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任天堂「開発スタジオ拡大します」アーカイブ

1.
ユーザー
mWG5j
任天堂が本社の隣に2027年に完成を予定しているゲーム開発向けビルについて、規模の拡大を検討していることが分かった。

従来の計画では12階建て、延べ床面積は3万8千平方メートルだったが、長期的な開発人員の増加を見越して計画を拡張する。開発新棟の建屋は13階以上となり、完成は28年以降にずれ込む見通し。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF091LS0Z00C23A8000000/
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最新の50件
2.
ユーザー
Qja12
延期するって事は当面はまだ余裕はあるって事か
3.
ユーザー
7UyoL
任天堂がいる限りCSは安泰
4.
ユーザー
xDo5w
ニントン!
5.
ユーザー
LZyz1
例の渡り廊下みたいになってるエリアか
6.
ユーザー
qlAmB
儲かった分はどんどん開発に回したらええ
7.
ユーザー
9Pn8N
さてここで問題です
中に入れる人はどこから確保するでしょうか?

ヒント:任天堂にとって関係性が悪化したら困る所からは引っ張りません
8.
ユーザー
VOhua
>>7
今各所にある任天堂子会社からだよ

モノリス京都も別の所でやってるけど
そういうのを一箇所にまとめて効率化を図る
9.
ユーザー
LZyz1
>>7
プラチナでしょ
あそこ人数拡大しまくってるし
10.
ユーザー
LZyz1
ちげ
モノリスとプラチナ間違ったw
11.
ユーザー
CE7Ln
クソサードに頼らない路線は継続だな
12.
ユーザー
3ekqe
ええやん
ゲーム業界でおそらく唯一のまともに人材育成できる会社なんだからどんどん規模広げて人増やしてくれ
13.
ユーザー
PvivQ
ヒント
とか言う馬鹿ってまだいたんだな
14.
ユーザー
CT1CV
>>12
なにが、ええやんだよ気持ち悪い喋り方してんじょねーよ豚野郎
15.
ユーザー
BOi7O
なんでアホな問題出したん?
16.
ユーザー
62cCv
旧本社の京都リサーチセンターにもビル建ててたよな
17.
ユーザー
E0msr
向こうの巣で少し前に「会社を拡大するのは弱い証拠だ!」とか言ってるのがいてお茶吹いた記憶
18.
ユーザー
Er283
【悲報】手広くやってるソニーさん、弱いから拡大政策を取っていた
19.
ユーザー
m5Ot1
延べ床面積3万8千平方メートル以上って何人増やすつもりなのか
20.
ユーザー
5SQQN
会社の業績を悪化させたスタジオが出た場合、そのスタジオだけ残して他は退去、建物の横に穴を掘って建物を爆破して穴に倒し込む
その後何事もなかったように 新しいビル建設とかやりそうw
21.
ユーザー
pvjOF
>>7
ジャパンスタジオやろ
22.
ユーザー
dfOWG
>>20
境界知能の方かな?
23.
ユーザー
o8xoL
>>20
まず舞空術を習得することから始めるのだな
24.
ユーザー
hOvPo
いや撤退するにしてもビルそのまま売るやろ

イミフ
25.
ユーザー
6KLT4
>>14
ええやんええんんえええやええやん
wwwwwww
26.
ユーザー
0IErz
ここでDQ13を開発するのかー
27.
ユーザー
A3ZTu
セカンドパーティを自社ビルに囲い込んで開発力強化と統制強化を図ると予想
28.
ユーザー
ERCpF
>>22
流石に小学生とかやろ
20も超えてこんなこと言ってんだったらやべぇわ
29.
ユーザー
vUhaE
【朗報】任天堂さん、まだ変身を隠していた
30.
ユーザー
nNrJR
各セカンドの京都支社か
31.
ユーザー
deGtA
子会社のSRDモノリスを除く純粋なセカンドで京都拠点があるのISだけな気はする
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