまたオールswitchになってるな
本当にゴキちゃんはゲーム買わないな
57.
ユーザー
f6v47
>>53
売上はずっと上昇傾向だから問題ないのじゃね?
58.
ユーザー
bhE3x
50000売れてソフト売上0って本当に不思議なハード
まあ転売ヤーしか買ってないんだろうが
59.
ユーザー
f6v47
>>58
なんでサブスクあるからだと理解できないのだ?
箱なんてもっとパッケージなんて売れてないぞ
60.
ユーザー
FJNhe
>>58
SwitchとPSのランキングを別々にしないと無理だろ
同じ土俵でランキング争いしても入ってこれる訳ない
61.
ユーザー
bhE3x
>>60
10位なんて4799本しか売れてないんだよ
5000本すらソフト売れないハードw
62.
ユーザー
u9q8T
>>59
新作遊べない、買ってるはずの旧作ばかりのはずなのに…
63.
ユーザー
fUuq3
>>60
Switchと比較せんでも週販数万安定してるハードでここまでソフト壊滅してるのは史上初です
64.
ユーザー
FJNhe
Switchも一部ソフト以外は案外売れてないんだな
PSは論外だけど
65.
ユーザー
rXWIi
>>59
サブスクが始まったのってPS5からじゃないからね
66.
ユーザー
NN3P2
たったの5千なのに一本すら入れないってやばいよな
実はパッケージ売ってないんじゃねーのか
67.
ユーザー
62cCv
PS5のDL率が相当高いというのが仮に事実だとすると何で各メーカーがわざわざパッケージ版用意してんのっていう疑問が生まれないか
68.
ユーザー
qMU5k
>>57

そうなんだろうけど、その売上の内訳や利益率が知りたいね。
今までソフトを売って稼いできた売上よりもサブスクや年会費、無料ソフトの有料DLCの方が上回っていて利益率も高いなら選択肢としては間違っていないと思う。

ただし、今後も新しいソフトは作らなければならないのでソフト会社を食い潰さないように注意しないといけない。
69.
ユーザー
NN3P2
てかパッケージ売れないならデジタルエディションでいいよな1900台しか売れてないみたいだけど
70.
ユーザー
EPES2
サブスクあっても新作タイトルはないからな
ゲーパスみたいにデイワンタイトルあるわけでもないし
旧作だけで事足りるならいいけど
それだとサードは困るしな
71.
ユーザー
ubvZX
スイッチとDSの本体出荷台数の差が今年6月末時点で220万台差だけど
8月もスイッチの本体はそこそこ売れそうな雰囲気なので
今年中にDSの3299万台をスイッチが超えそうだなあ

決算 DS VS Switch(国内)
    DS 累計 NS  累計  差
*1Q 145 *145 *60 **60 -*85
*2Q *67 *212 *52 *112 -100
*3Q *75 *287 *83 *195 -*92
*4Q *75 *362 177 *372  *10
*5Q 208 *570 *66 *438 -132
*6Q 120 *690 *50 *488 -202
*7Q 234 *924 *64 *552 -372
*8Q 227 1151 222 *774 -377
*9Q 292 1443 *49 *823 -620
10Q 159 1602 *53 *876 -726
11Q 208 1810 124 1000 -810
12Q 160 1970 242 1242 -728
13Q 196 2166 102 1344 -822
14Q *72 2238 115 1459 -779
15Q *58 2296 158 1617 -679
16Q *74 2370 271 1888 -482
17Q 197 2567 116 2004 -563
18Q *72 2639 116 2120 -519
19Q *61 2700 *87 2207 -493
20Q 112 2812 229 2436 -376
21Q 179 2991 *87 2523 -468
22Q *49 3040 *72 2595 -445
23Q *45 3085 101 2696 -389
24Q *70 3155 209 2905 -250
25Q 105 3260 *55 2960 -300
26Q *15 3276 120 3079 -197
27Q *11 3287 --- 3079 -208
28Q **5 3292 --- 3079 -213
29Q **5 3297 --- 3079 -218
30Q **2 3298 --- 3079 -220
31Q **1 3299 --- 3079 -220

