このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ドラゴンボールレジェンズPart541slipアーカイブ

1.
ユーザー
p7fDx
スレを立てる人は名前欄に『!slip』を入れて下さい

■重要
次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直して下さい
次スレは
>>980が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい

■ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
http://dble.bn-ent.net/jp/

■ドラゴンボールレジェンズ公式X
@db_legends_jp
https://x.com/db_legends_jp

■役に立つサイト
http://legends.dbz.space/
https://jp.dblegends.net/

■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart538
https://talk.jp/boards/gamesm/1740186712

ドラゴンボールレジェンズPart539
https://talk.jp/boards/gamesm/1741225634

ドラゴンボールレジェンズPart540
https://talk.jp/boards/gamesm/1742283497
1000
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最新の50件
2.
ユーザー
f2wTz
たておつ
3.
ユーザー
MgtdS
たておつ
ちいかわと一緒にサ終してくれ
4.
ユーザー
4KOG9
共闘フラグがくっそ重すぎるわ
5.
ユーザー
MlqvF
過疎レジェンズ
6.
ユーザー
OYs9i
ベジ3ガチャ引き続けてるんやが一向にLLミニ悟空が出ない
ベジ3含めて他のLLは皆3体以上は出てるんだが
確率だからしょうがないとはいえ頭おかしくなりそうや ダイマパ組めねえ…
7.
ユーザー
ZTasb
ベジ3タマガミクウで十分強いぞ
8.
ユーザー
AgPYp
ビーストや魔ベジ処すのには相変わらずいい働きするけどDAIMA編成内の相対的立ち位置は低い方じゃねLLミニ悟空 低凸なら尚更や 0.25狙うよりZENKAIミニ悟空を安上がりで仕上げたほうが絶対良いで
9.
ユーザー
LSsrB
こんな運営だけどエイプリルフールだけはちょっと期待しちゃうわ
10.
ユーザー
BUwE8
しかし攻撃やっと当てたと思ったら
アーツ封印されたりアーツ強制破棄されたり
アーツコスト上げられたり
たまに何をさせられてるのかわからん状況になるな
ストレスだけ溜まるアホなゲームに成り下がったわ

