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【急募】ここからスクエニを救う方法アーカイブ

1.
ユーザー
yPBug
割とマジで来年度までにソニーが買収すると思う
326
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
yPBug
アクティの買収は許可してやったんだからスクエニ買うくらい余裕だろ
今の株価も買収の下準備なんじゃないかと思ってる
3.
ユーザー
gkZDy
ちゃんとアイデアの乗ったゲームをチクチク作るしかねえ
もうスクエニ買おうなんて思わんしな
4.
ユーザー
yPBug
>>3
そう言う問題もソニーに買収されれば解決するからな
ユーザー的にもwinwin
5.
ユーザー
nbaSQ
まずはノムティスを獄門刑
6.
ユーザー
yPBug
Switch向けなんかで出した結果が現状なんだから今後は切られて然るべき
スクエニはSwitchにここまで足引っ張られると思わなかったろ
7.
ユーザー
yPBug
ソニーの潤沢な資産で高品質なAAAを毎年のように出す
任天堂に足を引っ張られないことで売上が伸びる

これが最善択
8.
ユーザー
B9tK0
すぐに買収に着手するべし。
買収したらゼノギアスの版権で任天堂を提訴できるでしょ。
過去に任天堂がエンブレムサーガを潰した時みたいに。
9.
ユーザー
Jrjbc
スクエニはソニーに買われたいと思ってるかなー
10.
ユーザー
hvztc
ソニーの手腕の見せ所ですね。スクエニ買収すれば勝ったも同然
永劫独占できるのは強い
11.
ユーザー
NALZW
DQ「ちょw俺、勝ち組ハードしか出ないよ?」
12.
ユーザー
aoIqm
諦めろ
13.
ユーザー
xsicb
ソニーがPS撤退考えてなけりゃ買収して救うやろ
14.
ユーザー
1spLr
今のスクエニいるか?って感じだな
15.
ユーザー
2dzts
ただの任天堂アンチやん議論する必要性すらねーだろ
スクエニがPSに全ソフト独占で出るようにしてほしいです
以上
5chで建てろクズエニ
16.
ユーザー
eGNsp
FF16でFFにもう力がない事が分かったのにあえて買収する?
17.
ユーザー
0MJ3H
FF16の失敗でソニーに買収される日も近いかなと思っていたけど最近PS5をディスってる発言が目立つからどうなるか分からん
18.
ユーザー
VFDjs
人間を入れ換えるしかない。
19.
ユーザー
2E5Jn
でもソニーって小島も容赦なく捨てたからな
小島は伝説のまま引き取れたから期待があっだろうけど、既に売れない実績作っちゃったスクエニを今更欲しがるかね
20.
ユーザー
qDUvV
ソニーとしてもPS5専売にしたから売れませんでしたなんて泣き言言い出す会社要らんでしょ
21.
ユーザー
SV6UO
スプラのパクリゲー出すくらいならブレワイをパクればいいと思うの
22.
ユーザー
7UyoL
無理
大人しく解散しろ
23.
ユーザー
Qja12
>>21
予算的に無理
24.
ユーザー
PjrII
地道にコスト(というか無駄金)を抑えて良ゲーを作るのはもちろんだけどPSから離れなれマルチに展開しないとダメだろうな
25.
ユーザー
NjZbp
>>8
頭おかしい
26.
ユーザー
SV6UO
真面目な話、DQFFに替わる新規IP作るしか無くね?
DQFFをこすり続けるだけで商売になる時代は終わったろもう
27.
ユーザー
Qja12
>>26
カプコンと同じ方針で行くつもりなんじゃね?
28.
ユーザー
kjZae
なーに
まだまだリメイクできる玉ある
29.
ユーザー
Qko1i
>>21
技術的に無理
30.
ユーザー
LZyz1
世界的ゲームとかそんなの目指さずに
普通に面白いゲームを普通の売れてるハードで出せばいいだけなんだが
何でできないの?
31.
ユーザー
JQLnZ
>>27
カプコンは開発力あるけどスクエニにはないんだわ
32.
ユーザー
JQLnZ
スクエニ救うとかもういいから過去ゲーだけなんとかSteamに出して欲しい
33.
ユーザー
LZyz1
ゼノギアスとルドラとクロノトリガーリメイク終わったらあとはどうなってもいいや
34.
ユーザー
9Pn8N
ソニーはこんな役に立たん所はいらん
買うとしたらテンセント
35.
ユーザー
CKHmY
今まではFFさえ出ればと心のよりどころにしてたけど
いざ出てみるとPS5の販売台数にはまったく影響なかったし
なにを出しても開発費の回収の見込みもなく
何年もかけて膨大な資金がないと作れない体制から刷新できない
そんな開発会社を今になって買うか?
36.
ユーザー
LZyz1
和田洋一のそろそろ語ろうかってnoteで書かれてたけど
任天堂に三行半叩きつけられた時点で運命決まったんだと思うよ
37.
ユーザー
M2qAe
スクエニすくえにゃい
38.
ユーザー
bcgYr
ヒゲを呼び戻す
39.
ユーザー
c3AyH
ホロライブにすり寄るしかないな
過去の名作とホロライブ組み合わせて最強のキメラができる
40.
ユーザー
LZyz1
>>39
ぺこら出たドラクエトレジャーどうなったっけ…
41.
ユーザー
NN3P2
原点に帰ろう
42.
ユーザー
c3AyH
>>40
すり寄りが足りなかったよねホロ外の異物も混入してたし
ホロメンがドラクエの世界に迷い込んだって設定だったら大ヒットしてた
43.
ユーザー
BkYd1
モバイル部門を課金制やめて買い切り制の開発体制に切り替える
スクエアとエニックスをわける
新規IPの開発をしぼり過去IPを真面目に作り直してswitchに出す
開発者を期間雇用ではなく正規雇用にして全体の開発者数を減らす