ハード出荷台数(国内)
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** *60 *60 **60
17年度 *52 *83 177 *66 378 *438
18年度 *50 *64 222 *49 385 *823
19年度 *53 124 242 102 521 1344
20年度 115 158 271 116 660 2004
21年度 116 *87 229 *87 519 2523
22年度 *72 101 209 *55 437 2960
23年度 120 *** *** *** *** 3079
72.
ユーザー
rXWIi
同じくらいのハード売上だった頃のPS4の1/5くらいのソフト売上だからな
サブスクがダウンロードがにしても限度がある
73.
ユーザー
o4XOF
これ地味にヤバいランキングだよな
https://i.imgur.com/4Ul0FIO.jpg
74.
ユーザー
FJNhe
>>65
ゲームカタログはPS5から
75.
ユーザー
aWcTI
一番売れるソフトが全国で5000本にも達しないハードを小売りは取り扱い続けないといけないのか
軽く拷問だな
76.
ユーザー
f6v47
>>69
案外知られてないみたいだが
PS5の品薄が解消した今でも
デジタルエディションはまだ品薄だからな
単純に生産数が少ないのだろうな
逆さや率が異常に高いからソニーが作りたくないのだろうな
ちなみに俺はデジタルエディションだ
77.
ユーザー
qMU5k
>>75

あの期待の星の売上をみたら小売も売場を縮小するか、取扱いを中止するでしょう。
任天堂ハードがなければ小売は破綻してるだろうな。
78.
ユーザー
vUlPE
PS5のユーザーはコアゲーマーだから各々が好き勝手に色々なタイトルを手にしちゃうんだろ
200本しか売れないソフトでも5万種あれば1000万本なわけじゃん?
マリカーやぶつ森をアホほど売りつける商売とは美学が違うのよ
79.
ユーザー
FJNhe
売れてないのが不思議だけどなユーザーからしたら
GT7みたいな定番タイトルですら売れてないとか
80.
ユーザー
rXWIi
>>74
仮にゲームカタログしか遊ばない人が
PS5を買った人の8割を占めてたとしよう
総数としてはそれで釣り合いは取れる

それはそれとしても、FF16が出た時にハードが7万くらい
何もない時でもハードが5万 って説明はやはり難しい
81.
ユーザー
qMU5k
デジタルエディションは最低価格を維持するためだけの客寄せパンダなんだろうな、、、
なかなか買えないから通常モデルを買ってしまう罠。

自動車も色々とオプションを付けていくと結局1.5倍ぐらいにはなるので「〜円から」の売り方は普通なんだろうけど。
82.
ユーザー
sx1MU
>>14
もう釣りにしか見えないよそういうの
83.
ユーザー
FJNhe
ソフト色々買ってるけど半分くらいはDL版だな
でもDL版だと表面上は売上ゼロになってしまう
84.
ユーザー
jqn0C
>>1
2023年度ソフト売上
・PS
ソフト売上5650万本
サード4990万本(89%) ファースト660万本(11%)
・任天堂
ソフト売上5221万本
ソフト売上高比率 ファースト88.8% サード11.2% (本数比率不明)
・Xbox 非公開

ハード出荷台数
PS5 4170万台 (32か月)
XBS 2270万台 (32か月)
NSW 4167万台 (31か月)
85.
ユーザー
rXWIi
>>83
別にゼロにはならんだろ
メーカーには金は普通に入る

