スクエニゲーム部門、利益80.6%減へ…アーカイブ最終更新 2023/11/03 23:241.名無しさん必死だなqZOcCFFを発売したのに何故なんだい?😭https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。2023/08/04 15:43:21941すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなRWvXE草2023/08/04 15:43:453.名無しさん必死だなUCrhS何で売上上がってるのに利益減ってるんですか?2023/08/04 15:44:174.名無しさん必死だなdEOdy利益が出てるから勝ちだぞ、知らんけど2023/08/04 15:44:255.名無しさん必死だなf1Ejeそんな…FF本編はスクエニで一番売れるソフトのはすやぞ…2023/08/04 15:44:266.名無しさん必死だなJrqBW>>3人件費がかかってるのにサッパリ売れないから簡単に言えば回収できてない2023/08/04 15:44:497.名無しさん必死だなuPflA>>3いろんなとこ(意味深)に広告費とかばらまいたけど回収できなかったんやろなぁ2023/08/04 15:45:278.名無しさん必死だな45FNYユーザースコアにも人件費かかってそう2023/08/04 15:46:149.名無しさん必死だなeMXor開発費は回収出来てるとは何だったのか?2023/08/04 15:46:3910.名無しさん必死だなG9nXV草潰れてええぞ2023/08/04 15:46:5011.名無しさん必死だなK6OKsはい誹謗中傷2023/08/04 15:47:1512.名無しさん必死だなVcXnj主に金使ってるのはFF14と16でしょこれもう吉田くんのせいなのては…?2023/08/04 15:47:5413.名無しさん必死だなs0lmS>>12誹謗中傷の大半は日本からのものだった…2023/08/04 15:48:3214.名無しさん必死だな7a8oZおい、戦犯吉田とっとと、公に出てきて説明責任を果たせこのまま逃げおおせると思うなよ2023/08/04 15:49:0315.名無しさん必死だなQQ33Jhttps://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/financial.htmlデジタルエンタテインメント事業(2023年4月1日から2023年6月30日)国内売り上げ32,988海外売り上げ29,374(百万円)この決算情報を見るとFF 16の海外の売り上げは円安でこれだと芳しく無さそうだな2023/08/04 15:49:2816.名無しさん必死だなXYisg>>15まじで海外は売れてないんやな…2023/08/04 15:50:0917.名無しさん必死だなUPB9O説明見るとHDゲームはFF16とFFピクセルリマスターなどで増収MMOは減収ソシャゲはドラクエチャンピオン出したけど既存タイトルの弱含みなどで減収とあるからFF16には利益減の責任はないような2023/08/04 15:50:1818.名無しさん必死だな0DFJx>>17収入と利益の話は別やろ2023/08/04 15:51:2219.名無しさん必死だなifrWU>>15日本の方が売れた(諸説あり)、海外はどうだ?だめでした2023/08/04 15:52:1420.名無しさん必死だなXRZbd日本は海外に比べてDLが弱いのに海外より上ってことはまあ😅2023/08/04 15:53:1121.名無しさん必死だなUCrhSプライスプロテクション発動したら反映は次の期かな2023/08/04 15:54:1522.名無しさん必死だなZAQdnそういやFF16の売上続報は?2023/08/04 15:54:5923.名無しさん必死だな5VOvK>>15これって14とかは別?あのあれ200万以上は海外で出てるはずなのに他がよっぽど壊滅してるのか世界300万ってのが嘘なのか2023/08/04 15:56:1324.名無しさん必死だなKlGdz80%利益減って大きな話題のはずやけど利益についてまったく触れないのはどうしてなんだ?🤔2023/08/04 15:57:5125.名無しさん必死だなqM8AS売上は上がったけど利益は下がってる利益が下がった原因が売上原価と広告費用が上がったからその原因はと考えたら・・・2023/08/04 15:59:0326.名無しさん必死だな7Py3b売上高が増えて営業利益が減るってあのソフトのせいじゃ?2023/08/04 15:59:3627.名無しさん必死だなg8EFU名前の言えないあのソフト以外で利益が大幅に減る原因ないよな2023/08/04 16:00:2428.名無しさん必死だなBYpp1マーベラスとか日本一レベルじゃん営業利益2023/08/04 16:00:4529.名無しさん必死だなFfYRh吉田くん?2023/08/04 16:01:2530.名無しさん必死だなGKGxs大人向け世界向けコマンドバトル見直しのDQ12さんが何とかしてくれるはず!2023/08/04 16:02:1431.名無しさん必死だなUCrhS普通は大型ソフト出たときは原価計上するにせよ利益も上がるものだけどねそうじゃないとそもそも大型ソフト出すメリットがないリスクだけで2023/08/04 16:03:1732.名無しさん必死だなdEOdy>>31その大型ソフトがコケたからな2023/08/04 16:04:5333.名無しさん必死だなqZOcC多分だけどソニーくんにかなりロイヤリティ低い契約されてんじゃない?開発費援助のみたいな感じで2023/08/04 16:07:0434.名無しさん必死だなJS5n1FF続報なしか2023/08/04 16:08:5435.名無しさん必死だなb9isFスクエニはいつもFF本編はかばうからな前も業績の不調をトゥームのせいにして向こうの開発がブチ切れてたぞ2023/08/04 16:09:2536.名無しさん必死だなUPB9OFF16が利益減の理由だったらもっと正面から戦犯呼ばわりしてそうなスクエニ含めてゲーム会社は期待かけてた大作が期待はずれの結果になったときは正面からタイトル名を具体的に上げて軟調だったと書くこと結構あるし2023/08/04 16:10:0537.名無しさん必死だな6BMrF売上高上がって利益激減って最悪じゃんしかもそれが自社の最大IP発売した時期ってもう絶望しかねーな2023/08/04 16:11:1038.名無しさん必死だなR3eeMあっ、2023/08/04 16:11:3439.名無しさん必死だなUCrhS売上上がってるから既存サービスの減収程度では利益大幅減にならんでしょ普通は2023/08/04 16:12:4240.名無しさん必死だなXIcLD名前の言えないあのゲームを発売したら株価は右肩下がりで利益は80%減少これもう死神でしょ2023/08/04 16:12:4941.名無しさん必死だな5VOvK>>36FF委員会が社長レベルで権限持ってる会社だしなああのあれ歴代PDもそうだけど失敗を認めれない体質だろ2023/08/04 16:14:1642.名無しさん必死だなXIcLD逆に言えば「利益減の理由について触れてない」って事が権力持ってる側に都合悪い理由だからで確定みたいなもんよな2023/08/04 16:16:1643.名無しさん必死だなFoPa1しゃーない、切り替えて行け2023/08/04 16:16:4544.名無しさん必死だなmtVLe草2023/08/04 16:20:3045.名無しさん必死だなieZ9t【訃報】FF16のゲオ買取価格3500円にダウン…https://talk.jp/boards/ghard/1691131116なんでや…2023/08/04 16:20:4346.名無しさん必死だな6BMrF営業利益8割減ってんのに理由書いてないって凄いな絶対株主から詰められるやつじゃん2023/08/04 16:20:5947.名無しさん必死だなUPB9O>>41旧FF14のときは決算で正面から「痛恨の一撃」という言葉を使って初動で大失敗したことを認めてるからそこまでFF擁護ってこともないような今回の報告では家庭用ゲームについては「新作においては、一部の大型タイトルに人気が集中することにより、タイトルの成否が顕著に表れる傾向となっています」ソシャゲについては「国内では上位のタイトルの固定化が目立つ一方で、アジア地域の企業が国内市場における存在感を増したことによって競争がさらに激化し、新作タイトルのヒット率が低下しております」これを見るとソシャゲの方が不振としているように思えるんだが2023/08/04 16:21:0648.名無しさん必死だな27CYfやったぜ!2023/08/04 16:21:0849.全機種持ちZSzOR消費者を悪者にしてきた結果じゃん、ざまぁ2023/08/04 16:21:5750.名無しさん必死だなxkeDbソシャゲと言いスクエニはユーザーに喧嘩売り過ぎなんよ2023/08/04 16:21:5851.名無しさん必死だなHKOo3くさ2023/08/04 16:22:0152.名無しさん必死だなG8obZ原文読んでみたがマジで利益についてはまったく触れてないのなふしぎ!2023/08/04 16:22:5253.名無しさん必死だな5VOvKロイヤリティ優遇や広告持ちやら援助あってこれだよね・・?PS5独占なんてブランド価値すりつぶすだけで全く旨味ねえなあ2023/08/04 16:23:0954.名無しさん必死だなb9isFマジだ本文でも増収と減収しか言ってない益は?益はどこ行ったの?2023/08/04 16:25:2755.名無しさん必死だなGKGxs決算報告書は誹謗中傷2023/08/04 16:25:4356.全機種持ちZSzORあっドラクエ3リメが出ないのは、開発費がないのか??2023/08/04 16:26:0357.名無しさん必死だなieZ9tまあ発売前からこうなるの分かってたから1年半の発言が出てきたわけで2023/08/04 16:26:0358.名無しさん必死だなOVUu2>>47そら根性版14のやらかしは16の比じゃ無いしねなまじFFの名を付けたせいで、スクエニの利益の1/3近くを担ってたMMO部門の柱11の何もかもを失いそうだったんだから2023/08/04 16:28:1759.名無しさん必死だなNIFbF【🔔】アレを誹謗中傷をするのは止めろ!😡フォースポークンの方も相当ヤバそうだけど2023/08/04 16:33:4260.名無しさん必死だなb9isFつーか新社長の門出でコレ、て前任者ヒデーな普通泥ひっかぶってから辞めないか?2023/08/04 16:35:4261.名無しさん必死だなFoPa1フォースポ実際世界で何本売れたんだろうか数字とか出てないよね?2023/08/04 16:36:0162.名無しさん必死だな2Db1Cカプコンってやっぱ凄いわ2023/08/04 16:36:3263.名無しさん必死だなUPB9O2023年終了のソシャゲの一覧見るとスクエニは相当悲惨なことになってるからソシャゲの失敗が結構大きいように思うんだがなおじさまと猫 スーパーミラクルズ 376日聖剣伝説 ECHOES of MANA 383日ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ 397日魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ 412日FF7 THE FIRST SOLDIERS 420日DQ ダイの大冒険 魂の絆 576日1年~1年半程度のサービス期間で終了したのが6タイトルもあってはな2023/08/04 16:37:4564.名無しさん必死だなnSeiMぷれすてとすくえにいっしょに沈んじゃったとてもみにくい2023/08/04 16:39:4465.名無しさん必死だな5VOvK>>63今に始まったことじゃないし年度ならともかく今期8割減の言い訳にするには苦しいですね2023/08/04 16:40:2066.名無しさん必死だな2Db1Cゲームは低品質、ソシャゲは乱発からのサービス終了祭りスクエニの信用なんてとっくに地に落ちてるから発売日買いを避けられるもう終わりだよこの企業2023/08/04 16:42:1867.名無しさん必死だなkOewO売上高営業利益率は4.4%か決算は最後しめてだからこの結果が全てではないけれど、きのう任天堂の40%超えがあったからねちなみに4.4%は分類される情報サービス業の平均5.5%を下回るので褒められたものではない2023/08/04 16:46:1568.名無しさん必死だなmlNKWだが待って欲しい!前年比なんだから前年同期にミラクルヒットしたゲームがあったかもしれないだろ!!?記憶にはないけどさ2023/08/04 16:46:4369.名無しさん必死だなqNZEt>>60前社長は逃げたんだな2023/08/04 16:46:4570.名無しさん必死だな1zdXgFF14のアクティブユーザーが激減してるから今後も厳しそう2023/08/04 16:48:2571.名無しさん必死だなuf8hwソシャゲやMMO頼りの会社はマジでヤバい課金主体のソシャゲ企業が不安定なのはGREEの頃からずっと分かってるだろスクエニは力の入れるところを間違ってる2023/08/04 16:49:5172.名無しさん必死だなOQWw7FF発売してコレがやべえなんてもんじゃねえwww2023/08/04 16:49:5873.名無しさん必死だな52GPhDQ3が発売されれば後はどうでもいいな2023/08/04 16:54:4774.名無しさん必死だなqNZEt>>73無理矢理前倒しも怖い2023/08/04 16:56:2075.名無しさん必死だなQQ33J屋台骨のMMOも駄目になったら名前の言えない人も責任を取らされる事になるのかな?2023/08/04 16:56:3376.名無しさん必死だなOTSNE80%減ってすごいなソニーが補填してくれるんじゃなかったの?2023/08/04 16:57:0877.名無しさん必死だなOQWw7補填してコレなのでは2023/08/04 16:57:4978.名無しさん必死だなb9isF某アレの売上は日本が一番マシ説あるかもなメタクリ工作ばかり頑張ってたけど米amaのレビュー数が到底売れてるとは言えない水準だったし2023/08/04 16:58:0279.名無しさん必死だなg94x5任天堂の決算と違ってクリアじゃないよなあ株主から理由を聞かれるだろうに2023/08/04 16:58:3180.名無しさん必死だなw5xH4一体どのゲームが爆死したんやろうなぁ🤔🤔🤔2023/08/04 16:58:5981.名無しさん必死だなjFNCbそらこんなにクソゲー連発してたらなw2023/08/04 17:00:1282.名無しさん必死だなqyyzp【追記】開発費の償却負担の先行について、同社に取材したところ、ざっくりといえば、6月22日の発売後、売上は9日分のみが計上された一方、資産からの振替処理で開発費を全額費用計上したとのことだった。同社としてルール通りの処理で、特にイレギュラーな処理を行ったわけではないという。https://gamebiz.jp/news/372971「仕様通りに作ってクソゲーでした」みたいな話やめーや2023/08/04 17:07:4083.名無しさん必死だな6jSj7月曜は地合い次第ではS安くるかもな2023/08/04 17:12:2684.名無しさん必死だなJrqBWPTS 5950 -4162023/08/04 17:12:5985.名無しさん必死だなkOewO>>84ゲームに興味がない株主でも、この数字は会社の説明に疑問抱くよねwカプコンもセールで本数稼いでるけどあっちは最高益だから2023/08/04 17:17:3986.名無しさん必死だなuOJTeよっちんどうなるの(´・ω・`)2023/08/04 17:20:0787.名無しさん必死だなslF1a増収ではあるから売上はある開発費やら人件費は急に増えないとなると広告費あたり…?最近で広告費を使うゲーム…あっ!2023/08/04 17:20:0888.名無しさん必死だなieZ9tDLで売れてるんじゃ無かったの?2023/08/04 17:20:3789.名無しさん必死だなsFTIrメタスコアに金使いすぎたか?2023/08/04 17:21:0890.名無しさん必死だなLEluT今度はドラゴンクエスト7のUHDリマスターだなw2023/08/04 17:22:2791.名無しさん必死だなnSeiMドラクエはツボに素材入れるワンパそろそろやめたほうがいいアトリエと同じでマンネリなんだよ2023/08/04 17:26:0592.名無しさん必死だなaCoAY浅野チームのせいか2023/08/04 17:26:5393.名無しさん必死だなieZ9tFF16売り上げ300万本 レビュー4900件ゼルダティアキン売り上げ1000万本突破時点でレビュー約3000件ディアブロ6売り上げ約600万本 レビュー2100件バイオRE4売り上げ400万本突破時点でレビュー約2000件一体何にお金がかかったのか…?2023/08/04 17:27:0394.名無しさん必死だなvQJsj社内でも吉田の靴とか隠す奴が出始める頃かなw戦犯すぎFF本編だしてこのザマかよ2023/08/04 17:27:5195.名無しさん必死だなOQWw7吉田のクビ冷えてるやろなー2023/08/04 17:31:2096.名無しさん必死だなnSeiM>>93レビュー換算だと売り上1500万本は軽く越えてないとおかしいのに2023/08/04 17:32:5997.名無しさん必死だなu7q49>>91ジジイしかやってねーからマンネリでいいんだよ戦国と幕末しかやらない大河と同じだわ2023/08/04 17:39:0798.名無しさん必死だな0QJ9H>>93情報古くない?FFは今は7100件だよ(売上更新なし)https://i.imgur.com/1pKKNVB.jpg2023/08/04 17:39:5699.名無しさん必死だな0QJ9H>>982023/08/04 17:40:23100.名無しさん必死だなqZOcC>>982023/08/04 17:40:23101.名無しさん必死だなdXL76もうセガやカプコンみたいにパチンコとかに進んだ方がいいんじゃない?2023/08/04 17:40:45102.名無しさん必死だなQNN2F>>98流石にやり過ぎでは?2023/08/04 17:41:43103.名無しさん必死だなJrqBWPTS5900割るなこれアホルダーが堪えられなくて投げとる2023/08/04 17:42:14104.名無しさん必死だなutquz>>98えぇ…2023/08/04 17:42:25105.名無しさん必死だなzN4cr為替差益入れてこのザマだからな。2023/08/04 17:44:16106.名無しさん必死だなVHIexパッケージ 221万https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q1slidesJPN.pdfダウンロードはFF16以外も含めた数字だから参考にはならないだろうが2023/08/04 17:44:26107.名無しさん必死だなnSeiM>>982500万本クラスとかこれはさすがに酷すぎる2023/08/04 17:47:05108.名無しさん必死だなVHIexちなみに日本は50万2023/08/04 17:48:53109.名無しさん必死だなdXL76>>98ひっでぇ2023/08/04 17:49:02110.名無しさん必死だなnSeiM信用を失ったら最後2023/08/04 17:51:28111.名無しさん必死だな6nsay>>98キモすぎる2023/08/04 17:53:47112.名無しさん必死だなgaHql>>3開発費を一気に償却してるからねここからは売れれば売れるだけ利益になる、ウハウハだわ2023/08/04 17:55:47113.名無しさん必死だなNaGgj>>98FFが2000万本売れてる世界線の書き込みが混戦して届いたんだろう実売200万くらい、半分程度はメタクリでレビューなんてしない日本とソノタランドだろうから、実質100万程度のレビュー数だぞこれ2023/08/04 17:55:52114.名無しさん必死だなtMbSVスクエニ潰れていいよもう 昔のようなワクワクするゲームはもう作れないもはやソシャゲで中毒者から金を巻き上げることしかできん2023/08/04 17:56:14115.名無しさん必死だなgaHqlカプコンと比べると、会社のタイプが違うとは言え、どちらも主力タイトルを投入した割に差がついちゃったなあ2023/08/04 17:57:42116.名無しさん必死だなNaGgj>>112売れれば利益になるけど売れるとは思えんそれどころか300万本出荷で計上してる分から返品とプライスプロテクションで減るまである2023/08/04 17:57:56117.名無しさん必死だな8pjFAドラクエチャンピオンは1年持つだろうか5時間くらい遊んだけどぜんぜんダメだったわ2023/08/04 17:58:09118.名無しさん必死だなdwn9U300万から続報なしってことはあんまり売れてないよな?2023/08/04 17:58:36119.名無しさん必死だな2HHcp>>98レビュー騙し売りができる時代は終わったというのに頭フジテレビかよ2023/08/04 18:02:39120.名無しさん必死だなr5fxj>>118まぁ売れてりゃ喜々として続報出すだろうからねダンマリな時点でお察し2023/08/04 18:03:06121.名無しさん必死だなdXL76>>114クロノトリガーとゼノギアスの版権だけどこか信頼できる場所にぶん投げたら潰れていいわ2023/08/04 18:03:15122.名無しさん必死だな36b39選択と集中が下手すぎるドラクエとFFの名前だけは集中してるけど2023/08/04 18:04:19123.名無しさん必死だなzN4cr>>112ロングセラーになる気配全然ないから無理だろう2023/08/04 18:05:09124.名無しさん必死だなu7q49吉田Pの言った18ヶ月ジワ売れ論で考えると、あと17ヶ月≒約70週あるから3000本づつ売れれば21万本上積みできるなまだまだこのタイトルは伸びるッ!2023/08/04 18:07:33125.名無しさん必死だなnSeiMあくまで300万本出荷でしかないからそうとう売れてないのだろなにかにつけてやり口が姑息なんだよ2023/08/04 18:08:10126.名無しさん必死だなr5fxjdqffの名前冠したところでムービィやトレジャーズみたいな駄作しか作れず冠さないタイトルさえバランスラ金ゴエラハリー4豚バビロンという駄作だらけ解散しない限り改善しないのではwwwww2023/08/04 18:08:27127.名無しさん必死だな3UOiggame over!2023/08/04 18:19:02128.名無しさん必死だなgaHql>>116ここからどんどんセールスしていきゃ大丈夫よ2023/08/04 18:19:20129.名無しさん必死だなO6iJo利益って人件費引いたあとの余ったお金でしょ?2023/08/04 18:19:31130.名無しさん必死だなgaHql>>123秋くらいに30%引き、年末に半額セールでバカ売れだよ2023/08/04 18:20:12131.名無しさん必死だなoE3eH乱造したゲームが爆死しスマホゲーはサービス終了だらけそしてPS5独占で挑んだシリーズ最新作のFF16が大爆死誰が見てもスクエニは絶不調だし、好調なんて思ってるのはステイ豚と信者ぐらいっしょこの先生きのこる為にまっ先にやるのはソニーの犬からの脱却と吉田の首切りかな2023/08/04 18:21:15132.名無しさん必死だなqM8ASこれは近いうち経営難でMSに買収される流れかなFF14が箱に出るて事は前段階の流れだろ?2023/08/04 18:22:47133.名無しさん必死だな1bkYa>>129売上から人件費とか広告費とか諸々の費用を引いた残りの儲け(そこらから最後に税金とる)2023/08/04 18:23:50134.名無しさん必死だなnSeiM内部が腐りきってるとこ買収しても余計堕落してMSが食いつぶされるだけだからやめておいたほうがいい2023/08/04 18:24:12135.名無しさん必死だなYN7V7おま国やってるクソ企業なのでザマァという感想しかわかない2023/08/04 18:24:58136.名無しさん必死だなA8ZwC>>1これは誹謗中傷やな2023/08/04 18:25:14137.名無しさん必死だなvgMof詳しいこと知らんけど今はソシャゲ次々と出してはサービス終了して初期の売り上げだけで食ってる会社なんでしょ2023/08/04 18:25:49138.名無しさん必死だなzfyZTソシャゲも含めて糞ゲー乱発しすぎた結果がこれやろ2023/08/04 18:27:49139.名無しさん必死だなnSeiMソシャゲ乱造で売り上げ落ちたら即サ終ほど無責任なことはないお手軽電子情報で客から金を巻き上げているとう考えすらない証ユーザーはそういうところをキッチリ見ている2023/08/04 18:32:22140.名無しさん必死だなzbJjVソシャゲもCSも両方腐ってるから安心して見限れるね!2023/08/04 18:36:30141.名無しさん必死だなre6Lw吉田さんは子会社島流しを通告されて、制作やりたいなら自主退職促されコースかしら?2023/08/04 18:39:21142.名無しさん必死だなJrqBWクズエニの場合は月4000万くらいがサ終ラインだって言われてるのに1億くらい売り上げてるゲームですらサ終にするから一層警戒されてんだよねトワツガイ?だっけ、百合みたいなのあんなのリリースした瞬間からサ終します、って言ってるようなもんだよな2023/08/04 18:41:01143.名無しさん必死だなu9UZgマジでスクウェアとエニックスを再分割した方がいい。それぞれ別の道を行ったらいい。2023/08/04 18:41:13144.名無しさん必死だなJrqBWエニックスもなぁ…トレジャーズや10オフライン作るようなアホしかおらんし2023/08/04 18:42:18145.名無しさん必死だなrGf84増収ってそりゃ売上は増えるやろFFというビッグタイトルで減益でしたとは言えんよな2023/08/04 18:42:56146.名無しさん必死だなzbJjV>>144DQM新作もしょぼすぎてびびったわ2023/08/04 18:43:56147.名無しさん必死だなexLPp本当に致命的なのはFFDQブランドの失墜だと思う正直もう取り返しがつかない若年層への取り組みが完全に失敗した2023/08/04 18:48:02148.名無しさん必死だなQNN2Fスクエニは当たり前を見直すっていう任天堂がやってる改革を取り入れたとしても多分失敗するだろうな2023/08/04 18:53:21149.名無しさん必死だなQHzRN当たり前を見直さない。ユーザーは歳をとることを学ばない。開発が長引くと飽きられる時代の変化に気がつかない。2023/08/04 18:55:38150.名無しさん必死だなJrqBW時間かけて面白いのできりゃいいよ時間かけてできたのがアレなんだものwww2023/08/04 18:59:41151.名無しさん必死だなnSeiM結末は同じにしろ誰がやっても同じ一本道ロールプレイングゲームとは一体なにがロールでプレイなのだろう2023/08/04 19:04:18152.名無しさん必死だなlLEKHムービーは別に俺は気にしないんだが、一本道がな・・・2023/08/04 19:10:23153.名無しさん必死だなlkgSNフォースポークンやFF16が予想以上に売れてないしスクエニの出すゲーム自体もシリーズモノとか関係なく売れなくなっていてスマホゲーも早い段階でのサ終連発でスクエニのスマホゲーに課金するユーザーも減ってそう2023/08/04 19:13:26154.名無しさん必死だなdOfSuいい加減、HD機で何作もFF作ってるのに決定版というか、ベースになるようなの作れてないから迷走するんだよオブリビオン、ゼルダbotw、ゼノブレイドみたいなベースがあれば続編はブッシュアップで充分やっていけるんだよ2023/08/04 19:13:57155.名無しさん必死だな3UOig元大統領みてーだな2023/08/04 19:18:52156.名無しさん必死だなRmUax吉田がコストかけてると言っていたのは嘘ではなかったようだ2023/08/04 19:21:10157.名無しさん必死だな20BKJ>>69確実に逃げたビックモーターと同じ2023/08/04 19:25:28158.名無しさん必死だなb9isF流石に、て思う人も多いかも知れないけども本当に実売200万、ワールドワイドで行ってますかね?なんとなーくまだ100万から150万の間でしか無い気が2023/08/04 19:26:07159.名無しさん必死だなrYTGUそういやフォースポークンとか存在自体忘れてたわ2023/08/04 19:28:55160.名無しさん必死だなYvMSC今買われないゲームがセールにしたところで馬鹿売れするわけがない同時期の別の新作か別の良ゲーのセールに食われるだけ2023/08/04 19:37:25161.名無しさん必死だなgY0Fp赤字ではないってことは開発費は回収できたんだよな?2023/08/04 19:38:51162.名無しさん必死だなj1Bhq時間外取引で激下がりしてるわこれマジでやべーやつだ2023/08/04 19:42:24163.名無しさん必死だなRO0tSFF16の開発費を費用として計上して赤字じゃなかったのが凄いと思ってしまった2023/08/04 19:42:49164.名無しさん必死だなnB5GXまあこの後大作ないからな(´・ω・`)2023/08/04 19:43:18165.名無しさん必死だなWhRqKスクエニやべぇな近々ソニー辺りに買われるかもな2023/08/04 19:49:18166.ナナシさん必死だなqj7b6>>154FF15が1番近かったもう一年かければシナリオ以外は評価されてたポークンとか無駄2023/08/04 19:53:57167.名無しさん必死だなmlNKWこれだけ国内比率が高いのにプレステ忖度してるとかアホやな任天堂向けのゲームは任天堂が海外販促してくれる外注タイトルしかださねぇのに決算前に駆け込みでMSとの関係を臭わせて逃げ切るつもりだったか2023/08/04 19:58:22168.名無しさん必死だな01ETlこれ100億ぐらい赤字だな何が、とはいえないけど2023/08/04 19:59:52169.名無しさん必死だなN2JtLFF14が急に箱に出るのも金が欲しかったんやろうな2023/08/04 20:01:11170.名無しさん必死だなndhGJどこの会社もビッグタイトル出した年は利益良くてそれ以降はボーナスステージになるのにこれだと無理だろボーナスステージでトントンになるぐらい2023/08/04 20:08:53171.名無しさん必死だなx7ishそういえば金かけたクーポンが売れなかったんだっけFF16もPS5専用では売上も期待できないしこれは買収話がありそうだな売るなら今までの付き合いからソニーかな2023/08/04 20:14:13172.名無しさん必死だなzbJjV>>161ゲーム部門全てで赤字でないってだけやぞ?🤔2023/08/04 20:14:53173.