現状の規模で進むのはリスクが大きすぎるし維持できないので
開発数を絞りまくって代わりに一本ずつ丁寧に作っていくことで
信用を取り返していくしかない
44.
ユーザー
3ekqe
>>27
余計なことせずに旧作をSteamにポンポン移植してセールでばら撒いてくれるなら歓迎だな
どこでもセーブ機能と倍速機能だけ追加したFCドラクエセットとFFセット、SFCドラクエセットとFFセット出してくれるなら買うわ
45.
ユーザー
LZyz1
GB版のドラクエ三部作をまんま移植してくれるんでもいいぞ
あれ面白かったから
46.
ユーザー
NN3P2
救う方法じゃなくておじいちゃんたちを喜ばせる方法じゃん
47.
ユーザー
QNspQ
旧作じじいの要望はいらんやろ
48.
ユーザー
6W8CX
ニートじじいがちゃんと働いてPS5とソフトを買えばいいだけ
YOUTUBE鑑賞で遊んだつもりなどしてないでな

YOUTUBEで鑑賞出来るようになってからソフトの売り上げ落ちまくり
自分が苦労して遊ぶより他人のを見ればいいだけだしな
49.
ユーザー
eKS71
そもそも救わなくて良くね?
50.
ユーザー
p5voJ
ソニーのファーストのゲームより売れてないのに買収してもね
ソニー的には飼い殺しみたいな状況が1番良さそう
51.
ユーザー
II85V
>>4
会話になってないぞ
52.
ユーザー
OLvs6
エニックスの方が日本の出版を持っているので海外には買収されない
できない
53.
ユーザー
eRBAw
1番最初に思ったのが「昔のIP引っ張り出してもういっちょ一儲けしたろwww」←これやめろ
続編が作られなくなった物にはそれなりの理由があると思うんだがなぁ…
54.
ユーザー
JqO1l
もう詰んでるんだよなあ
55.
ユーザー
1trbC
面白いRPG作れば良いんだよ
スクエニの名前FFの名前ドラクエの名前はゲーム業界に根付いててまだまだ強力
ゼノブレ参考にしてFF作れ
56.
ユーザー
A39V0
エニックス側を任天堂、スクウェア側をSIEが買い取ればちょうどいい感じなんじゃね
57.
ユーザー
II85V
>>53
それ自体は良いだろ
問題はクソ改変やらクソ移植やら馬鹿みたいな判断するところであってライブアライブみたいな出し方なら大歓迎だわ
58.
ユーザー
w0Rhn
>>46
殆どのメーカーがそうだけど、新規層取り込むソフト出していかないとね。小規模で出して育て行けば良いのに
59.
ユーザー
O1JVU
AB時価総額10兆円
スクエニ時価総額6800億円

スクエニは資産もすくなっ
60.
ユーザー
spxxM
客を騙し続けてきたスクエニ早く潰れろ
61.
ユーザー
E0msr
ソシャゲどころか買い切りゲーですら1年未満でサ終する会社の何を信じろっていうのよ
62.
ユーザー
VFDjs
>>61
まあ、スクエニのサービス継続性を信じるやつは居ないよね。
FF11も長いし、前はその辺には信頼のあった会社だったんだが。
63.
ユーザー
NN3P2
FFタイトルですら1年ちょっとでサ終させるしな
64.
ユーザー
zj3M5
個人の感想だけど、ソシャゲに傾倒して信用失った信用はどのメーカーよりも大きい気がする
65.
ユーザー
2AIAY
>>61
っていうかスマホの買い切りゲーム自体に信頼が一切ない
ほとんど騙し売りで将来のサポートなんかない
66.
ユーザー
E0msr
>>65
DQシリーズと半熟英雄は割とマシ
DQ5は仲間モンスター出やすいアイテム追加されてたり、半熟は新規のエグモンや序盤の将軍が強くなるクエスト追加されてたりする
67.
ユーザー
1trbC
>>57
ライブアライブみたいなゲームでHD2Dは別に良いけど
ドラクエ3をHD2Dにしたのはクソだわ
68.
ユーザー
Er283
>>8
スクエニの死すら任天堂叩きに持ってくのか…
頭おかC
69.
ユーザー
jIols
>>67
DQ3はまだなーんも情報出てないからクソかどうか判別するには時期尚早でしょ
はよ作れやって方が感情としては上だわ、システムやストーリーは完成済みなのに何に時間掛けてんだよ
70.
ユーザー
1trbC
>>69
HD2Dって時点で察し付くだろ
復活の3Dリメイクじゃないとダメだった
出来もクオリティもスーファミ版に敵うわけがない
71.
ユーザー
gVu9V
とりあえず作ってる奴らを表に出すのは止めた方がいい
72.
ユーザー
jIols
>>70
ライブアライブのリメイクはよくできてたからね
3Dだからいいってことは無いよ
73.
ユーザー
SV6UO
>>70
自分的には唯一期待してるタイトルなのに…
ゲスピサロのモンスターズとかFF16と同じこと言ってるDQ12とかはもう期待できないけどリメイクならワンチャン…
74.
ユーザー
Er283
ストーリーってストーリーもムービーってムービーも無い3をHD2Dにする必要性ってあるんやろか

3Dにするよりはよっぽどええけど
75.
ユーザー
jIols
勇者も仲間も無個性だから声入れる意味もあんまりないんだよね
性別や性格で掛け声変えるくらい?
76.
ユーザー
1trbC
>>72
HD2Dだから良いって事も無いでしょ?
2Dが良い2Dドット絵が好きっていうならスーファミ版で良い
77.
ユーザー
jIols
>>76
まあ、開発段階の戦闘画面見て嫌な予感するってなら分からんでもない
78.
ユーザー
1trbC
>>77
HD2D作品プレイすればもっと良く分かるだろ
普通の3Dの方が遥かに良いドット絵としてはスーファミのドット絵の方が遥かに良い
見た目だけで誤魔化そうとしてる中途半端な逃げって感じ
だから飽きられてるし
79.
ユーザー
p5voJ
ドラクエ3は発表から発売までが長すぎるわ
しかもまだ発売日も発売時期も何も決まってないし
80.
ユーザー
jIols
>>78
んなこと言われてもオクトラとトラストとライブアライブは面白かったしなぁ
やれば分かるとか言われても困るわ…
81.
ユーザー
NN3P2
オープンワールドになって色々できますってんなら買うけどな
まあ配信見ておお結構きれいになってるなーで終わり
82.
ユーザー
VF2i6
GEOの盆のセールどんなんあんの?
83.
ユーザー
9TdkL
PS5に過去のリマスタ連発
84.
ユーザー
jTKEK
救われた方が良いと思う人居るの?
マジでどうでも良い
もしもフロムが潰れそうなら誰かが買い取るだろう
スクエニになんかあんの?
85.
ユーザー
3ekqe
>>77
戦闘画面よりフィールドマップが気になったな
見える範囲が広すぎるせいかアリアハンがすげー狭く感じた
86.
ユーザー
fAmZw
綾辻行人さん×FF14・FF16吉田直樹プロデューサー対談 ミステリもゲームも「驚き」が命
https://book.asahi.com/article/14965356