DL率は推測にはなるけど考慮に入れて見るし
86.
ユーザー
vN5tf
>>4
あーでも60万は無理だったか。おしい
87.
ユーザー
NuRdH
PSは中古市場が回ってるんだろ安いのばっかだしだから新品が売れない
Switchの中古は日本一とか安いけど大体そこそこの値段するからそれなら新品買ったほうが…とかなってるんかね
もしくは単純にSwitchハードが普及しまくってるから多少中古市場が回ろうが新品も売れる
88.
ユーザー
Qws35
AC6は6万本いかないくらいの推移やな…
終わりやん
89.
ユーザー
vN5tf
>>17
これ見ると100万って遠いな。
ジワ売れ100万の凄さが分かるわ
>>22
年末までこの調子で200万越えそうだな
90.
ユーザー
NuRdH
>>83
決算とかメーカー速報でDL版含めた数字出るから表面上でもゼロにはならんだろ
こういうファミ通とかで見えないだけで遅延はするけど最終的には反映される
91.
ユーザー
vN5tf
>>37
新品で買ってあげなさい
92.
ユーザー
0KsKo
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 143週累計 10,237,098台
PS5   143週累計 4,095,605台
台数差   【−6,141,493台】
Switch332週分・総合計3,0166,719台
累計台数差   【−26,071,114台】
93.
ユーザー
0KsKo
       Switch
      (  ´・ω)  PS5 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *53,211
Switch 143週累計 10,237,098台
PS5   143週累計 4,095,605台
台数差   【−6,141,493台】
Switch332週分・総合計3,0166,719台
累計台数差   【−26,071,114台】
94.
ユーザー
S5zl9
Switchの2019年末時点(約3年)
までの総ソフト売上 3400万本

PS5の現時点(約3年)
までの総ソフト売上270万本

ゲーム売上定点観測から計算したが
桁を間違ったかと思った
95.
ユーザー
oaprk
>>94
そもそもタイレシオ割ってるから話にならんし…
96.
ユーザー
SjCRj
>>84
>>94
この数字の差は国内と世界の違い?
日本だけ売れてないのか?

>>93
おっついつになったら追い付けるんだろう。
Switchの加速してるし果てしないな
97.
ユーザー
2yczm
>>96
それもあるけど
そもそも決算で発表してる本数と
ファミ通で集計してる本数は対象も違うと思うよ

パケに限れば1本って分かりやすいけど
ダウンロードには、定価が100円もしない格安ゲーや
世界樹123のまとめ買いも別買いも出来る売り方とか
モンハンライズサンブレイクな大型追加DLCとか
基本プレイ無料のF2Pとか

どこまでが1本なのか決めづらい例が山ほどある
ソニーはソニーなりの基準で集計してるんで
今年と去年と一昨年ととソニー決算内での比較はいいけど
他の集計の数字も比較するもんでもない
98.
ユーザー
rVImI
>>80
もうゲームカタログも無くなってるけど
変化しない
99.
ユーザー
RDhSK
ps5盛りすぎwwwwwwww
100.
ユーザー
fRNmy
ピクミンすげえな
101.
ユーザー
rVImI
>>97
生産出荷とか
修理品を含むとかやるソニーに
良心的な見方できないけどね
102.
ユーザー
hgRxy
ハード購入者の1割すら新作ソフトを買わない市場
サブスクにDLとみえない数字で擁護するのは良いけど現実としてPS5専売も少なくマルチもPS4のみで5はハブられることもしばしばある
こんなんで今後まともに市場として成長することが出来るのだろうか
DLはランキングでお察しだしサブスクも新作ソフトを買ってくれる客に繋がらなければ意味ないと思うんだけど
103.
ユーザー
BnU2j
>>84
いやー何度言えば理解できるんだろうな?
ソニーの本数はDLソフトのみで100円とかの格安ゲームを含むが、任天堂のは、DLのみのソフトは含んでいない