名無しさん必死だなmlNKW普通はFFクラスの大作は他の赤字を補填しつつ、莫大な利益を生み出してくれないと経営計画に影響が大きいんだけどなトントンならセーフとか言うタイトルですら無いのがスクエニに期待されるFFというナンバリングの働きFCやSFCの時代と違って数年に1回しか出ないんだからな、黒字は当たり前でずっと利益を吐き出してくれないと困るんだよ2023/08/04 20:27:25174.ナナシさん必死だなqj7b6海外のPS5がおかしいあれだけ売れてFF16が売れないなんて日本だけじゃ無く海外もおかしい2023/08/04 20:31:39175.名無しさん必死だなdEOdy単純にFFが求められてないだけかもしれないだろ日本人と違って外人はFF信仰なんてないだろうし2023/08/04 20:33:12176.名無しさん必死だなZT85qFFが1番売れてるのはアメリカやけどね2023/08/04 20:33:49177.名無しさん必死だな6jSj7良くも悪くも邦画なんだよな世界に通用しない邦画2023/08/04 20:36:54178.名無しさん必死だな5JRY6日本企業のスクエニが終わってくれて楽しいなぁ嬉しいなぁ2023/08/04 20:38:23179.ナナシさん必死だなqj7b6>>175FF14ユーザーも多いし今まで売れてたじゃんだから吉田さんもゲームオブスローンズ真似したんだし海外人気ある日本アニメ要素入れた2023/08/04 20:42:37180.名無しさん必死だなWhRqKドラクエ12はいつ出るか分からんし近々出るソフトで売上が期待出来そうなのはマリオRPGぐらいか?それでも救いの一本にはならないだろうが2023/08/04 20:54:11181.名無しさん必死だなqZOcC>>176いや今作はアメリカはあんまりやぞ2023/08/04 20:55:08182.名無しさん必死だなUSI4912ってタイトルロゴだしてからどれくらい経ったんだ?主人公のキャラデザすら出て来ないのはちょっと…2023/08/04 20:56:05183.名無しさん必死だなUSI49アメリカが1番で2番は日本だろ2023/08/04 20:57:14184.名無しさん必死だなwsH0jピクトロジカFFってスマホゲーはめちゃくちゃ面白かったし、5年続いてたけど、あれは良ゲーだったなブリリアントライツはクソつまらん、ダメだこれはと思ったし、実際1年でサ終した2023/08/04 20:58:44185.ナナシさん必死だなqj7b6スクエア部門をソニーに売ってエニックスに戻ろう2023/08/04 21:02:10186.名無しさん必死だなuW2z0DQ12は任天堂次世代機の情報公開待ちじゃないか?PS5メインで行くのならどんどん情報出して購買意欲を煽らないと国内ではもう死に体なんだから。2023/08/04 21:04:08187.名無しさん必死だなjdmpAいやFF16の国別データは出てないやろNPDもまだやしわかるのは米国アマゾンの推移がめっちゃ悲惨やった事ぐらいやぞ2023/08/04 21:04:38188.名無しさん必死だなnSeiM困ったらラーミアオーブはもう簡便なロトレイプと散々言われてきただろさすがにもう二度とないと思いたいが2023/08/04 21:06:45189.名無しさん必死だなmlNKWそもそもこだわって英国訛りのリップシンクにしたのに英国で爆死してるというのに2023/08/04 21:12:02190.名無しさん必死だなLwVRB>>15めっちゃ国内企業やんけw世界企業じゃなかったんかよ2023/08/04 21:24:12191.名無しさん必死だなi695y過去の遺産を食い潰してるメーカ2023/08/04 21:30:18192.名無しさん必死だな78aDe>>184ピクトロジカ ドラゴンクエストをSwitchで買切りで出せば小遣い稼ぎになるのに…2023/08/04 21:41:26193.名無しさん必死だなg88Ewフォースポークンはかなり想定外だったろうな2023/08/04 21:42:23194.名無しさん必死だなI75sc>>42取締役に誰か居たような・・・あ2023/08/04 22:28:41196.名無しさん必死だなhDyqr和ゲーは中毒性ないからな一回プレイしたら即中古屋行きなので新品は益々売れない2023/08/04 22:38:54197.名無しさん必死だなRpota爆死どころか16の開発費回収終わってた2023/08/04 22:40:40198.名無しさん必死だなMy6u0>>98こういうのが「イメージ戦略」なんだろうけども・・・お粗末だなサクラ使ってラジカセを騙し売りしてた事を役員が自伝で自慢するような時代からアップデートされてないのか?2023/08/04 22:44:32199.名無しさん必死だなqZOcC>>197これが再発費による利益源なら回収できたかは微妙じゃない?FFの売上だけじゃなくてゲーム部門全部の売上なんだし2023/08/04 22:52:13200.名無しさん必死だなRpota>>199MMOもスマホもかなり売上げ減ってるけど16の売上げで持ちこたえてるように見えるが2023/08/04 22:54:33201.名無しさん必死だなqZOcC>>200利益と売上の話の区別つけろよ😅2023/08/04 23:04:25202.名無しさん必死だなRpota>>201いやMMOとスマホで売上げ80億落ちてるのに関係ない訳が無いだろwHDゲームは170億伸びてるのにあと国内パッケ50万でDL144万だから80~90万売れてる可能性はあるな2023/08/04 23:10:39203.名無しさん必死だなgdc0g単純に考えてみようFF16は約1万円としてロイヤリティ3割で1本あたりの利益は3300円程度300万本売れたから利益は3300×300万=9900百万円それで利益が去年から8割減これがFFの開発費と広告費の計上のせいと仮定すると80.6%にあたる11404百万円消費している事になる黒字 9900百万円赤字 11404百万円ここまで単純ではないだろうけど割と微妙やな2023/08/04 23:11:36204.名無しさん必死だなqZOcC>>202だからそれ売上だけやろ今してるのは売上と利益減の話やねんなゲェジか?2023/08/04 23:12:57205.名無しさん必死だなqZOcC>>203結構きついね2023/08/04 23:13:37206.名無しさん必死だなRpota>>203スクエニのDLの取り分7割だぞそもそも運営型のMMOとスマホで80億売上げ落ちてるんだから利益は相応に減る2023/08/04 23:14:38207.名無しさん必死だなRpota>>204何で運営型サービスの売上げ落ちてるのに利益が減らないんだよアホかw2023/08/04 23:16:06208.名無しさん必死だなI87H5えっ、スマホとMMOが大損失起こしたと思ってるの・・・?2023/08/04 23:16:31209.名無しさん必死だなgdc0g>>206ロイヤリティ7割なんて美味しい数字聞いたことないけどどこ情報よ?2023/08/04 23:17:08210.名無しさん必死だなRpota>>208どっちもずっとサーバーコストや開発費掛かるんですけど何で売上げ落ちて利益が減らないと?2023/08/04 23:18:18211.名無しさん必死だなqZOcC>>207あのさあソースにしっかり書かれてるけも、総合の「売上」の方は増えてんだよそれで利益が減ってんだそこからの話なんだけどマジで大丈夫か?2023/08/04 23:18:43212.名無しさん必死だなRpota>>209ロイヤリティってプラットフォーマーのSIEや任天堂やValveの取り分だぞ2023/08/04 23:19:21213.名無しさん必死だな7gq8Cショバ代3割(=スクエニ取分7割)のDL販売で過去作を売りまくってもFF16のぶんまでは支えきれなかったってことかね2023/08/04 23:19:45214.名無しさん必死だなgdc0gロイヤリティ7割とか言い出したり増収減益なの理解できなかったりヤバイ奴みたいだね…2023/08/04 23:20:06215.名無しさん必死だなRpota>>211総合で増えてる分はFF16のお陰だろw2023/08/04 23:20:14216.名無しさん必死だなRpota>>214何を言ってんだずっと2023/08/04 23:21:18217.名無しさん必死だなqZOcC>>215いやだから売上増えてるのに利益が減ってるのが問題点なんだろマジで大丈夫なんか?2023/08/04 23:22:05218.名無しさん必死だなRpota>>217開発費全部計上してるからだが、その上で利益出てるんですが2023/08/04 23:23:17219.名無しさん必死だなRpotaちなみに16が200万本伸びたらそれ全部利益ですよ2023/08/04 23:24:15220.名無しさん必死だなVxyAX売上は増えてる↓でも利益は8割も減ってる↓目につく利益が減る原因がFF様しかない2023/08/04 23:24:34221.名無しさん必死だな7gq8C>>154>>166いろいろと粗のある15ではあるけど本編エンドからループして小説版エンドのストーリーを1作で作れてたら決定版になれたと思うわ2023/08/04 23:25:09222.名無しさん必死だなar2gEスクエニ救えねえ(^ω^)では株が安くなってたら買おうず2023/08/04 23:26:06223.名無しさん必死だな7gq8C200万本伸ばそうとしたらどんなセールが必要なんだろう2023/08/04 23:26:33224.名無しさん必死だなqZOcC>>218だから利益出てるってその利益はゲーム部門全体の話でFFだけの利益じゃないじゃんって話をしてるだけだがマジ大丈夫なんか?2023/08/04 23:26:39225.名無しさん必死だなyLloeはい誹謗中傷2023/08/04 23:26:48226.名無しさん必死だなEzbpHそもそも決算でFFの本数出せなかった時点で伸びはほぼ期待できないでしょもともと二次出荷後の数字だし2023/08/04 23:28:14227.名無しさん必死だなRpotaHDゲーム 120億→289億(+169億)MMO 273億→223億(−50億)スマホ 141億→110億(−31億)利益 141億→27億何でFF16のせいになるんですかね2023/08/04 23:29:17228.名無しさん必死だなqZOcC>>227また利益と売上の話の区別ついてないw2023/08/04 23:30:23229.名無しさん必死だなEzbpH総合で売上は上がったでも利益は下がった単純な話だと思うがな2023/08/04 23:31:14230.名無しさん必死だなRpota>>228だから運営型サービスで売上げ減ったらそのまま利益減るだろw2023/08/04 23:31:26231.名無しさん必死だなRpotaFF16の今までの開発費を全て計上してるけど売上げは9日分しか入ってない2023/08/04 23:33:19232.名無しさん必死だなndhGJFFという看板タイトル出してこれは本来ありえんのよ2023/08/04 23:33:34233.名無しさん必死だなqZOcC>>230いや別に売上自体が変動しても「売上に対する利益率」は大幅に変わらんだろそれで売上減って利益減ってんだからって話よマジで大丈夫なんか?2023/08/04 23:34:16234.名無しさん必死だなRpota>>233え?開発規模が減るのかよw2023/08/04 23:35:33235.名無しさん必死だな7gq8CスクエニのブランドイメージそのものであるFF本編がここまで落ち込んだとなると今後はSIEからの扱いも変わってしまうんだろうな2023/08/04 23:35:59236.名無しさん必死だなDBAMH月曜はナイアガラか。2023/08/04 23:37:04237.名無しさん必死だなKyAz8問題なかったら株価下がらないだろ2023/08/04 23:37:09238.名無しさん必死だなaDV7e問題はこれ以上のグローバルタイトルがないことよな2023/08/04 23:37:51239.名無しさん必死だなndhGJスクエニの看板タイトルよ?これ出してこの結果はあってはならないのよ2023/08/04 23:41:55240.名無しさん必死だなKyAz8しかも説明はされてないけどほぼ明らかに利益減らした原因はその看板タイトルだしねぇ2023/08/04 23:44:38241.名無しさん必死だなdEOdyMMOとスマホの売り上げ減が81億利益の減が114億MMOとスマホの売上減がそっくりそのまま利益減だと仮定してもHDゲームの売上が169億増えても利益が33億も減ってるんだよなここまで説明して分からんならもはや手遅れだな2023/08/04 23:46:55242.名無しさん必死だなmHwmiガイジが意味不明な擁護しだしてて草久々元気なゴキブリきたなwピクミンにボコボコにされて最近めっきり出てこなかったが2023/08/04 23:48:14243.名無しさん必死だなyLloe無理な擁護も誹謗中傷な2023/08/04 23:48:57244.名無しさん必死だなKyAz8FF16が1年半かけて大幅に売上が伸びればなんとか2023/08/04 23:49:25245.名無しさん必死だなRpota>>241だから今までのFF16の開発費を一括計上してんだからそれは当然だろ、来季以降は経費無しで全部利益2023/08/04 23:50:58246.名無しさん必死だなKyAz8つーか彼が言ってるように開発費が今まで計上されてなかったみたいな話ありえる?スクエニ人数最多のチームで開発に数年かけてんだぜ開発費より広告費周りの費用じゃないかと思うわよ2023/08/04 23:52:19247.名無しさん必死だなndhGJビッグタイトル出して利益大幅減という時点でそのタイトルで回収するのは無理2023/08/04 23:52:42248.名無しさん必死だなDBAMHMMOもスマホも息切れ。DQ12やDQ3リメイクはプラットフォームすら不明。FF7R2はPS5独占で爆死確定。モンスターズ3だけでどうにかなるのか?2023/08/04 23:55:42249.名無しさん必死だなRpota>>247200万伸びたら100億以上の利益だけどな2023/08/04 23:57:04250.名無しさん必死だなddair利益減少の原因についてはまったく説明されてないはず2023/08/04 23:57:16251.名無しさん必死だなndhGJ結果出してから言え2023/08/04 23:57:31252.名無しさん必死だなKyAz8>>248DQMも売れそうなオーラが全然ないよなアレ2023/08/04 23:58:23253.名無しさん必死だなczrVE>>252ドラクエブランドもいうほど健在な感じもないんだよなトレジャーズの売上もそこまで振るわなかったし2023/08/05 00:00:50254.名無しさん必死だなvVn6nまたFF博士が発狂してるのか2023/08/05 00:02:38255.名無しさん必死だなfMX0Mモンスターズもどうなるかなぁ…って感じだわ今更テリワン系譜のナンバーなのが一抹の不安あとまさかSwitch独占じゃないよねPC版も頼むよ2023/08/05 00:02:55256.名無しさん必死だなjY4dH>>255のちに出るかもしれんけどな2023/08/05 00:05:32257.名無しさん必死だなtG88iモンスターズのあのグラはきつい2023/08/05 00:06:39258.名無しさん必死だなu4EGQ博士はスパム通報安定2023/08/05 00:09:35259.ナナシさん必死だなcjjZL>>1971年半って言ってるから本当はまだ決済終わらせて無いんじゃ?2023/08/05 00:11:37260.名無しさん必死だなXNyWiFF博士は会話できねえからほっとくかNG入れとけ無職ニートの暇つぶしなら5chでやって欲しいんだけどな2023/08/05 00:12:15261.ナナシさん必死だなcjjZL>>223新型PS5のおまけに付くよ2023/08/05 00:13:41262.名無しさん必死だなNtwrpFF16が自社エンジンに拘ったのはFF14のグラフィック一新するからだからな2023/08/05 00:15:59263.名無しさん必死だなqIN7D200万伸びれば利益100億以上なんて言ってる人がいるけどそもそも今後200万伸びる可能性があるのか?投げ売りすればある程度伸びるだろうけどいつ利益100億に届くのか?とか考えるとなぁ2023/08/05 00:16:08264.名無しさん必死だなG8J8t最終的には今までのFFブランドがどこまで会社に利益を与えこれがどこまで与えるかだそれが失われることになれば失敗と判断する以外ない2023/08/05 00:19:37265.ナナシさん必死だなcjjZL>>263フリプでいくらもらえるのかな?2023/08/05 00:20:20266.ナナシさん必死だなcjjZL>>263フリプでいくらもらえるのかな?2023/08/05 00:25:44267.名無しさん必死だな2GTYz200万売れて利益100億以上ってほとんどDL版フルプライスで売れる仮定かよw〇田ですらそんなお花畑な話しないだろw2023/08/05 00:26:12268.名無しさん必死だなYIcKP超初動型タイトルだから9日分も集計したら底は知れてると思うそこから100万200万伸ばすには定価じゃ無理だろうな2023/08/05 00:27:22269.名無しさん必死だなG8J8t明確に基準出したんだから達成しなかったら失敗と認めちゃんとそれを公表しろよ2023/08/05 00:28:51270.名無しさん必死だなzBw4Y常識的にはセールしながら本数伸ばすのを目指す事になるので値下げ率に合わせて利益は目減りするというかFF本編ほどのタイトルでいつか利益出すとか言ってる時点で終わってる本来なら他の不採算タイトルの赤字を吸収しつつ業績に寄与しなきゃいけないブランドだ2023/08/05 00:30:35271.名無しさん必死だな9bK3TFF14が支えてくれるからへーきへーき2023/08/05 00:34:23272.名無しさん必死だなdE4uoFF7Rはセフィロス安売りした後どういう展開にもっていって面白くできるのか数多の媒体や小説を読みまくった天才予測士教えてくれwあの無能共マジガチでなんも考えてないぞ2023/08/05 00:35:25273.名無しさん必死だなG8J8tそのFF14の利益が減っているとスクエニ自身が言っている2023/08/05 00:35:46274.名無しさん必死だなTJhnh箱でFF14出すとか発表する辺り完全に新規ユーザーが入ってなさそうというかFF14の既存ユーザーすら辞めてる数が多そう2023/08/05 00:38:03275.名無しさん必死だなy4AM1開発費一括計上ならFF 16の開発費を決算から推定できるのかな?2023/08/05 00:38:47276.名無しさん必死だなRL1ej>>274大半bot2023/08/05 00:39:09277.名無しさん必死だなyC9noPS5独占で貰った金はどれになるんだ?2023/08/05 00:39:50278.名無しさん必死だなG8J8tその結果は反映済みだ2023/08/05 00:40:50279.名無しさん必死だなCogft来季以降もFF16が売れ続けるわけねーだろ2023/08/05 00:47:09280.名無しさん必死だなeSoS416で失った分は14のファンフェスで適当に作ったグッズを信者に売って補填しまーす2023/08/05 00:50:03281.名無しさん必死だなdE4uoFF7R-1は500万本ねぇ…胡散臭すぎて怪しいもんだが次で確実にメッキが剥がれるだろう2023/08/05 00:58:56282.名無しさん必死だなGPQN7中古が大量に出回ってるし売るならセールで相当値下げしないとまず無理だろあとffのブランドイメージを回復させるどころか売上本数っていう目に見える形で更にマイナスのイメージを植え付けたのは取り返しようがない2023/08/05 01:20:04283.名無しさん必死だな75VB0>>246開発費ってほぼ人件費だからな、当たり前だけど毎年計上するざっくり給料他各種経費で1人1000万円として100人で作ってたら毎年10億くらい2023/08/05 01:54:41284.名無しさん必死だなbwv7p株価だけ見りゃ任天堂もボロボロだけどな先が見えないという点は同じ2023/08/05 02:01:44285.名無しさん必死だなzBw4Y一応資産表を見るにコンテンツ制作勘定の科目が80億円ほど減ってはいるが、それが減益の理由ならロンチの利益は広告費なりでぶっ飛びましたて事かね2023/08/05 02:14:58286.名無しさん必死だなvcqNsガチャゲーとかの集金圧が上がるんだろうな2023/08/05 02:46:21287.名無しさん必死だなPCPR1>>285mmorpgがうまく行かないって書いてある収益見積もりから償却したんやろ。タイトルが何かは知らん。2023/08/05 02:46:46288.名無しさん必死だな61hN9>>237むしろ問題無ければ利益も出ているのでここまで株価は下がらなかっただろうね2023/08/05 02:57:19289.名無しさん必死だなqIN7D現状300万、仮に今後とんでもない投げ売りで奇跡的に200万伸ばせたとしてもトータル500万程度の中堅ブランドが会社の顔ってだいぶ苦しいよな2023/08/05 03:05:44290.名無しさん必死だなPCPR1>>274やっぱそうか。mmorpgってff14だな。安売りしてるし誰もやってねえ2023/08/05 03:07:17291.名無しさん必死だなmz1Hz>>284任天堂の株価は日経平均と実態経済くらい関係ないだろw2023/08/05 04:45:12292.名無しさん必死だなVCWvX>>287最近のスクエニがこの手の場で触れているMMORPGは大抵FF14の好調の話ばかりでDQ10は殆ど出ていないから、DQ10は既に低空飛行で利益の主力として見られていないのが分かるここに来てMMORPGの落ち込みが見られると言われる余地があるとしたらFF14しか無いな最近箱版を出すと発表したくらいに人を増やしたいみたいで2023/08/05 05:34:52293.名無しさん必死だなRRqmT同じ会社のMMOで信者が争ってる意味わからんわw2023/08/05 05:42:38294.名無しさん必死だな6aG7G攻撃的な博士に反論してるだけだろ、どう見ても2023/08/05 06:19:23295.sageYw5AD攻撃的な博士とか本で殴ってきそう2023/08/05 06:27:05296.名無しさん必死だなzyKswFF3の学者かな?2023/08/05 06:39:14297.名無しさん必死だなozEFKこれFF16の開発費用をまとめて計上したからでしょ?それに対して収益は6月の9日間のみFF16はこれから長いスパンで売っていく予定だから初期の赤字は織り込み済みだろうし、外野が騒いだところでスクエニとしては「ハイハイw」って感じじゃないかな2023/08/05 06:42:45298.名無しさん必死だな8WykKff14の発表はしてるね一方FF16は誰も触れなくなってるの草2023/08/05 06:50:23299.名無しさん必死だな8WykKオクトパストラベラーみたいな良作作ってればええねん下手に3Dにするからおっさんが離れる2023/08/05 06:56:18300.名無しさん必死だなQdHp1博士の存在が誹謗中傷だろこれww最後に願いだけ書いて消えてくとかアホすぎwww2023/08/05 06:56:49301.名無しさん必死だな8WykKFF16が名前を言ってはいけない人みたいになってるの笑う2023/08/05 06:57:41302.名無しさん必死だなyWaErスクエニ(吉田)が16を長いスパンで売るって言ったところで外野がすれば「ハイハイw(嘲笑)」って感じだろ2023/08/05 07:02:29303.名無しさん必死だな3pxrL本気で長いスパンで売ってくつもりなら今頃スクエニは顔面ブルーレイってレベルじゃねーくらい青くなってんだろ2023/08/05 07:16:26304.名無しさん必死だなfgPSm9日間のみだからって言うけど初週が一番売れてたやんこれから売れるから大丈夫とかよく思えるよな今週のファミ通のやつなんてヤバい結果になってるが2023/08/05 07:20:44305.名無しさん必死だなkyrQt超初動型のFFが初回出荷で利益出せないとか終わってんよ2023/08/05 07:22:37306.名無しさん必死だなECQKF>>15もういい加減原点回帰の2Dで新作出せよグラなんぞ興味ないんじゃ!2023/08/05 07:26:26308.名無しさん必死だなqoTjN教祖が長いスパンで売ると言ってるなら信者が毎日FF16(新品)買い続けるしかないね頑張って👍2023/08/05 07:28:20309.名無しさん必死だなX6kDLhttps://signal.diamond.jp/articles/-/1669だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。それほどまでのリスクを負ってでも、世に送り出した渾身(こんしん)の超大作なのである。開発費回収なんて出来てる訳ねえやんw2023/08/05 07:29:40310.名無しさん必死だな8tBEuあのカスみたいななんとかスポークんに何億かけたんやゴミ2023/08/05 07:31:30311.名無しさん必死だなWiX7Bアメリカなんか2周目にはランキング100位まで落ちてたよな2023/08/05 07:34:28312.名無しさん必死だなSXHkN>>297と最初はそう計画してたわけね2023/08/05 07:35:25313.名無しさん必死だなaeTWr>>246そんなんある訳ねーじゃんなむしろ開発費は決算ごとにちゃんと計上してないと社員の給料や機材の費用を何処から出してんだって話になるわw2023/08/05 07:37:51314.名無しさん必死だなYIcKP2週目以降から売れるわけねーだろ任天堂タイトルじゃあるまいし2023/08/05 07:51:32315.名無しさん必死だなQel3xそもそもFF16がペイライン超えたって話は出たのか?2023/08/05 07:52:25316.名無しさん必死だなLGctx>>313開発にかかった6年間も社員の給料を決算に入れてませんでした!ってFFを擁護する為とはいえぶっ飛びすぎたな😆さすが白猫博士や🤗2023/08/05 07:59:18317.名無しさん必死だな76pRHまあハッキリ言って失敗やろ2023/08/05 08:02:56318.名無しさん必死だなyWaEr16が利益になってる、或いはコレから利益を出す算段があるなら株価が下がりまくってるのに説明しない訳もない仮にまだ話せない策だとしても「これから長いスパンで売る計画があるので安心して下さい」とフォローくらいはするだろうでも実際は「長いスパンで売る」ってのは発売前の吉田のインタビューの発言のみっていう2023/08/05 08:05:49319.名無しさん必死だなVCWvXFF16とFF14両方とも盛り上げる方法ならあったFF16のパッケージにFF14で使えるDLコードを付けることこれならFF16のパッケージの売上とFF14のアカウントが増えるのを両方狙えていた現実は何故か逆のこと(FF16でFF14の装備が使える特典)をやって、見事にコケてるけど2023/08/05 08:20:38320.名無しさん必死だなjY4dH長いスパンで売るっていう単なる意気込みだっただけなんだろうなきっとだって長いスパンで売るためのロードマップがなんも示されてないもの2023/08/05 08:21:49321.名無しさん必死だなAcp5e中古に売られまくるだけだろそれ2023/08/05 08:24:25322.名無しさん必死だなGPQN7セール3千円くらいで数年かけてあと500万くらい売れば黒字化するだろ2023/08/05 08:29:38323.名無しさん必死だなCogftむしろ初報以降特に販売本数に関してアナウンスがない時点で察しろ。もし売れてたらこういう場でドヤ顔で言うだろ。2023/08/05 08:31:24324.名無しさん必死だなVCWvX>>321最初から買われないよりかはマシかと一度でもパッケージが買われたから中古になれると既存のFF14プレイヤーにとっては大半がFF14が全てだから、一度でもDLコードの為に新品のパッケージを買わせたらその分利益に繋がるあわよくばFF16から入った人がFF14に来るかもしれないチャンスもあるし逆だとそれも見込めない2023/08/05 08:34:16325.名無しさん必死だなqIN7D700万DLのパワーウォッシュシミュレーターがスクエニの顔になってしまう2023/08/05 08:35:06326.名無しさん必死だなCogftNPD月間レポートによればFF16は2位。年間ランキングでは9位。Dead Island 2より下でスト6より上。なんとなくのボリューム感はわからなくもないな。https://t011.org/game/206981.html2023/08/05 08:38:28327.名無しさん必死だなePt8FサードにとってPS5独占は相変わらずデバフにしかなってないの笑えるPS5にしては売れたとか苦しい言い訳をしてるけど、その結果が週販16位にまで爆死してるしピクミン4に瞬殺されたFF16とか伝説になりそう2023/08/05 08:52:13328.名無しさん必死だなYvVul>>326NPDは任天堂のソフトはパッケージのみだからなあDL入れたらティアキンが2位だったりしてなティアキンの世界売上は3日で1000万、6月末で1851万なので6月だけで300万以上売っててもおかしくないし2023/08/05 08:56:55329.名無しさん必死だなePt8FFF16は初週の時点で緑茶でもなく赤くなってたし小売としても数多く仕入れてないのバレちゃったし更にその後も販売数を毎週落としてるだけに再発注も当てにならないからスクエニとしては確実に赤字だろうな長期間売るとか言ってるけど、中古どっさりで買取価格も下がってるから新品が売れるとも思えないから他機種で安くした完全版でも出さないとオワコンだろうな2023/08/05 09:05:26330.名無しさん必死だなvrjPDスクエニさん、ゲームから撤退か?2023/08/05 09:40:32331.名無しさん必死だな1IZzt>>63もう何年もそうだろ出してはサ終今期だけ落ちた理由にはならん2023/08/05 09:59:44332.名無しさん必死だなYyzekスクストみたいにゲーム愛感じるゲームがない2023/08/05 10:02:04333.名無しさん必死だなhV4MzFF15と同じDLC出す出す詐欺で中古対策するんだろ「持ってるといいことありますよ」↓チンタラしてたら市場でワゴン、新品999円コースになっていた2023/08/05 10:04:11334.名無しさん必死だな1IZzt>>132あれは単純にユーザーめっちゃ減ってるから観念して出しただけだと思う2023/08/05 10:04:51335.名無しさん必死だな1IZzt>>176日本やぞ2023/08/05 10:08:34336.名無しさん必死だな1IZztSteamで既に売れてるインディーのCSパブやってる方が儲かるってそっちに偏りそうな気がするわ2023/08/05 10:13:03337.