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PlayStation公式「人生で1番大切なものは“無料”」アーカイブ

1.
ユーザー
wYObC
120
すべて
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最新の50件
71.
ユーザー
CYYMn
>>65
絶対に許さない
72.
ユーザー
BFy6Q
いわゆる大作ってもうフルプライスで買い切りさせるのは無理があるんだよ。
基本無料に異常に偏見持ってる方が時代遅れ。

結果的に旬が長いのは、売り上げ次第で何年も継続的にイベント開催してユーザーを維持出来る基本無料ゲー。
買い切りの大作でこういうのが出来るのは本当に極一部。
73.
ユーザー
NwFCu
>>72
ってのがSONYの公式見解だと分かった
ってのが面白いというネタなんだよ
74.
ユーザー
BFy6Q
>>73
今回のソニーの見解にそこまで一喜一憂してる時点で異常だよ。笑茸でもキメたか?
75.
ユーザー
8dQNO
寿命を無料ゲームの暇つぶしで
減らす
76.
ユーザー
7ghib
メガCDの惑星ウッドストックを無料配布してた店あったな。
77.
ユーザー
EiIas
もうこれサードはプレステにゲーム出すの止めた方がいいな
ff16にちょっと同情してしまった
78.
ユーザー
WEDlu
いったな?なら全部無料にしろよ
79.
ユーザー
ZgVvQ
ん?
80.
ユーザー
E9UIm
>>78
そう言う話ではないだろ

FFとかモンハンとかエルデンリングとかスターフィールドみたいな
買切りスタイルのゲームは既に時代遅れのジジイしかやらないもので
これからは基本プレイ無料のゲームの時代だ!!って事がSONYが言いたい事

時代遅れゲーを無料で提供するとは言ってない
81.
ユーザー
mNcm0
公式が乞食推奨笑ったwww
82.
ユーザー
2sqb6
じゃあPS5無料で配ってよはよ
83.
ユーザー
CUy4I
>>82
無料配布なら転売すらできないじゃない
だったら邪魔だしいらねえよ
84.
ユーザー
75raT
あんだけAAA持ち上げてたゴキブリが
乞食ゲー持ち上げてるのが草生え散らかす
85.
ユーザー
rK61w
そりゃソフト売れねぇわ
86.
ユーザー
7a8nH
ソニーからすればどんな相手であれ本体さえ売れればいいし
ゲームは本体を売るための餌にすぎないからな
87.
ユーザー
gMU0i
任天堂が買い切りのソフトで国内ミリオン突破すら年にいくつも出して
「ハードはソフトの為に仕方なく買うもの」と言い切るのに対して
ハードを買ってくれれば相手が転売屋でも構わんとしてハードの値上げすら行い
転売人気が無くなれば「無料最高!」と基本無料アプリやフリプを推奨するSIE

商売としてどちらが成功してるか比べるべくも無い
88.
ユーザー
7UGep
こんなザマでかつてSONY佐伯は
「任天堂ハードが売れても任天堂が儲かるだけ、SONYは日本なんです!SONYが儲かれば日本が儲かる!)みたいなことを平然と言ってたという、まさにうちソニーですよ?わかってます?を体現したような存在
まぁソニーという存在がこういうモンスターを生み出すんだろう

89.
ユーザー
KFfuZ
昔は日本のメーカーが部品作ってたからな
90.
ユーザー
G8pDl
佐伯が言ってるのはそういうことじゃないけどな
91.
ユーザー
MGPNI
ゲームは最近ライブサービスになってきているとか言われてるよな
作品とか商品としてのコンテンツではなく
92.
ユーザー
BRlfK
負けてる方が勝負方変えようとするのは必然だからね
任天堂もWiiでそれやった
93.
ユーザー
yn8gJ
>>92
別に任天堂はやり方を変えてはいねーよ
GCだってそもそもGBA+GC構想で始まったもんだ

性能がーとか、DVDがーとか言い出して二転三転したのはソニーだけ
最初はサターンのツインオペレータにすら久夛良木は
「プレステはゲーム機なんです!」
って公式でサターンネガキャンしたのに舌の根も乾かぬうちに中国でビデオCDが人気あったから香港台湾モデルにビデオCD再生機能をつけてそれを北京(本土)でも売ってたんだぞ?
留学した時にパチモンかと思ったわw買っちまったけどw
そしたら次に出てきたPS2じゃゲーム機じゃない!とか言い出すんだからな
94.
ユーザー
BT27l
互換は美学とかほざいてた時もあったな
美学どこ行ったん?
95.
ユーザー
GFBji
>>93
公式にここで一旦リセットしましょういうてたんだよ
コントローラーだけの話じゃないんだよ
お前や俺がどう思うとかではないの
96.
ユーザー
yn8gJ
>>95
公式でってなんだ?
wiiの時もその前のDSからすでにタッチジェネレーション構想だぞ?
PSPで佐伯が寝ぼけたこと言ってた時にwbsで岩田社長はゲーム人口の減少に危機感を覚えてるということを語ってる
リセットの話が何の話で何を指してるかはソースを示してもらわんとわからんがな