後、ファースト、サードの比率もソニーはサードもフルブライスで計算、任天堂のはサードはロイヤリティ分のみで計算されていて、単純に比較は出来ない

基本的にソニーの方が売上本数多く見えるし、サードの割合も高く見える計算方法
104.
ユーザー
BnU2j
>>78
そんなにバラけるほどソフトないよ
それにしても、あの名前を上げちゃいけない真のナナシノゲエム16が国内でハーフミリオンも怪しい状況なのどう説明するのよ
105.
ユーザー
cpyef
ホストファンタジー16の霊圧が完全に消えたな
106.
ユーザー
Jl4wm
ライトゲーマーが少ないゲームってネタバレの危険性薄いからセール待ちでもあんまり問題ないみたいなのはすこしあるよな
107.
ユーザー
cnf0C
PS5買った奴は何して遊んでるんだ?
108.
ユーザー
UXCfs
>>107
やるもんないからPS+でダウンロードした戦国無双5を無心でやってるわ
109.
ユーザー
PruTi
>>105
明日になったらまだ微弱な霊圧は感じられそう
来週か再来週には完全に消えるかな
110.
ユーザー
9Cxwi
>>76
生産数が少ないってつまり需要が低いってことではないのか
ますますPS5DL率高い説が怪しく思えてきた
111.
ユーザー
4TgYr
>>14-15
どっちもソニー様がたいした事ないの明言なさってるから信者はちゃんと受け入れて?
112.
ユーザー
Xh65N
ファミ通、いつまでPS忖度してんだよ
裁判で負けてこれから化けの皮が剥がれて
ビッグモーターみたくなっていくんだから
昨年、一時期みたく本当の数字出せよ
113.
ユーザー
LRhxV
サブスクあるから新作買わないってどんだけPS5のゲームは魅力ねえんだよ
それなのに普通本体買うか?
あれだけ品薄でPS5買えなかったくせに毎週かなり売れてるのに品切れもしねえし、あのクソデカイ商品どんだけ店で在庫抱えてるんだよw
114.
ユーザー
m54yq
スクエニのお偉いさん方はFF16が売れないのをPS5のせいにしてたけど本体普通に売れてるじゃねぇかよ!
本体しか売れてないけど
115.
ユーザー
yYmNS
サブスク目当てなら新作も配信される箱選ぶわな
116.
ユーザー
j6dHR
そのサブスクだって会員数が数年前から全く増えないんだから
PS5買ってる奴が全員PS4から乗り換えてしかもPS5ソフト買わないって前提じゃないと説明付かんよな
117.
ユーザー
mMF2B
5もだが4もいつ在庫切れるんだよ
118.
ユーザー
VfSas
数ヶ月前にPS5買った同僚ももう何もやってねー言ってたな
こんな奴ばっかなんだろうな
119.
ユーザー
hgRxy
スイッチに追従してるだけのハード
新作が出てハードが増えたのはFF16の8万台の時だけ
ポッターが出ようがストファイが出ようがずっと安定してるのがPS5
流石に気持ち悪すぎる
120.
ユーザー
A3ZTu
なつもんは初週からの減少率が低いから夏休みの間は好セールスが続きそうだな
121.
ユーザー
moyBi
>>36
1999年で少年時代は違うだろw
122.
ユーザー
moyBi
>>116-119
それな

毎週3万台は海外にながれてるんじゃないか?
123.
ユーザー
ALHF3
>>113
DL版と中古ソフトばかり買ってるが悪いか?

124.
ユーザー
ALHF3
>>118
Switch持ってても全く起動してない知り合い2人いるが
そんなん言いだしたらキリがない
125.
ユーザー
pKQaJ
ランキングではPSで今週発売したゲームあるのか分からないな
126.
ユーザー
Gt8a2
そもそもSwitchの方がハード8倍なんだからPS5の8倍売れて同じソフト購入率だしな、PS5ユーザーの方が購入率は上じゃん
https://i.imgur.com/KMhanQu.jpg
127.
ユーザー
LYyrP
正論言うな転がすぞ
128.
ユーザー
fWdwL
今週はSwitchの1/8ぐらいゲーム売れたのかな?
129.
ユーザー
YjfLm
>>64
だからサードの楽園なんてものは、最初から存在しなかったんだよ
ていうか、商売の競争に楽園なんてあっちゃいけないんだ
130.
ユーザー
gml2j
売れるわけねーだろw
売れてたらサブスクガーDLガーなんて出てこねーよ
ゴミみたいな擁護するのは結構だがソフトメーカーからハード数怪しまれるなんて論外だろ
131.
ユーザー
CqJ4K
またPS5は売れないソフトにどこで売れてるのかわからないハードの売れ方か。
132.
ユーザー
TC4Iw
>>126
PS5の累計売上はスイッチ一年目のソフト売上より下だぞ