売上で驚かせていくスタイル
87.
ユーザー
FrS2L
テイルズのプロデューサー拾ってイメージ映像だけ作らせて結局何も完成させることなく放出してたのは謎だったな
88.
ユーザー
yN0sZ
FFとかいう、赤字垂れ流しゴミを処分
89.
ユーザー
ovcLm
ソニーが買収してFFシリーズのマルチ展開を10年間限定にする
ふふふっ、任天堂やMSが慌てふためく様が目に浮かぶぜ(あそ棒
90.
ユーザー
g9htJ
>>21
アイデア的に無理
91.
ユーザー
fpXur
過去のIP管理だけしとけ
無能社員は解雇でいい
92.
ユーザー
1trbC
>>80
スクエニ信者の有難いお言葉どうも
でも残念ながらHD2Dでゲームが良くなる事なんてあり得ないよ
ドラクエ3にはスーファミ版があってそれをこえられる訳がないし良くなる事もない
93.
ユーザー
WpsBz
FFはプロデューサーが好き勝手に作ればいい、なんて言ってる連中が上に一杯いるからな。

こいつらを全員クビにしなきゃ始まらん。
94.
ユーザー
iuuQc
>>92
ID変わってるけど
好きなゲーム好きって言っただけで信者扱いは心外だわ
だってFF16なんてなんも面白くねぇし
95.
ユーザー
1trbC
>>94
好きな理由は?
HD2Dにして面白くなる理由があるの?
2Dドット絵の再現が2Dドット絵その物の良さに敵うわけがないよね
96.
ユーザー
iuuQc
って書くと今度はHD2D信者って言われそうだな
オクトラ2は自分には合わなかったよ
一応書いとく
97.
ユーザー
oEuwW
なんかこうダサいんだよなあ
あか抜けるにはどうしたらいいんだろう
ひとつ言えるのが開発スタッフがしゃしゃり出てきて大口たたくのは時代遅れ
98.
ユーザー
iuuQc
>>95
理由って言われてもな
オクトラとトラストはストーリーがよく出来てた
ライブアライブはこういうのでいいんだよって感じのリメイクだった
それだけの話
好きなやつにどこが好きとか聞くか?普通
99.
ユーザー
1trbC
スクエニへの信仰心がなければ楽しめないんだろうな
100.
ユーザー
2AIAY
実際名作シナリオの出来はそのままだからタクティクスオウガのリメイクも原作を知らないなら楽しめるんだよな
スクエニはこんなんばっか
101.
ユーザー
WAZeH
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いか
102.
ユーザー
JIeDq
一度解体した方が早いな上が遺産を食い潰す無能
103.
ユーザー
odKfZ
こっちでそんな極端な思考が居るのが意外
俺もドラクエビルダーズ2は好きだったが新納タイプムーン行ったし3は無理そうだな
可能性のある奴ほど抜けていく大手メーカー
104.
ユーザー
odKfZ
過去の遺産食い潰してIPの価値無くなったのは同意
若年層への種蒔きもなくソシャゲサ終連発してAAAがゲー無とか無茶苦茶だよ
105.
ユーザー
wRHSL
ゼルダチームにドラクエ1をリメイクしてもらおう
106.
ユーザー
1trbC
>>101
スクエニ全体がクソゲー作ってるのに
何故かエニの方は良作作ってるって言い張る馬鹿が湧くんだよな
107.
ユーザー
EVLFo
FF7Rみたいに完全に作り変えりゃいいんだよ
なまじっかちょっと綺麗にしましたとか
そのまま移植じゃなくてレベルキャップ入れましたとか
小手先なことやってるからよくない

懐古厨は「そうそうこの感動だよ」ってのを体験したいだけで
昔のグラをよくしたりしたところでその感度は味わえない

FF7はバトルはどうでもよくてストーリーと世界観がよかったから
ストーリーと世界観は引き継いでバトルとかは全部作り直した
これはよかった

ほかの過去IPも同じで
タクティクスオウガならストーリーとバトルがよかったから
その部分はいじらずにグラフィックをもっと超絶よくすべきだったし
そんな感じでゲームのどこに懐古厨は惹かれるのかをもっと研究して作り直すべきなんだよ
108.
ユーザー
1trbC
>>107
分割したのは糞だけどな
戦闘捨てて長く売る選択肢捨ててるのに長く売らないといけない分割って手法が全く噛み合ってない
109.
ユーザー
Projy
>>108
それはそう
ていうか分割発売はそもそも悪手だわ
110.
ユーザー
dfOWG
>>107
FF7Rってストーリー変わってるじゃんw
もう別ルート示唆してるシンFF7じゃん
111.
ユーザー
kteex
DQ12コケたらマジで有り得るから草
112.
ユーザー
khw57
そろそろ新規タイトルあててシリーズ化しないと先がないな
113.
ユーザー
2AIAY
>>112
起死回生の1手がマリオRPGなんだぜ?
114.
ユーザー
fAmZw
AAA重点化戦略ですぐに立て直すからモーマンタイ
115.
ユーザー
p5voJ
>>113
あれスクエニ絡んでるのかな?
116.
ユーザー
2AIAY
いちおうマリオRPGのオリキャラはスク側が持ってたと思う
117.
ユーザー
6Hjz4
FFブランドやめて新規タイトル増やせば良いんじゃね?
118.
ユーザー
jsRsl
ゲーム事業はやめて出版社としてやっていけば良い
ガンガンONLINEとかマンガUPは大成功では無いものの堅調な運営が出来てるやろ
119.
ユーザー
pAJST
救わなくていい定期
120.
ユーザー
NN3P2
死こそ救い
121.
ユーザー
6Hjz4
>>120
それは言い過ぎ
122.
ユーザー
8IEBn
>>52
海外企業は買収は無理だろうな
国内で引き取りそうなのは集英社ぐらいじゃね?
123.
ユーザー
vWDRr
マリオRPG作る代わりに任天堂にドラクエ作ってもらうしかないなw
124.
ユーザー
3ekqe
>>123
マリオRPGも任天堂に作ってもらいたいんですけど
125.
ユーザー
Rt2S9
>>85
角川買えるとこなんかねえよアホ
126.
ユーザー
Rt2S9
>>84だったわ
127.
ユーザー
53CQd
必ず1タイトルに一人はエッチな女の子キャラを入れる
128.
ユーザー
uV8xh
同じビルで同居のままでいいから、スクとエニは会社を昔のように分かれた方がいいかも。その方がブランド価値が上がりそうな気がする
129.
ユーザー
E914A
>>124
任天堂はRPG苦手分野だからきついと思う
マリルイ消えかかってるしペパマリアドベンチャー路線に変更したし
130.
ユーザー
Zuz5m
マリルイ作ったのはアルファドリームとかいうFWに引導を渡された会社で、ペパマリ作ったのは実は子会社ではないISだぞ
131.
ユーザー
TwkEM
アルファドリームもうないんだ
ならマリオRPGリメイクはどこが作ってんだ?
倒産後の人員で実質再結成とかか?
132.
ユーザー
EWKSu
今こそうえーんすれを復活させるべき
133.
ユーザー
SV6UO
>>124
え、リメイクってスクエニが作ってるん?
あれだけ任天堂って前面に出してるから、もう任天堂だけでやってるもんだと思ってたわ・・・
134.
ユーザー
dfOWG
>>120
青いやつかw
135.
ユーザー
qMU5k
ソニーに今のスクエニを買うメリットは全く無いぞ、、、
わざわざ不良債権を買うバカはいない。
136.
ユーザー
8Dfl6
バカ同士お似合いでは
137.
ユーザー
eLQ68
老々介護になりそう
138.
ユーザー
rVImI
>>123
マリオRPGをシリーズにして