名無しさん必死だな3kqsx>>255ニンダイ効果のほうがスチームに出すより大きいそれにスイッチユーザーは定価でも買ってくれるすぐに返金請求する泥棒共には後からくれてやればいい2023/08/05 10:15:04338.名無しさん必死だなlS9YXクソゲー乱発してたから仕方ないねそのうち人員整理しそう2023/08/05 10:52:18339.名無しさん必死だなIzxtl売上の中にソニーからの開発支援費とかPS5独占費は入ってる?FF16の純粋な売上はどんなもんなんだろ2023/08/05 11:08:55340.名無しさん必死だな4BByx社員人数が多すぎるんだよなそれを補う為にクソゲー乱発してるがソシャゲ部門辺りはばっさり切っていいわ2023/08/05 11:09:22341.名無しさん必死だな2hKV0今やすっかり「サード殺しのPS5」になっとるな2023/08/05 11:20:49342.名無しさん必死だなUTp3n吉田の失敗なんだから赤字はFF14のユーザーに取らせろよ経験値永久2倍装備をガチャ0.0001%以下とかで売れ。ユーザーがいなくなる?補填なんだからユーザーは切り捨てろどうせもうFFブランドも終わりだし、今がいちばんの切り捨てどき。ユーザーという財産とFFを切り捨てて、新しいタイトルに注力した方がいいFF14はそのための生贄だw2023/08/05 11:26:13343.名無しさん必死だなLGctx>>340むしろ有能なやつほど辞めてる印象2023/08/05 11:42:18344.名無しさん必死だなFUIlq>>63こんなの見ると、俺が遊んでる唯一のソシャゲFFRKに感謝しかないFFキャラ総出なのに、ひっそりと地味に静かに長生きしてくれてる2023/08/05 11:49:11345.名無しさん必死だなPMXjb>>343経験値二倍なんて何のメリットも無くて誰も回さなくて草叩くにも少しは勉強した方が良いのでは?2023/08/05 12:24:26346.名無しさん必死だなsZIj2バビロンズフォール、フォースポークン、FF16とPSに尽くしてきた結果がこれだもんね桐生新社長からしたらフィルと握手して販路の再構築しなきゃとなるわなXboxをハブる契約なんぞ持ちかけられて乗るからいけない。サードはあらゆるプラットフォームに出して少しでも売ることができるのにその有利をわざわざ捨てるんだからな前任者は完全にスクエニと縁を切って悠々ですけどね2023/08/05 12:25:40347.名無しさん必死だなcJzvD外人から総スカンくらって国内需要のほうが上なのだから次回作は海外意識せずに作らなくていいし懐古じじい達にとっては朗報じゃね2023/08/05 12:27:53348.名無しさん必死だなUTp3n>>345返信先間違えてるぞw調べる価値ないクソゲーだからクソどうでもいいがじゃあ獲得ゴールド1000倍で。ゲームが炎上して終わればあとはどうでもいいよ一生興味ないからw2023/08/05 12:28:07349.名無しさん必死だなLwGBTスクエニはどれくらい売れるつもりで予算組んだんだろうな2023/08/05 12:28:47350.名無しさん必死だなfiXrePS5本体売り切れるほどじゃなかった2023/08/05 12:58:20351.名無しさん必死だなoGAjO>>3442年くらい前にやめたが、まだ続いてるのかあーいうのでいいんだよな2023/08/05 13:04:21352.名無しさん必死だな5vfbD14信者から巻き上げたいなら幻想薬とかマウント、ミニオン、装備の単価上げればいいんじゃね?経験値や金策用の出した所で売れなさそう2023/08/05 13:05:41353.名無しさん必死だなO8WSG>>349予約数で危機は感じてたろうなパケは初動世界で200万ちょい?の出荷だから売れないのは分かってたと思うわ2023/08/05 13:50:34354.名無しさん必死だなV41b0ADR -7.58%か 月曜最悪S安くるぞこれ2023/08/05 14:10:53355.名無しさん必死だなbDUkm真面目に考えてオンゲもソシャゲも不調で先細り、ここ一年ほどの発売予定に売れそうなゲームなしと完全に詰んでるよな2023/08/05 14:13:18356.名無しさん必死だなV41b0FFはナンバリング止めて、カプコンみたいにリメイク&リミックスに注力したほうがいいな邦楽、ヤクザ、芸能人要素はやめたほうがいい2023/08/05 14:15:39357.名無しさん必死だなk9Cqdゲーム部門は完全に終わってるけど出版部門とかはどうなんです?好調なの?2023/08/05 14:17:26358.名無しさん必死だなPMXjb>>357ガンガンの現在の連載陣を見てみたら?スクエニの出版はハガレンの一発屋2023/08/05 14:36:38359.名無しさん必死だな3pxrLスクエニ編集部は作者に全く敬意を払わないってドラクエの映画で暴露されたからなスクエニで書きたいなんて思う奴そうはおらんだろ2023/08/05 14:56:03360.名無しさん必死だなC8vVSATARIもね巨人で敵無しだったのがETでこけて潰れたそのうちFF16も埋立地で見つかるんじゃないか?2023/08/05 15:04:24361.名無しさん必死だなPWtWz開発費はソニー持ちだろうけどそれにしたって売れなきゃなぁそれで理由が箱とsteamに嫌がらせがしたいからって言う付いてるファンはゲーム買わないし2023/08/05 15:16:04362.名無しさん必死だなPWtWz>>358黒執事は?着せ恋は?まあハガレン程売れてるなんて言わないけどあとサンレッド・・・は放逐したんだった2023/08/05 15:18:01363.名無しさん必死だなLwGBT黒執事ってまだやってたんだ、アニメ化何年前だ2023/08/05 15:43:04364.名無しさん必死だなS1tjz>>359エニックス時代からスクエニ出版は悪評で有名だぞ2023/08/05 16:02:47365.名無しさん必死だなzVA8eサンレッド放逐って何があったんや2023/08/05 16:14:54366.名無しさん必死だなdE4uo黒執事って何十年前だっけ?元カノがその手の漫画大量に購入してたが2023/08/05 16:28:53367.名無しさん必死だなh4Ba2エニックスお家騒動とかもうみんな忘れてそう2023/08/05 16:31:50368.名無しさん必死だなrYFHu>>4こっから先の超大作の開発費、社員の給料分まで稼げないと終わり2023/08/05 16:45:01369.名無しさん必死だなBYggP5chは発狂して丸一日妄想スレ乱立遂にはFF棒捨てて原神エアプがアプデ棒でティアキン叩き錯乱しすぎだろうwこっちもまとめ目的丸出しのスレは全部NGしてるわ2023/08/05 16:54:02370.sageGtkeaそろそろ社名変えた方がいいかもなスマホゲーは完全に地雷だしCSもそんなんばっかり2023/08/05 17:03:33371.名無しさん必死だなyFiIg>>369スレッドあぼーん機能有能だわw2023/08/05 17:11:24372.名無しさん必死だな6aG7G>>370未だに世界最高峰のものを作ってると勘違いしてる連中にそんなこと言っても聞かねえだろ2023/08/05 17:13:33373.名無しさん必死だなYIcKP>>343松田「それな!」2023/08/05 17:19:42374.名無しさん必死だな6N8JWおにぎりを延々と作り直したり、意味のない会議を延々とやってたり、とかいうところから改めないとな。2023/08/05 17:23:14375.名無しさん必死だな6aG7Gそれ以前に害悪でしかないFF委員会の解散だろ2023/08/05 17:25:25376.名無しさん必死だなXBNhLエンタメ事業部1Q2020年(FF7R)売上738億円 営業利益260億円2021年(ニーア・アウトライダーズ) 売上698億円 営業利益171億円2022年(特になし) 売上535億円 営業利益141億円2023年(FF16) 売上623億円 営業利益27億円2023/08/05 17:47:56377.名無しさん必死だなMeoIu>>283ゲームが完成するまでは開発にかかる人件費は仕掛品扱いで資産計上でしょ完成していないゲームの労務費を毎年の費用に計上とか税務署が認めないよゲームソフト仕掛品会計用語の1つです。カプコンでは、ゲームソフトの開発工程に係る費用を将来的な資産とみなし、発売日まで貸借対照表上の「資産の部」へ計上しています。2023/08/05 18:12:32378.名無しさん必死だな88zqLホントに潰れるかもわからんねヤベーだろ2023/08/05 18:23:42379.名無しさん必死だなLGctxもうイメージが最悪なんだよなスクエニってクソゲーのイメージ2023/08/05 18:25:15380.名無しさん必死だなMeoIu>>246それがあり得るから、決算書を見る時は損益計算書だけでなく、貸借対照表もみるんだぞ2023/08/05 18:29:44381.名無しさん必死だなikPCRベッドの会議とか自慢げに語れるあたりもう感覚がおかしいんやろうな2023/08/05 18:31:38382.名無しさん必死だなZXnJU×開発費を今まで計上していない⚪︎開発費を使った分、開発中のゲームという資産を得るから損得なし2023/08/05 18:41:16383.名無しさん必死だなfmEHG>>382厳密に言うと(バージョン0まで)研究開発費→即時費用処理(バージョン0から先の開発費)ソフトウェア→償却2023/08/05 18:47:04384.名無しさん必死だなCK4Fd>>383作りかけのゲームってプログラムの事じゃなくて仕様書や素材や設定集も含めた事で結合するのは開発終盤だろうけどバージョン管理ってしてるのか2023/08/05 18:51:30385.名無しさん必死だなzBw4Yどういう勘定でやるかは会社によって違うからなんともただ営利が目減りしてるのはこの数年出したソフトが課金なりリピートなりで稼げなくなってる証拠だろうFF7RなりFF15なり出した四半期で営利がガクッと下がった事なんてありましたか?て事2023/08/05 18:53:02386.名無しさん必死だなYcPtc>>1301000円未満でようやく目に留まって、500円で検討、200円くらいになって何も考えずに買っていいか、だろこんなの買っても常に積みの最後尾だけどな2023/08/05 19:20:08387.名無しさん必死だなIFkbfお前らはFF16の動画とか見て知識入れて叩いてるけどオレは本当に興味無いから主人公しか知らないパケで50万すらいかないのも納得だよ2023/08/05 19:22:01388.名無しさん必死だなBcDDu一般人は主人公も知らねーよw2023/08/05 19:23:24389.名無しさん必死だなiG5qmsteamセールでカプコンと比べるとスクエニの値引き率はしょぼい印象旧作でも微妙に高い2023/08/05 19:27:08390.名無しさん必死だなyWaErゲバにいるけど主人公は知っててをヒロインは知らないなFFって10を最後にヒロインの人気(知名度)もずっと出ないな2023/08/05 19:30:58391.名無しさん必死だなbPlXV所詮四半期の期間損益だからと思いつつもプラス要素ないのがね2023/08/05 19:40:21392.名無しさん必死だな75VB0FFスレ結構見てるけど暗イヴとアカルイヌとアルテマさんしかキャラは分からん2023/08/05 19:41:12393.名無しさん必死だなIA71Q本当にFF16が長い息で売れていけば開発費はすでに計上した上での大きな利益が期待出来るんだがな本当に長く売れれば2023/08/05 19:48:42394.名無しさん必死だなSXHkN>>390人気があるか知らんが13は散々ネタにされてただろ15はそもそもだし2023/08/05 19:53:27395.名無しさん必死だな5Ms0a>>394ライトニングさんは13のヒーローだろヒロインの役割は妹名前なんだっけ2023/08/05 20:00:41396.名無しさん必死だなpk358こんなん普通社長のクビ飛ぶやろ2023/08/05 20:19:25397.名無しさん必死だなpk358FF16出してコレだからなもう終わりですよ2023/08/05 20:21:30398.名無しさん必死だな75VB0>>396社長は既に逃亡済みです2023/08/05 20:26:14399.名無しさん必死だなCogftそもそもFF16が本当に大ヒットしてるんならどんどん自慢すると思うんだわ。実際は、ねえ。2023/08/05 20:48:45400.名無しさん必死だなaqn5e開発陣の中でQCDを意識してる奴いるの?2023/08/05 21:39:04401.名無しさん必死だなUvdyqまじか、やべーな(歓喜)2023/08/05 21:41:56402.名無しさん必死だなUvdyqインサイダーで株価操作すれば儲かるんじゃね(皮肉)2023/08/05 21:43:08403.ナナシさん必死だなcjjZLTwitterとかで信者の擁護が笑える地球防衛軍のダウンロード率が〜とか未だにあのネタで擁護してる6日分しか計上されてないから1年ですごいとかバカはバカ同士でしか会話してないから自己肯定出来るみたい2023/08/05 22:17:35404.名無しさん必死だなPWtWz>>365原作者と喧嘩して権利原作者が全部引き上げなので今後再アニメ化も絶望的2023/08/05 22:24:06405.名無しさん必死だなSxgqW>>362作者、体調良くなったら復帰するみたいだよあとハガレンの作者の新作もやってる2023/08/06 00:19:11406.名無しさん必死だなX2HRLもしかしてFF歴史的な爆死だったのでは?2023/08/06 03:02:27407.ナナシさん必死だな1vs4yマジでどうするんだろ?このままソニーと共に滅びるのか?2023/08/06 03:33:33408.名無しさん必死だなcUTslクズエニに日本から出てけばいいよ2023/08/06 04:49:32409.ナナシさん必死だな1vs4y前社長逃げるタイミング見るとゲーム見る目はあったんだな2023/08/06 05:05:51410.名無しさん必死だなX6odx>>406FF16の全ての開発費を一気に計上してるから利益が下がってるってことらしいよそれで赤字にならなかったってことはFF16は初動で開発費くらいは回収出来たってことだなだから爆死ではなかったってことだ2023/08/06 05:09:22411.名無しさん必死だなzh7oNなんで開発費計上すると利益減るの?ソフト発売したんだから増えるじゃんw2023/08/06 05:21:05412.名無しさん必死だなi7fLT>>4119日分の売上げに対して開発費を全額計上してるからです、利益は今後増えていきます2023/08/06 05:45:35413.名無しさん必死だなzh7oN>>4129日分も計上して利益でないの?おかしくね全出荷の半分以上だよねそれ2023/08/06 05:54:24414.名無しさん必死だなi7fLT>>413別にAAAクラスならおかしい話じゃない、少なくとも最終的に倍以上にはなるだろ2023/08/06 05:56:47415.名無しさん必死だなzh7oN>>414これから定価で倍も売れるの?2023/08/06 05:58:26416.名無しさん必死だなi7fLT>>415別に低価じゃなくても売ったら売っただけ利益になるんですが2023/08/06 06:00:06417.名無しさん必死だなzh7oN>>416まだ取り返せてもいないのにそれでいいの?2023/08/06 06:00:28418.名無しさん必死だなi7fLT開発費200億として300万本じゃギリ回収出来たかどうかレベルだろうが後は利益しか出ないんだからセールだろうが何でも売れりゃ良いんだよ2023/08/06 06:03:19419.名無しさん必死だなzh7oNそもそも開発費200億もかけて初動300万本しか売れてない時点でやべーんだけど?2023/08/06 06:04:09420.名無しさん必死だなi7fLT>>419何がヤバいの?赤字になってもないのに2023/08/06 06:05:44421.名無しさん必死だなzh7oNスクエニにとってファイナルファンタジーって赤字にならなければオッケーなレベルの会社的にどうでもいいタイトルなんですか?2023/08/06 06:06:46422.名無しさん必死だなi7fLT>>421だから今から利益増えてくのに何で9日だけで決めてんの?2023/08/06 06:08:15423.名無しさん必死だなzh7oN9日あれば十分わかるじゃん300万本定価で売って出てない利益がなんでこれから出るんだよもうセールでしか売れないのによ2023/08/06 06:09:16424.名無しさん必死だなi7fLT>>423頭悪いの?2023/08/06 06:11:26425.名無しさん必死だなzh7oN頭悪いからこんな大惨事を擁護してんすよねお前が買ってスクエニ助けてやれよw2023/08/06 06:13:08426.名無しさん必死だなi7fLTもう開発費計上してんだから売ったら全部利益なんだがバカだと利益増える訳が無いとか思っちゃうんですね2023/08/06 06:18:45427.名無しさん必死だなhfkDj利益8割減もうこの会社ダメかも知れんね2023/08/06 06:24:57428.名無しさん必死だなzh7oN開発費計上しただけで利益出てないよね2023/08/06 06:26:41429.名無しさん必死だなRNMKA単体で黒字か赤字かを議論される時点で終わってる実験的タイトルじゃなくて看板タイトルの正真正銘ナンバリング本編ですよね?2023/08/06 06:32:07430.名無しさん必死だなi7fLT何で今後1年半分の売上げ無視して決め付けるのか理解が出来ない2023/08/06 06:34:55431.名無しさん必死だなS25v1保証がないから2023/08/06 06:35:37432.名無しさん必死だなzh7oN>>430吉田以外誰もそんなこと思ってないから2023/08/06 06:37:09433.名無しさん必死だなRNMKAなんかMGS5を思い出すなあの時もMGS5単体では黒字のハズだと擁護されてたけど会社からの対応を見るとまあそういう事ですよ2023/08/06 06:38:30434.名無しさん必死だなzh7oN開発費取り返せてるんだったら開発費計上したところで今期の利益伸びるからな激減してんだから取り返せてないだろ2023/08/06 06:39:54435.名無しさん必死だなi7fLT>>432え?他のプロデューサーがそんな事も考えないって思ってるならやべーよ2023/08/06 06:39:57436.名無しさん必死だなzh7oN1年半後に黒字になりますなんて言ってるプロデューサーなんか他にいたらやべえっつーの2023/08/06 06:41:01437.名無しさん必死だなi7fLT赤字になってませんけど2023/08/06 06:42:27438.名無しさん必死だなzh7oN>>437では今期にこれほど利益が激減した要因は何かな?2023/08/06 06:43:02439.名無しさん必死だなAShkNシリーズでもかなり開発費かかってる発言あったのに15や7Rより売上落として黒字となると意外と安く済ませた?それならゲーム要素削りまくってたのも納得だわ2023/08/06 06:44:49440.名無しさん必死だなi7fLT>>438だから開発費を全部計上したからですよちなみに利益落としてる原因の殆どMMOとスマホだから2023/08/06 06:44:54441.名無しさん必死だなzh7oN>>440つまりFF14がこれほど足引っ張るぐらいオワコンになったと主張したいわけだな?2023/08/06 06:45:42442.名無しさん必死だなoPKcz言えない奴はアレで好調で、その他はオワコンで足引っ張ってるんやな。終焉は安泰やな!2023/08/06 06:47:00443.名無しさん必死だなi7fLT>>441そっちも利益が減っただけで赤字では無いだろw2023/08/06 06:47:05444.名無しさん必死だなzh7oN>>443FF14みたいな長期運営のMMOが1年で8割も利益減っちゃうとかやばくねオワコンなんてレベルじゃなくね2023/08/06 06:48:21445.名無しさん必死だなi7fLT頭悪過ぎて話にならんわ2023/08/06 06:49:59446.名無しさん必死だなzh7oNスマホゲー もとからオワコンMMO FF14CS ファイナルファンタジー16発売(去年は特になし)どれかが足引っ張ったから利益8割減なわけだが2023/08/06 06:53:04447.名無しさん必死だなi7fLT経営系のゲームも無理だろこいつの頭じゃ2023/08/06 06:54:53448.名無しさん必死だなzh7oNついに反論できなくて罵倒始めるくそダサイw2023/08/06 06:55:37449.名無しさん必死だなU646mFF14が今更箱版を出すのを見ると、FF14の落ち込みも考えられるけど、仮にそうだとしてもずっとPとDやってる吉田の責任になってしまう2023/08/06 07:06:35450.名無しさん必死だなaWltB頭が悪いのはお前だ底辺バイトって感じよな2023/08/06 07:07:49451.名無しさん必死だなi7fLT目先の額しか見えてないのがいかにもバイト2023/08/06 07:11:00452.名無しさん必死だなU646m>>450それ言ってる人がバイト歴すら無い万年無職というパターンが多い2023/08/06 07:11:57453.名無しさん必死だなzh7oN10年運営してるFF14が11年目に激減するのは常識的には考えられないなオワコンになっとしてもせいぜい微減だろう2023/08/06 07:12:49454.名無しさん必死だなRNMKA経営者目線だと大きくヘコむ四半期が存在する事自体が問題ですが仮に莫大な開発費が発生すると前もってわかっているのなら他のタイトルや事業で穴埋めしておく準備はしておくものです2023/08/06 07:13:41455.名無しさん必死だなA0Ru3デジタルエンターテイメント事業売上は623億7500万円(同16.4%増)営業利益は27億4500万円(同80.6%減)HDゲームの売上は289億円(同140.8%)FF16の売上は9日分のみが計上されたとか言ってるけど1週間で300万本出荷してるからね長期的に売れたら最高だよね2023/08/06 07:17:13456.名無しさん必死だなU646mFF16が赤字じゃないとするなら、PS5独占によるソニーからの金が入っているからか2023/08/06 07:17:43457.名無しさん必死だなi7fLTゲーム会社を四半期で見ても意味は無い2023/08/06 07:17:54458.名無しさん必死だなRCJ8qだからXBOXなのか。2023/08/06 07:18:49459.名無しさん必死だなU646m>>455FF15は同じような期間で500万台だったから、大幅に落ち込んでるね2023/08/06 07:18:51460.名無しさん必死だなRNMKAいや大ありだろ何の為に四半期ごとに業績を公開していると思っているのやら2023/08/06 07:19:24461.名無しさん必死だなPRLQiFFも出してしまったしこの先何があるんだ2023/08/06 07:27:20462.名無しさん必死だな7AtP9決算から考察してる人が開発費80億で宣伝や物流コストが30億売上が140億で粗利30億他の費用も考えると今のところ黒字かどうかはわからんみたいな事書いてるな思ったより上手くやったんじゃないの?2023/08/06 07:28:08463.名無しさん必死だなsTIxu>>440MMOとスマホがどうなったって事なの?単語でなく文章で会話をしてくれ2023/08/06 07:29:35464.名無しさん必死だなi7fLT>>463決算見たら前年から売上げ80億落ちてるの分かるでしょ2023/08/06 07:35:56465.名無しさん必死だなMdFc9そんなにファイナルファンタジー14は終わっとるんか2023/08/06 07:37:15466.名無しさん必死だなx925bとにかく負のスパイラル入ると思うよクソゲー乱発するだろうしね2023/08/06 07:40:16467.名無しさん必死だなaWltB>>452www2023/08/06 07:40:17468.名無しさん必死だなaWltB>>451おまえじゃいw2023/08/06 07:41:34469.名無しさん必死だなsTIxu>>464なるほどMMOやスマホで売上が80億落ちたからそれの利益率を仮に25%と考えると利益も20億落ちるもんな昨年度からの利益減は110億なんだけどな他にも要因はあるよね2023/08/06 07:41:49470.名無しさん必死だなuhCNdそりゃ長くMMOやってたらシナリオクリアしたら次の追加来るまでやること無いし2023/08/06 07:43:12471.名無しさん必死だなaWltB>>466もう入っているからこれなんだと思うよ…2023/08/06 07:43:41472.名無しさん必死だなi7fLT>>469どういう計算してんだよw2023/08/06 07:44:02473.名無しさん必死だなNJro6こんなぱっと見で失敗ってわかるだろwやっぱりゴキブリって頭弱いよな2023/08/06 07:45:48474.名無しさん必死だなU646m失敗じゃなくても利益が減るのは、設備投資などの前向きな出費が沢山あった時今のスクエニは・・・2023/08/06 07:47:35475.名無しさん必死だなDeASLFF7RやDQ11の時はきっちり利益出してるのにFF16だけ会計処理を例外にするなんてないだろ2023/08/06 07:49:04476.名無しさん必死だなUzohZ>>472デジタルエンターテイメント事業の利益が2,745百万円で80.6%減よって、減少分は2,745×0.86/(1-0.86)=11,404約110億の減益って計算だよ2023/08/06 07:53:02477.名無しさん必死だなi7fLT>>475開発費や出荷数の差もあれば発売時期の差もあるからなFF7R 4/10DQ11 7/29FF16 6/222023/08/06 07:55:17478.名無しさん必死だなi7fLT>>476いや何で運営型サービスの売上げ80億落ちてんのにそっちは20億しか利益が減らないという計算になるんだ2023/08/06 07:57:54479.名無しさん必死だなDeASL>>477国内だけのドラクエと世界同時発売のFF7R、FF16利益出してるFF7Rはともかくもう伸び代のないFF16はヤバいな2023/08/06 07:58:07480.名無しさん必死だなi7fLT>>4797Rも初週350万→4ヶ月後に500万だからな2023/08/06 08:03:12481.名無しさん必死だな4MMqV>>478そこは確かに適当に利益率決めたなお前はどれくらいだと思う?2023/08/06 08:03:17482.名無しさん必死だなi7fLT>>481運営型の継続サービスなんで開発体制が変わってないとすると売上げ80億落ちたらそのまま利益80億減るでしょ開発を縮小でもすりゃ別だが14はグラフィック強化まで同時にやってるからな2023/08/06 08:06:05483.名無しさん必死だな5a8kh>>482なんでやねん単純に考えてもコンシューマーて売った場合にロイヤリティマイナスになるやろ2023/08/06 08:08:39484.名無しさん必死だなMdFc9>>482プレステにはロイヤリティないんすか?2023/08/06 08:12:57485.名無しさん必死だなi7fLTロイヤリティガーってHDゲーム全部含めて289億なんだけどFF16だけで300万本だから他に何も売れてないんか?w2023/08/06 08:16:25486.名無しさん必死だなMdFc9>>485何か売れてるスクエニソフトなんかあるか?2023/08/06 08:17:22487.名無しさん必死だな7ZTQNオンゲーとは言えパッケ販売もしてますし売上が全部利益とか言い出すのは頭イカれてるってだけの話に発狂されても2023/08/06 08:17:39488.名無しさん必死だなi7fLT>>486全部で754万本売れてますけどねw2023/08/06 08:18:32489.名無しさん必死だな0Bsrh>>482サ終してるアプリもあるし無策はないだろうまあいいかちなみにMMOの売上の変化って俺は見つけられないけど何億から何億になったのコンシューマの方も分かれば助かる2023/08/06 08:18:34490.名無しさん必死だなi7fLTどう考えてもロイヤリティ入ってないけどw2023/08/06 08:19:24491.名無しさん必死だなMdFc9スクエニアプリのサ終祭りなんて去年も今年も何ら変わらんからなw2023/08/06 08:19:43492.名無しさん必死だなi7fLT>>489HDゲーム120億→289億(754万本)スマホ 273億→223億MMO 141億→110億2023/08/06 08:22:25493.名無しさん必死だな0Bsrh>>492なるほど今期のコンシューマの売上は289億で754万本か半分くらいは前期以前に販売したリピートかな2023/08/06 08:29:53494.名無しさん必死だなB1AvX16の擁護しようとすると14が終わコンって事になるからどうあがいても吉田の責任になるの面白いなw2023/08/06 09:04:17495.名無しさん必死だなuCwDUコンシューマのリピート販売分はほぼ利益なんだよなぁ289億のうち140億くらいがリピートの売上としたら120億くらいは利益あるだろうなのに全体の利益は30億FF16は100億近く損に出してると思うよなそれでもこれから150万本とかリピートで売れれば十分に取り返せる数字だし、そっちに期待しようよ2023/08/06 09:09:08496.名無しさん必死だなRNMKA10本赤字でも1本ヒットすればチャラていうのがゲーム業界FF本編は間違いなく、そしてどうしようもなく1本の側でなくてはならない「その内黒字に」のライン上で語るべきタイトルじゃないFF本編で圧倒的な黒字にならないなら誰が赤字のフォローするの2023/08/06 09:14:46497.名無しさん必死だなX6odx>>495ゲームはだいたい初動の倍はどんなゲームも売れるからFF16は600万本は売れるこの決算を見る限り初動の300万本で赤字でなく開発費くらいは回収できたみたいだからあと300万本分はそのまま利益になるってことだもちろん割引セールで3割引だ半額で売られるから定価かける300万本がそのまま利益になるわけじゃないけどなだがスクエニはおそらくFF16は1千万本を目標としてただろうだから本意ではない売上で終わるってことにはなるだろうな2023/08/06 09:18:04498.名無しさん必死だなX6odx>>496この決算がウソじゃないなら圧倒的な黒字でしょ2023/08/06 09:20:07499.名無しさん必死だなW4cCn>>498赤字さえありえると言われてるぐらいだし少なくとも圧倒的な黒字ではないと思うが…2023/08/06 09:22:00500.名無しさん必死だなRNMKA>>498前年同期比8割減が圧倒的黒字はないMMOやスマホが、ていうけどそいつらのフォローできないでどうするていう話2023/08/06 09:22:20501.名無しさん必死だなS25v1理屈が詐欺師のそれ2023/08/06 09:25:07502.