スイッチ2017年ソフト売上
6,755,208本
PS5ソフト売上
2020年 61,908本
2021年 466,739本
2022年 946,682本
2023年 1,223,983本
133.
ユーザー
Gt8a2
>>129
決算見たらPSはサード売れててSwitch全然売れてないやん
134.
ユーザー
SMqCy
>>133
で、今はサード売れてないんですけど。
135.
ユーザー
Gt8a2
>>134
PSは5000万本売れてたやん
136.
ユーザー
jWcvi
>>32
そろそろ新型switchほしい気持ちと
新型出さずにペースダウンするまで売り続け(なんなら落ちてきたら価格下げたりして)たらどんだけ売れるのか見てみたい気持ちもあるw
137.
ユーザー
TC4Iw
>>133
2023年度1QのプレステのDLソフトは平均価格3778円
つまり新作は売れずに旧作セール品ばかり売れてる

CAPCOMの主要取引先もPCとスイッチでプレステは入ってない
138.
ユーザー
Gt8a2
ソフト販売数でサードが9割のPSとで任天堂が9割のSwitch
139.
ユーザー
TC4Iw
>>138
ソフト販売数じゃなくて売上高ね
しかもプレステはサードの売上高をパッケージはロイヤリティのみ、DLは PSストアで販売した価格の上にアドオンの分も足してる
それに対して任天堂の売上高はパッケージもデジタルもロイヤリティのみ

140.
ユーザー
gml2j
その割にPS5ハブが散見されるのは何でだろうね
あの変なデータ通り売れてるならPS5マルチや独占がもっと増えても良いと思うけどねもう4年目でしょ?
141.
ユーザー
Gt8a2
そもそもモンハンライズと桃鉄しか売れてないんだからSwitch
142.
ユーザー
TC4Iw
プレステのソフト売上数のサード比率は2022年度だと全体が2億6420万本で自社ソフトが4350万本なので83%
143.
ユーザー
Jv97n
Switchのサード1割>>>PS5のサード9割

ファーストがちゃんと客引っ張ってきてる覇権ハードに敵わないのくやちいね
144.
ユーザー
KWpZg
スイッチは国内であのDSよりソフトが売れているハードなのだから
サードガーでスイッチを攻撃してもダメージを与えられないぞ

国内ソフト出荷数比較
   DS  累計  NS  累計  差
*1Q *210 **210 **89 ***89   *121
*2Q *172 **382 *156 **245   *137
*3Q *265 **647 *281 **526   *121
*4Q *266 **913 *455 **981 -**68
*5Q *937 *1850 *334 *1315   *535
*6Q *684 *2534 *295 *1610   *924
*7Q *908 *3442 *420 *2030   1412
*8Q 1156 *4598 1003 *3033   1565
*9Q 1922 *6520 *430 *3464   3056
10Q *991 *7511 *441 *3905   3606
11Q *979 *8490 *589 *4494   3996
12Q 1022 *9512 1241 *5735   3777
13Q 1333 10845 *985 *6720   4125
14Q *655 11500 1002 *7722   3778
15Q *493 11993 *776 *8498   3495
16Q *882 12875 1391 *9889   2986
17Q 1336 14211 1333 11222   2989
18Q *483 14695 *813 12035   2660
19Q *717 15412 *800 12835   2577
20Q *857 16269 1485 14320   1949
21Q *930 17199 1116 15436   1763
22Q *550 17749 *807 16243   1506
23Q *502 18251 1266 17509   *742
24Q *749 19000 1753 19262   - 262
25Q *670 19670 *753 20015   -345
26Q *244 19913 *902 20918   -1005
27Q *174 20087 *--- 20918  -*831
28Q *165 20252 *--- 20918  -*666
29Q *266 20518 *--- 20918  -*400
30Q *172 20691 *--- 20918  -*227