ずっと任天堂の下請けで作り続ける
問題はスクエニに当時のような
面白いゲーム作れるスタッフ残ってるかだね?
139.
ユーザー
KsgiT
今のスクエニがマリオRPG作ったら、黒いフード着た12人の敵キャラがでてきそう
ゲスト出演のクラウドが全面にでてきて、マリオの存在消えてるとか
140.
ユーザー
rVImI
キンハーやめてマリオとミッキーのRPG作った方が売れそう
141.
ユーザー
VfSas
ずっと信者商売だったのにユーザーの方見なくなった結果
信者と共に年老いる事すら出来なくなった
救う価値あるか?こんな企業
142.
ユーザー
DfSM0
レールプレイングゲームをやめろ
143.
ユーザー
XPTLc
オブリビオンもウィッチャーもサイバーパンクもブレワイもない世界線だったら
FF16は大ウケだったろうな
20年くらい前にFF16出してたら勝ってた
144.
ユーザー
A3ZTu
ソシャゲは100位内に入れていないものはすべてサ終させる
まあFF消えるけどw
145.
ユーザー
HMYHo
勝ち馬に乗れ!ってユーザーを教育してきたからなぁ
まず覇権機種独占にしないと、「場繋ぎの手抜き作品の方だな」って思われて出すタイトルに見向きもされないよ
146.
ユーザー
LYyrP
任天堂ハードを完全に切るしかないな
それ以外生き残る道はない
147.
ユーザー
PruTi
死ねば救われるということか
148.
ユーザー
HEZny
このままだとFF17は更に盛大にこけるから
FF16はプレイヤーの皆様からの本編としては品質不足との評価を重く受け止め
ナンバリング剥奪します宣言して
シリーズファンの信用を取り戻すことからはじめた方がいい
そのぐらいのウルトラCやらないともう信用なんて帰ってこないだろ

発売前になに言っても、あっそwになっちゃうよ
149.
ユーザー
HEZny
15年後ぐらいに欠番の16をうめる作品だせば話題にもなるだろw
150.
ユーザー
qp8Wz
とりあえず契約社員だらけなの辞めたら?
別にスクエニ社内見たワケじゃないけどあんなの階級社会化して
上位にいる奴が下の意見聞かなくなるの目に見えてるよ

ケーヤクのくせになに正社員様にモノ申してんだコラ
みたいなのが蔓延してるんじゃないかな
151.
ユーザー
yA3Zj
AAAタイトルって結局DQFFでしょ?
クソゲー製造会社って認識された今となっては、中堅タイトルなんて出しても買ってくれないってのは分かるけどさぁ
DQFFに残ったブランド力をかき集めてナンバリング出して、またクソゲーだったら今度こそ終わると思うんだが
152.
ユーザー
97izq
正直手遅れ ドラクエもFFもソシャゲで安売りしすぎてブランド価値もない さっさと会社畳め
153.
ユーザー
EPps6
上がクソだから変わるはずないんだが
154.
ユーザー
jIeK2
7R2は7Rベースだから多分リクープはするだろう
コケるとしたら特段見せ場のないR3だと思う
155.
ユーザー
sLon8
スクエニ出版部門がマジモンのPS広報機関に
156.
ユーザー
1rcIJ
救う必要がない
157.
ユーザー
yA3Zj
まぁスクエニ救うくらいならセガ救うよね
158.
ユーザー
JwLCV
買った奴に誹謗中傷するなとか言い出す辺りもう無理やろ
159.
ユーザー
wYmGf
救えぬものと名前を言ってはいけないものか
160.
ユーザー
I93oK
>>159
ハリポタであったな
名前を言ってはいけないあの人とハリーが最後に直接対決したとき
死者の世界でダンブルドアが
「我々には救えない者じゃ」
とかなんとか言ってるシーンがあった気がする
161.
ユーザー
3MdSq
クソゲーメーカーになって25年ぐらい経つぞ?
むしろよくここまで生き延びられたよ
162.
ユーザー
qxV6D
買えよ!
163.
ユーザー
2acOZ
資産切り崩しのやり方でよく持ったよな
FF11.14、ドラクエ9.10なきゃ終わってただろ
164.
ユーザー
7EVf1
かつて会社が潰れそうだった時
当時のドラクエ2に対抗させた初代FFを制作
それをスマッシュヒットさせて会社を持ち直したように今ならゼルダに対抗したレベルのソフトを作りだして世間をあっと言わせるぐらいじゃないと難しい気がする
AAAに集中するならティアキンとは言わないけどせめてブレワイレベルの新作を本気で作ってみてはどう
165.
ユーザー
FHzPy
実体のない構想に下駄履かせて早く情報を出しちゃう悪癖をなんとかした方がいい
スクエニとソニーの情報出しは、初報以降実態が見えるたびに期待値が下がっていくパターンばっかり