名無しさん必死だなX6odx>>499ゲームは初動の倍は最低売れるもの、初動で開発費は回収できてる、・・・圧倒的な黒字だと思うが?いくら儲けたら圧倒的な黒字なの?ゼルダティアキンくらいじゃないと認めないってことか?ならこの世の99%のゲームは大失敗のゲームになるな2023/08/06 09:25:34503.名無しさん必死だなxNodXFF16は1年半かけて売るって話だったはず売り上げが立つのはこれから2023/08/06 09:30:28504.名無しさん必死だなL0Dty>>502話を拡大させずにまず今期に限って既に黒字or今期はまだ赤字を語ろうやなぜ既に黒字だと推定したの?2023/08/06 09:33:57505.名無しさん必死だなi7fLT>>495200億近くは16じゃね、他は安いピクセルリマスターやら過去作セールの売上げだし2023/08/06 09:35:28506.名無しさん必死だなMdFc9ゲーム業界の初動って初週売り上げのことで9日分は初動じゃないんですよ2023/08/06 09:35:53507.名無しさん必死だなi7fLT>>504赤字赤字ってFF16の開発費どんだけなんだよ2023/08/06 09:36:45508.名無しさん必死だなJV2ja発覚してる内容だけでも十分ヤバいのにスクエニが16の実売数や開発費償却を明かさないから信者が希望を捨てないねぇ誇れる数字なら公表すると思うがな2023/08/06 09:40:28509.名無しさん必死だなMdFc9これほどヤバい数字見ても理解できねえなら倒産でもしなきゃ気づかんだろw2023/08/06 09:43:26510.名無しさん必死だな9dC7v14で挽回するとしてもグラ更新するとps4だとキツイみたいな話見たような気がするがそうなると課金ユーザー数減るんじゃね箱で新規開拓しようとしてもそんなに数がいるとは思えんが2023/08/06 09:46:42511.名無しさん必死だなi7fLT黒字で倒産か2023/08/06 09:47:17512.名無しさん必死だなRNMKA本来ならフォースポークンのリピートがまだ下支えしている計画だったかもなあとバビロンズフォールも計画上では絶賛運営中だったはずこの数年やってた事がボディブローのように効いて来てる泡スプラも恐らく不調になるだろうがだれが補填するつもりなのやら2023/08/06 09:54:12513.名無しさん必死だなX6odx>>504FF16以外に大量に売れたでかいゲームは今季はない、スマフォゲームが売上をかなり落としてる、だがFF16の今までの開発費を全て一気に計上したうえで黒字決算になってる・・・その事実からFF16は初動の300万本で開発費は回収できてると推定できる2023/08/06 09:56:20514.名無しさん必死だな2zploFF15ですら、初日に500万本出荷しているからなあ発売してから数日分しか売上が計上されていないのは虚しい言い訳だな2023/08/06 09:56:47515.名無しさん必死だなVGVqP若干黒字ならいいよねなんて頭お花畑がいるの草いやいや買い支えてる4~50代なんてこの先どんどんいなくなるのにこれでいいわけないだろ2023/08/06 09:58:16516.名無しさん必死だなBHLgJ>>513開発費を一気に計上するから利益は後から出るって言うんだから今期の利益の要因も以前と発売したソフトでは?2023/08/06 10:00:10517.名無しさん必死だなi7fLT>>51516の売上げが100億伸びたら100億上乗せじゃん2023/08/06 10:01:12518.名無しさん必死だなi7fLT初動で200億近く売上げて16が赤字って開発費いくら掛かったの2023/08/06 10:03:29519.名無しさん必死だな3LF7zあのフォースポークンでさえ130億円かかってるよ2023/08/06 10:05:25520.名無しさん必死だなUhQyfバビロンはCSでのPS時限独占で売れてたら箱とかで出す予定だったんだろ1年でサ終させる予定だったらシーズンパス制だったりわざわざPVでPS時限独占の注釈入れる必要なかっただろうしなそういえばゲームパスDAY1入りさせてたアウトサイダーズはいまだにゲームパスから外れてなかったな2023/08/06 10:11:06521.名無しさん必死だなRvPUl決算やったのに500万本アナウンス無いとかマジかよ2023/08/06 10:13:59522.名無しさん必死だな3LF7zフォースポークンの開発期間が3年でFF16は7年2023/08/06 10:14:30523.名無しさん必死だなi7fLT>>521初動と期間一緒なのに増える訳がない2023/08/06 10:19:15524.名無しさん必死だなAlr3N前作の半分以下とかヤバすぎだろ2023/08/06 10:23:56525.名無しさん必死だなRvPUl1ヶ月立っても300万本アナウンスのままでどうやって利益出すの?2023/08/06 10:25:07526.名無しさん必死だなU646m>>525発売後で何かしら大台に乗ったら発表してくるよね特にスクエニや吉田はやってくるよ2023/08/06 10:27:59527.名無しさん必死だなVGVqP流石にあんな一本道のゲームで200億開発費かかってますはないだろうし普通なら十分なんだけど爆死タイトル多すぎるからな、そいつらのマイナス分回収して名声も回復させるのがFF16に期待されてたことなのに前作の半分しか売れませんとか2023/08/06 10:29:41528.名無しさん必死だなykYppFF16の300万本出荷後にFF16が世界で100万本売れたとかいう発表ないよな100万本売れたとかの報告大好きなスクエニなのに2023/08/06 10:31:34529.名無しさん必死だなRvPUl時間が経てば経つほど定価で売れなくなるけど割引販売で500万本の大台に乗せるつもりなのかな2023/08/06 10:31:45530.名無しさん必死だなU646m500万出荷発表はいつになるやら2023/08/06 10:33:34531.名無しさん必死だなAlr3N大体初動の2〜3倍だから1,000万相当厳しそう2023/08/06 10:33:52532.名無しさん必死だな7CNTlスクエニ最大の弾であるFFナンバリングが出たっていうのにこのザマだから話題にしてるんだろ。本来ならウハウハで絶好調で数字にもそれが表れてなきゃいけないのに、そんなことちっともないから、「あ…」ってなってるんじゃん。2023/08/06 10:34:32533.名無しさん必死だなFVbYx>>376これ見るとなにもなかった去年と比べて8割減で住んでるけどFF7R発売した3年前と比較すると9割減なんだよねFFのナンバリング出してこれから回収ってギャグかとw2023/08/06 10:39:09534.名無しさん必死だなBlDGY100レスくんは相変わらず頭が悪いな今後のFF16の利益なんて不確かなモノの考え方を企業も投資家もしねぇ企画書の段階で「いつ、いくら回収して利益を出せるようになるのか?」これが説明もできない企画書が通るとしたら、なにかのプロモーションソフトくらいなものFF16に求められているのはスクエニの今後の赤字を数年補填できるくらいの黒字初動で爆死の時点で次善策未満のコースに突入してんだよ2023/08/06 10:50:27535.名無しさん必死だなe7J37そもそも初動じゃなくて2周目で300万だしな2023/08/06 11:01:06536.名無しさん必死だな85DPL>>527そりゃゲーム部分にはあんま金かかってないけどムービーに金かけてんちゃうか?あとベット会議みたいに無駄も多そうだし2023/08/06 11:13:19537.名無しさん必死だなZi2ywまぁ、誰も求めてないおにぎりのグラフィックにめっちゃ手間かけてたりしてたよねwアーティスト気質のクリエイターが多いんだろうだが自分のアート作品として展覧会でやるならいいけど、ユーザーが求めてない所にコストかけても無駄だし、自己満なんだよなー2023/08/06 11:25:19538.名無しさん必死だな5Rbmo>>534今更あいつの頭の悪さ言ってもw話なんか通じねえんだから馬鹿と会話すんなよ2023/08/06 11:32:15539.名無しさん必死だなcUTslキチギイは安価つけずに流すのがいいよな孤独に飢えてて100レスやってんだから2023/08/06 11:34:10540.名無しさん必死だなZcbXu>>537サークルみたいなノリで仕事してんだろwあの業界から出た事ないからアレが当たり前とか思ってんだろうな2023/08/06 11:34:37541.名無しさん必死だなn4gpstalkのゲハで真っ赤な奴なんかFF博士しかいないんだから見かけ次第NG入れときゃいいんだよ後、アレの相手してる馬鹿もNGしとくと快適2023/08/06 11:38:08542.名無しさん必死だなFAV6Z>>537FF16はバグも少なくてプログラマーは優秀だと思うからデザイナーやモデラーの人数半分にして企画した奴の首取り替えたらもっとまともなもの安く作れるようになると思う2023/08/06 11:39:11543.名無しさん必死だなko8JH>>542ベットに80人とか吉田は旧FF14から何を学んだのかと思ったが2023/08/06 11:45:52544.名無しさん必死だなGsLI3スクエニは200億円以上貯金を崩してあるゲームの開発費補填したけどFF16だよね補填しないとエンタメ事業大赤字だから(-200億円程度)補填して決算に赤字乗らないようにしてるよね2023/08/06 11:51:55545.名無しさん必死だなDeASLフォースポークンが脚本家のリークで開発費130億円以上と判明してるじゃあFF16はどれくらいかかったのかというと少なく見積もっても倍以上はするんじゃないの?300万本だと売上は1本あたり5000円で150億円、6000円で180億円やっぱり赤字じゃないの?https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230317-241012/スクエニ大作アクションRPG『フォースポークン』開発費が130億円以上であったと脚本担当者が漏らす。非公式にポロッと2023/08/06 11:59:10546.名無しさん必死だなMN7I8プログラマーは契約社員の可能性が高いので、もういないかもしれないっていうか、会社として持つべき技術の蓄積や研究開発をやってんのかね?2023/08/06 12:01:11547.名無しさん必死だなRi44aここまでやるのがFFだ!意味深2023/08/06 12:01:50548.名無しさん必死だなJ72R9せっかく話するなら決算の数字あら目で考えようよ2023/08/06 12:08:19549.名無しさん必死だなi2eHYFF15と16を足して2で割れば及第点のゲームになりそう2023/08/06 12:11:49550.名無しさん必死だなJSEGx>>1の数字の売上増加分をFF16の売上と考えたら370億利益の減少分をFF16の利益と考えたら▲114億開発費は484億損益分岐点は今の売上から約4割増(500万本くらい?)もちろん多少の差異はあっても悪くない数字かと2023/08/06 12:25:14551.名無しさん必死だなuhCNd>>537それは許したれ分業やから早々に出来上がるグラ班はシナリオやシステム班他が遅れると暇だからクオリティ上げるしかやること無いんや2023/08/06 12:28:38552.名無しさん必死だなPkqc6悪くない(笑)2023/08/06 12:29:26553.名無しさん必死だなJSEGx悪くないってのは予想としてって意味な大きくは外れていないだろうと言う事2023/08/06 12:32:24554.名無しさん必死だな6dcYn今のff16だと100万本上乗せする度に発表しそうだけどな2023/08/06 12:40:06555.名無しさん必死だなtnMC0米アマの2023ベストセラー見てたんだけどもうピクミン4のほうが上にいるのな2023/08/06 13:11:46556.名無しさん必死だなrcELRまず開発費を工事みたいに完成で一括原価ポンってイメージだと違うと思うけどな既に費用化してる分もあるしこれから償却分もあるはず2023/08/06 13:27:11557.名無しさん必死だなNJro6>>555米は特に受けてない感じやな発売2週間目にはもうトップ100から消えてた2023/08/06 13:28:35558.名無しさん必死だなH1U9h今年のサマーセールはAndroidソフトのセールやらんのかな2023/08/06 13:31:59559.名無しさん必死だなS25v1米PSストアも33位で下落ペースがなかなかスト6に追いついてしまった2023/08/06 13:50:59560.名無しさん必死だなqGzQg海外向けにダークな雰囲気にしたのに…2023/08/06 13:54:37561.名無しさん必死だなQgnzi月曜ストップ安くるな2023/08/06 14:21:27562.名無しさん必死だなsnStu初動の2倍初動の2倍とかずーっと言ってる人いるけど、そもそも初動(2週目を含む)の出荷300万を売り切れるかすら疑問なんだけどもう世界中で週に1万本とかそこら辺だろ、市場に残ってる分捌くだけで1年くらい掛かりそう2023/08/06 17:00:10563.名無しさん必死だなi7fLT>>562日本 パッケ50万 ダウンロード144万世界 パッケ221万 ダウンロード533万日本は初回40万出荷程度としたらもう売り切ってるやん2023/08/06 17:08:12564.名無しさん必死だなPhAGCゴキ算とか本気なのか、本気のバカなのか2023/08/06 17:09:15565.名無しさん必死だなePzLc>>563それなんの数字のつもりなの?2023/08/06 17:10:12566.名無しさん必死だなi7fLT>>565決算の数字ですが2023/08/06 17:13:11567.名無しさん必死だなi7fLTまさか決算の詳細も見ないで決算の話をしてるのかスクエニアンチの人達2023/08/06 17:18:08568.名無しさん必死だな5IeaiちなみにFF7Rは発売3日で350万とFF16より良いスタートでしたが、発売から約3年半経過した今でも倍の売上は達成できていません😭500万で収束しました🤗FF16君も厳しそうですね…2023/08/06 17:19:09569.名無しさん必死だなePzLc>>566何が50万なのか決算で発表されたとかそういうのではなくて2023/08/06 17:19:49570.名無しさん必死だなS25v1専売込のDL率を割り出したやつか?2023/08/06 17:21:15571.名無しさん必死だな6dcYn>>563現実でこれだけ売れてたらそもそも決算内で言うと思うんだけどなFF16こんだけ売れてますって2023/08/06 17:24:42572.名無しさん必死だなNJro6>>5686日で300万のFF16が3日で250万ぐらいと仮定すると伸び率同じなら400万前後で終わりそうな感じか2023/08/06 17:25:04573.名無しさん必死だなi7fLT>>568FF7Rは発売4ヶ月後にPS4だけで500万(スクエニで初の200万DL超え)PCは0本でええんか?2023/08/06 17:26:09574.名無しさん必死だなz2Rxa>>404ありがとうお家騒動とかきな臭い事業部だからなぁ2023/08/06 17:26:47575.名無しさん必死だなi7fLT>>569パッケの出荷数以外に何が?2023/08/06 17:26:53576.名無しさん必死だなcqshB>>575100レスゴキブー必死ww 知能と学歴の低さが滲み出てる(笑)2023/08/06 17:27:55577.名無しさん必死だなi7fLT妄想で話してたのかこいつら2023/08/06 17:29:36578.名無しさん必死だなS25v1お前がな2023/08/06 17:29:56579.名無しさん必死だなNJro6少なくともスクエニの決算ではFFの個別数字は出てないはずだけどスクエニ全ソフト合計の数字を全部FFってことに脳内変換してるのか?2023/08/06 17:30:39580.名無しさん必死だなi7fLT発表されてる数字を違うんだと言われてもな2023/08/06 17:30:54581.名無しさん必死だなePzLc>>575何の売上としか聞きようがない質問に的外れな答えしか返ってこないと意思疎通が難しいな2023/08/06 17:31:31582.名無しさん必死だなS25v1>>579そうだよ2023/08/06 17:32:17583.名無しさん必死だなBlDGY100レスくんて毎日何してんの?暇すぎね?スクエニかSONYからお金でもでるの?2023/08/06 17:34:16584.名無しさん必死だなi7fLT>>579全部でパッケ50万しか出荷されてませんよ2023/08/06 17:35:32585.名無しさん必死だなi7fLT全部合わせて国内パッケ50万しか出荷されてないのに16の初回出荷分が売り切れずに余りまくってるとはどういう事なんだろうね2023/08/06 17:38:34586.名無しさん必死だなNJro6>>584いやだからそういうFFの国別の個別数字が少なくとも君の言う決算では出てないって話なんだか……?2023/08/06 17:40:49587.名無しさん必死だなi7fLTパッケが売れてないって言いたいんだろうけどそもそも全ソフト合算でパッケが世界で221万しか出荷されとらんて言ってるのに2023/08/06 17:48:30588.名無しさん必死だなzh7oN脳内の数字がソースの奴と会話するの無理やろw2023/08/06 17:49:58589.名無しさん必死だなB1AvX>>562時間をかけて初動の倍売れたとしてそれが全て定価で売れてるわけもないしな回収済みならセール投げ売りでも利益になるが15やアベンジャーズの件から見てもたかだか300万出荷(海外返品あるのでここから更に下がる)で回収出来てるわけもない2023/08/06 18:01:21590.名無しさん必死だなX6odx>>589開発費を全て計上して今回の決算で黒字だったのだから開発費は回収できてるでしょ今期はFF16以外に売れたゲームがないうえにスマフォゲームが利益などないくらい落ち込んでるのだからさもちろんおそらく半分以上はSIEが開発費に宣伝広告費を出してるからだろうけどな2023/08/06 18:46:19591.名無しさん必死だなtjSGY今期はFF以外に特にないと言っても何も新作がない四半期でも100億ぐらいの利益があったんだよなリピート分が利益になるんだしな2023/08/06 18:57:03592.名無しさん必死だなRXdpO>>590それは、違うと思うよ「FF16として」回収できているかはFF16の粗利が開発費より多くないといけない他のソフトの粗利食いつくしてたら回収できてるとまでは言えない2023/08/06 18:57:14593.名無しさん必死だなa3ln4>>54会社のIR情報見れば良いんじゃね2023/08/06 18:57:32594.名無しさん必死だなCLiHyFF 16は何本売れば黒字になる損益分岐点なの?2023/08/06 19:03:20595.名無しさん必死だなPRLQiもう300万本売れてるんだろ?あと数年かけてもう300万本売ればいいだけじゃん バビロンに比べたら余裕じゃんw2023/08/06 19:05:47596.名無しさん必死だなBlDGY儲けたらボッタクリらしいよプレステ界隈ではそーらしい2023/08/06 19:06:02597.名無しさん必死だなqfeRT俺は>>550で書いたが、500万本近辺だと推測してる2023/08/06 19:06:36598.名無しさん必死だなX6odx>>594俺はまさに300万本だと推測してるよスクエニが赤字にならない分岐点としてな300万本じゃSIEが赤を被ってるだろうな2023/08/06 19:14:13599.名無しさん必死だなPRLQiバビロンなんてそこそこ金かかってるだろ プレイしたことはないんだけど 見た感じであそこまで金どぶして終了するなんてなかなか珍しいぞ2023/08/06 19:14:26600.名無しさん必死だなX6odx>>597スパイダーマンで200億円らしいから400億だ500億なんてかかってないだろ2023/08/06 19:15:44601.名無しさん必死だなi7fLT同じ独占のFF7Rが4ヶ月で500万なのに500万を損益分岐点にする訳がないやろ多く見積もっても300万で回収出来るようにしてるだろ2023/08/06 19:17:49602.名無しさん必死だなBF6YA手抜きリメイクよりコストかかってないとか言い始めましたよこいつ50円くらいで作られてるといいね…2023/08/06 19:19:06603.名無しさん必死だなi7fLT何がどう手抜きなんだ?2023/08/06 19:20:18604.名無しさん必死だなqfeRT俺も元々は予算を絞って来てると思ってたよFFが下り坂なのは分かってる話だからなただ、この決算見て意見が変わった2023/08/06 19:30:36605.名無しさん必死だなoeCSA俺自身がゲームを作ってるからこそFF16の豪華さが分かるFF7Rやピクミン4なんかより遥かに多くの開発費をかけて細部まで作り込んでる…みたいなことをUEアンチのFF16信者さんが言ってたなぁ2023/08/06 19:34:46606.名無しさん必死だなBlDGY100レスくんは算数もできないからw2023/08/06 19:41:38607.名無しさん必死だなv4cdp>>6034分割ファンタジーやぞw2023/08/06 20:13:43608.名無しさん必死だなOuo1Kゴキブリが買わないからバカにされてるのに何で他叩くんだろ毎日FF16新品で買えっつーの2023/08/06 20:33:06609.名無しさん必死だなXRxh4吉田が16はFFシリーズの中でもかなり予算かかってるって言ってる訳だがまぁ吉田はうそつきだからノーカンって言われても仕方ないか2023/08/06 20:49:23610.名無しさん必死だなB1AvX16のあの出来じゃ何処にそんなに金かかってるの?って実際思うがベッド不勇伝みたいにリソース管理くるってるから本当にどうでもいいとこに無駄金使いまくっててもおかしくはない2023/08/06 21:04:46611.ナナシさん必死だな1vs4y>>410これ微妙に誤魔化してるよね本当にどれだけ計上したのかわからないしソニーの数字のすり替えと同じかもね2023/08/06 23:03:32612.名無しさん必死だなkXwHaそもそも赤字にならなかったから~って発想が意味不明だよな売上がFF16だけのデータでも無かろうに2023/08/07 00:48:24613.名無しさん必死だなb7x7RまさかあのFFが赤字でなければ失敗でないなんて低レベルな擁護される時が来るとはな日本一とかファルコムじゃないんだから2023/08/07 00:51:31614.名無しさん必死だなhTUAJ赤字もクソもFF16は数年分の赤字事業の補填ができるくらい利益を叩き出してくれないと困るんだからなーそれが会社の看板を背負ってるゲームの義務よただでさえAAAやらPS独占がコケまくりで補填をどこから持ってくるんだというスクエニや信者はこれからFF16が爆売れでもして莫大な利益を得られるという夢を見ているかもしれないけどさ起爆剤にするための広告費やDLCの開発費が増大してまたFF15の特損コースかもしれんぞ年明けにはFF7R2もあるんだから下手すりゃこっちも爆死する前作は70万スタートでフリプで配ったんだからプレイしたことある人は多いハズなのに売れなかったらもうどうにもならんな2023/08/07 00:55:58615.名無しさん必死だなluNBWFFのDLCの発表まだなのか?2023/08/07 00:57:22616.名無しさん必死だなsztQD根本が腐ってる16のDLCなんか出しても売れないし分作の2作目なんて1作目より売り上げ落ちるの確実だしもうFF終わってね?2023/08/07 00:59:27617.名無しさん必死だなefDkT16のDLCとかなにやるのっていう2023/08/07 01:19:42618.名無しさん必死だなNfgfV>>615当初は予定のなかったDLC追加シナリオですがファンの皆様からの熱い要望にお応えして開発決定いたしました!って体で発表する予定だったんだろうなと思う2023/08/07 01:32:47619.名無しさん必死だなNFM7aFFって今作からアクションRPGに変わったんだよね?そこの変化と売上低下は全く関係ないものなんだろうか?例えばドラクエ12がアクションRPGになったとしてもし売上低下したら真っ先にそこを突かれると思うんだけど2023/08/07 01:39:50620.名無しさん必死だなNFM7aと思ってググったらFF15もアクションRPGだったんだねなら15の時に失敗した…RPGに戻そうとならなかったんだろうか?2023/08/07 01:43:17621.名無しさん必死だなKpa5eスクエニ自体がコマンドは古いって何故か思い込んじゃってるからさ客の望んでるもの何にも見えてないんよ2023/08/07 01:51:58622.名無しさん必死だなb3v8X16で作った素材とかを14で再利用するんじゃないの?金かかってても無駄にならないように考えてるんじゃない2023/08/07 01:58:08623.名無しさん必死だなHCA1i>>53開発段階からソニーが関わってるからソニー無しには完成すら出来ないぞ。単に金だけ出してるって話じゃない。これは原神も同じ。2023/08/07 02:07:56624.ナナシさん必死だな5f7zi>>621コマンドに戻しても売れないと思うPS5遊ぶ層と合ってないから2023/08/07 02:41:12625.ナナシさん必死だな5f7ziスクエニ 桐生さん もう社長命令で FF17 のディレクター、吉田さんにしてくれ 14、16 の出来野良さはちろんだが、それでも2作続けてのブランドリベンジは不遇すぎる 社の柱のひとつにまで 14 を再生、成長させた立役者のオフ FF 見たいのよ 14 は代役たてて(すみません)作らせてあげてくれ2023/08/07 02:46:51626.名無しさん必死だなnLPa816は独占である程度はソニーさんから保証されてんじゃないのか?2023/08/07 04:19:23627.名無しさん必死だなnLPa8アクションが駄目なのではなくて、使えるキャラが1体固定なのが駄目なんじゃ2023/08/07 04:21:28628.名無しさん必死だなb3v8Xダンテみたいなイケメンがブイブイ言わせないとアカンか!!地味だもんな2023/08/07 06:03:45629.名無しさん必死だなBsW2A戦闘のバランス調整できなかったんだろうけど仲間と戦えないのはどうかと思う。主人公の個性は仲間とのかけあいで生まれるものなんだろうし、元々ペット連れ歩くゲームでもないしね。2023/08/07 06:55:31630.名無しさん必死だなnLPa8>>628ジャンルが違うのは置いといてもDMCでさえプレイアブルキャラ1人じゃないからな2023/08/07 07:57:08631.名無しさん必死だなOWZF1キャラが一人なのはまだいいとして武器種が無いのはやばいでしょ2023/08/07 08:10:08632.名無しさん必死だなsztQDえ?武器一種類だけなの?どの武器装備してもアクションは同じってこと?それでアクション全振りとかスクエニの全振りはすげーや2023/08/07 08:14:55633.名無しさん必死だなytpQvダウンロード版って利益率いいんじゃないの?好調なDL率とは?2023/08/07 08:22:31634.名無しさん必死だなcbvp6>>632召喚獣で戦闘スタイル変わるから召喚獣が武器種みたいなもん2023/08/07 08:23:25635.名無しさん必死だなsztQDあ、さすがに武器スタイルが1個って事は無いのかニンジャガで例えれば龍剣だけって事だしそれは流石にあり得んよなw2023/08/07 08:28:13636.名無しさん必死だなWJ35F株がS安きそう2023/08/07 09:13:49637.名無しさん必死だなJHaHI5200以上じゃ買いたくない2023/08/07 09:19:05638.名無しさん必死だな4Ohmv仲間、装備、スキルツリーこれぐらいの要素は欲しかったね一人のアクションRPGなら6年前に出たブレワイ程度は超えろよってなる2023/08/07 09:21:58639.名無しさん必死だなXuVVb>>634普通そんぐらいあって当たり前でその上に武器種あったりや複数キャラいると思うのだが2023/08/07 09:28:32640.名無しさん必死だなcbvp6>>639通常攻撃とスキル4個と必殺技みたいなゲームばっかやん2023/08/07 09:52:21641.名無しさん必死だなb7x7R>>636社長も就任早々で経営責任問われそうでかわいそうだね2023/08/07 09:53:08642.名無しさん必死だなs4x8Cヤフーファイナンスの掲示板で遊んどるわゲームより楽しい2023/08/07 09:53:18643.名無しさん必死だなXuVVb>>642ゲハ争いしててわろたw2023/08/07 09:56:44644.名無しさん必死だなuN9FvFF16発売してから2000円近く落ちてるのはえぐいな2023/08/07 10:29:44645.名無しさん必死だなUr66a四半期決算受けてナイアガラしとるぞ批判されると悲しくなるのはわかるがきちんとフラッグシップタイトルの初動を開示しないとこうなる2023/08/07 10:35:02646.名無しさん必死だなXuVVbこれから次作まで7年間会社支えなきゃならないキラータイトルが損益だしてんだからそりゃやべえよ2023/08/07 10:35:08647.名無しさん必死だなl9xCLまあ7年であれって冷静に考えて未来ねーわ2023/08/07 10:36:33648.名無しさん必死だなrcEMT利益8割減!まあリストラして体制を立て直すしかないだろうねリスクしかないAAAタイトルの開発は止めるべきかと2023/08/07 10:36:44649.名無しさん必死だなek19R>>64616はヤバいと思っているからこそソシャゲの損切りも早かったんだろうね2023/08/07 10:38:10650.名無しさん必死だなb7x7R看板IPたるFF本編発売した四半期で営利が8割減はどう言いつくろうとイメージ悪いせめて開発費の償却を段階的にやるとか旧作のセールしまくって少しでも穴を埋めるとかするべきだったまあ真相はそれをする必要があるとすら考えもしなかったんだろうがなFF本編出したら売れて業績アップこれは経営者でもそう思うだろうし株主もそのつもりだったろう2023/08/07 10:43:19651.名無しさん必死だなJHaHISIEへの義理立てやめるしかないそれだけで健全化できるしもう独占とか無理だろ2023/08/07 10:46:02652.名無しさん必死だなXuVVb看板がコレでどうしろってんだドラクエも機種発表渋ってるとこみるとプレステ独占だろ?もう終わりやんwww2023/08/07 10:55:11653.名無しさん必死だなV6J4BこれでDQがPS独占だったら完全に死ぬだろうけど独占は無いでしょ2023/08/07 10:58:37654.