QTEって戦闘中に挟むくらいなら結構おもろいよなアーカイブ最終更新 2023/07/25 00:211.名無しさん必死だなV9cYTFF16やっててそう思う2023/07/21 13:02:0955すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなV9cYT牙狼剣押し込むイメージ2023/07/21 13:02:193.名無しさん必死だなV9cYTつまりパチンコ2023/07/21 13:02:344.名無しさん必死だなWX9f6ゼノブレがやってることだよね2023/07/21 13:08:305.名無しさん必死だなV9cYT>>4すまんゼノブレやったこと無い2023/07/21 13:11:176.名無しさん必死だなU5Fefまた、開幕NG2023/07/21 13:18:247.名無しさん必死だなVWWimスロットとかパチンコのボタンみたいなもんかゲーム苦手なジジババだらけのFFファンにピッタリだなw2023/07/21 13:25:498.名無しさん必死だなV9cYT>>7そうだね~ところで君は普段どんなゲームをしてるのかな?2023/07/21 13:26:149.名無しさん必死だなXAXszFF16wwwまだコレやってんの?wwww2023/07/21 13:28:2210.名無しさん必死だなV9cYT>>9クソおもろい今シドが死んで5年後に棟梁になったところ奴隷と言う立場で満足してるベアラーから文句言われてる場面だ2023/07/21 13:29:2111.名無しさん必死だなZFCce開幕NGは草2023/07/21 13:37:1812.名無しさん必死だなgTWteおもろいって言う奴は具体性がないおもんないって言う奴は具体性があるおもろいって言う奴はエアプでありおもろいって言う奴はプレイヤーである可能性が高い2023/07/21 13:39:3813.名無しさん必死だなfQNBZゼノブレ2の戦闘で評判悪くてアップデートでauto機能が追加された奴か2023/07/21 13:40:3514.名無しさん必死だなV9cYT>>12何いってんだお前?俺は面白い理由きっちり説明したよな?ピクミン野郎とそこが違うんだわ2023/07/21 13:42:2115.名無しさん必死だなz2lbCゴキさんあんなにゼノブレのチェインでボタン押すの全否定してたのに2023/07/21 13:42:4216.名無しさん必死だなV9cYT>>15俺別にゴキでもなんでも無いしゼノブレやったことない2023/07/21 13:44:1917.名無しさん必死だなkIWts何馬鹿な事言ってんだろって思ったらNGwもうこんな連中しか持ち上げてないんだな2023/07/21 13:46:0718.名無しさん必死だな4jYQ516やりたいps5ください2023/07/21 13:46:3019.名無しさん必死だなz2lbC>>16今後はお前がゴキさんにQTEを認めさせろよ俺等はやらん2023/07/21 13:53:4720.名無しさん必死だなgTWte>>14QTEって16の独自のものじゃないからQTEが面白いって言われても16の面白さの証拠にならん2023/07/21 13:54:2921.名無しさん必死だなsHYDxでもティアキンのラストQTEは叩きまくってたよな?2023/07/21 13:55:3822.名無しさん必死だな7CzOn何でコイツいきなりピクミン言い出してんの?FF16がピクミン4に負けるのがよほど悔しいのか?2023/07/21 13:56:3323.名無しさん必死だなU5Fef自称神ゲーであるFFが負けたらどんなソフトにも悔しくなるだろw自爆しただけなのにな2023/07/21 14:00:3024.名無しさん必死だなV9cYT>>20知ってるよ2023/07/21 14:01:5925.名無しさん必死だなV9cYT>>18Steam版で出るの待て2023/07/21 14:02:2226.名無しさん必死だなV9cYT>>21ティアキンやってない2023/07/21 14:02:3527.名無しさん必死だなV9cYT>>22負けないよ2023/07/21 14:02:4628.名無しさん必死だなgTWte>>24じゃあお前は、具体的に16のどこが面白いか言ってないじゃん2023/07/21 14:06:3329.名無しさん必死だなsHYDx>>25出ても一年後とかやろ、とっくに熱冷めてんのとちゃうか?2023/07/21 14:26:4830.名無しさん必死だなFfKefボタン押すのは場合によってはいいただ連打は駄目だ疲れる2023/07/21 14:41:0031.名無しさん必死だなLFQTb戦闘中のカットシーンであるだけで戦闘中にウザいほどQTEやせるゼノブレとは別物や2023/07/21 14:41:5332.名無しさん必死だなV9cYT>>28ストーリーとアクション難易度の高いアクションの中にQTEっていう箸休め的牙狼剣演出があるおかげで戦闘にメリハリがついてて気持ちいい2023/07/21 15:42:0133.名無しさん必死だなV9cYT>>30俺は好きパチンコみたいな2023/07/21 15:42:2234.名無しさん必死だなV9cYT>>31ゼノブレやったこと無いからわからん2023/07/21 15:42:4435.名無しさん必死だなv7r8eでもゼノブレ3でボタンチャレンジ無くなったら消化不良感すごかったよね2023/07/21 17:07:0336.名無しさん必死だなrxXt5もうお前いいよ。あっちへお帰り2023/07/21 17:30:2937.名無しさん必死だなV9cYT>>36理解しようとしないなら聞くな2023/07/21 17:32:0438.名無しさん必死だな1xWOnここはレスバするところじゃない2023/07/21 17:35:2839.