任天堂がやり方を変えたという根拠はない
ハードとソフト一体型は変わってねーぞ
97.
ユーザー
TkkAf
おちんちんピローん
98.
ユーザー
PGgvc
客が金出す価値がないと思うわけだわ
99.
ユーザー
w2Cl1
>>96
任天堂が変わったとすれば「カタログスペックにこだわらなくなった」位かな

GCvsPS2辺りではGCの方が性能が高いのにソフトの売れ行きではPS2に及ばず
ソニーではPSアワードで売上史上主義を高らかに掲げて勝ち誇った

その後、Wiiや3DSで性能より機能を重視しだすようになった
100.
ユーザー
UEetV
別にGCもカタログスペックにこだわってないと思うけどな

性能とか機能とか言葉遊びに過ぎなくて
作りたいソフトに必要なハードを用意してるのは
GCもWiiも何も変わっていない
101.
ユーザー
39Uxr
>>99
そもそもカタログスペックにこだわったこと無いでしょ
良く言われるのが64だがプログラムの自由度が高すぎて、ツクール使いや専門卒みたいな奴らには満足に扱えない開発環境だった
(プログラムの達人が使えばダントツに自由な環境が手に入る)

それをGCでは実効スペックを優先して、開発しやすい環境を作った。
つまり、ほどほどに使いやすく、パフォーマンスを発揮しやすいものを目指した。
まぁ結果として性能もGCが圧勝ではあったがそういう進歩も速く、規格も比較的、自由度が高かった時代だった

まぁプレステはそもそもCLV制御というムービーやDVD鑑賞用の制御を使うことを選んだ時点でゲーム機として劣ってる
GCはCAV制御でランダムアクセスに強い
102.
ユーザー
tS3Bj
>>100
一年半遅れた時点で性能比較するのはどうなの。しかもメディア容量の少なさの弱点があったし
103.
ユーザー
ezaDh
コロナで不況やし無料ゲーしかね・・・w
104.
ユーザー
1hlvZ
GCは2万5千円だったからな
PS2は当時はまだ3万5千か3万だったはず

発売時期を問題にするなら価格も当然考慮するべきだ
105.
ユーザー
BPp4S
>>102
遅れたもクソもサイクルにズレがあるのは仕方がないし、PS2のスペックはメモリを見てもドリキャス未満だぞ?
仕様がムービー再生機なんだよ
容量なんて2枚組3枚組も可能だし、なんならその後のPSPは実容量がもっと少ないUMDだしてるぞ
つーかムービーみたいなのもりもりにしてるゲーム以外はCDすら流通してたのがPS2だろ
弱点て何を基準にしてるんだ
106.
ユーザー
zyKsw
今週もゴミステのソフトはさっぱり売れませんでした
でも一番大切なものは無料、と説いてきたソニー様にとっては信者がいいつけ守っているわけで喜んでるやろなぁ
107.
ユーザー
Nzvvt
無料ゲーは当たれば15年稼ぐからな
108.
ユーザー
VMntk
15年続いてる無料ゲーってどんだけあんのよ
109.
ユーザー
k8EdQ
Windowsの付録のマインスイーパーとか?
110.
ユーザー
VsrWe
にゃんこ大戦争は10周年とか書いてあったな
111.
ユーザー
mJvbh
知的障害者PSユーザーw
112.
ユーザー
XdQPl
無料ゲーと言っても結局は重課金する奴がいるから成り立ってるからな
113.
ユーザー
3WbTD
広告型やウィルス型みたいな無料ゲーやアプリも多いけどね
まぁブラウザがそんなのの始まりかもしれんけど
114.
ユーザー
OFKX0
物乞
115.
ユーザー
wUN5v
まじかー
116.
ユーザー
EpLbr
無料配布に群がった海外ゴキブリは正しい行いをしたわけだwwwww
117.
ユーザー
y7XGw
高級レストラン→炊き出しにクラスチェンジ
118.
ユーザー
lG4Nr
底辺PSユーザーw
119.
ユーザー
ArbmY
お子様ゲーは楽勝だよな
札束で殴り合うゲームは大変なんやでw
120.
ユーザー
LEC33
FF16も基本無料の課金ゲーにしとけば国内初週100万ダウンロード位はイケたかもねwww
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