名無しさん必死だなhz0Bb国内、ライト層ならSwitch中心海外、コア層ならPC中心スマホは特殊な環境としてPS、Xboxはそれらのついでに出せたら出す何故こんな簡単なことが分からないのか2023/08/07 11:00:41655.名無しさん必死だなXuVVb>>653でもさPS5独占だからという以外に未だに機種発表できない理由ある?もうDQ11から6年だぞこんなに開発時間かけて情報全く無し、機種すら未定ってどうなってんのよw2023/08/07 11:09:29656.名無しさん必死だなV6J4B>>655ポジティブに捉えるんなら任天堂新型機ともマルチで入れるから、とかだろうねっつか堀井は売れないハード独占で出すほどアホじゃないよ2023/08/07 11:14:12657.名無しさん必死だなXuVVbDQ11は任天堂新型機とマルチなことを発表段階で明らかにしてたぞ2023/08/07 11:17:24658.名無しさん必死だなV6J4B>>657状況がちょっと違うよあの時は既に任天堂が開発コードと共に新型機作ってることをアピールしてた今は開発してるに「違いない」って状況証拠だけな上に開発コードも未発表だからね2023/08/07 11:19:47659.名無しさん必死だなXuVVb>>658状況が違うって今はあの時より圧倒的に任天堂強いだろスイッチに出るのに機種隠す理由なんか何一つありゃしない発表しないのはスイッチに出ないから要するにPS5独占だからだw2023/08/07 11:21:12660.名無しさん必死だなV6J4B>>659強い弱いじゃなくてだなハード名言えないんだから仮に任天堂マルチだとしても言えるわけないでしょ?2023/08/07 11:23:06661.名無しさん必死だなXuVVb>>660そもそも現行スイッチに出さねえのかって話だよ2023/08/07 11:23:38662.名無しさん必死だなV6J4B本当に売るつもりならswitchも入れたフルマルチが正解だとは思うが堀井とスクエニが何考えてるか次第だな2023/08/07 11:28:06663.名無しさん必死だなXuVVb大人向け、ダーク、海外をアピールしてるとこ見るとほぼほぼプレステ独占だろうそんな発表したら会社傾くから発表できないw2023/08/07 11:33:45664.名無しさん必死だなV6J4B本当にPS5独占ってするつもりがあるならば開発段階でとっとと独占であることを発表するべきだったもしも本当に>>663の考え通りってなら完全にマーケティングの失敗だと思う2023/08/07 11:36:32665.名無しさん必死だなXuVVb>>664我々には信じがたいがスクエニ的にはPS5が全世界で爆売れする予定だったのだろう2023/08/07 11:38:28666.名無しさん必死だなHNyeY>>657あれは「検討します」って保険をかけただけで発売するとは言ってないぞ。一時期は任天堂の公式からも表記消えたんじゃなかったっけ(スクエニの方だったか)そもそもそれまでのDQは任天堂が海外販促と販売をDSや3DSでやってきていたのに海外は3DS発売無しの完全に保険扱いだったしなしかもアニバーサリータイトルは3DSにはジョーカーだけ、売れても居ないPS3/4/vitaにはヒーローズビルダーズ(続編あり)後々の発表でも堀井がわざわざ「Switch版の発売が決定しました」って、Switch版発売の何ヶ月か前に告知してた気がする世間的には「決まってたんじゃないの?」って感じではあったが「大人の事情」とか「UEのバージョンがー」でのらりくらり2年落ちしかも初期の発表会では予定になかったPC版が1年くらい先行するという(Sの扱いをどう見るかはあるが後に他所でもお得な価格で発売)2023/08/07 11:38:30667.名無しさん必死だなIyB35>>666あれは三宅さんに岩田さんが直接プレゼンして今開発してる11と相性がとてもいいって感じたからって言ってたぞ?その発言があったのは確か11S発売日直前生放送だったかなサークライがゲストで何故か呼ばれてた回2023/08/07 11:51:38668.名無しさん必死だなXVk4j>>667少なくとも11発表の段階では斎藤が「検討します」しか言ってないなその後の流れも確定が出たのは発売前の発表会での堀井の「決定しました」発言が最初だよ裏で三宅が何を言っていたのかをユーザーがしることは無いので、開発秘話を直前で言った言わないはあまりこの話とは関係がないな2023/08/07 11:55:05669.名無しさん必死だなIyB35>>668そらまだ任天堂自身が詳細を伏せてる次世代機なのに詳しいこと話せるわけ無いじゃん2023/08/07 12:05:58670.名無しさん必死だなW0kU0そもそもソニーの金無しじゃFFナンバリング本編は今の規模で開発できないずっと前からFFの客は消費者じゃなくソニーで、それが「うちのゲーム機の性能をアピールして所有者に優越感()を与えられるような凄いゲームを作れ」ってオーダーしてくるとはいえスクエニにゼルダみたいなゲームは作れないしそういうものはソニーがこだわる「イメージ戦略」、要はパッと見のハッタリ、スクショPV詐欺には向かない全て当然の帰結2023/08/07 12:58:52671.名無しさん必死だなvxpl3ドラクエの方はプレイヤーの世代交代が進んでないみたいだし、掘井がいる限りスクエニの自由には出来ないタイトルだからなあしかも堀井が引退したときに古参のファンがごっそり離れてしまう可能性もあるしKHとニーアで凌いでいくことになるんかな?2023/08/07 13:16:33672.名無しさん必死だなBsW2Aドラクエはさっさと12に取りかかってSwitch爆発したときに出せたら最高だったのに、11でちんたら完全版商法やってたのがだめだった2023/08/07 13:21:02673.名無しさん必死だなcbvp6>>672完全版てかSwitchで動かんから動くように作り直したんだよ11S2023/08/07 13:22:55674.名無しさん必死だなRWuda>>6733DS版をHDにするぐらい余裕だろ2年も待たせるほどのもんか?同発で出せただろ2023/08/07 13:25:28675.名無しさん必死だな5B8C9>>668斉藤は「予定」と発言してその後のプレスリリースが「検討」になっていた2023/08/07 13:30:24676.名無しさん必死だなRWudaそもそもPS4だけの為に専用のHD版なんか作ったのがおかしいんですよドラクエの売上実績考えたら3DSメインの他はHDリマスターで十分なんすよ2023/08/07 13:34:49677.名無しさん必死だなmReGJ完全に注力すべき機種間違ってんのに絶対に方向転換しないという強い意志を感じる2023/08/07 13:39:17678.名無しさん必死だなwAvCV10年20年スパンでみたらPS5の考えは正しい2023/08/07 14:03:56679.名無しさん必死だなXuVVb10年後に会社があるかどうか考えたほうがよろしいのでは2023/08/07 14:04:50680.名無しさん必死だなjYNjL10年後はCODすら失うのにw2023/08/07 14:21:02681.名無しさん必死だなofcgOぼくのぷれすて!😡🖕2023/08/07 14:46:46682.名無しさん必死だなhYGqCなぜゴキは買い支えないのか2023/08/07 14:48:08683.名無しさん必死だなdNXxE買わないが口は出すようなのばっかりだからダメなんだよ2023/08/07 14:49:47684.名無しさん必死だなfBLFe毎日定価で買えつーの2023/08/07 15:21:23685.名無しさん必死だな2eoxI>>669何言ってるんだ?会話になってないぞ?2023/08/07 15:49:39686.名無しさん必死だなIyB35>>685そもそも11をNXで出しますって言うこと自体が異例なのよ2023/08/07 16:10:30687.名無しさん必死だなUyxOQ>>686つまり、出しますとは言ってないんだろ、それで終いじゃん2023/08/07 16:16:41688.名無しさん必死だな7S2Bu>>395スノウだよ2023/08/07 17:33:00689.名無しさん必死だなhfpxMそもそもPS(5)でドラクエ出すならいいからPS5買えってっ時に援護射撃しそうではあるが2023/08/07 18:50:08690.名無しさん必死だなzoHRE>>688鬱だスノウ2023/08/07 19:02:36691.名無しさん必死だなt3hLC>>395しまむらコーデと茶化されてたセラだな懐かしいライトニングがヒーローとしたらホープヒロインでもいいぞ2023/08/08 00:05:04692.名無しさん必死だなNzvvt完全版商法のあとは大打撃を受けるからな12は様子見されるだろう2023/08/08 03:32:16693.名無しさん必死だなYJD96>>663PS5じゃなくても出せるスペックのDQ3リメイクがいまだ機種すら発表されてないんだから関係ない2023/08/08 07:26:52694.名無しさん必死だなLBnftチープゲーを乱発するからだよなんであんなにクソゲーを乱発したんだ?ドラクエとか据え置きで本気でPS5で作らないと終わるぞ?2023/08/08 07:39:36695.名無しさん必死だなFILRT>>694ゴミ捨て子でゲームが売れると思ってるクソガイジってまだ居るのね2023/08/08 07:40:12696.名無しさん必死だなLBnft>>695こういう目先のことしか考えない馬鹿がチープゲーを乱発したんだろうね クソゲーは出せば出すほど次が売れなくなる当たり前じゃんPS5を買ってでもやらせたい1本のタイトルが重要なんだよそれこそ、原神みたいなね2023/08/08 07:47:14697.名無しさん必死だなGgI2K>>696本気出したFF16の立場は…2023/08/08 07:49:28698.名無しさん必死だなLBnft>>697あんなの全然本気出してないでしょ2023/08/08 07:51:53699.名無しさん必死だなYKnyvフォースポークンは本気だったと思いますが2023/08/08 07:57:06700.名無しさん必死だなzsTacアベンジャーズも本気2023/08/08 07:58:05701.名無しさん必死だなYKnyvつーかFF本編で本気だしてなければそっちの方がヤバイだろ本気だしてないからセーフってニートの思考なんよ2023/08/08 08:02:54702.名無しさん必死だな0Mz99目先のこと考えてPS5で出した結果が今の株価暴落だろこんなアホどもがPS5独占を決断したかと思うとそりゃスクエニも落ちぶれるわ2023/08/08 08:13:04703.名無しさん必死だなPQmIg本気の方向性が間違ってるんだよ2023/08/08 08:13:09704.名無しさん必死だなPQmIg暴落分はソニーが保障してくれたりするの?2023/08/08 08:13:34705.名無しさん必死だなaS17wこういうのをドン判金ドブっていうんだろうなぁ2023/08/08 08:15:19706.名無しさん必死だなsMR6iスクエニに本気がーとか言ってる暇あったらゴキブリは本気の購買力見せてくれよwwwwwあ、これが本気だったんですか?wwwwww2023/08/08 08:19:03707.名無しさん必死だなaS17w今使っているのが界王拳10倍なのだ…2023/08/08 08:22:42708.名無しさん必死だな65o8l糞ゲ乱発会社と口だけ出して自分は買わないのに他人に買わそうとする信者まぁこうなるよな2023/08/08 08:39:50709.名無しさん必死だなiVPRx真面目に商売して成功してる任天堂という好例があるのに、なぜブロックパリティステマFUDソニーとともに沈む道を選ぶのか大艦巨砲主義はセガサミーのroad to 2020で失敗事例もあるのに。コロナ前に里見jrがまんまスクエニと同じこと言い出して大失敗してるんだよなー「もう中規模ヒットは狙わない!世界で売れる大規模ゲー!」PS4とともに沈んだ、パチも無惨すぎたコロナーセガサミー2023/08/08 09:55:54710.名無しさん必死だなnMrCP>>622PSでは使い回しは悪だそうですよ2023/08/08 10:00:24711.名無しさん必死だなCx6Qh>>710だから14の使い回しで作ったバビロンフォールが失敗したのか2023/08/08 10:07:40712.名無しさん必死だなQg5l5スマホで買いきりの新作とか作れないの?PS5で出すより売れそうじゃん2023/08/08 10:24:33713.名無しさん必死だなtrFIGリメイクや移植はあるが完全新作は無いね一応半熟英雄なんかはスマホ用に遊びやすくなってて凄く良くできてる2023/08/08 10:26:17714.名無しさん必死だなCx6Qh>>712パラノマサイトがそれに近いSwitch、スマホ、PCマルチの買切り2023/08/08 11:02:05715.ナナシさん必死だなXF4iWスマホゲームって買い切りゲーム売れないんだよね売れなくてもアップデートしないとダメだしバイオ4とか無くなってしまったいつまであそべるかわからない半熟ヒーローって3000円もするの?1000円の時に買っておけば良かったか2023/08/08 11:57:58716.名無しさん必死だなdv9ZD音楽、動画、漫画、ゲームスマホはこれらが無料で大量に溢れてるのに買い切りを選んでもらうのはそりゃ難しいわな2023/08/08 12:20:43717.名無しさん必死だなFqjkGそういや絶対欲しくなるPVまだかな2023/08/08 12:21:44718.名無しさん必死だなic3Mu>>709スロに予算全部ぶち込んでるからなぁまあ、アトラスIPうまく使いこなしてきちんとしたガキゲーを出せば復活はすると思うぞラズベリーとムシキング捨てた無能ではあるけど2023/08/08 13:55:05719.名無しさん必死だなic3Mu>>715アプデ更新しないとやれなくなるからぶっちゃけスマホの買い切りは最悪でしょ2023/08/08 13:56:22720.名無しさん必死だなfbgOK今回に限っては誰かがケジメした程度じゃ許されないだろうな2023/08/08 14:00:22721.名無しさん必死だなic3Mu開発進んでなくてもとりあえず人気作の新作発表とか矛先変えることぐらいはしないとやばいと思う正直、スイッチのキンハをクラウド配信にしたのはアホ無理やりパケ販売やれば3作合わせれば16より売れただろアレ2023/08/08 14:24:22722.名無しさん必死だなicVQX単純に動かないんだろ、察しろよ2023/08/08 14:47:18723.名無しさん必死だなpCyEZ移植やリメイクで改悪されるかクラウド版か好きな方を選んでいいよ2023/08/08 14:48:49724.名無しさん必死だなdRfIV>>722あれより容量ありそうなのが頑張って無茶移植できてるから単純に技術力ないだけじゃね?PS3で出してた1.2ができないのは流石にねえわ2023/08/08 14:58:15725.名無しさん必死だなACeXE技術もそうだがやる気の問題も大きそう2023/08/08 15:19:27726.名無しさん必死だなOy4dQDQ、FF、それ以外で売上と利益がどんな感じなのか知りたい2023/08/08 15:38:55727.名無しさん必死だなDdLSZもうポークさんをいじめないで!><2023/08/08 17:14:50728.名無しさん必死だなrtiQ0>>707すでに20倍だ2023/08/08 18:34:04729.名無しさん必死だなqkoM8リメイク!リメイク!さっさとリメイクしばくぞ!2023/08/08 19:16:03730.名無しさん必死だなXlBJtもうリメイクでやりたいの特にねーわ2023/08/08 20:15:23731.名無しさん必死だなVMntk物販持ってるんだからレトロブームで小遣い稼ぎできるでしょまぁ他社のロゴとか商標が絡むと1社では無理だが企画書を作って持ってけよ2023/08/08 21:10:11732.名無しさん必死だな6o3cc糞ゲー駄ゲー率高すぎる上にステマやりすぎて信頼ってもんが無い2023/08/08 21:10:50733.名無しさん必死だなJz90i小遣い稼ぎいうならベタ移植でいいからDQナンバリングとトルネコ出せよ買ってやるから2023/08/08 23:28:47734.ナナシさん必死だなZ92ESスクエニファミコンスーファミコレクション出して2023/08/09 03:00:06735.名無しさん必死だなb138sPS5の出荷数に騙された典型ですやん。数字は自分で調べないと痛い目を見る。2023/08/09 04:50:34736.名無しさん必死だなAZ01z>>735FF7RIでわかってるはずだろ。それでもPS5独占にしたのは自業自得だよ。2023/08/09 04:54:43737.名無しさん必死だなTzwoqクズエニ経営センスねぇな2023/08/09 06:52:05738.名無しさん必死だなbCk1B懲りずにDQ12もPS5版先行だろなw2023/08/09 06:59:51739.名無しさん必死だなTonLfDQもPS独占で間違い無いよ機種未定はプレステ隠しダーク、大人向けはプレステ向けを指す隠語松田がアホな契約したのだろう2023/08/09 07:19:32740.名無しさん必死だなKZdln多分こうだぞドラクエ12堀井さんの強い意向でスイッチ独占だったけど名前を言ってはいけないゲームの大失敗の穴埋めに全機種マルチにするんだろ中型タイトルの売却云々がそれを指してる2023/08/09 07:28:35741.名無しさん必死だなuFbSCSwitch向けなら絶対に大人向け、ダーク、海外で売るなんてアピールはしないそんなことして益がないからな2023/08/09 07:31:37742.名無しさん必死だなuFbSC大人向け、ダークと言われると喜ぶユーザーがいる機種未定の方が都合いいハード向けようするにプレステ向けだろ2023/08/09 07:36:44743.名無しさん必死だなKzCGX日本国内で売れないものが外国で売れるわけないじゃんなんだよダーク路線て向こうに腐るほどあるだろ2023/08/09 07:39:16744.名無しさん必死だなKZdln最近だとFEエンゲージと言う例があっただろ日本だとあんまり変わらなかったけど海外だと売上激減しただろ勿論マルスとか言うどこぞの馬の骨をメイン主人公にしたデバフもあるが2023/08/09 07:40:05745.名無しさん必死だなKZdlnおっと訂正メイン主人公じゃなくメイン紋章士2023/08/09 07:41:46746.名無しさん必死だなTvFS3国内で売れないけど海外で馬鹿売れなんてソフトいくらでもあるだろドラクエが売上の半分以上が国内で海外ではあまり売れないってだけで2023/08/09 07:42:44747.名無しさん必死だなuFbSCおそらくDQ12がPS5独占ダークソウルライクのアクションRPGとして発売して初週30万本で盛大に散るだろうw2023/08/09 08:33:14748.名無しさん必死だなJj8ksそんなにDQ12殺したいのかひどいやつだ2023/08/09 08:34:58749.名無しさん必死だなIatky今の時点ではDQもFFと同じく当初はPS5独占で契約してると考えるのが自然かなと2023/08/09 08:38:30750.名無しさん必死だなuFbSCスクエニが言う大人向けのダークなドラクエを解釈しただけだwプレステ向けのダークソウルなドラクエこれ以外にはない2023/08/09 08:39:40751.名無しさん必死だなuFbSCSwitchで売るなら絶対に大人向けなどアピールしないそんなことしたら子供に売れなくなるし子供の親も買わなくなる、全くメリットが無い子供も大人も楽しめるとアピールするのが普通大人向けと言われて喜ぶユーザーがいるハードはプレステだけだ2023/08/09 08:45:41752.名無しさん必死だなmrJ2MSwitchに過去ドラクエリメイクの移植でもすればそれなりに小遣い稼ぎできただろうになぜか無双だの外伝ばっか集める謎采配そのくせモンスターズは無しなんで?2023/08/09 08:49:10753.名無しさん必死だなJj8ks8の3DS版のHDエディション出すだけでも割と売れると思う2023/08/09 08:50:18754.名無しさん必死だなmrJ2MFFはほとんど移植されてたしこれ使ってSwitchの客をPSに!とでも思ってたんかねえ2023/08/09 08:55:56755.名無しさん必死だなYLDykPS独占ならSIEからボーナス貰えて楽に黒字出せるから2023/08/09 09:11:33756.名無しさん必死だな4ryFX>>755ボーナスもらえてもユーザー不在なんだから先細るしかなく、結果出せなきゃ次ボーナスもらえなくなるよ2023/08/09 09:15:23757.名無しさん必死だなVsrWe16でハードけん引殆どできなかったしなソニーが余程お人よしじゃなければもう今回ほど金出さんだろ2023/08/09 09:27:01758.名無しさん必死だなtxtKAPS5はアホほど売れてるだろ日本ならPS4を遥かに上回るペースだ本当にユーザーが買った数かは知らんけど2023/08/09 09:29:59759.名無しさん必死だなY0oHT大人向けって言うとゲームする大人=こどおじだからめちゃくちゃユーザー絞られちゃうんだよね🤣2023/08/09 09:30:08760.名無しさん必死だなYLDyk>>756先が無いのは百も承知、絞れる間は搾り取ろうって事2023/08/09 09:33:56761.名無しさん必死だなtxtKA>>759ユーザーがこどおじに絞られても問題が無いそういうユーザーしかいないハードに発売することが決まってるんだろうなw2023/08/09 09:36:18762.名無しさん必死だなtxtKA>>760そら逃げた後の事なんかどうでもいいからな社長が真っ先に逃げる会社だw2023/08/09 09:46:58763.名無しさん必死だなV7sJB決算書見てないけど、開発費を一気に計上ってどっかに書いてあんの?それとも妄想?2023/08/09 09:54:57764.名無しさん必死だなr7mbk>>760ならせめてお得意のお客様(SIE)に覇権ハード気分味合わせてやらないといけなかったんじゃないかな2023/08/09 10:17:28765.名無しさん必死だな1P4mN別にPSに本気だったのはいいんだけど3DSの頃はまだ出してたドラクエ系も一切出さなくなったのは何でだよと2023/08/09 13:00:08766.名無しさん必死だなDxp3J上がる要素ないのにまだスクエニ株買おうとしてる奴いるなどこに期待できるの?俺なら発売前のPS5独占記事見ただけで投げうってるわ2023/08/09 13:11:56767.ナナシさん必死だなZ92ES>>766所が体験版の時は株価鰻登り怪しい動き2023/08/09 13:30:05768.名無しさん必死だな1AvsKファイナルファンタジーに吉田黄金の方程式が崩れたのか?2023/08/09 13:31:48769.名無しさん必死だなZyZkD買って何日かして少し戻ったら売ればええんやないのか知らんけど2023/08/09 13:54:31770.名無しさん必死だな8pPc5株式分割してれば買ってたかもな2023/08/09 14:18:47771.名無しさん必死だな2EC3X買い残確認できるのは来週火曜日か増えてたら面白いな2023/08/09 15:54:08772.名無しさん必死だなkADJ0以前スレタイであったけど特級呪物もしくは最恐デバフに襲われた感じか?2023/08/09 17:46:01773.名無しさん必死だなEj5Vs吉田責任は?2023/08/09 22:47:24774.名無しさん必死だなkHah2吉田は責任取れるほどの役職なんだっけ?と思ったらスクエニの取締役の中で第三出身って居ないんだなじゃあ吉田くんが取るしか無いのか、部長職で取締役だったか。中小企業みたいだな2023/08/10 06:23:14775.名無しさん必死だな3ekqe役職はともかく、吉田がPS5で出すことを決めたのは自分だと明言してて会社がFF16が売れなかったのはPS5が普及してないせいだと公式の場で言ってるんだからケジメ案件だよね2023/08/10 08:37:37776.名無しさん必死だなLZyz1それで誹謗中傷だって喚いてるんだから世話ないわ2023/08/10 08:40:14777.名無しさん必死だなHGM76早めにPC版出す口実出来たな2023/08/10 09:07:37778.名無しさん必死だなNN3P2PS5は普及してます毎週5万台売れてます2023/08/10 11:08:11779.名無しさん必死だなEr283こども企業だから有耶無耶になるでしょ多分2023/08/10 11:59:00780.名無しさん必死だなgY3tN>>1豚がソフト買わないからこうなる2023/08/10 17:09:06781.名無しさん必死だなkteexヒゲ「吉田くん、君もぼくの仲間だよ」2023/08/10 17:19:57782.名無しさん必死だなTwkEM>>774部長ではなく、開発事業本部長事業部の下に部や課があるはずうちの会社もそう2023/08/10 21:37:55783.ナナシさん必死だなdfOWG>>774なぜ開発から役員いるんだよ?だから首が切れない2023/08/10 23:10:29784.名無しさん必死だなPht8q以前5ch でも書いたけどじーさんになるとアニメ絵が受け付けなくなった鳥山明の絵も昔は良かったけど今は全然ダメになっちゃったなんでかなと疑問に思ってたら動画サイトでマンガ夜話見て氷解したキャラクターの造形が2頭身キャラからリアル体型がメインになったからだった2023/08/11 01:48:40785.名無しさん必死だなEw46D中裕司に任せれば或いは…2023/08/11 04:52:05786.名無しさん必死だなA3ZTu第一開発の特権はく奪することからはじめなさい2023/08/11 06:06:48787.名無しさん必死だなYUrDL>>783出身って意味は現職じゃなくて元第三って意味だろそれに役員になると株主に進退を問わなきゃならんよ2023/08/11 12:36:36788.名無しさん必死だな7xHCZゲーハーも初老が登場するとか時の流れって残酷だな。2023/08/11 12:47:03789.名無しさん必死だなgeYJe今頃驚くなよ。ゲハに本格的な初老が出てきてもう10年以上は経つ。2023/08/13 07:34:08790.名無しさん必死だなrolVY赤字じゃない内は首の皮一枚てとこかな2023/08/13 08:17:36791.名無しさん必死だなpIANCスクエニでFFやドラクエ本編が赤字じゃないからセーフなんて事は通じないと思うわ2023/08/13 09:03:51792.名無しさん必死だな5NVsY>>709ブロックやパリティは特殊なもんでも違法でもないしMSや任天堂もやってるけどな2023/08/15 05:44:36793.名無しさん必死だな5NVsY>>724希望的想像でしかないコメント2023/08/15 05:46:09794.ナナシさん必死だなZjtJx>>792他社契約条件を教えろとかアウトだし市場独占してるEUソニーは独禁法違反2023/08/15 08:29:17795.名無しさん必死だなAG1DHシェアの大きいプラットフォーマーが下位に出させないように働きかけるのはアウトだよ本当にソニーのファンなら妨害のためにカネをかけず自社のソフトやサービス強化に使えと言うべきだ2023/08/15 08:52:28796.名無しさん必死だなGqMkn犯罪企業ソニーと知的障害者PS信者w2023/08/15 09:03:39797.名無しさん必死だなbUNWd>>793ウォッチャー32023/08/15 10:01:06798.名無しさん必死だなleUg8何を観察するゲームだよ2023/08/15 10:20:18799.名無しさん必死だな7rJEOウォッシャー3だよな2023/08/15 11:10:58800.名無しさん必死だなTOBb4パワーウォッシャー32023/08/15 12:50:44801.名無しさん必死だなdW7aJシナチョンゲーみたく安い開発に高い広告でやれれば強いのにね2023/08/15 14:13:08802.名無しさん必死だなea7vGFF17はピンを抜くゲームにしよう2023/08/15 14:59:00803.名無しさん必死だなaExr7水圧洗浄機のローカライズしてたなw2023/08/15 15:06:00804.名無しさん必死だなmJhTV>>792私的独占との違いも理解してないバカ(笑)プレステ好きすぎて法律の考え方も理解しないw2023/08/15 16:09:37805.名無しさん必死だなkFg6sゴキブリさあ2023/08/15 20:28:39806.名無しさん必死だなQDv8Y>>792自分とこの商品でもない他人様のソフトウェアに圧力かけるとか前代未聞やわせめて買い取って自分のものにしてからやろ普通そんで>>793そのままブーメランな2023/08/15 22:21:52807.名無しさん必死だなrQFjRスクエニはカプコンと違ってSONYさんが主要な取引先何だよな?な?2023/08/15 22:49:49808.名無しさん必死だな88Vz4犯罪企業ソニーの毒饅頭を一番美味しく食べてるクズエニ2023/08/16 07:35:42809.名無しさん必死だなIIV2fロイヤルファミリー2023/08/16 07:37:01810.名無しさん必死だなEqoEJ17はHD2Dかもしれん2023/08/16 12:26:13811.名無しさん必死だなcBlJF17とか正に誹謗中傷2023/08/16 14:41:17812.名無しさん必死だなaSxG2フォースポークンとドラクエトレジャーズがコケたのが大きそう>>7そこは逆やろバンナムと違ってメディアに金払わなかったから公然と叩き記事書かれてる2023/08/17 23:05:56813.名無しさん必死だなGvcoAウレタウレタエフエフハコウチョウエフエフハコウチョウクズウェアは宗教団体かなw?2023/08/17 23:46:49815.名無しさん必死だなKLUsxがああああホモFFで失敗しちゃったら今後ホモ路線絶たれんぢゃんヂィィグジョオオ2023/08/18 14:29:34816.名無しさん必死だなqwj3g>>812その二作開発費が違いすぎる2023/08/18 17:50:10817.名無しさん必死だな7DHhBただの80%マイナスではないFF16を発売したのにコレというのがマズイのだ2023/08/18 18:08:20818.名無しさん必死だなrDs95スクエニの超大作マーベルアヴェンジャーズ→大コケスクエニの超大作フォースポークン→大コケスクエニのフラグシップ最大のナンバリング超大作FF16→微妙浅野チームのHD-2Dで堅実に行ってるのも全て吹き飛ばす開発費の高すぎる大失敗2023/08/18 18:18:30819.名無しさん必死だなqYfF9>>816それぞれいくらといくらだと思ってるの?2023/08/18 18:19:48820.名無しさん必死だな20XSE最近はドラクエトレジャーズみたいな小粒ソフトもコケてるからなぁとにかく宣伝部隊が酷い、お宝繋がりってだけでドラクエシリーズ完全未経験なマリン船長にやらせたりとか頭おかしいちょっと見たけど何言えばいいのか全然わからない様子でひたすらニャゴスニャゴス言っててマジ辛そうだった2023/08/18 18:24:49821.