実力ないんだから、サッと情報出して期待値が維持できてる状態で売っちゃわないともうどうにもならんて
166.
ユーザー
oGKb6
>>42
あれパスワードだけ発表して後配信してないの笑うんだよな
実況者もつまらないゲームは客に見せられないんだろう
167.
ユーザー
Wl7sa
>>6
FF16の結果なのになんでSWITCH
168.
ユーザー
SGalF
スクエニに問題があるというのはもう資本家も含めてどの陣営も満場一致なんだな
このレベルなら付き合いがある企業ほとんどに思われてそう
169.
ユーザー
RQBQw
ベッド4時間を自慢げに語るぐらいだしズレてるのは確か
14でも花瓶に異様なポリゴン数かけてた話もあったし、取り組みがアスペっぽいよな
170.
ユーザー
fswyC
悪名広がりすぎたのと一般人の知名度低下で復活無理
171.
ユーザー
yYmNS
15でもおにぎりに拘るアホなことはしてたが
オープンワールドに挑戦する気概くらいはあったしな
16は何にも挑戦していないのにあの体たらく
失敗作として次に活かせるものがない
172.
ユーザー
ed9E3
>>169
花瓶を批判しておいてベッドをやらかしてるのが絶望的だな
結局お前も一緒かよと思われたんだから売れる訳がない
173.
ユーザー
TOQUY
クスエニといえばパクリ
世界レベルで人気ゲームをパクればよろし
174.
ユーザー
ZANph
数年後
「FF17のプロデューサー募集中!」
175.
ユーザー
yYmNS
>>173
16も向こうで大人気のゲーム・オブ・スローンズをパクってこのザマなんやで…
そしてリップシンクも向こうにだけ合わせたのに、向こうでは見向きもされてない
176.
ユーザー
6yk6J
パラノマサイトの新情報はポップアップストア(グッズ販売)か
あのゲームに予算を無駄遣いした一方でパラノマサイトは地道に実績積まないと次回作の企画が通らないのか
ファンはグッズ出て喜んではいるが
177.
ユーザー
PRj3G
むしろFF8から変になって
よく今までブランドが持ったよね
178.
ユーザー
PRj3G
>>172
花瓶はオブジェクトで
ベッドは物語の人間関係に関係する重要なシーン
って違うって言うだろうけど
ゲームが面白くならない部分って意味では同じ

映画作ってるのと間違えてるよね
その為にゲーム性を犠牲にして属性無くしたりするし
179.
ユーザー
j5d6u
ベッドのシーンなんてカメラ寄せて座ってる部分映さなきゃいいだけの事だからな
サブクエとかでアイテムの受け渡しする時は手元映さないようにしてるんだし何故同じようにしないのか
180.
ユーザー
qxs8V
一部の固有名詞とかが被ってるだけでゲーム性とかは過去作と全く似ても似つかない物にFFって付けるのをやめないとな。
脱出ゲームの主人公をカウボーイスタイルにしただけで「レッドデッドリデンプション3」を名乗ったらシリーズファンは離れるよね。
181.
ユーザー
0SKbf
シリーズものをやめて
全部新規タイトルで勝負したらええんよ
そしたら本当の実力勝負になるから現実がわかるやろ
182.
ユーザー
aLBwT
まずはPS教から退会しないと
経営陣、上級管理職、この辺を一掃しないと無理っぽいが
183.
ユーザー
Eo2Rs
それ以前にグラムービー病治さんとどこ行ってもクソゲーメーカーのままだろ
184.
ユーザー
KMLvG
SONYが買収すれば誰も損しないんでは?
185.
ユーザー
z9e6X
ソニーが買うならFFムービーの時に買ってるだろう
186.
ユーザー
IHmIK
>>182
和田さんのやつ読むと契約ガッチガチで無理じゃね?
187.
ユーザー
Mwub0
>>177
FF7で味を占めたのと任天堂ハードで知名度上げたゲームが知名度だけでPS引っ張ってしまったのが間違いだったな
188.
ユーザー
8neLl
楽にしてあげなよ
189.
ユーザー
7nx6M
当日、任天堂と蜜月状態だったスクが裏で64をボロクソに言って他社を引っ張ってPSに行ったのまじで草
190.
ユーザー
9pmz7
>>189
PCエンジンの時のナムコ「そうだな」
PS1の時のナムコ「そうだ」
191.
ユーザー
3U9Fw
ナムコは上層部の奴ら同士が仲良いのと下請けとしては優秀だから許されてるだけで舐めてる態度はwii時代までずっとやってたな
グレイシスは初期不良を仕様で押し通そうとしたら流石に任天堂が文句言ってきて対応渋々やったのは覚えてる
そのあとPS3で完全版出したあたりで当時はうわーって思ったわ
アイマス本家と最近のガンダムVSシリーズまったく出さないのはソニー案件か?
192.
ユーザー
f7imi
あの頃は任天堂はサードに嫌われていた
193.
ユーザー
XDYs0
そんなガキみたいな理由なメーカーもあるけど売れてないハードに出したくないのと当時のアニメ、フルボイス、ムービー入れまくってるゲームとの相性悪かっただけでしょ
194.
ユーザー
EUuKi
今もガキみたい理由でハード選択してるメーカーもゲーマーwってのもいるじゃん
195.
ユーザー
sJws7
50歳からみたらそりゃ大半の奴がガキに見えるだろう
そんなゲーマーを自称してる50歳児達に合わせちゃダメなんだよな
196.
ユーザー
sez71
サードは開発者が個人的利益をソニーから受けてた可能性があるのがな
スクエニ辞めた後ソニー子会社に天下りした奴なんてモロでしょ
何の見返りだったんですかねぇ
197.
ユーザー
e2QGD
PSが長らく強かった理由が明らかになってきたな
198.
ユーザー
fKZar
PC版トゥームレイダーの日本語字幕抜いた時点で見限られてる
あの頃から日本の客を舐めた商売してるからな
199.
ユーザー
pIANC
スクエニのPC版は詐欺まがいの商売しまくってる
EQ2の日本語版のパブリッシャーになってたが販売前も販売後も
英語版で日本語も選べる様になる事黙ってたしな
200.
ユーザー
Iq62c
グラフィック至上主義を見直すためにどんなゲームジャンルにしろ一旦2Dで作ってみる
201.
ユーザー
QJzOH
ブレワイみたいなFF5リメイクを作る
202.
ユーザー
6aHi4
やめてくれ
FF5にまで唾吐かないでくれマジで
203.
ユーザー
cfkC9
>>23
ブレワイは開発費数十億規模だから任天堂としては高いけどスクエニのフォースポークンの方が開発費上だぞ
204.
ユーザー
BhLyF
優等生のカプコンに買収してもらえ
勿論使えないFFスタッフ連中は全リストラでFFも排除の方向で
FFは別会社で再スタート切れ
205.
ユーザー
Bpz0Y
>>203
よく考えたら
パクる(質は問わない)だけなら確かにそんなに掛からんかもな
206.
ユーザー
oU2vF
パクって面白いゲームが作れるなら
どんどんパクってほしいわ
ただ今のスクエニは
たとえブレワイのソースコードを丸々入手したとしても
駄作にするであろう確信がある
207.
ユーザー
6aHi4
自分は優秀だと思う社員のみ部屋に残りたまえ
↓
早速だがお前らはクビだ