ソフト出荷本数(国内)
DS
   1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
04年度 *** **** *210 172 *382 **382
05年度 265 *266 *937 684 2152 *2534
06年度 908 1156 1922 991 4977 *7511
07年度 979 1022 1333 655 3989 11500
08年度 493 *882 1336 483 3194 14695
09年度 717 *857 *930 450 3054 17749
10年度 502 *749 *670 244 2165 19913
11年度 174 *165 *266 172 *777 20691
12年度 281 **86 **80 *59 *506 21198
13年度 *13 **20 **52 *26 *111 21309
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 **** **** **** **** 20918
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
145.
ユーザー
Gt8a2
Switchのサード国内でしか売れとらんやん
146.
ユーザー
TC4Iw
>>141
まずはちゃんと調べてから書けば

2022年ソフト売上

スイッチ 22,045,419
任天堂   9,764,675
ポケモン  7,118,186
サード   5,162,558
MHR+SB 293,473
桃鉄     283,433

PS5 946,682
sie 416,566
サード 530,116

PS4 1,673,228
sie 243,968
サード 1,429,260

http://teitengame.com/2022_01.html
147.
ユーザー
sM9Su
本当にPSでサードが売れてるのなら、カプコンがソニーを主要取引先から消したりしないんだよな…
148.
ユーザー
Gt8a2
>>146
国内のファミ通じゃなくて決算見ろよw
149.
ユーザー
TC4Iw
>>145
2022年度ソフト売上

スイッチ(DL専売ソフトは含まない)
2億1396万本
任天堂(100万本以上売れたソフト22本合計)
8,984万本

全体の比率だとサードの方が売れてるが
150.
ユーザー
TC4Iw
>>148
決算の数字でもサードの方が売れてるしここは国内売上スレだぞw負け犬w
151.
ユーザー
sM9Su
その決算でカプコンがソニーとの取引は10%未満ってバラしちゃってるんだけどな
152.
ユーザー
Jv97n
>>145
日本ゴキブリが無能ということかな?
153.
ユーザー
Gt8a2
何で古いデータばっか持ってくるのか
154.
ユーザー
TC4Iw
>>153
古いって去年のデータだがw
今年のデータはまだ3ヶ月分しか出てないから精度が低い
そんなことも理解できない知能しかないのかw
155.
ユーザー
W8SDJ
まだ争ってて草w
言葉も通じない奴相手によく頑張るぜみんな
NG入れて終わりにしようぜ
156.
ユーザー
sM9Su
16が出た後のサード比率なら勝てるからそれ以外は古いと言いたいんやろw
157.
ユーザー
TC4Iw
限定勝負しかできない負け犬だからなw
158.
ユーザー
Gt8a2
今期の話に対して前年度出されても落ちぶれたねってだけですよね
159.
ユーザー
TC4Iw
>>155
せっかく任天堂が強くてプレステがいかに雑魚かを明確にできる話題を振ってくれてるんだから乗っかれやらなきゃなw
160.
ユーザー
W8SDJ
>>159
まぁ確かに本人が認めないだけでデータがゴロゴロ出まくってるのはオモロいw
レス番飛んでるからまだ抗ってるのも見れて更にオモロいわw
161.
ユーザー
TC4Iw
>>158
その前期より数字上なんだがw
スイッチ1Q
2022年度
本体 343万台(国内72万台)
ソフト 4141万本(国内807万本)
2023年度
本体 391万台(国内120万台)
ソフト 5221万本(国内902万本)