名無しさん必死だなIBnSZトレジャーズなんて外注の上に突貫で出したよーな企画だろあれ最初はスマホゲー用だった素材流用までありえるむしろその割には数字でみればくそうれてるだろ出荷過大で値崩れする前から売れてんだからSwitchとドラクエの名前は伊達じゃなかったと思ったわ2023/08/19 12:59:32822.名無しさん必死だなuVk3k地球防衛軍もそうだがVtuberに擦るのやめろと2023/08/21 06:37:28823.名無しさん必死だなQhyRxドラクエ11は完全版商法、steamのFFピクリマは未完成で放置されて、FF16は残念な作りで。ここのゲームは発売日に買うのは危険すぎる。2023/08/21 17:32:07824.名無しさん必死だなQmql4ピクリマFF5にGBA版の追加ボス追加ジョブが実装されるの待ってるんですけどいつになりますかねというかSteam版にCS版準拠のアプデすら来てない気がするんですけど、真っ先に金出してくれた上客を蔑ろにするとか頭おかしいんじゃないですかね2023/08/21 19:55:06825.名無しさん必死だな8eEukクズエニはPC版オートマタをMSがアプデするまで完全放置だったしな多分MSからアプデデータ貰ったんだろうな2023/08/21 21:59:46826.名無しさん必死だなiQUMpクズエニが客に砂かけるなんて事例が多すぎて数えきれないほどクソゲー掴まされることを入れたら買って悲しくなったことのあるメーカーでぶっちぎりトップやろ2023/08/21 23:02:21827.名無しさん必死だなzJoD2>>818浅野のも安いワケでない、と説明してた気がするけどまあフォースポ開発費の1億ドルあれば4~5作つくれそうではあるな2023/08/21 23:18:13828.ナナシさん必死だなkPAkEまた下がってる何か発表しろよ2023/08/21 23:28:35829.ナナシさん必死だなkPAkEまさか買収しやすいように株価下げてるの?2023/08/21 23:30:05830.名無しさん必死だなR9jkxドラクエ12も完全版商法やりそうだな2023/08/22 06:31:31831.名無しさん必死だなB067yオクトラでもユーザー裏切ったからな内容と値段は消して釣り合ってなかったのに無料dlcでスカスカの物語を埋めるべきだったのをスマホで儲けようとスケベしてユーザー放置したあとで、全く関係ないキャラまた8人出して続編ですって全く売れず誰がやんねんこれももう終わったコンテンツや2023/08/23 17:32:18832.名無しさん必死だなriHvwオクトラ2は普通に面白かったぞ前作よりも遊び易くなってたし良作だと思うわまぁ人によっては凡作って評価かもしれんがアレと比べたら雲泥の差よ2023/08/23 17:45:08833.名無しさん必死だな9lZk4オクトラ初代はそれなりに楽しんだけど、序盤に街を回ってやたら強い装備を3%で泥棒したり、適正レベルよりずっと高いダンジョンに突っ込んで命からがら良い武具パクって逃げたりしたやってやったぜ感がピークでメインシナリオは5人目くらいの途中で飽きてクリア前にやめちゃったな2買わなかったのはスマホ落ちでげんなりしたのも無くはないが、それなくても買わなかったかな2023/08/23 17:57:08834.名無しさん必死だなjjCOUソフトメーカーはソシャゲや海外勢が課金するゲームで稼げないとな日本のCSゲーマーなんて貧乏人はもはや客ですらなかったんだろ2023/08/23 18:06:19835.名無しさん必死だなuWdL6CSゲーマーが貧乏人ってのはちょっと分からんなというか今のゲームってマイナーゲーはともかくとして高過ぎないか?4〜5千、高くて7千くらいの昔のイメージがあるかもしれんけど今通常で7千くらいじゃない?特典付くと万超えとかそんなんじゃ気軽に買えんわ2023/08/23 18:13:09836.名無しさん必死だなt4tNh1万とか趣味の道具にしては安くない?2023/08/23 19:05:07837.名無しさん必死だなuMorQ>>835ちょっとわからんといいつつその主張は釣り針でかすぎるやろw2023/08/24 09:07:09838.名無しさん必死だなYzvTxオクトラは1発ネタみたいなもんで2買いたいかって言われると微妙2023/08/25 10:10:00839.名無しさん必死だなYzvTx他のゲームと比べて値段が高いのもねえSwitch初期はソフトが少なかったから物珍しさが勝ってたけど2023/08/25 10:20:03840.名無しさん必死だな5Ur1Wスクエニ税入ってるからなアトラスみたいに中身は面白いならしぶしぶ納得できるが他よりクソゲー率バリ高なのに値段だけは一流ブランド級2023/08/25 11:03:53841.名無しさん必死だな4TgtxFFナンバリング新作を出して大損失とか自体が変わったな2023/08/25 13:57:56842.名無しさん必死だなR0YHRアレの結果出て株価がストーンと落ちてそのままソニーも今後の契約見直してるでしょ2023/08/25 14:15:54843.名無しさん必死だなty09T金出して独占してもハード牽引する効果ないなら今後は金出さんよな2023/08/25 14:17:09844.名無しさん必死だな7MpgN>>842そのままっつーかジワジワ下がってるなジワ売れってのは株価のことだったか2023/08/25 18:21:08845.名無しさん必死だなJBKH1糞エニ草wファルコムと同等の厨ニ会社やん2023/08/27 03:18:29846.名無しさん必死だなTX8DGクズエニw2023/08/27 17:12:58847.名無しさん必死だなr0qfBクロノトリガーとルドラリメイクしたら死んでいいわ2023/08/28 08:51:32848.名無しさん必死だなT8Zi2クロノは劣化リメイクしてたやんあとシナリオの加藤関わらせない方がいい2023/08/28 14:07:48849.名無しさん必死だな8zihh具なし焼きそば >> アレ2023/08/29 10:57:52850.名無しさん必死だなFguMBアレは焼きそばを注文したのにひやむぎが出てきたようなもんだろ2023/08/29 15:43:21851.名無しさん必死だなp6Gggff17では可愛い女の子と旅ができれば売れるよ 原神を見ろ2023/08/29 17:26:52852.名無しさん必死だなcY6BF焼きそばとドーナツで糊口を凌ぐ会社か昔のデータイースト見てる気分2023/08/30 08:41:12853.名無しさん必死だなCkSuW> 東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が> 15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。> これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/東洋証券もアレが100億円程度の赤字と試算2023/09/02 00:35:51854.名無しさん必死だなvlwGHこういうのは責任問題な気がするけど最終的に有耶無耶にしてしばらくした後にどっかの会社に天下りのイメージある2023/09/02 07:26:31855.名無しさん必死だなNYOqEアレはスクエニを追われたとしてもS社関連のところに好待遇で引き取ってもらえる誰が何と言おうが今後もPS独占でガンガン行くよ2023/09/02 07:50:34856.名無しさん必死だなgnviE>>853ふぉ~すぽ~くんを忘れてないか?2023/09/02 13:11:18857.名無しさん必死だなN0UWD>>856発売前年度だぞ忘れるも何も今期の業績に入ってない2023/09/02 13:37:56858.名無しさん必死だなCkSuWまあリピートが発生してないから業績に寄与していないという影響は考えられるが2023/09/02 15:25:46859.名無しさん必死だなQ8jR7アレカフェ第2弾とかいう地獄は今どんな塩梅よ?2023/09/03 17:11:24860.名無しさん必死だなr0exF最近ゲハ来てなくてよく分かんないんだけどなんでアレ(何を指してるかはわかった)は名前を言ってはいけないあの人みたいな呼び方になってるんです?2023/09/03 21:29:34861.名無しさん必死だなBSqWE>>860テレビ番組で直々に「日本人が俺のこと誹謗中傷してくるウンザリ」とかのたまった為2023/09/03 21:42:27862.名無しさん必死だなkXzC5タダの80%マイナスでも問題だが前年が凄すぎたとか、今年今季は何もなかったとかいうわけではないむしろ前年は特に大きな動きもなく、今年は最大のFF16をPS5独占で発売したのに-80%だからヤバ過ぎるって話だしなぁ2023/09/03 21:49:54863.名無しさん必死だなXZHnrアレは10年はネタとして擦られるだろうなスクエニの広報があの番組でのあの発言を電波に乗せたのを許したのが謎ですわどんな反響を呼ぶかなんて考えもしなかったて事かねえ2023/09/03 23:15:40864.名無しさん必死だなbphHjFF7エバークライシスで取り戻すぞ!!2023/09/07 16:10:51865.名無しさん必死だなTHEGvスクエニソシャゲはまず1年の壁を突破してから言え2023/09/08 13:48:42866.名無しさん必死だなlal1rもうソシャゲMMOの会社なのは間違いないなんでオフゲー作ってるのかわからんレベルに2023/09/08 14:09:22867.名無しさん必死だなqFCPMまーたFFのソシャゲですか・・・これで何本目?2023/09/08 18:34:52868.名無しさん必死だなO3Lqs内製にFF多すぎだろ2023/09/08 18:40:59869.名無しさん必死だなcqJLTFF派生のソシャゲーなんて見飽きたレベルだけどFFシリーズ最新作!!とかって名目で宣伝打ってるの見ると悲しくなるな2023/09/08 20:02:32870.名無しさん必死だな8c0dt盛り上がったの1日だけだったしなff162023/09/08 20:57:12871.名無しさん必死だなwtFWo一体FF7とかなん作品あるんだよw2023/09/09 11:59:17872.名無しさん必死だなC6Ndx>>871派生作品調べたら時系列順にクライシスコア(PSP)ビフォアクライシス(携帯アプリ)本編、インターナショナル版、リメイクon the way to smile(小説)アドベントチルドレン(映像作品)ダージュオブケルベロス(PS2)エバークライシス(総集編、スマホ)だから9本かなあとリメイクの2と3が出るから予定も含めりゃ11本2023/09/09 13:32:12873.名無しさん必死だなdYc8sファーストソルジャーとかいうスマホゲーは?2023/09/09 20:41:53874.名無しさん必死だなFxEiOAC BC CC DC ECまで出たからこれからFC GC HCと続くんだぞ2023/09/09 23:02:52875.名無しさん必死だな5k7fK1990年代にスクエニがヒットしまくってた時スクエニゲーをプレイしてたファンが大人になって2000年代にワーっと入社してきたんだよな、きっと。そこから金のある同人ゲーム会社みたいになってしまった。みんなシナリオ書きたい奴ばっかりだからFFのシナリオ書きがが社内利権化して外注するとか才能を厳選するとか以前にシナリオ人事権ある奴に権力が集中してしまうような歪な社内構造が透けて見える2023/09/11 04:48:31876.名無しさん必死だなhUPUOスマホのやつがイベントでザックスの水着とかでアホなんだなぁと思った誰が欲しいんだ?2023/09/12 00:50:00877.名無しさん必死だな0hNqE>>876それこそ今残ってるFFファンが求めている物では?2023/09/14 23:44:52878.名無しさん必死だな4IUuvスクエニって何故か特定のファンが付いてセルラン100位前後に居るのに潰したりセルラン200位以下で過疎ってるのに長期運営してたり意味不明な事ばかりやってるからな2023/09/22 11:38:31879.名無しさん必死だなe4B3i社内政治の結果だろうなぁ2023/09/22 16:06:08880.名無しさん必死だなIRLaWぶっ壊れる前にゼノギアスの版権だけでもどこかに譲ってくれ2023/09/22 21:36:46881.名無しさん必死だなDPdig日本一がヴァニラに版権売らせてくれなかったの見ると金積んでも売らないと思う貸し出しまでしかやらない2023/09/22 21:41:06882.名無しさん必死だなDPdigゼノサーガもゼノギアスもリアマスターが関の山じゃね2023/09/22 21:41:59883.名無しさん必死だなBPfdHギアスはやたらとコンサートとかサントラとか擦ってくるな、光田がやりたいのかスクエニなのかしらんけど2023/09/24 20:36:40884.名無しさん必死だなXLnyA>>875いや、それもあるかもしれないけど最大の原因はソニーからの協力金だよ面白いゲームを作ろうがつまらんゲームをつくろうがPS独占にしとけばソニーから一定の金が入るそうなるとどうしても人は楽する方向に向かってしまうんだよ面白いゲームを作るにはそれなりの労力がいるからな2023/09/25 06:02:48885.名無しさん必死だなGJBLw色んなゲームやってた人が多く入ってればまた違ったんだろうけどマジでFFみたいなゲームしかやってこなかった奴しか入ってこなかったんだろう2023/09/25 19:42:08886.名無しさん必死だなnRn0Mスク-エニ合併前の相手に負けたくないって意識があったときの方が互いのためにも良かったかもな。2023/09/25 19:55:20887.名無しさん必死だなN6DPRノムリッシュのセンスに惹かれて入ってきた人間が多いんだろうけど、まぁ使えないだろうな2023/09/25 22:24:06888.名無しさん必死だなnxsRyノムリッシュは今の若者にウケが悪そうだからな。2023/09/28 23:48:54889.名無しさん必死だなe7TgAペイトゥウィンの糞チーター相手でもしないと儲からないよw2023/09/28 23:56:46890.⁰cybc9グラゲーの時代は終わりだね派手なだけの作りに一般層もいつまでも騙されやしないよ2023/09/30 05:16:36891.名無しさん必死だなQ1sgVプレステ黄金期を支えたスクエニがソニーと揃ってクソ決算とか笑える日本が誇ったプレイステーションもいよいよ終焉か。やっぱマイクロソフトのガチ本気、資本の暴力には勝てなかったな2023/09/30 14:01:22892.名無しさん必死だなtcahj3000億の男2023/10/03 06:00:03893.名無しさん必死だなybuj9ぶっちゃけPlayStationが無くなっても困らないからな。2023/10/04 18:14:40894.名無しさん必死だなx818M>>17「FF14が会社を支えてる」は、信者の妄言だったと‼️2023/10/04 18:27:40895.名無しさん必死だなXFfHDここまで会社をガッタガタに傾かせたのに一切責任を取らない取締役がいるってマジ?2023/10/05 10:23:54896.名無しさん必死だな6wvvj株価はいい加減落ち着いたかな?と見てみたら昨日年初来安値更新しててワロタまーだ底見えないっすかね2023/10/05 10:27:21897.名無しさん必死だなPYZ2f長期で売っていく看板ソフトは発売2ヶ月でよくて週販1,000程度エニのダイは延期&手抜アレの不振についてまともに会社が説明しないし、落ちるナイフ過ぎて買える要素ないっす2023/10/05 11:53:29898.名無しさん必死だな3pK3m株価は「今までが上がりすぎてただけ」って言ってたから大丈夫だろ本当に大丈夫かはこれからわかる2023/10/05 12:06:36899.名無しさん必死だなPQZDNなんかバブル崩壊後の日本人の言い訳見てる気分「今までは儲かり過ぎてただけで今の状況が普通なんだ」って自分に言い聞かせてるやつ2023/10/05 15:00:48900.名無しさん必死だな6HXWnそこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。落合:そうですね。2023/10/05 15:04:27901.ナナシさん必死だなCLRH4>>893ワンダと巨像とかサルゲッチュとかリトルビッグプラネットとかソニーの面白いゲームは全部ソニーが潰したからなぁ2023/10/05 15:11:45902.名無しさん必死だなpNLdjSIRENが2度と出ないのに周年フェスだけはのうのうとやってるのだけは絶対許さん2023/10/05 15:17:04903.名無しさん必死だなrvFLk>>901ワンダはPS234で出てるぞお前が買ってないだけだろ2023/10/05 19:50:12904.名無しさん必死だなzWT3fそもそもワンダと巨像が面白いと思ったことねーわICOと後だからと買ったらクソつまらんかったから途中でなげた、以降はあの手のゲームに手を出してないな雰囲気ゲー2023/10/05 19:56:27905.ナナシさん必死だなQB7D0>>903全部買ってるよ保存用に開けてない分もある続編じゃ無くリマスターとかしか出さないから枯れていくんだよトリコのためにPS3買ったけどPS4でしか出なかったけどね2023/10/06 00:15:33906.名無しさん必死だなk6EOIリトルビッグプラネット潰したのはソニーてかPS信者って感じだがまぁ連中をそう教育したのはソニーだから間違いでもないか2023/10/06 18:02:23907.名無しさん必死だなwu6iXリトルビッグプラネットの開発者が本当に可哀想他人を口撃するための道具にされたからな2023/10/07 16:39:48908.名無しさん必死だなgtdcJお前らは自分の手で3000億円時価総額プラス180億円の開発費損害与えたことあるか?吉田直樹は1人で広告費合わせて現時点で約3200円もスクエニにダメージ与えてるんやでFF2なら最初の負けイベントで黒騎士ぶち殺して即帝国ぶっ潰せるくらいの破壊力や2023/10/07 19:25:12909.名無しさん必死だなURV6H>>5一番売れたのは確かじゃないの?利益が出なかっただけ。2023/10/08 03:10:27910.名無しさん必死だなURV6H>>36ffの失敗を他に押し付けてそう2023/10/08 03:12:17911.名無しさん必死だなK8a61>>908これじゃFF17出しても警戒されて売れないだろうしなイッツオーバーFF2023/10/08 10:16:16912.名無しさん必死だなPy5OS16の後ならどんなFF出しても評価されそうそう思ってた時期が15後の俺にもありました2023/10/08 11:05:33913.名無しさん必死だなKe5htSIE共々早く潰れろ2023/10/08 13:08:24914.名無しさん必死だなowxGRドラクエ12ちゃんと作れるのか2023/10/08 18:49:59915.名無しさん必死だな5EQlm新規ユーザー2%の16のことだろ2023/10/10 23:28:37916.名無しさん必死だなL8ikvまだまだ96%減のサムスンにくらべたら十分やろ2023/10/11 23:36:21917.名無しさん必死だなVUn0Eゲーム業界で損害額ナンバーワンは久夛良木でナンバーツーは吉田やろなぁ2023/10/12 04:28:16918.名無しさん必死だなVUn0E坂口越え大幅に被害更新した3000億円以上の時価総額下落達成した吉田直樹2023/10/12 04:29:11919.名無しさん必死だなZE1FV額面もヤバいけども「最大IPのナンバリング本編新作を発売した結果」っていうのが洒落にならん2023/10/14 07:47:20920.名無しさん必死だなXlEbjFF7R-2の具体的は仕様と発売日発表したのに一行に戻らんのもな2023/10/14 11:14:01921.名無しさん必死だなYki8bだって「完結させてから出せ」としか思わんし完結したらしたで追加要素ありの完全版を出すのも確実だもんよ2023/10/15 23:50:50922.名無しさん必死だなmU1nt前作より売れないことはわかってるからな2023/10/16 12:54:55923.名無しさん必死だなA1hhXまぁ、俺より利益出してるから偉いよ。そう落ち込むなよ、な?2023/10/16 16:38:03924.名無しさん必死だなjeHchhttps://finance.yahoo.co.jp/quote/9684.T5,000割っても底なし感ある2023/10/16 20:11:17925.名無しさん必死だなfs1Py株価とFF16の相場がリンクしている…?2023/10/19 07:34:52926.名無しさん必死だなrDEZ5>>894暁月のフィナーレ以降もう落ちるしかないよ大団円であまりにもキリが良い2023/10/22 13:09:23927.名無しさん必死だなDTYkN糞ゲー連発でユーザーの信用無くしたからな2023/10/22 23:07:57928.名無しさん必死だなp6PYT第2四半期の結果はどーなるかな例年だと来月の頭あたりに発表か2023/10/24 22:44:58929.名無しさん必死だなaDqKq本当にPSと心中してて草2023/10/25 09:02:08930.名無しさん必死だなNIb9s利益はどうでもいいわ株価がやばいでしょ下がり方がw2023/10/28 06:37:41931.名無しさん必死だなZKinmアレをPS4にも同時リリースするだけで良かったのにな。ファーストじゃないんだから。ソニーも補填してくれなかったようだし。2023/10/28 08:16:46932.名無しさん必死だなYjpDU80%減て・・・仕事してなかったんか?w2023/10/28 22:20:33933.名無しさん必死だなFv0My時価総額3000億円ダメージ吉田株価5000円割れアタック吉田利益80%マイナス吉田2023/10/28 23:07:37934.名無しさん必死だなYGcib>>932してたよ。アレのベッドどうするかの会議をダラダラと2023/10/29 03:37:34935.名無しさん必死だなsbZia>>1キチガイクズエニはPS大好き独占wキチガイクズエニはPSと共に滅びて死ねw2023/10/29 08:32:33936.名無しさん必死だなJiEks「今まで上がりすぎてた分が戻っただけ!」って言ってた2023/10/29 11:05:09937.名無しさん必死だなqVEhTもう10月も終わるというのに300万出荷以降の情報なし。2023/10/29 11:51:42938.名無しさん必死だなj2wc1スクエニ「ムービィムービィうるせえな。これならどうだ?」ドン!「紙芝居ゲー」スクエニにはマトモな奴おらんのか…2023/10/29 13:41:52939.ナナシさん必死だなnOydI>>936スーパーファミコンがピークだしね2023/10/30 01:12:01940.名無しさん必死だな0xlv9まともな奴は和田時代に去って行ったからな宣言通り正社員はベテラン全部切って新人社員だけになった形だわ2023/10/30 06:25:31941.名無しさん必死だなdYb5N>>937バビロンズフォールは3Dなのに皆止まってるからボラギノールと言われてたなw2023/11/03 23:24:53
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界5011.12025/12/30 10:16:27
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。
人件費がかかってるのにサッパリ売れないから
簡単に言えば回収できてない
いろんなとこ(意味深)に広告費とかばらまいたけど回収できなかったんやろなぁ
潰れてええぞ
これもう吉田くんのせいなのては…?
誹謗中傷の大半は日本からのものだった…
とっとと、公に出てきて説明責任を果たせ
このまま逃げおおせると思うなよ
デジタルエンタテインメント事業
(2023年4月1日から2023年6月30日)
国内売り上げ32,988
海外売り上げ29,374
(百万円)
この決算情報を見るとFF 16の海外の売り上げは
円安でこれだと芳しく無さそうだな
まじで海外は売れてないんやな…
HDゲームはFF16とFFピクセルリマスターなどで増収
MMOは減収
ソシャゲはドラクエチャンピオン出したけど既存タイトルの弱含みなどで減収とあるから
FF16には利益減の責任はないような
収入と利益の話は別やろ
日本の方が売れた(諸説あり)、海外はどうだ?
だめでした
これって14とかは別?
あのあれ200万以上は海外で出てるはずなのに他がよっぽど壊滅してるのか世界300万ってのが嘘なのか
利益が下がった原因が売上原価と広告費用が上がったから
その原因はと考えたら・・・
そうじゃないとそもそも大型ソフト出すメリットがない
リスクだけで
その大型ソフトがコケたからな
開発費援助のみたいな感じで
前も業績の不調をトゥームのせいにして向こうの開発がブチ切れてたぞ
スクエニ含めてゲーム会社は期待かけてた大作が期待はずれの結果になったときは正面からタイトル名を具体的に上げて軟調だったと書くこと結構あるし
しかもそれが自社の最大IP発売した時期ってもう絶望しかねーな
これもう死神でしょ
FF委員会が社長レベルで権限持ってる会社だしなあ
あのあれ歴代PDもそうだけど失敗を認めれない体質だろ
https://talk.jp/boards/ghard/1691131116
なんでや…
絶対株主から詰められるやつじゃん
旧FF14のときは決算で正面から「痛恨の一撃」という言葉を使って初動で大失敗したことを認めてるからそこまでFF擁護ってこともないような
今回の報告では
家庭用ゲームについては「新作においては、一部の大型タイトルに人気が集中することにより、タイトルの成否が顕著に表れる傾向となっています」
ソシャゲについては「国内では上位のタイトルの固定化が目立つ一方で、アジア地域の企業が国内市場における存在感を増したことによって競争がさらに激化し、新作タイトルのヒット率が低下しております」
これを見るとソシャゲの方が不振としているように思えるんだが
ふしぎ!
PS5独占なんてブランド価値すりつぶすだけで全く旨味ねえなあ
本文でも増収と減収しか言ってない
益は?益はどこ行ったの?
ドラクエ3リメが出ないのは、開発費がないのか??
そら根性版14のやらかしは16の比じゃ無いしね
なまじFFの名を付けたせいで、スクエニの利益の1/3近くを担ってたMMO部門の柱11の何もかもを失いそうだったんだから
フォースポークンの方も相当ヤバそうだけど
普通泥ひっかぶってから辞めないか?
数字とか出てないよね?
ソシャゲの失敗が結構大きいように思うんだがな
おじさまと猫 スーパーミラクルズ 376日
聖剣伝説 ECHOES of MANA 383日
ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ 397日
魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ 412日
FF7 THE FIRST SOLDIERS 420日
DQ ダイの大冒険 魂の絆 576日
1年~1年半程度のサービス期間で終了したのが6タイトルもあってはな
とてもみにくい
今に始まったことじゃないし年度ならともかく今期8割減の言い訳にするには苦しいですね
スクエニの信用なんてとっくに地に落ちてるから発売日買いを避けられる
もう終わりだよこの企業
決算は最後しめてだからこの結果が全てではないけれど、きのう任天堂の40%超えがあったからね
ちなみに4.4%は分類される情報サービス業の平均5.5%を下回るので褒められたものではない
前年比なんだから前年同期にミラクルヒットしたゲームがあったかもしれないだろ!!?
記憶にはないけどさ
前社長は逃げたんだな
今後も厳しそう
課金主体のソシャゲ企業が不安定なのはGREEの頃からずっと分かってるだろ
スクエニは力の入れるところを間違ってる
無理矢理前倒しも怖い
責任を取らされる事になるのかな?
メタクリ工作ばかり頑張ってたけど米amaのレビュー数が
到底売れてるとは言えない水準だったし
株主から理由を聞かれるだろうに
https://gamebiz.jp/news/372971
「仕様通りに作ってクソゲーでした」みたいな話やめーや
ゲームに興味がない株主でも、この数字は会社の説明に疑問抱くよねw
カプコンもセールで本数稼いでるけどあっちは最高益だから
開発費やら人件費は急に増えない
となると広告費あたり…?
最近で広告費を使うゲーム…あっ!
アトリエと同じでマンネリなんだよ
売り上げ300万本 レビュー4900件
ゼルダティアキン
売り上げ1000万本突破時点でレビュー約3000件
ディアブロ6
売り上げ約600万本 レビュー2100件
バイオRE4
売り上げ400万本突破時点でレビュー約2000件
一体何にお金がかかったのか…?
戦犯すぎFF本編だしてこのザマかよ
レビュー換算だと売り上1500万本は軽く越えてないとおかしいのに
ジジイしかやってねーからマンネリでいいんだよ
戦国と幕末しかやらない大河と同じだわ
情報古くない?
FFは今は7100件だよ(売上更新なし)
https://i.imgur.com/1pKKNVB.jpg
流石にやり過ぎでは?
アホルダーが堪えられなくて投げとる
えぇ…
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q1slidesJPN.pdf
ダウンロードはFF16以外も含めた数字だから参考にはならないだろうが
2500万本クラスとかこれはさすがに酷すぎる
ひっでぇ
キモすぎる
開発費を一気に償却してるからね
ここからは売れれば売れるだけ利益になる、ウハウハだわ
FFが2000万本売れてる世界線の書き込みが混戦して届いたんだろう
実売200万くらい、半分程度はメタクリでレビューなんてしない日本とソノタランドだろうから、実質100万程度のレビュー数だぞこれ
もはやソシャゲで中毒者から金を巻き上げることしかできん
売れれば利益になるけど売れるとは思えん
それどころか300万本出荷で計上してる分から返品とプライスプロテクションで減るまである
5時間くらい遊んだけどぜんぜんダメだったわ
レビュー騙し売りができる時代は終わったというのに
頭フジテレビかよ
まぁ売れてりゃ喜々として続報出すだろうからね
ダンマリな時点でお察し
クロノトリガーとゼノギアスの版権だけどこか信頼できる場所にぶん投げたら潰れていいわ
ドラクエとFFの名前だけは集中してるけど
ロングセラーになる気配全然ないから無理だろう
まだまだこのタイトルは伸びるッ!
なにかにつけてやり口が姑息なんだよ
ムービィやトレジャーズみたいな駄作しか作れず
冠さないタイトルさえ
バランスラ金ゴエラハリー4豚バビロンという駄作だらけ
解散しない限り改善しないのではwwwww
ここからどんどんセールスしていきゃ大丈夫よ
秋くらいに30%引き、年末に半額セールでバカ売れだよ
そしてPS5独占で挑んだシリーズ最新作のFF16が大爆死
誰が見てもスクエニは絶不調だし、好調なんて思ってるのはステイ豚と信者ぐらいっしょ
この先生きのこる為にまっ先にやるのはソニーの犬からの脱却と吉田の首切りかな
FF14が箱に出るて事は前段階の流れだろ?