名無しさん必死だな2p3CM>>1それそもそもQTE(イベント)じゃねえよ本質を捻じ曲げるな2023/07/21 18:10:2040.名無しさん必死だなV9cYT>>39じゃあなんだよ!2023/07/21 18:15:5541.名無しさん必死だなjRJuB>>1使い方次第かな自分はTW101のQTEの使い方はかなり好きだったFF16は個人的にはQTE部分よりムービー見せるのなら自分で操作させてくれな部分は多かった2023/07/21 18:46:3642.名無しさん必死だなyDLbQドア開けたり物押し除けたりでいちいちQTEさせるのはNG クソ演出2023/07/21 19:35:2943.名無しさん必死だなsWmjr連打とか、コントローラーに負担が掛かるようなQTEはやめてほしい2023/07/21 19:35:3744.名無しさん必死だなV9cYT>>42PS5のコントローラーの機能をふんだんに使った良い演出だった重く意味のある扉であればあるほどR2が重くなる2023/07/21 20:37:4645.名無しさん必死だなjRJuB>>441回とかならともかくドアを複数開ける必要があるエリアとかだといちいちドア開けでそれが必要なのは単純に面倒なだけだと思う2023/07/21 20:45:2246.名無しさん必死だなMjK1nなぜゴッドオブウォーのようにトドメのフィニッシュ方法をQTEにする程度に収めなかったのか2023/07/21 21:31:3747.名無しさん必死だなV9cYT>>45演出だぞ3連続で扉開けるやつだとR2がだんだん重くなる仕様になってる2023/07/21 22:59:4048.名無しさん必死だな3hedzキングダムハーツとかは戦闘中に差し込んでるな問題は気付かないとそのQTE映像が見れない所だが2023/07/22 00:32:0549.名無しさん必死だなdjVmZちょっとだけならアクセントとしてありだけど>>1がFF16挙げててそれはねーわと思いました2023/07/22 12:54:2250.名無しさん必死だな3NEnyニンジャガ2の滅却が至高2023/07/22 21:19:5851.名無しさん必死だなLqAMKqteのクソな所は操作してるのではなく操作させられてる所いかなる場合においてもqteがクソである事に変わりはない例外的に唯一qteが許されるゲームジャンルはリズムゲー2023/07/23 02:55:0652.名無しさん必死だなgQCAnダイナマイト刑事みたいなルート分岐するのは許せる単純な失敗=ゲームオーバーは死ね2023/07/23 12:48:1853.名無しさん必死だなpDvcSティアキンのラストのQTEは連打じゃなく長押しだったな一回失敗して仕切り直しの演出が入った2023/07/24 00:37:5154.名無しさん必死だな1mqxZアスラズラースもQTEが許されてるゲームやあれってLDゲームの現代版だし2023/07/24 01:28:0455.名無しさん必死だなVDuNBメタルギアライジングはありだな2023/07/25 00:21:03
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界177.82026/01/17 20:11:17
すまんゼノブレやったこと無い
ゲーム苦手なジジババだらけのFFファンにピッタリだなw
そうだね~
ところで君は普段どんなゲームをしてるのかな?
まだコレやってんの?wwww
クソおもろい
今シドが死んで5年後に棟梁になったところ
奴隷と言う立場で満足してるベアラーから文句言われてる場面だ
おもんないって言う奴は具体性がある
おもろいって言う奴はエアプであり
おもろいって言う奴はプレイヤーである可能性が高い
アップデートでauto機能が追加された奴か
何いってんだお前?
俺は面白い理由きっちり説明したよな?
ピクミン野郎とそこが違うんだわ
俺別にゴキでもなんでも無いし
ゼノブレやったことない
もうこんな連中しか持ち上げてないんだな
ps5ください
今後はお前がゴキさんにQTEを認めさせろよ
俺等はやらん
QTEって16の独自のものじゃないから
QTEが面白いって言われても16の面白さの証拠にならん
FF16がピクミン4に負けるのがよほど悔しいのか?
自爆しただけなのにな
知ってるよ
Steam版で出るの待て
ティアキンやってない
負けないよ
じゃあお前は、具体的に16のどこが面白いか言ってないじゃん
出ても一年後とかやろ、とっくに熱冷めてんのとちゃうか?
ただ連打は駄目だ疲れる
ストーリーとアクション
難易度の高いアクションの中にQTEっていう箸休め的牙狼剣演出があるおかげで戦闘にメリハリがついてて気持ちいい
俺は好き
パチンコみたいな
ゼノブレやったこと無いからわからん
理解しようとしないなら聞くな
それそもそもQTE(イベント)じゃねえよ
本質を捻じ曲げるな
じゃあなんだよ!
使い方次第かな
自分はTW101のQTEの使い方はかなり好きだった
FF16は個人的にはQTE部分よりムービー見せるのなら
自分で操作させてくれな部分は多かった
PS5のコントローラーの機能をふんだんに使った良い演出だった
重く意味のある扉であればあるほどR2が重くなる
1回とかならともかくドアを複数開ける必要があるエリアとかだと
いちいちドア開けでそれが必要なのは単純に面倒なだけだと思う
トドメのフィニッシュ方法をQTEにする程度に収めなかったのか
演出だぞ
3連続で扉開けるやつだとR2がだんだん重くなる仕様になってる
問題は気付かないとそのQTE映像が見れない所だが
いかなる場合においてもqteがクソである事に変わりはない
例外的に唯一qteが許されるゲームジャンルはリズムゲー
単純な失敗=ゲームオーバーは死ね
一回失敗して仕切り直しの演出が入った
あれってLDゲームの現代版だし