これだけデータでボコボコにされても書き込む前に調べようとしない負け犬ゴキブリw
あw調べ方も分からないくらいアホなのかw
162.
ユーザー
Gt8a2
サードの話してるのに任天堂の売上げが凄いとか言われてもそりゃサードはSwitchハブるよ
163.
ユーザー
sM9Su
そもそもPS5って10万本超えが6本しか無いからな、比率だけなら大きく見えるけど実数は…
164.
ユーザー
TC4Iw
>>162
世界だとサードの方が任天堂より売れてるデータも出したろw
ほんとゴキブリは無様で面白いわw
>>149
165.
ユーザー
Gt8a2
何で去年の話をしてんだ
166.
ユーザー
Gt8a2
先を見ても国内で桃鉄が売れるくらいやろSwitch
167.
ユーザー
TC4Iw
今年のソフト売上じゃないとヤダヤダですか?w
2023年
スイッチ 7,541,361
任天堂  5,114,907
ポケモン  785,153
サード 1,641,301

PS5 1,223,983
sie 132,077
サード 1,091,906

FF16が出てもサード比較で負けてるよw
スイッチはこのあと前作200万本超えの桃鉄新作があるけどプレステはAC6とスパイダーマンくらい
168.
ユーザー
Gt8a2
国内限定で商売なんて桃鉄くらいだろ
169.
ユーザー
KWpZg
スイッチは2020年度(21年3月期)と2021年度上半期のパッケージ併売ソフトの販売本数において
半数以上がソフトメーカー様のタイトルだった事実があり
2020年度の自社ソフト売上高比率が79.4%
その後の自社ソフト売上高比率も2021年度が78.8%で2022年度が79.1%と
比率が殆ど変わらないのでサードのソフトは今も変わらず売れているでしょう

https://i.imgur.com/JI5xgAe.jpg
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211105.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104_4.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_4.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/
170.
ユーザー
kgYaZ
そもそもソニー様がソフト売上落ちてんのサードのせいだっておっしゃってるんだよなあ
171.
ユーザー
TC4Iw
国内ならDQMも売れるだろうな
トレジャーズですら27万本売れてるし
172.
ユーザー
ASeHw
SwitchよりPS5が先に世代交代した方が良さそうだな
173.
ユーザー
TC4Iw
サード限定勝負に持ち込んでもボロ負けするゴキブリ大好きPS5w
174.
ユーザー
TC4Iw
>>169
22年度のデータでもスイッチ全体の売上が2億超えてて任天堂のミリオン以上のソフト合計が9000万未満だからサードの方が多いでしょうね
175.
ユーザー
7WNOK
なんだかんだでデータで見るとあのあれ16もちゃんとPSを支えてんだなあ
…あまりにも貧弱なのは置いといて
下期になったら下期限定勝負もしてくれるんかな?w
176.
ユーザー
TC4Iw
昔は年末の任天堂ってくらい後半に売上が偏ってたけど今は一年中任天堂になってしまったな
年度末ですらプレステは存在感なし

まあ年間200万本とかとても本体300万台以上普及してるとは思えないようない酷い売上だからな
PS4も合わせれば1000万台以上あるはずなのに
177.
ユーザー
TC4Iw
スイッチはサードが売れない!からのスイッチサードよりプレステ全体の方が売れてませんでしたwってもう3年くらい続いてるのかな

PS5発売は転機だったなプレステにとって悪い方に
178.
ユーザー
Gt8a2
400万台で120万本+α(PS4互換)より3000万台超えてて750万本のSwitchの方が酷くね
179.
ユーザー
Jv97n
ソフト売れることが全てのサードに本体の普及率のわりに売れてるという肩書きは必要ないですよねー
180.
ユーザー
Gt8a2
Q2決算でもPSはこの辺売れるだろうがSwitchは任天堂の旧作だろうな