売上から人件費とか広告費とか諸々の費用を引いた残りの儲け(そこらから最後に税金とる)
これは誹謗中傷やな
お手軽電子情報で客から金を巻き上げているとう考えすらない証
ユーザーはそういうところをキッチリ見ている
1億くらい売り上げてるゲームですらサ終にするから一層警戒されてんだよね
トワツガイ?だっけ、百合みたいなの
あんなのリリースした瞬間からサ終します、って言ってるようなもんだよな
それぞれ別の道を行ったらいい。
トレジャーズや10オフライン作るようなアホしかおらんし
FFというビッグタイトルで減益でしたとは言えんよな
DQM新作もしょぼすぎてびびったわ
正直もう取り返しがつかない
若年層への取り組みが完全に失敗した
任天堂がやってる改革を取り入れたとしても
多分失敗するだろうな
ユーザーは歳をとることを学ばない。
開発が長引くと飽きられる時代の変化に気がつかない。
時間かけてできたのがアレなんだものwww
スクエニの出すゲーム自体もシリーズモノとか関係なく売れなくなっていて
スマホゲーも早い段階でのサ終連発で
スクエニのスマホゲーに課金するユーザーも減ってそう
オブリビオン、ゼルダbotw、ゼノブレイドみたいなベースがあれば続編はブッシュアップで充分やっていけるんだよ
確実に逃げた
ビックモーターと同じ
本当に実売200万、ワールドワイドで行ってますかね?
なんとなーくまだ100万から150万の間でしか無い気が
同時期の別の新作か別の良ゲーのセールに食われるだけ
開発費は回収できたんだよな?
これマジでやべーやつだ
のが凄いと思ってしまった
近々ソニー辺りに買われるかもな
FF15が1番近かった
もう一年かければ
シナリオ以外は評価されてた
ポークンとか無駄
任天堂向けのゲームは任天堂が海外販促してくれる外注タイトルしかださねぇのに
決算前に駆け込みでMSとの関係を臭わせて逃げ切るつもりだったか
何が、とはいえないけど
これだと無理だろ
ボーナスステージでトントンになるぐらい
FF16もPS5専用では売上も期待できないし
これは買収話がありそうだな
売るなら今までの付き合いからソニーかな
ゲーム部門全てで赤字でないってだけやぞ?🤔
トントンならセーフとか言うタイトルですら無いのがスクエニに期待されるFFというナンバリングの働き
FCやSFCの時代と違って数年に1回しか出ないんだからな、黒字は当たり前でずっと利益を吐き出してくれないと困るんだよ
あれだけ売れてFF16が売れないなんて
日本だけじゃ無く海外もおかしい
日本人と違って外人はFF信仰なんてないだろうし
世界に通用しない邦画
FF14ユーザーも多いし
今まで売れてたじゃん
だから吉田さんもゲームオブスローンズ真似したんだし
海外人気ある日本アニメ要素入れた
それでも救いの一本にはならないだろうが
いや今作はアメリカはあんまりやぞ
主人公のキャラデザすら出て来ないのはちょっと…
5年続いてたけど、あれは良ゲーだったな
ブリリアントライツはクソつまらん、ダメだこれは
と思ったし、実際1年でサ終した
エニックスに戻ろう
PS5メインで行くのならどんどん情報出して購買意欲を煽らないと国内ではもう死に体なんだから。
NPDもまだやし
わかるのは米国アマゾンの推移がめっちゃ悲惨やった事ぐらいやぞ
さすがにもう二度とないと思いたいが
めっちゃ国内企業やんけw
世界企業じゃなかったんかよ
ピクトロジカ ドラゴンクエストをSwitchで買切りで出せば小遣い稼ぎになるのに…
取締役に誰か居たような・・・
あ
一回プレイしたら即中古屋行き
なので新品は益々売れない
こういうのが「イメージ戦略」なんだろうけども・・・お粗末だな
サクラ使ってラジカセを騙し売りしてた事を
役員が自伝で自慢するような時代からアップデートされてないのか?
これが再発費による利益源なら回収できたかは微妙じゃない?
FFの売上だけじゃなくてゲーム部門全部の売上なんだし
MMOもスマホもかなり売上げ減ってるけど16の売上げで持ちこたえてるように見えるが
利益と売上の話の区別つけろよ😅
いやMMOとスマホで売上げ80億落ちてるのに関係ない訳が無いだろwHDゲームは170億伸びてるのに
あと国内パッケ50万でDL144万だから80~90万売れてる可能性はあるな
FF16は約1万円としてロイヤリティ3割で1本あたりの利益は3300円程度
300万本売れたから利益は
3300×300万=9900百万円
それで利益が去年から8割減
これがFFの開発費と広告費の計上のせいと仮定すると80.6%にあたる11404百万円消費している事になる
黒字 9900百万円
赤字 11404百万円
ここまで単純ではないだろうけど割と微妙やな
だからそれ売上だけやろ
今してるのは売上と利益減の話やねんな
ゲェジか?
結構きついね
スクエニのDLの取り分7割だぞ
そもそも運営型のMMOとスマホで80億売上げ落ちてるんだから利益は相応に減る
何で運営型サービスの売上げ落ちてるのに利益が減らないんだよアホかw
ロイヤリティ7割なんて美味しい数字聞いたことないけどどこ情報よ?
どっちもずっとサーバーコストや開発費掛かるんですけど何で売上げ落ちて利益が減らないと?
あのさあソースにしっかり書かれてるけも、総合の「売上」の方は増えてんだよ
それで利益が減ってんだ
そこからの話なんだけどマジで大丈夫か?
ロイヤリティってプラットフォーマーのSIEや任天堂やValveの取り分だぞ
FF16のぶんまでは支えきれなかったってことかね
総合で増えてる分はFF16のお陰だろw
何を言ってんだずっと
いやだから売上増えてるのに利益が減ってるのが問題点なんだろ
マジで大丈夫なんか?
開発費全部計上してるからだが、その上で利益出てるんですが
↓
でも利益は8割も減ってる
↓
目につく利益が減る原因がFF様しかない
いろいろと粗のある15ではあるけど
本編エンドからループして小説版エンドのストーリーを
1作で作れてたら決定版になれたと思うわ
では株が安くなってたら買おうず
だから利益出てるってその利益はゲーム部門全体の話でFFだけの利益じゃないじゃんって話をしてるだけだが
マジ大丈夫なんか?
もともと二次出荷後の数字だし
MMO 273億→223億(−50億)
スマホ 141億→110億(−31億)
利益 141億→27億
何でFF16のせいになるんですかね
また利益と売上の話の区別ついてないw
でも利益は下がった
単純な話だと思うがな
だから運営型サービスで売上げ減ったらそのまま利益減るだろw
いや別に売上自体が変動しても「売上に対する利益率」は大幅に変わらんだろ
それで売上減って利益減ってんだからって話よ
マジで大丈夫なんか?
え?開発規模が減るのかよw
今後はSIEからの扱いも変わってしまうんだろうな
これ出してこの結果はあってはならないのよ
利益の減が114億
MMOとスマホの売上減がそっくりそのまま利益減だと仮定しても
HDゲームの売上が169億増えても利益が33億も減ってるんだよな
ここまで説明して分からんならもはや手遅れだな
久々元気なゴキブリきたなw
ピクミンにボコボコにされて最近めっきり出てこなかったが
だから今までのFF16の開発費を一括計上してんだからそれは当然だろ、来季以降は経費無しで全部利益
スクエニ人数最多のチームで開発に数年かけてんだぜ
開発費より広告費周りの費用じゃないかと思うわよ
そのタイトルで回収するのは無理
DQ12やDQ3リメイクはプラットフォームすら不明。
FF7R2はPS5独占で爆死確定。
モンスターズ3だけでどうにかなるのか?
200万伸びたら100億以上の利益だけどな
DQMも売れそうなオーラが全然ないよなアレ
ドラクエブランドもいうほど健在な感じもないんだよな
トレジャーズの売上もそこまで振るわなかったし
今更テリワン系譜のナンバーなのが一抹の不安
あとまさかSwitch独占じゃないよねPC版も頼むよ
のちに出るかもしれんけどな
1年半って言ってるから本当はまだ決済終わらせて無いんじゃ?
無職ニートの暇つぶしなら5chでやって欲しいんだけどな
新型PS5のおまけに付くよ
そもそも今後200万伸びる可能性があるのか?
投げ売りすればある程度伸びるだろうけどいつ利益100億に届くのか?とか考えるとなぁ
それが失われることになれば失敗と判断する以外ない
フリプでいくらもらえるのかな?
フリプでいくらもらえるのかな?
〇田ですらそんなお花畑な話しないだろw
そこから100万200万伸ばすには定価じゃ無理だろうな
達成しなかったら失敗と認めちゃんとそれを公表しろよ
値下げ率に合わせて利益は目減りする
というかFF本編ほどのタイトルでいつか利益出すとか言ってる時点で終わってる
本来なら他の不採算タイトルの赤字を吸収しつつ業績に寄与しなきゃいけないブランドだ
数多の媒体や小説を読みまくった天才予測士教えてくれwあの無能共マジガチでなんも考えてないぞ
完全に新規ユーザーが入ってなさそうというか
FF14の既存ユーザーすら辞めてる数が多そう
大半bot
次で確実にメッキが剥がれるだろう
あとffのブランドイメージを回復させるどころか売上本数っていう目に見える形で更にマイナスのイメージを植え付けたのは取り返しようがない
開発費ってほぼ人件費だからな、当たり前だけど毎年計上する
ざっくり給料他各種経費で1人1000万円として100人で作ってたら毎年10億くらい
先が見えないという点は同じ
が、それが減益の理由ならロンチの利益は広告費なりでぶっ飛びましたて事かね
mmorpgがうまく行かないって書いてある
収益見積もりから償却したんやろ。
タイトルが何かは知らん。
むしろ問題無ければ利益も出ているのでここまで株価は下がらなかっただろうね
トータル500万程度の中堅ブランドが会社の顔ってだいぶ苦しいよな
やっぱそうか。
mmorpgってff14だな。
安売りしてるし誰もやってねえ
任天堂の株価は日経平均と実態経済くらい関係ないだろw
最近のスクエニがこの手の場で触れているMMORPGは大抵FF14の好調の話ばかりでDQ10は殆ど出ていないから、
DQ10は既に低空飛行で利益の主力として見られていないのが分かる
ここに来てMMORPGの落ち込みが見られると言われる余地があるとしたらFF14しか無いな
最近箱版を出すと発表したくらいに人を増やしたいみたいで
それに対して収益は6月の9日間のみ
FF16はこれから長いスパンで売っていく予定だから初期の赤字は織り込み済みだろうし、外野が騒いだところでスクエニとしては「ハイハイw」って感じじゃないかな
一方FF16は誰も触れなくなってるの草
下手に3Dにするからおっさんが離れる
最後に願いだけ書いて消えてくとかアホすぎwww
今頃スクエニは顔面ブルーレイってレベルじゃねーくらい青くなってんだろ
これから売れるから大丈夫とかよく思えるよな
今週のファミ通のやつなんてヤバい結果になってるが
終わってんよ
もういい加減原点回帰の2Dで新作出せよグラなんぞ興味ないんじゃ!
信者が毎日FF16(新品)買い続けるしかないね
頑張って👍
だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。
それほどまでのリスクを負ってでも、世に送り出した渾身(こんしん)の超大作なのである。
開発費回収なんて出来てる訳ねえやんw
と最初はそう計画してたわけね
そんなんある訳ねーじゃんな
むしろ開発費は決算ごとにちゃんと計上してないと社員の給料や機材の費用を何処から出してんだって話になるわw
任天堂タイトルじゃあるまいし
開発にかかった6年間も社員の給料を決算に入れてませんでした!ってFFを擁護する為とはいえぶっ飛びすぎたな😆
さすが白猫博士や🤗
株価が下がりまくってるのに説明しない訳もない
仮にまだ話せない策だとしても
「これから長いスパンで売る計画があるので安心して下さい」とフォローくらいはするだろう
でも実際は「長いスパンで売る」ってのは発売前の吉田のインタビューの発言のみっていう
FF16のパッケージにFF14で使えるDLコードを付けること
これならFF16のパッケージの売上とFF14のアカウントが増えるのを両方狙えていた
現実は何故か逆のこと(FF16でFF14の装備が使える特典)をやって、見事にコケてるけど
だって長いスパンで売るためのロードマップがなんも示されてないもの
最初から買われないよりかはマシかと
一度でもパッケージが買われたから中古になれると
既存のFF14プレイヤーにとっては大半がFF14が全てだから、一度でもDLコードの為に新品のパッケージを買わせたらその分利益に繋がる
あわよくばFF16から入った人がFF14に来るかもしれないチャンスもあるし
逆だとそれも見込めない
https://t011.org/game/206981.html
PS5にしては売れたとか苦しい言い訳をしてるけど、その結果が週販16位にまで爆死してるし
ピクミン4に瞬殺されたFF16とか伝説になりそう
NPDは任天堂のソフトはパッケージのみだからなあ
DL入れたらティアキンが2位だったりしてな
ティアキンの世界売上は3日で1000万、6月末で1851万なので6月だけで300万以上売っててもおかしくないし
更にその後も販売数を毎週落としてるだけに再発注も当てにならないからスクエニとしては確実に赤字だろうな
長期間売るとか言ってるけど、中古どっさりで買取価格も下がってるから新品が売れるとも思えないから
他機種で安くした完全版でも出さないとオワコンだろうな
もう何年もそうだろ
出してはサ終
今期だけ落ちた理由にはならん
「持ってるといいことありますよ」
↓
チンタラしてたら市場でワゴン、新品999円コースになっていた
あれは単純にユーザーめっちゃ減ってるから観念して出しただけだと思う
日本やぞ
ニンダイ効果のほうがスチームに出すより大きい
それにスイッチユーザーは定価でも買ってくれる
すぐに返金請求する泥棒共には後からくれてやればいい
そのうち人員整理しそう
FF16の純粋な売上はどんなもんなんだろ
それを補う為にクソゲー乱発してるが
ソシャゲ部門辺りはばっさり切っていいわ
赤字はFF14のユーザーに取らせろよ
経験値永久2倍装備をガチャ0.0001%以下とかで売れ。
ユーザーがいなくなる?補填なんだからユーザーは切り捨てろ
どうせもうFFブランドも終わりだし、今がいちばんの切り捨てどき。
ユーザーという財産とFFを切り捨てて、新しいタイトルに注力した方がいい
FF14はそのための生贄だw
むしろ有能なやつほど辞めてる印象
こんなの見ると、俺が遊んでる唯一のソシャゲFFRKに感謝しかない
FFキャラ総出なのに、ひっそりと地味に静かに長生きしてくれてる
経験値二倍なんて何のメリットも無くて誰も回さなくて草
叩くにも少しは勉強した方が良いのでは?
桐生新社長からしたらフィルと握手して販路の再構築しなきゃとなるわな
Xboxをハブる契約なんぞ持ちかけられて乗るからいけない。サードはあらゆるプラットフォームに出して少しでも売ることができるのにその有利をわざわざ捨てるんだからな
前任者は完全にスクエニと縁を切って悠々ですけどね
返信先間違えてるぞw
調べる価値ないクソゲーだからクソどうでもいいが
じゃあ獲得ゴールド1000倍で。ゲームが炎上して終わればあとはどうでもいいよ
一生興味ないからw
2年くらい前にやめたが、まだ続いてるのか
あーいうのでいいんだよな
経験値や金策用の出した所で売れなさそう
予約数で危機は感じてたろうな
パケは初動世界で200万ちょい?の出荷だから売れないのは分かってたと思うわ
と完全に詰んでるよな
邦楽、ヤクザ、芸能人要素はやめたほうがいい
好調なの?
ガンガンの現在の連載陣を見てみたら?
スクエニの出版はハガレンの一発屋
スクエニで書きたいなんて思う奴そうはおらんだろ
そのうちFF16も埋立地で見つかるんじゃないか?
それで理由が箱とsteamに嫌がらせがしたいからって言う
付いてるファンはゲーム買わないし
黒執事は?着せ恋は?
まあハガレン程売れてるなんて言わないけど
あとサンレッド・・・は放逐したんだった
エニックス時代からスクエニ出版は悪評で有名だぞ
こっから先の超大作の開発費、社員の給料分まで稼げないと終わり
遂にはFF棒捨てて原神エアプがアプデ棒でティアキン叩き
錯乱しすぎだろうw
こっちもまとめ目的丸出しのスレは全部NGしてるわ
スレッドあぼーん機能有能だわw
未だに世界最高峰のものを作ってると勘違いしてる連中に
そんなこと言っても聞かねえだろ
松田「それな!」
2020年(FF7R)売上738億円 営業利益260億円
2021年(ニーア・アウトライダーズ) 売上698億円 営業利益171億円
2022年(特になし) 売上535億円 営業利益141億円
2023年(FF16) 売上623億円 営業利益27億円
ゲームが完成するまでは開発にかかる人件費は仕掛品扱いで資産計上でしょ
完成していないゲームの労務費を毎年の費用に計上とか税務署が認めないよ
ゲームソフト仕掛品
会計用語の1つです。カプコンでは、ゲームソフトの開発工程に係る費用を将来的な資産とみなし、発売日まで貸借対照表上の「資産の部」へ計上しています。
ヤベーだろ
スクエニってクソゲーのイメージ
それがあり得るから、決算書を見る時は
損益計算書だけでなく、貸借対照表もみるんだぞ
⚪︎開発費を使った分、開発中のゲームという資産を得るから損得なし
厳密に言うと
(バージョン0まで)研究開発費→即時費用処理
(バージョン0から先の開発費)ソフトウェア→償却
作りかけのゲームって
プログラムの事じゃなくて
仕様書や素材や設定集も含めた事で
結合するのは開発終盤だろうけど
バージョン管理ってしてるのか
ただ営利が目減りしてるのはこの数年出したソフトが課金なりリピートなりで
稼げなくなってる証拠だろう
FF7RなりFF15なり出した四半期で営利がガクッと下がった事なんてありましたか?て事
1000円未満でようやく目に留まって、500円で検討、200円くらいになって何も考えずに買っていいか、だろこんなの
買っても常に積みの最後尾だけどな
オレは本当に興味無いから主人公しか知らない
パケで50万すらいかないのも納得だよ
旧作でも微妙に高い
FFって10を最後にヒロインの人気(知名度)もずっと出ないな
開発費はすでに計上した上での
大きな利益が期待出来るんだがな
本当に長く売れれば
人気があるか知らんが13は散々ネタにされてただろ
15はそもそもだし
ライトニングさんは13のヒーローだろ
ヒロインの役割は妹
名前なんだっけ
もう終わりですよ
社長は既に逃亡済みです
地球防衛軍のダウンロード率が〜とか
未だにあのネタで擁護してる
6日分しか計上されてないから
1年ですごいとか
バカはバカ同士でしか会話してないから
自己肯定出来るみたい
原作者と喧嘩して権利原作者が全部引き上げ
なので今後再アニメ化も絶望的
作者、体調良くなったら復帰するみたいだよ
あとハガレンの作者の新作もやってる
このままソニーと共に滅びるのか?
ゲーム見る目はあったんだな
FF16の全ての開発費を一気に計上してるから利益が下がってるってことらしいよ
それで赤字にならなかったってことは
FF16は初動で開発費くらいは回収出来たってことだな
だから爆死ではなかったってことだ
ソフト発売したんだから増えるじゃんw
9日分の売上げに対して開発費を全額計上してるからです、利益は今後増えていきます
9日分も計上して利益でないの?
おかしくね
全出荷の半分以上だよねそれ
別にAAAクラスならおかしい話じゃない、少なくとも最終的に倍以上にはなるだろ
これから定価で倍も売れるの?
別に低価じゃなくても売ったら売っただけ利益になるんですが
まだ取り返せてもいないのにそれでいいの?
何がヤバいの?赤字になってもないのに
赤字にならなければオッケーなレベルの
会社的にどうでもいいタイトルなんですか?
だから今から利益増えてくのに何で9日だけで決めてんの?
300万本定価で売って出てない利益が
なんでこれから出るんだよ
もうセールでしか売れないのによ
頭悪いの?
お前が買ってスクエニ助けてやれよw
もうこの会社ダメかも知れんね
実験的タイトルじゃなくて看板タイトルの正真正銘ナンバリング本編ですよね?
吉田以外誰もそんなこと思ってないから
あの時もMGS5単体では黒字のハズだと擁護されてたけど
会社からの対応を見るとまあそういう事ですよ
開発費計上したところで今期の利益伸びるからな
激減してんだから取り返せてないだろ
え?他のプロデューサーがそんな事も考えないって思ってるならやべーよ
他にいたらやべえっつーの
では今期にこれほど利益が激減した要因は何かな?
15や7Rより売上落として黒字となると意外と安く済ませた?
それならゲーム要素削りまくってたのも納得だわ
だから開発費を全部計上したからですよ
ちなみに利益落としてる原因の殆どMMOとスマホだから
つまりFF14がこれほど足引っ張るぐらいオワコンになったと主張したいわけだな?
終焉は安泰やな!
そっちも利益が減っただけで赤字では無いだろw
FF14みたいな長期運営のMMOが
1年で8割も利益減っちゃうとかやばくね
オワコンなんてレベルじゃなくね
MMO FF14
CS ファイナルファンタジー16発売(去年は特になし)
どれかが足引っ張ったから利益8割減なわけだが
くそダサイw
仮にそうだとしてもずっとPとDやってる吉田の責任になってしまう
それ言ってる人がバイト歴すら無い万年無職というパターンが多い
11年目に激減するのは常識的には考えられないな
オワコンになっとしてもせいぜい微減だろう
仮に莫大な開発費が発生すると前もってわかっているのなら
他のタイトルや事業で穴埋めしておく準備はしておくものです
売上は623億7500万円(同16.4%増)
営業利益は27億4500万円(同80.6%減)
HDゲームの売上は289億円(同140.8%)
FF16の売上は9日分のみが計上されたとか言ってるけど
1週間で300万本出荷してるからね
長期的に売れたら最高だよね
FF15は同じような期間で500万台だったから、大幅に落ち込んでるね
何の為に四半期ごとに業績を公開していると思っているのやら
売上が140億で粗利30億
他の費用も考えると今のところ黒字かどうかはわからんみたいな事書いてるな
思ったより上手くやったんじゃないの?
MMOとスマホがどうなったって事なの?
単語でなく文章で会話をしてくれ
決算見たら前年から売上げ80億落ちてるの分かるでしょ
クソゲー乱発するだろうしね
www
おまえじゃいw
なるほど
MMOやスマホで売上が80億落ちたから
それの利益率を仮に25%と考えると
利益も20億落ちるもんな
昨年度からの利益減は110億なんだけどな
他にも要因はあるよね
もう入っているからこれなんだと思うよ…
どういう計算してんだよw
やっぱりゴキブリって頭弱いよな
今のスクエニは・・・
デジタルエンターテイメント事業の利益が2,745百万円で80.6%減
よって、減少分は2,745×0.86/(1-0.86)=11,404
約110億の減益
って計算だよ
開発費や出荷数の差もあれば発売時期の差もあるからな
FF7R 4/10
DQ11 7/29
FF16 6/22
いや何で運営型サービスの売上げ80億落ちてんのにそっちは20億しか利益が減らないという計算になるんだ
国内だけのドラクエと世界同時発売のFF7R、FF16
利益出してるFF7Rはともかくもう伸び代のないFF16はヤバいな
7Rも初週350万→4ヶ月後に500万だからな
そこは確かに適当に利益率決めたな
お前はどれくらいだと思う?
運営型の継続サービスなんで開発体制が変わってないとすると売上げ80億落ちたらそのまま利益80億減るでしょ
開発を縮小でもすりゃ別だが14はグラフィック強化まで同時にやってるからな
なんでやねん
単純に考えてもコンシューマーて売った場合にロイヤリティマイナスになるやろ
プレステにはロイヤリティないんすか?
何か売れてるスクエニソフトなんかあるか?
売上が全部利益とか言い出すのは頭イカれてるってだけの話に発狂されても
全部で754万本売れてますけどねw
サ終してるアプリもあるし無策はないだろう
まあいいか
ちなみにMMOの売上の変化って俺は見つけられないけど
何億から何億になったの
コンシューマの方も分かれば助かる
去年も今年も何ら変わらんからなw
HDゲーム120億→289億(754万本)
スマホ 273億→223億
MMO 141億→110億
なるほど
今期のコンシューマの売上は289億で754万本か
半分くらいは前期以前に販売したリピートかな
どうあがいても吉田の責任になるの面白いなw
289億のうち140億くらいがリピートの売上としたら
120億くらいは利益あるだろう
なのに全体の利益は30億
FF16は100億近く損に出してると思うよな
それでもこれから150万本とかリピートで売れれば
十分に取り返せる数字だし、そっちに期待しようよ
ていうのがゲーム業界
FF本編は間違いなく、そしてどうしようもなく1本の側でなくてはならない
「その内黒字に」のライン上で語るべきタイトルじゃない
FF本編で圧倒的な黒字にならないなら誰が赤字のフォローするの
ゲームはだいたい初動の倍はどんなゲームも売れるから
FF16は600万本は売れる
この決算を見る限り初動の300万本で赤字でなく開発費くらいは回収できたみたいだから
あと300万本分はそのまま利益になるってことだ
もちろん割引セールで3割引だ半額で売られるから
定価かける300万本がそのまま利益になるわけじゃないけどな
だがスクエニはおそらくFF16は1千万本を目標としてただろう
だから本意ではない売上で終わるってことにはなるだろうな
この決算がウソじゃないなら
圧倒的な黒字でしょ
赤字さえありえると言われてるぐらいだし少なくとも圧倒的な黒字ではないと思うが…
前年同期比8割減が圧倒的黒字はない
MMOやスマホが、ていうけどそいつらのフォローできないでどうする
ていう話
ゲームは初動の倍は最低売れるもの、
初動で開発費は回収できてる、
・・・圧倒的な黒字だと思うが?
いくら儲けたら圧倒的な黒字なの?
ゼルダティアキンくらいじゃないと認めないってことか?
ならこの世の99%のゲームは大失敗のゲームになるな
売り上げが立つのはこれから
話を拡大させずに
まず今期に限って既に黒字or今期はまだ赤字を語ろうや
なぜ既に黒字だと推定したの?
200億近くは16じゃね、他は安いピクセルリマスターやら過去作セールの売上げだし
9日分は初動じゃないんですよ
赤字赤字ってFF16の開発費どんだけなんだよ
誇れる数字なら公表すると思うがな
倒産でもしなきゃ気づかんだろw
そうなると課金ユーザー数減るんじゃね
箱で新規開拓しようとしてもそんなに数がいるとは思えんが
あとバビロンズフォールも計画上では絶賛運営中だったはず
この数年やってた事がボディブローのように効いて来てる
泡スプラも恐らく不調になるだろうがだれが補填するつもりなのやら
FF16以外に大量に売れたでかいゲームは今季はない、
スマフォゲームが売上をかなり落としてる、
だがFF16の今までの開発費を全て一気に計上したうえで黒字決算になってる
・・・その事実からFF16は初動の300万本で開発費は回収できてると推定できる
発売してから数日分しか売上が計上されていないのは
虚しい言い訳だな
いやいや買い支えてる4~50代なんてこの先どんどんいなくなるのにこれでいいわけないだろ
開発費を一気に計上するから利益は後から出る
って言うんだから
今期の利益の要因も以前と発売したソフトでは?
16の売上げが100億伸びたら100億上乗せじゃん
1年でサ終させる予定だったらシーズンパス制だったり
わざわざPVでPS時限独占の注釈入れる必要なかっただろうしな
そういえばゲームパスDAY1入りさせてたアウトサイダーズは
いまだにゲームパスから外れてなかったな
初動と期間一緒なのに増える訳がない
発売後で何かしら大台に乗ったら発表してくるよね
特にスクエニや吉田はやってくるよ
爆死タイトル多すぎるからな、そいつらのマイナス分回収して名声も回復させるのがFF16に期待されてたことなのに前作の半分しか売れませんとか
FF16が世界で100万本売れたとかいう発表ないよな
100万本売れたとかの報告大好きなスクエニなのに
これ見るとなにもなかった去年と比べて8割減で住んでるけど
FF7R発売した3年前と比較すると9割減なんだよね
FFのナンバリング出してこれから回収ってギャグかとw
今後のFF16の利益なんて不確かなモノの考え方を企業も投資家もしねぇ
企画書の段階で
「いつ、いくら回収して利益を出せるようになるのか?」
これが説明もできない企画書が通るとしたら、なにかのプロモーションソフトくらいなもの
FF16に求められているのはスクエニの今後の赤字を数年補填できるくらいの黒字
初動で爆死の時点で次善策未満のコースに突入してんだよ
そりゃゲーム部分にはあんま金かかってないけどムービーに金かけてんちゃうか?