とかいう海外ドラマみたいなことして欲しい
208.
ユーザー
9MTCh
>>206
そもそもPS2からアクションゲーはキンハ以外ゴミしか出してないから期待できんよ
209.
ユーザー
VDkL7
外注の聖剣伝説3リメイク「やあ」
210.
ユーザー
MRvzI
割と評判のいいビルダーズも外注なんだよな
211.
ユーザー
JCjpb
聖剣3とかライブアライブのリメイクは評価するが
所詮はリメイク、新作はどうなったよ?
212.
ユーザー
jBA3o
>>211
ライブアライブは続編出すために滅茶苦茶頑張ってるやん
リメイク出すのも凄い大変だったし
213.
ユーザー
y7XGw
スクエニが選んだのは莫大な金をかけた新規タイトルの博打と一部既存シリーズ特化
214.
ユーザー
KJoIB
スクエニの大型AAAは打率クソ悪い上に安牌要員だったFF本編すら微妙な
感じに落ちてるのに何考えてるんですかね
215.
ユーザー
2PDji
そもそもFFどころか出版やらかしてるしゲーム部門も単純に嫌われてる、避けるメーカーになってる
褒めれるとこあるか?
216.
ユーザー
gtJjs
ユーザーに人気ある人たちみんな窓際というか役職そんなに高くないのなんでだろうなー
217.
ユーザー
PXy50
>>46
だってもうスクエニは過去作しか望まれてないもん
218.
ユーザー
WxoqZ
>>215
株価が落ちた理由のひとつが明らかにスクエニにいた中祐司のインサイダー
219.
ユーザー
EyQGo
申し訳ないけど、未だにスクエニゲーやってる連中のこと見下してるわ
220.
ユーザー
m6YDt
FF14があるから何が起きてもへっちゃらだぞ
221.
ユーザー
2hvTU
役員総入れ替え
222.
ユーザー
w6k2t
FFのような大作をPS5独占と単独決断した某プロデューサーとか、特定のハードに入れ込む存在を排除していく事だろうな
223.
ユーザー
lddCa
アレとかPがメディア出過ぎてヘイト集めてるけどDはちゃんと仕事したのか?
224.
ユーザー
b4R3I
ソシャゲガチャに全力投球
225.
ユーザー
Qfgkv
ドラクエでブレワイ作る
226.
ユーザー
rv65d
DQ、FFを捨てる

そのくらい大胆な舵取りをしないと
本気で新規IPを産み出そうとしないだろうし
淀んだ水溜りのまんま変わらない
227.
ユーザー
2Slrw
この会社社運を賭けて開発費と開発期間を潤沢に用意するほどダメな方向に向かう気がするんだよな
クオリティ(笑)至上主義じゃなくて納期至上主義に方向転換したらどうだろう
228.
ユーザー
Nmypb
>>226
DQは今のままでいいんじゃね?
FFは10年ぐらいスピンオフやソシャゲも一切出さない方がいいな
229.
ユーザー
nYkS5
ドラクエはポケモンみたいに専門会社化してもいい。
FFは無期限でナンバリングを凍結してみたらいい。
230.
ユーザー
YCSuu
ドラクエの土台ってエニックス自体より堀井雄二と少年ジャンプの比重が多かったんだよな
FFもジャンプで最新情報載せてた頃がピークだったし
231.
ユーザー
nHWBO
マシリトが現役だったらまだ変わったんだろうけどもう遅い
232.
ユーザー
PuTU9
和田のやつ読むと当時マシリトブチ切れたみたいだからなぁ
あれ以降、スク側の記事露骨に減った
233.
ユーザー
Jzu8Y
もっと下請け仕事やった方がいいと思う
別の会社の要望に応えることで新しいノウハウが蓄積されるかもしれんし
頼んでくれる会社がないかもしれんが
234.
ユーザー
LWZoS
スクエニのゲーム屋としての強みが金かけるしかないから外注には向かないな
235.
ユーザー
vDro1
マリオRPGがスクによる下請けじゃないのかな
236.
ユーザー
dUVVi
下請けできるレベルの部署あったっけ?
237.
ユーザー
2qp2K
ここに今のゲームの下請けできるような技術とかあるの?
238.
ユーザー
vDro1
>>237
フォースポークンで完全に死んだルミナスエンジン……
239.
ユーザー
Pw1t7
デカいタイトルの度に技術者募集してるしスクエニじゃ無理だろ
240.
ユーザー
MXatQ
人材がいないからアレなんだろ
241.
ユーザー
wG8M3
モノリスの下請けくらいが丁度いいと思う
242.
ユーザー
HSo7H
日本一ソフトウェアの下請けだったらできそう
243.
ユーザー
MrMgZ
ゲーム作りたいからスクエニ入ります
なんてのが今更いるならそいつは飛んだ物好きだな
244.
ユーザー
qdhWZ
もう手遅れだから
病状の進行を遅らせるくらいしか手ないだろ
HD-2D新規IPやドラクエを中心にしてFFは過去作リメイクオンライン系以外完全に捨てる
switch中心に出してsteamxboxなどマルチで出す、PSは申し訳程度に限定する
245.
ユーザー
suK1P
これまでのIPあるんだし、フロントミッションみたいに移植したりリメイクしたいメーカーにIP貸し出す事業した方がみんな幸せになれるんじゃないかなーって思うんだが
クロノトリガーあたりリメイクしたい海外ソフトハウスいっぱいいるやろ
246.
ユーザー
0mXQP
インディーでクロノトリガーのフォロワーゲームとか出てきてるし
今さら過去IPを他社が欲しがるとは思えんなー
その名前を冠してどんなリメイクしたところで
スクエニ製じゃないってだけで叩かれるのは目に見えてるし