バルダーズゲート3
アーマードコア6
NBA2K24
FC24
181.
ユーザー
qp8Wz
ピクミン4より売れそうに無い奴は省いた方が良いのではないかな
182.
ユーザー
A3ZTu
>>123
セール品と中古品買うユーザーばかりだとメーカーはきついだろうなぁ
183.
ユーザー
1Mn8k
AC6は5万本くらいだから諦めた方ええで
今回はコングが異常に数字出てるだけ
184.
ユーザー
moyBi
73歳、5chに戻ろうぜ
185.
ユーザー
MNn4X
横スクマリオの完全新作出るのに旧作とかアホだなあゴキブリは
横スクマリオはWiiUの移植ですらミリオン売れるのにw
186.
ユーザー
QNcvs
PS5はソフト発売しなくてもいいと思う
187.
ユーザー
ArJsK
今週もピクミン4売れ過ぎ
Switchを牽引するほどの話題作になるとは思わなかったよ
なつもんは口コミと良作の評判でジワ売れコースに入るかな
PS5独占の吉のムービィは…
ソニーやPS5に恥をかかせただけに発狂したステイ豚に無かった事にされそう
そしてハードだけは毎週順調に売れてるPS5
ソフトが売れずにサードは泣いてるけどソニーだけはウハウハやろうな
188.
ユーザー
lCOdw
>>53
サードの楽園=ゼノブレイド2の「楽園」らしい
189.
ユーザー
zhpNk
>>122
海外でもソフト売れてないけど
190.
ユーザー
zhpNk
>>157
他の板でもゲハ民は限定勝負して
絶対負けを認めないからって呆れられてた
191.
ユーザー
zhpNk
>>187
なつもんは2が楽しみ
さらに遊びやすくスケールアップしそう
192.
ユーザー
z8hrP
スクエニもSIEもお互いに
お前がもっとしっかりしろよ、と思っている
193.
ユーザー
GZl0f
>>192
ガチで某やる夫AAみたいに両者思ってんのかな…
PS5にしては売れているって擁護も皮肉だったりしてなw
194.
ユーザー
xNqAN
>>178
つまりpsのユーザーは偏っているが、スイッチのユーザーはいろんな趣味が居るって事ですね
195.
ユーザー
MNn4X
任天堂は地域別売上データを公表してるから国内の年間売上はDL専売を含まずに4500万本超えてるのが確定してる
そして今年度のQ1は前年度より10%以上売上が増加してる
196.
ユーザー
yYmNS
PSがサードの楽園とかゴキブリはまだ夢の中にいるんだな
そんなに現実見たくないならPSVR2買ってやれよ、ずっとバーチャルの中に要られるぞ
あんまり動くとコード外れるけどw

そう言えばPS5のUSB溶解ってPSVR2の接続コードも溶かすんかね
197.
ユーザー
EJzTQ
>>192
そも元々PSはサードにおんぶに抱っこの情けないファーストなので実際スクエニが悪い
198.
ユーザー
SjCRj
>>144
ピークが二回来てるの凄いな
199.
ユーザー
TOQUY
PS5は6万円もするのに週販5万て凄いね
値下げしたら手がつけられないくらいに売れるんじゃないかな
次世代Switchは400~500ドル(5万~7万円)て噂だから逆転するかもね
知らんけど←これ大事🤧
200.
ユーザー
ceV44
>>199
値下げで売れる訳がない
ソフトが売れてないから
セイノウガーと言いたいなら、PS5より安い箱のが売れるはずだからな
201.
ユーザー
FAead
>>193
スクエニは本当のPS5の台数知ってての
本体台数の割に売れてる発言かもね
昔はソフト買い取って面目保ってたのになぁ
202.
ユーザー
ZANph
>>188

あの何も無い不毛の荒野だね、、、
203.
ユーザー
PRj3G
>>196
北朝鮮が楽園とかキャンペーンしてたらしいね
あっちの人の発想だね
204.
ユーザー
pFHTK
>>200
豚www
205.
ユーザー
1eTmF
ピクミン凄いな
206.
ユーザー
hpoRM
>>199
正直今すぐにでもswitchより売れてるように見せかける事は可能なんだけどやったらすぐうそがバレるからやらないだけ
207.
ユーザー
39ODh
あの自称国民的RPGの16作目が・・・。
208.
ユーザー
M8hUf
Switchの勢い衰えず…
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