あとベット会議みたいに無駄も多そうだし
めっちゃ手間かけてたりしてたよねw
アーティスト気質のクリエイターが多いんだろう
だが自分のアート作品として展覧会でやるならいいけど、ユーザーが求めてない所にコストかけても無駄だし、自己満なんだよなー
今更あいつの頭の悪さ言ってもw
話なんか通じねえんだから馬鹿と会話すんなよ
孤独に飢えてて100レスやってんだから
サークルみたいなノリで仕事してんだろw
あの業界から出た事ないからアレが当たり前とか思ってんだろうな
後、アレの相手してる馬鹿もNGしとくと快適
FF16はバグも少なくてプログラマーは優秀だと思うから
デザイナーやモデラーの人数半分にして企画した奴の首取り替えたら
もっとまともなもの安く作れるようになると思う
ベットに80人とか吉田は旧FF14から何を学んだのかと思ったが
FF16だよね
補填しないとエンタメ事業大赤字だから(-200億円程度)補填して決算に赤字乗らないようにしてるよね
じゃあFF16はどれくらいかかったのかというと少なく見積もっても倍以上はするんじゃないの?
300万本だと売上は1本あたり5000円で150億円、6000円で180億円
やっぱり赤字じゃないの?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230317-241012/
スクエニ大作アクションRPG『フォースポークン』開発費が130億円以上であったと脚本担当者が漏らす。非公式にポロッと
っていうか、会社として持つべき技術の蓄積や研究開発をやってんのかね?
やるのが
FFだ!
意味深
利益の減少分をFF16の利益と考えたら▲114億
開発費は484億
損益分岐点は今の売上から約4割増(500万本くらい?)
もちろん多少の差異はあっても悪くない数字かと
それは許したれ
分業やから早々に出来上がるグラ班はシナリオやシステム班他が遅れると暇だからクオリティ上げるしかやること無いんや
大きくは外れていないだろうと言う事
もうピクミン4のほうが上にいるのな
既に費用化してる分もあるしこれから償却分もあるはず
米は特に受けてない感じやな
発売2週間目にはもうトップ100から消えてた
スト6に追いついてしまった
そもそも初動(2週目を含む)の出荷300万を売り切れるかすら疑問なんだけど
もう世界中で週に1万本とかそこら辺だろ、市場に残ってる分捌くだけで1年くらい掛かりそう
日本 パッケ50万 ダウンロード144万
世界 パッケ221万 ダウンロード533万
日本は初回40万出荷程度としたらもう売り切ってるやん
それなんの数字のつもりなの?
決算の数字ですが
500万で収束しました🤗
FF16君も厳しそうですね…
何が50万なのか
決算で発表されたとかそういうのではなくて
現実でこれだけ売れてたらそもそも決算内で言うと思うんだけどな
FF16こんだけ売れてますって
6日で300万のFF16が3日で250万ぐらいと仮定すると伸び率同じなら400万前後で終わりそうな感じか
FF7Rは発売4ヶ月後にPS4だけで500万(スクエニで初の200万DL超え)
PCは0本でええんか?
ありがとう
お家騒動とかきな臭い事業部だからなぁ
パッケの出荷数以外に何が?
100レスゴキブー必死ww
知能と学歴の低さが滲み出てる(笑)
スクエニ全ソフト合計の数字を全部FFってことに脳内変換してるのか?
何の売上としか聞きようがない質問に
的外れな答えしか返ってこないと
意思疎通が難しいな
そうだよ
暇すぎね?
スクエニかSONYからお金でもでるの?
全部でパッケ50万しか出荷されてませんよ
いやだからそういうFFの国別の個別数字が少なくとも君の言う決算では出てないって話なんだか……?
時間をかけて初動の倍売れたとして
それが全て定価で売れてるわけもないしな
回収済みならセール投げ売りでも利益になるが
15やアベンジャーズの件から見てもたかだか300万出荷(海外返品あるのでここから更に下がる)で回収出来てるわけもない
開発費を全て計上して今回の決算で黒字だったのだから
開発費は回収できてるでしょ
今期はFF16以外に売れたゲームがないうえに
スマフォゲームが利益などないくらい落ち込んでるのだからさ
もちろんおそらく半分以上はSIEが開発費に宣伝広告費を出してるからだろうけどな
何も新作がない四半期でも100億ぐらいの利益があったんだよな
リピート分が利益になるんだしな
それは、違うと思うよ
「FF16として」回収できているかはFF16の粗利が開発費より多くないといけない
他のソフトの粗利食いつくしてたら回収できてるとまでは言えない
会社のIR情報見れば良いんじゃね
プレステ界隈ではそーらしい
500万本近辺だと推測してる
俺はまさに300万本だと推測してるよ
スクエニが赤字にならない分岐点としてな
300万本じゃSIEが赤を被ってるだろうな
プレイしたことはないんだけど 見た感じで
あそこまで金どぶして終了するなんてなかなか珍しいぞ
スパイダーマンで200億円らしいから
400億だ500億なんてかかってないだろ
多く見積もっても300万で回収出来るようにしてるだろ
50円くらいで作られてるといいね…
FFが下り坂なのは分かってる話だからな
ただ、この決算見て意見が変わった
FF7Rやピクミン4なんかより遥かに多くの開発費をかけて細部まで作り込んでる
…みたいなことをUEアンチのFF16信者さんが言ってたなぁ
4分割ファンタジーやぞw
毎日FF16新品で買えっつーの
まぁ吉田はうそつきだからノーカンって言われても仕方ないか
ベッド不勇伝みたいにリソース管理くるってるから
本当にどうでもいいとこに無駄金使いまくっててもおかしくはない
これ微妙に誤魔化してるよね
本当にどれだけ計上したのかわからないし
ソニーの数字のすり替えと同じかもね
売上がFF16だけのデータでも無かろうに
なんて低レベルな擁護される時が来るとはな
日本一とかファルコムじゃないんだから
それが会社の看板を背負ってるゲームの義務よ
ただでさえAAAやらPS独占がコケまくりで補填をどこから持ってくるんだという
スクエニや信者はこれからFF16が爆売れでもして莫大な利益を得られるという夢を見ているかもしれないけどさ
起爆剤にするための広告費やDLCの開発費が増大してまたFF15の特損コースかもしれんぞ
年明けにはFF7R2もあるんだから下手すりゃこっちも爆死する
前作は70万スタートでフリプで配ったんだからプレイしたことある人は多いハズなのに売れなかったらもうどうにもならんな
分作の2作目なんて1作目より売り上げ落ちるの確実だしもうFF終わってね?
当初は予定のなかったDLC追加シナリオですが
ファンの皆様からの熱い要望にお応えして開発決定いたしました!
って体で発表する予定だったんだろうなと思う
そこの変化と売上低下は全く関係ないものなんだろうか?
例えばドラクエ12がアクションRPGになったとしてもし売上低下したら真っ先にそこを突かれると思うんだけど
なら15の時に失敗した…RPGに戻そうとならなかったんだろうか?
客の望んでるもの何にも見えてないんよ
金かかってても無駄にならないように考えてるんじゃない
開発段階からソニーが関わってるからソニー無しには完成すら出来ないぞ。単に金だけ出してるって話じゃない。これは原神も同じ。
コマンドに戻しても売れないと思う
PS5遊ぶ層と合ってないから
地味だもんな
ジャンルが違うのは置いといても
DMCでさえプレイアブルキャラ1人じゃないからな
武器種が無いのはやばいでしょ
どの武器装備してもアクションは同じってこと?
それでアクション全振りとかスクエニの全振りはすげーや
好調なDL率とは?
召喚獣で戦闘スタイル変わるから召喚獣が武器種みたいなもん
ニンジャガで例えれば龍剣だけって事だしそれは流石にあり得んよなw
一人のアクションRPGなら6年前に出たブレワイ程度は超えろよってなる
普通そんぐらいあって当たり前でその上に武器種あったりや複数キャラいると思うのだが
通常攻撃とスキル4個と必殺技みたいなゲームばっかやん
社長も就任早々で経営責任問われそうでかわいそうだね
ゲームより楽しい
ゲハ争いしててわろたw
批判されると悲しくなるのはわかるがきちんとフラッグシップタイトルの初動を開示しないとこうなる
キラータイトルが損益だしてんだから
そりゃやべえよ
まあリストラして体制を立て直すしかないだろうね
リスクしかないAAAタイトルの開発は止めるべきかと
16はヤバいと思っているからこそ
ソシャゲの損切りも早かったんだろうね
せめて開発費の償却を段階的にやるとか旧作のセールしまくって少しでも穴を埋めるとか
するべきだった
まあ真相はそれをする必要があるとすら考えもしなかったんだろうがな
FF本編出したら売れて業績アップ
これは経営者でもそう思うだろうし株主もそのつもりだったろう
それだけで健全化できるしもう独占とか無理だろ
ドラクエも機種発表渋ってるとこみるとプレステ独占だろ?
もう終わりやんwww
国内、ライト層ならSwitch中心
海外、コア層ならPC中心
スマホは特殊な環境としてPS、Xboxはそれらのついでに出せたら出す何故こんな簡単なことが分からないのか
でもさ
PS5独占だからという以外に
未だに機種発表できない理由ある?
もうDQ11から6年だぞ
こんなに開発時間かけて
情報全く無し、機種すら未定ってどうなってんのよw
ポジティブに捉えるんなら任天堂新型機ともマルチで入れるから、とかだろうね
っつか堀井は売れないハード独占で出すほどアホじゃないよ
状況がちょっと違うよ
あの時は既に任天堂が開発コードと共に新型機作ってることをアピールしてた
今は開発してるに「違いない」って状況証拠だけな上に開発コードも未発表だからね
状況が違うって
今はあの時より圧倒的に任天堂強いだろ
スイッチに出るのに機種隠す理由なんか何一つありゃしない
発表しないのはスイッチに出ないから
要するにPS5独占だからだw
強い弱いじゃなくてだな
ハード名言えないんだから仮に任天堂マルチだとしても言えるわけないでしょ?
そもそも現行スイッチに出さねえのかって話だよ
堀井とスクエニが何考えてるか次第だな
ほぼほぼプレステ独占だろう
そんな発表したら会社傾くから発表できないw
もしも本当に>>663の考え通りってなら完全にマーケティングの失敗だと思う
我々には信じがたいが
スクエニ的にはPS5が全世界で爆売れする予定だったのだろう
あれは「検討します」って保険をかけただけで発売するとは言ってないぞ。
一時期は任天堂の公式からも表記消えたんじゃなかったっけ(スクエニの方だったか)
そもそもそれまでのDQは任天堂が海外販促と販売をDSや3DSでやってきていたのに海外は3DS発売無しの完全に保険扱いだったしな
しかもアニバーサリータイトルは3DSにはジョーカーだけ、売れても居ないPS3/4/vitaにはヒーローズビルダーズ(続編あり)
後々の発表でも堀井がわざわざ「Switch版の発売が決定しました」って、Switch版発売の何ヶ月か前に告知してた気がする
世間的には「決まってたんじゃないの?」って感じではあったが
「大人の事情」とか「UEのバージョンがー」でのらりくらり2年落ち
しかも初期の発表会では予定になかったPC版が1年くらい先行するという(Sの扱いをどう見るかはあるが後に他所でもお得な価格で発売)
あれは三宅さんに岩田さんが直接プレゼンして今開発してる11と相性がとてもいいって感じたからって言ってたぞ?
その発言があったのは確か11S発売日直前生放送だったかな
サークライがゲストで何故か呼ばれてた回
少なくとも11発表の段階では斎藤が「検討します」しか言ってないな
その後の流れも確定が出たのは発売前の発表会での堀井の「決定しました」発言が最初だよ
裏で三宅が何を言っていたのかをユーザーがしることは無いので、開発秘話を直前で言った言わないはあまりこの話とは関係がないな
そらまだ任天堂自身が詳細を伏せてる次世代機なのに詳しいこと話せるわけ無いじゃん
ずっと前からFFの客は消費者じゃなくソニーで、それが
「うちのゲーム機の性能をアピールして所有者に優越感()を与えられるような凄いゲームを作れ」ってオーダーしてくる
とはいえスクエニにゼルダみたいなゲームは作れないし
そういうものはソニーがこだわる「イメージ戦略」、要はパッと見のハッタリ、スクショPV詐欺には向かない
全て当然の帰結
スクエニの自由には出来ないタイトルだからなあ
しかも堀井が引退したときに古参のファンがごっそり離れてしまう可能性もあるし
KHとニーアで凌いでいくことになるんかな?
完全版てかSwitchで動かんから動くように作り直したんだよ11S
3DS版をHDにするぐらい余裕だろ
2年も待たせるほどのもんか?
同発で出せただろ
斉藤は「予定」と発言してその後のプレスリリースが「検討」になっていた
専用のHD版なんか作ったのがおかしいんですよ
ドラクエの売上実績考えたら
3DSメインの他はHDリマスターで十分なんすよ
何言ってるんだ?会話になってないぞ?
そもそも11をNXで出しますって言うこと自体が異例なのよ
つまり、出しますとは言ってないんだろ、それで終いじゃん
スノウだよ
鬱だスノウ
しまむらコーデと茶化されてたセラだな
懐かしい
ライトニングがヒーローとしたらホープヒロインでもいいぞ
12は様子見されるだろう
PS5じゃなくても出せるスペックのDQ3リメイクがいまだ機種すら発表されてないんだから関係ない
なんであんなにクソゲーを乱発したんだ?
ドラクエとか据え置きで本気でPS5で作らないと終わるぞ?
ゴミ捨て子でゲームが売れると思ってるクソガイジってまだ居るのね
こういう目先のことしか考えない馬鹿がチープゲーを乱発したんだろうね
クソゲーは出せば出すほど次が売れなくなる
当たり前じゃん
PS5を買ってでもやらせたい1本のタイトルが重要なんだよ
それこそ、原神みたいなね
本気出したFF16の立場は…
あんなの全然本気出してないでしょ
本気だしてないからセーフってニートの思考なんよ
こんなアホどもがPS5独占を決断したかと思うとそりゃスクエニも落ちぶれるわ
ゴキブリは本気の購買力見せてくれよwwwww
あ、これが本気だったんですか?wwwwww
まぁこうなるよな
なぜブロックパリティステマFUDソニーとともに沈む道を選ぶのか
大艦巨砲主義はセガサミーのroad to 2020で失敗事例もあるのに。
コロナ前に里見jrがまんまスクエニと同じこと言い出して大失敗してるんだよなー
「もう中規模ヒットは狙わない!世界で売れる大規模ゲー!」
PS4とともに沈んだ、パチも無惨すぎたコロナーセガサミー
PSでは使い回しは悪だそうですよ
だから14の使い回しで作ったバビロンフォールが失敗したのか
一応半熟英雄なんかはスマホ用に遊びやすくなってて凄く良くできてる
パラノマサイトがそれに近いSwitch、スマホ、PCマルチの買切り
売れなくてもアップデートしないとダメだし
バイオ4とか無くなってしまった
いつまであそべるかわからない
半熟ヒーローって3000円もするの?
1000円の時に買っておけば良かったか
スマホはこれらが無料で大量に溢れてるのに買い切りを選んでもらうのはそりゃ難しいわな
スロに予算全部ぶち込んでるからなぁ
まあ、アトラスIPうまく使いこなしてきちんとしたガキゲーを出せば復活はすると思うぞ
ラズベリーとムシキング捨てた無能ではあるけど
アプデ更新しないとやれなくなるからぶっちゃけスマホの買い切りは最悪でしょ
正直、スイッチのキンハをクラウド配信にしたのはアホ
無理やりパケ販売やれば3作合わせれば16より売れただろアレ
あれより容量ありそうなのが頑張って無茶移植できてるから単純に技術力ないだけじゃね?
PS3で出してた1.2ができないのは流石にねえわ
すでに20倍だ
しばくぞ!
まぁ他社のロゴとか商標が絡むと1社では無理だが企画書を作って持ってけよ
ステマやりすぎて信頼ってもんが無い
数字は自分で調べないと痛い目を見る。
FF7RIでわかってるはずだろ。
それでもPS5独占にしたのは自業自得だよ。
機種未定はプレステ隠し
ダーク、大人向けはプレステ向けを指す隠語
松田がアホな契約したのだろう
ドラクエ12堀井さんの強い意向でスイッチ独占だったけど
名前を言ってはいけないゲームの大失敗の穴埋めに全機種マルチにするんだろ
中型タイトルの売却云々がそれを指してる
そんなことして益がないからな
機種未定の方が都合いいハード向け
ようするにプレステ向けだろ
なんだよダーク路線て
向こうに腐るほどあるだろ
日本だとあんまり変わらなかったけど海外だと売上激減しただろ
勿論マルスとか言うどこぞの馬の骨をメイン主人公にしたデバフもあるが
メイン主人公じゃなくメイン紋章士
ドラクエが売上の半分以上が国内で海外ではあまり売れないってだけで
ダークソウルライクのアクションRPGとして発売して
初週30万本で盛大に散るだろうw
ひどいやつだ
プレステ向けのダークソウルなドラクエ
これ以外にはない
そんなことしたら子供に売れなくなるし
子供の親も買わなくなる、全くメリットが無い
子供も大人も楽しめるとアピールするのが普通
大人向けと言われて喜ぶユーザーがいるハードは
プレステだけだ
なぜか無双だの外伝ばっか集める謎采配
そのくせモンスターズは無し
なんで?
ボーナスもらえてもユーザー不在なんだから先細るしかなく、結果出せなきゃ次ボーナスもらえなくなるよ
ソニーが余程お人よしじゃなければもう今回ほど金出さんだろ
日本ならPS4を遥かに上回るペースだ
本当にユーザーが買った数かは知らんけど
先が無いのは百も承知、絞れる間は搾り取ろうって事
ユーザーがこどおじに絞られても問題が無い
そういうユーザーしかいないハードに発売することが決まってるんだろうなw
そら逃げた後の事なんかどうでもいいからな
社長が真っ先に逃げる会社だw
ならせめてお得意のお客様(SIE)に覇権ハード気分味合わせてやらないといけなかったんじゃないかな
どこに期待できるの?俺なら発売前のPS5独占記事見ただけで投げうってるわ
所が体験版の時は株価鰻登り
怪しい動き
黄金の方程式が崩れたのか?
知らんけど
増えてたら面白いな
責任は?
と思ったらスクエニの取締役の中で第三出身って居ないんだな
じゃあ吉田くんが取るしか無いのか、部長職で取締役だったか。中小企業みたいだな
会社がFF16が売れなかったのはPS5が普及してないせいだと公式の場で言ってるんだからケジメ案件だよね
豚がソフト買わないからこうなる
部長ではなく、開発事業本部長
事業部の下に部や課があるはず
うちの会社もそう
なぜ開発から役員いるんだよ?
だから首が切れない
受け付けなくなった
鳥山明の絵も昔は良かったけど今は全然ダメになっちゃった
なんでかなと疑問に思ってたら動画サイトでマンガ夜話見て
氷解した
キャラクターの造形が2頭身キャラからリアル体型が
メインになったからだった
出身って意味は現職じゃなくて元第三って意味だろ
それに役員になると株主に進退を問わなきゃならんよ
ゲハに本格的な初老が出てきてもう10年以上は経つ。
通じないと思うわ
ブロックやパリティは特殊なもんでも違法でもないしMSや任天堂もやってるけどな
希望的想像でしかないコメント
他社契約条件を教えろとかアウトだし
市場独占してるEUソニーは独禁法違反
本当にソニーのファンなら妨害のためにカネをかけず自社のソフトやサービス強化に使えと言うべきだ
ウォッチャー3
私的独占との違いも理解してないバカ(笑)
プレステ好きすぎて法律の考え方も理解しないw
自分とこの商品でもない他人様のソフトウェアに圧力かけるとか前代未聞やわ
せめて買い取って自分のものにしてからやろ普通
そんで>>793そのままブーメランな
>>7
そこは逆やろ
バンナムと違ってメディアに金払わなかったから公然と叩き記事書かれてる
クズウェアは宗教団体かなw?
ヂィィグジョオオ
その二作開発費が違いすぎる
FF16を発売したのにコレというのがマズイのだ
スクエニの超大作フォースポークン→大コケ
スクエニのフラグシップ最大のナンバリング超大作FF16→微妙
浅野チームのHD-2Dで堅実に行ってるのも全て吹き飛ばす開発費の高すぎる大失敗
それぞれ
いくらといくらだと思ってるの?
とにかく宣伝部隊が酷い、お宝繋がりってだけでドラクエシリーズ完全未経験なマリン船長にやらせたりとか頭おかしい
ちょっと見たけど何言えばいいのか全然わからない様子でひたすらニャゴスニャゴス言っててマジ辛そうだった
最初はスマホゲー用だった素材流用までありえる
むしろその割には数字でみればくそうれてるだろ
出荷過大で値崩れする前から売れてんだからSwitchとドラクエの名前は伊達じゃなかったと思ったわ
steamのFFピクリマは未完成で放置されて、
FF16は残念な作りで。
ここのゲームは発売日に買うのは危険すぎる。
というかSteam版にCS版準拠のアプデすら来てない気がするんですけど、
真っ先に金出してくれた上客を蔑ろにするとか頭おかしいんじゃないですかね
多分MSからアプデデータ貰ったんだろうな
クソゲー掴まされることを入れたら買って悲しくなったことのあるメーカーでぶっちぎりトップやろ
浅野のも安いワケでない、と説明してた気がするけど
まあフォースポ開発費の1億ドルあれば4~5作つくれそうではあるな
何か発表しろよ
内容と値段は消して釣り合ってなかったのに無料dlcでスカスカの物語を埋めるべきだったのをスマホで儲けようとスケベしてユーザー放置したあとで、
全く関係ないキャラまた8人出して続編ですって全く売れず
誰がやんねんこれももう終わったコンテンツや
前作よりも遊び易くなってたし良作だと思うわ
まぁ人によっては凡作って評価かもしれんが
アレと比べたら雲泥の差よ
適正レベルよりずっと高いダンジョンに突っ込んで命からがら良い武具パクって逃げたりしたやってやったぜ感がピークで
メインシナリオは5人目くらいの途中で飽きてクリア前にやめちゃったな
2買わなかったのはスマホ落ちでげんなりしたのも無くはないが、それなくても買わなかったかな
日本のCSゲーマーなんて貧乏人はもはや客ですらなかったんだろ
というか今のゲームってマイナーゲーはともかくとして高過ぎないか?
4〜5千、高くて7千くらいの昔のイメージがあるかもしれんけど
今通常で7千くらいじゃない?特典付くと万超えとか
そんなんじゃ気軽に買えんわ
ちょっとわからんといいつつその主張は釣り針でかすぎるやろw
2買いたいかって言われると微妙
Switch初期はソフトが少なかったから物珍しさが勝ってたけど
アトラスみたいに中身は面白いならしぶしぶ納得できるが
他よりクソゲー率バリ高なのに値段だけは一流ブランド級
ソニーも今後の契約見直してるでしょ
そのままっつーかジワジワ下がってるな
ジワ売れってのは株価のことだったか
ファルコムと同等の厨ニ会社やん
あとシナリオの加藤関わらせない方がいい
ひやむぎが出てきたようなもんだろ
昔のデータイースト見てる気分
> 15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。
> これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/
東洋証券もアレが100億円程度の赤字と試算
誰が何と言おうが今後もPS独占でガンガン行くよ
ふぉ~すぽ~くんを忘れてないか?
発売前年度だぞ
忘れるも何も今期の業績に入ってない
という影響は考えられるが
なんでアレ(何を指してるかはわかった)は
名前を言ってはいけないあの人みたいな呼び方になってるんです?
テレビ番組で直々に「日本人が俺のこと誹謗中傷してくるウンザリ」とかのたまった為
むしろ前年は特に大きな動きもなく、今年は最大のFF16をPS5独占で発売したのに-80%だからヤバ過ぎるって話だしなぁ
スクエニの広報があの番組でのあの発言を電波に乗せたのを許したのが謎ですわ
どんな反響を呼ぶかなんて考えもしなかったて事かねえ
なんでオフゲー作ってるのかわからんレベルに
これで何本目?
FFシリーズ最新作!!とかって名目で
宣伝打ってるの見ると悲しくなるな
派生作品調べたら時系列順に
クライシスコア(PSP)
ビフォアクライシス(携帯アプリ)
本編、インターナショナル版、リメイク
on the way to smile(小説)
アドベントチルドレン(映像作品)
ダージュオブケルベロス(PS2)
エバークライシス(総集編、スマホ)
だから9本かな
あとリメイクの2と3が出るから予定も含めりゃ11本
これからFC GC HCと続くんだぞ
スクエニゲーをプレイしてたファンが大人になって
2000年代にワーっと入社してきたんだよな、きっと。
そこから金のある同人ゲーム会社みたいになってしまった。
みんなシナリオ書きたい奴ばっかりだからFFのシナリオ書きがが社内利権化して
外注するとか才能を厳選するとか以前にシナリオ人事権ある奴に権力が集中してしまうような
歪な社内構造が透けて見える
ザックスの水着とかでアホなんだなぁと思った
誰が欲しいんだ?
それこそ今残ってるFFファンが求めている物では?
セルラン200位以下で過疎ってるのに長期運営してたり意味不明な事ばかりやってるからな
貸し出しまでしかやらない
いや、それもあるかもしれないけど最大の原因はソニーからの協力金だよ
面白いゲームを作ろうがつまらんゲームをつくろうがPS独占にしとけばソニーから一定の金が入る
そうなるとどうしても人は楽する方向に向かってしまうんだよ
面白いゲームを作るにはそれなりの労力がいるからな
マジでFFみたいなゲームしかやってこなかった奴しか入ってこなかったんだろう
派手なだけの作りに一般層もいつまでも騙されやしないよ
日本が誇ったプレイステーションもいよいよ終焉か。
やっぱマイクロソフトのガチ本気、資本の暴力には勝てなかったな
「FF14が会社を支えてる」は、信者の妄言だったと‼️
昨日年初来安値更新しててワロタ
まーだ底見えないっすかね
エニのダイは延期&手抜
アレの不振についてまともに会社が説明しないし、落ちるナイフ過ぎて買える要素ないっす
本当に大丈夫かはこれからわかる
「今までは儲かり過ぎてただけで今の状況が普通なんだ」って自分に言い聞かせてるやつ
落合:そうですね。
ワンダと巨像とかサルゲッチュとかリトルビッグプラネットとか
ソニーの面白いゲームは全部ソニーが潰したからなぁ
>>901
ワンダはPS234で出てるぞ
お前が買ってないだけだろ
ICOと後だからと買ったらクソつまらんかったから途中でなげた、以降はあの手のゲームに手を出してないな雰囲気ゲー
全部買ってるよ
保存用に開けてない分もある
続編じゃ無くリマスターとかしか出さないから
枯れていくんだよ
トリコのためにPS3買ったけど
PS4でしか出なかったけどね
まぁ連中をそう教育したのはソニーだから間違いでもないか
他人を口撃するための道具にされたからな
吉田直樹は1人で広告費合わせて現時点で約3200円もスクエニにダメージ与えてるんやで
FF2なら最初の負けイベントで黒騎士ぶち殺して即帝国ぶっ潰せるくらいの破壊力や
一番売れたのは確かじゃないの?利益が出なかっただけ。
ffの失敗を他に押し付けてそう
これじゃFF17出しても警戒されて売れないだろうしな
イッツオーバーFF
そう思ってた時期が15後の俺にもありました
「最大IPのナンバリング本編新作を発売した結果」
っていうのが洒落にならん
一行に戻らんのもな
完結したらしたで追加要素ありの完全版を出すのも確実だもんよ
5,000割っても底なし感ある
暁月のフィナーレ以降もう落ちるしかないよ
大団円であまりにもキリが良い
株価がやばいでしょ下がり方がw
ファーストじゃないんだから。
ソニーも補填してくれなかったようだし。
株価5000円割れアタック吉田
利益80%マイナス吉田
してたよ。アレのベッドどうするかの会議をダラダラと
キチガイクズエニはPS大好き独占w
キチガイクズエニはPSと共に滅びて死ねw
って言ってた
ドン!
「紙芝居ゲー」
スクエニにはマトモな奴おらんのか…
スーパーファミコンがピークだしね
宣言通り正社員はベテラン全部切って新人社員だけになった形だわ
バビロンズフォールは3Dなのに皆止まってるから
ボラギノールと言われてたなw