そもそもそういうゲームが海外ではたくさん出てるって事実を
知らない国内ユーザーたくさんいそうだけど
247.
ユーザー
H8P0H
大幅に作り替えた16をなんとかエディションと言って全機種に出す
248.
ユーザー
HC1r8
世界のSONYに買収してもらえば安泰だろ
249.
ユーザー
LgD8k
ドラクエとかいう化石をありがたがらないこと
FFとかいうゴミをさっさと捨てること
250.
ユーザー
xb1P7
DQやFFはオンゲとスマホゲに留めて海外向けの新作に比重を置いた方がいいね
251.
ユーザー
6mzGQ
海外向けの新作(アベンジャーズ、ポークン)
252.
ユーザー
pnq2K
PS5独占タイトルのスプラトゥーンらしき何かに社運をかける
253.
ユーザー
YMPNS
まず開発体制を一から見直ししないとダメだと思う
今のムービーありきのスタイルじゃいつまで経ってもクソゲーメーカー

マジで良メーカーの技術指導を入れた方がいい
254.
ユーザー
JVEEI
株式会社FF作って分けた方がええね
255.
ユーザー
5KD0Z
ARE GAMES
みたいな?

何か既にありそうだけど
256.
ユーザー
8ly0M
>>253
正直、有名IP殆ど死んでるから建て直し無理だよ
新規IP作ったやつらだけ引き抜いて終わり
引き抜きはここが昔からやってことだけど最近は捕まるか実績作ってすぐ出ていくね
257.
ユーザー
fAYq8
他サードみたいにソニーのシンパを切り捨てて
消費者が求めるゲーム作りに立ち返るべきなんだろうけど
骨の髄までソニーとずっぶずぶだから難しい

正直詰んでるのに危機感を感じないのは、逃亡先のポストを確保済みだからなのかね
258.
ユーザー
Esu8X
それは幹部連中だけじゃね?
古参だけど現場メインにいる人達は危機感あんじゃね?
本所作った人とか時田さんはTwitterとかで地道な宣伝とかイベントやってたりするし好感が持てる
FF委員会のやつらって誰なんだろうな
現場に口出しだけするイメージしかない
259.
ユーザー
aBbWh
FF委員会って罰ゲームだろ最早
260.
ユーザー
4PQqa
少なくとも社内ではデカい顔できるんだから
特権階級みたいなもんだろ
261.
ユーザー
BoZqa
ソフト殺しのソニーが買ったらマジで終わるな
262.
ユーザー
Nlnt3
FF委員会って没落貴族やんけ
263.
ユーザー
ycvF8
堀井さんがいなくなったらドラクエ委員会も出来るんだろうか
264.
ユーザー
inEcY
堀井いなくともDQは続くだろうけど今まで以上にうんこ化するだけだろうな
流石に鳥山も手を引くだろうし
265.
ユーザー
3LS6M
鋼の錬金術師の作者にシナリオ監修頼めば?
雑誌の編集部でも良いから
266.
ユーザー
RwUn4
ドラクエ世界を舞台にした本格農業ゲーか
267.
ユーザー
jjr1l
>>265
Aちゃんさぁ〜「鋼の錬金術師」なんて…
以下略
268.
ユーザー
5Ur1W
ハガモバがサ終秒読みのクソゲーだったのに
監修頼めば何とかなるはクズエニデバフ甘く見すぎだろ
269.
ユーザー
VGHYR
>>265
連載3本持ちに農家やりながら親と旦那と子供の介護やってる人間に無茶言うなw
270.
ユーザー
S1I1x
DQFFブランドで安っぽいソシャゲ乱発すんな
あげく速攻サ終するくらいならもっと練ってから企画通せや
271.
ユーザー
Ixnqu
DQFFなら何でも食いつくチョロい客が激減したからな
スクエニのレベルじゃ立て直すのは無理
272.
ユーザー
JnMEx
あるところは失敗続いてもチャンス与え続けてあるところは成功作出しても冷遇続ける会社だもの立て直すなんて無理でしょ
まともな社員は転職して会社は潰れた方がいいよ
273.
ユーザー
F0sly
よほどニーアの方が若い子は知ってるんじゃないか
274.
ユーザー
CA34d
ポリコレゴリラレズを主人公にして
欧米で大人気
275.
ユーザー
yKbTi
FFわたあめ
FF 焼きそば
276.
ユーザー
5NxKi
ぼったくり店と手を切る
277.
ユーザー
Kkngv
アーティスト気取りのクリエーター全員クビにするしかないだろ
今から他の人が来るかわからんけど
278.
ユーザー
lI3Bu
スクエニは3年以内離職率27.3%(ブラック企業の目安が20%以上)なので
俺たちが思ってるより遥かにスクエニは崩壊してると思う

3年以内離職率27.3%になる原因を究明して問題を解決しなければ
スクエニが復活することはないんじゃないかな
279.
ユーザー
FvgN0
前社長も離職しちゃってるからなw
直近で給料大幅に上げたし離職率は減るんじゃない
それで何か変わるとも思えんけど
280.
ユーザー
4x7s6
他より期間雇用多いイメージしかない
ソフト完成したらみんなクビ
281.
ユーザー
fmrTb
和田の時にベテラン正社員全員首にして新卒とソフト完成する間だけ契約社員居れば
問題ないとか言っちゃう会社だしな
282.
ユーザー
fKNtU
>>281
和田が自分のこと書いてるやつでこのこと一切触れてないのがなぁ
これが1番やばいだろうと
283.
ユーザー
QGuva
アイデア出せるようなやつはもう役員にしてるから社員は居ても居なくても困らないってことでは
284.
ユーザー
ja8oh
自分の都合のいい期間だけ必要なスタッフを必要なだけ
契約社員待遇で集められると思ってるなら頭和田
こいつスクエニで契約社員として雇ってもらえることはステータスだって考えてたからな
薄給&要スキル各メーカーエース級でも応募殺到すると思ってた節がある
285.
ユーザー
8WgiW
うちスクエニですよ?
286.
ユーザー
ZbJRQ
実際そういう時期があったのは否定しない
FF7に頭やられて他のメーカー志望でも
「FFみたいなゲーム作りたいです」
て奴が沢山わいてたらしいから
287.
ユーザー
ja8oh
全盛期のスクウェアは業界トップクラスの好待遇だったからな
高給に充実した福利厚生ゲーム1本仕上げたら一月のバカンス休暇とかまであったらしい
んな事やってたら経営破綻寸前まで行ったけどな
288.
ユーザー
QGuva
ゲームなんか下請けが居るんだから心配ないんでは
黒字の会社ですし
289.
ユーザー
8y1gG
おにぎりやアスファルトを10年間延々と手直しするだけの仕事
290.
ユーザー
k53Rr
FF7R、FF15、フォースポークン、FF16のプロデューサーとディレクターを閑職に回すかクビにする
291.
ユーザー
5rJB4
誰もいなくなったじゃねえか
292.
ユーザー
I0MKY
延命装置でなんとか長生きなんとかしている状態
旧コンパイルやSNKみたいな社内イメージ
293.
ユーザー
Qz2uV
そう考えるとあの人の功績はやっぱりでかいよなぁ
あの人いなかったらMMOの収入なかったんだから
素晴らしいプロデューサー
294.
ユーザー
sy922
ARE is over.
295.
ユーザー
AXc88
俺さー、PS5発売後の似たようなスレに色々描いたよね?
なんで1つも実行してないん?
296.
ユーザー
nBm9i
もうFFは14のアプデだけに特化して
FFというブランドを無くすべきかな
297.
ユーザー
uifzk
14の売上なんてMMOにしてはすごいってだけでスクエニ支えられるようなもんじゃないぞw
298.
ユーザー
pNC2F
狩りゲーでモンハンパクリのファイナルファンタジーハンター
これよw
299.
ユーザー
B49z1
ムービー部署切り離して独立採算制にするか
ゲーム開発やめるかの2択
300.
ユーザー
doMiS
>>298
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
301.
ユーザー
PSIKE
焼きそば屋を始める
302.
ユーザー
e4imt
ゲームシステム部分を
毎回使い捨てにするのが意味分からん

好評だったシステムは
ブラッシュアップして違うシリーズに展開するとか
やっていればこうはならなかった
303.
ユーザー
eq1AJ
>>302
本来はそれがシリーズの意味だからね
当初のFFが迷走してたのをワザとやってるって言い訳したのが始まり
304.
ユーザー
eq1AJ
普通にゼノブレのシステムとか
見本があるし
ちゃんとゲーム作れば売れるでしょう

新しいマリオRPGをもう一度任天堂と一緒に作るのがいいと思いますけど。
305.
ユーザー
FS6x6
再生する方法なんてないよ
組織構造が腐ってるからどんな名案があっても実行できない
306.
ユーザー
sxwSe
再生する方法はあるけどスクエニがそれを実行するとは思えないな
307.
ユーザー
pGgMt
スーファミまでのスク、エニ作品をベースに若手に作らせる
308.
ユーザー
mQKXU
割とマジでレベル5の下請けになったらマシな仕事しそう
309.
ユーザー
mQKXU
>>307
今のスクエニに入ってくる若手なんかが作ったら
見栄えすらダメになったアレとかいうとんでもないものが出来上がるんだが
310.
ユーザー
GHcl1
デザイナーは大手の一軍部署ならどこも力量あるよ、スクエニも例外じゃない
プログラマーもおそらくそうだろう
一方で社内政治が上手いだけのオジサンが全権握って自分の好みだけで組織回してりゃね
そんな泥船は沈んじゃうよ
311.
ユーザー
cYNPV
これ以上傷口が広がらない内に組織解体
312.
ユーザー
fGByh
>>304
任天堂になんの得もないしスクエニが増長するだけだし開発ノウハウSONYに垂れ流すしさ
モノリスあるしそっちの強化した方が100倍増しや
313.
ユーザー
MgSP0
>>312
違うってスクエニが勝手にゼノブレパクりゲームを作る
ハードがPS5ならグラはゼノブレより良くなるから
ゴキが持ち上げる
314.
ユーザー
xDJ1Z
ムービーをやめろっつうの
315.
ユーザー
DZJZY
まずは開発幹部たちによる映画監督ごっこやめろ
316.
ユーザー
2neWN
ダイの大冒険紙芝居ゲーwもうだめだろこの会社
317.
ユーザー
VjxTb
>>310
専門学校のトップでしょ?
318.
ユーザー
tcahj
そもそも救う理由がない
319.
ユーザー
C7uqQ
ゲームで育ったダメな若造クビにして、
昔在籍したおっさん達に帰って来てもらえ。
320.
ユーザー
gtdcJ
救わない!!
321.
ユーザー
Mf3yG
>>1-2
業界1位がメーカー買収できるとかまだ勘違いしてる人がいるのな

FTC裁判のまとめをちゃんと調べてからスレ立て無いと恥かくだけやぞ
322.
ユーザー
dBSPQ
ホストっぽいファッションとかヴィジュアル系っぽい雰囲気をカッコいいと感じる美意識をもっているような社員がいるようじゃだめだろうな
ダサいよなぁ
323.
ユーザー
bn1Wk
【PR】FRONT MISSION 2:Remake
10月5日発売

実はもう出てた
全く話題になってない
324.
ユーザー
XI8su
FMリメイク、スクエニはIP貸しただけで制作には一切かかわってないんだっけ
1リメイクは戦闘モーションがちょいダサかったけど全体としては凡~佳作のイメージだったけど
2はどうなんだろう
325.
ユーザー
8OMZx
2は糞ロードで挫折したんで
やるゲームが無くて評判が悪くなかったら買ってみるかな
326.
ユーザー
TxyoW
救えねぃ
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