特殊カバチェンが全キャラ発動できん状況ばかりなのも謎
11.
ユーザー
qtQy8
ドゥと4悟空が安定には必要かあと一枠はなんでもいいけどまぁ3ベジかな
どうでもいいけどドカバキ全部勝つ試合と全部負ける試合あってほんと要らないわ
12.
ユーザー
pYyCu
最近は強化解除と属性ダメカばらまいているせいでアーツ火力が出なさすぎる
13.
ユーザー
b1FO4
奇跡起きてベジ3悟空4引けても凸れないし石貯め宣言
赤3のSS悟空入れてDAIMAパ堪能したかった…
14.
ユーザー
pYyCu
魔ベジビーストはまだまだ現役だからスタンダードでもダイマパに超悟空ミニ刺してるわ ベジータ3と使い分けてる
15.
ユーザー
bHygZ
フラグ強化祭って言ってるのに相変わらず覚醒フラグは黄色すら出ないな
16.
ユーザー
L1QJT
ダイマパーティーマジで強いな
俺より絶対上手い人相手でも知らんうちに体力回復して相手がなんか麻痺して勝ててる
逆に相手は不快でしゃーないだろうな
17.
ユーザー
eBrWr
くそラグってもうみんな通報してないよな?
対応してくれるような運営じゃないしメルカリ運営と同じレベルだし
ほんまB型作業所に運営置くのやめてくれんかな
18.
ユーザー
z5dOZ
仕事してるなら処分したアカウント晒せばいいのにな
実際は仕事せずに無意味な通報ボタン付けて不満のガス抜きしてるだけだからな
ここの運営はずっとクソ
19.
ユーザー
aGWUJ
周年の変なドローンとか車とかに金かけないでいいからラグの1人でも減らす時間にあてろよな・・・
20.
ユーザー
ewIMK
ドローン、崖で書道、スポーツカー、格闘家パンチグマシーン、7周年は何して金ドブパフォーマンスするか楽しみだぞ!
21.
ユーザー
YBmln
トシがドローン見たかったんだから仕方ないだろ
22.
ユーザー
1eP4V
バンナムの実験台感
23.
ユーザー
05ISn
毎年毎年どんどんしょぼくなってるのが悲しい
レジェンズの売上が下がり続けるのと併せて予算が減ってるんやろうなぁというのが見て取れる
24.
ユーザー
581p6
崖で書道なんてあったっけ…
25.
ユーザー
bzw0U
>>18
順位の変動見ててもポイント剥奪とかはしてるみたいだが繰り返しても垢BANとかまではしないんだろうな
ラグ使い増え続けてるし
26.
ユーザー
ATxLW
ダイマコイン交換忘れるとこやったわ
27.
ユーザー
sVKB4
ダイマスリーブゴミだらけで草
28.
ユーザー
YBmln
パンジスリーブにしている奴はロリコンだと分かるが
ダイマ特選隊にしている奴見かけた時は何を思って設定したのか分からなかった
29.
ユーザー
7oLom
ウルトラ身勝手やった時、オーケストラと崖上の書道で2つやってたじゃん
30.
ユーザー
4jGYd
PvPで勝つにはダイマPTを使わざるえない
ダイマあんまり好きじゃ無いけどダイマパ使うと格上にも勝てるから使っちゃうわ
31.
ユーザー
C7wOV
勝つために魔ベジ使ってたときと対して変わらんからヘーキヘーキ
32.
ユーザー
z5dOZ
ダイマ使ったら何かドラゴンボールに対する想いを折るようで絶対に使わん
ダイマはクソ、これはわいの中で一貫してる事
33.
ユーザー
ByJK8
好きよりも強さや、全く好きじゃない魔人2人でも使うで、新鮮味はあるから……
未だに2、3割くらいいる、ダイマ以外で頑張ってるやつを見ると金かキャラ嫌いかで我慢してんのかなぁと微笑ましくなるけど
34.
ユーザー
hdfxd
プラウドでダイマ以外と相手とマッチングすると笑っちゃう
35.
ユーザー
NY7qP
非ダイマパのスタンダード民やけど
まだ皆がダイマパちゃんと完成させられてなかった金曜のうちにゴッド確定逃げ切りラインまでレート上げといてよかったわマジで
今pvpやったらダイマにボコられて終わりそう
来シーズンは周りのダイマパの凸さらに上がりそうやしボーダーのエンジョイ勢行きやね
36.
ユーザー
ThGnU
ダイマ全否定してる奴いるが鳥山さん全監修なんだがw
そんな想いがあるならどっちかといったらGTと超キャラ使うなよ
37.
ユーザー
Spl78
フラグ厳選してると消しゴムはもちろんゼニーが秒で消える
ゼニー消費抑えるかエネもっと配ってくれ
38.
ユーザー
V4vjg
ゼニーは消費量を減らすかそれが嫌なら所持上限を1桁増やすだけでもええからやっとくれと思うわな
マジですぐ足りなくなる、特にアーツブーストの消費量はおかしいやろと
39.
ユーザー
NqUvx
鳥山全監修でもクソなもんはクソ
鳥山明が好きなんじゃ無くてドラゴンボールが好きなんだ
アラレちゃんとかサンドランドとか全く興味ないし
40.
ユーザー
xkNx4
ああそう
怖いね、何でも全否定する人
また出来がいいとは思わなかったけどね
41.
ユーザー
YBmln
ウルトラには天井つけないくせに
石やレジェチケ、ゼニー、その他育成素材には天井をつけるの草ァ!
42.
ユーザー
lttyZ
>>41
ユーザーに得されたら悔しいじゃないですかw
43.
ユーザー
wzKYV
簡単に遊ばれたら悔しい
これをもう何年やってるかわからん
今もついて行ってる人は尊敬するわね
44.
ユーザー
JvgBA
共闘フラグギリギリ神にならないCとDの黄粒は落ちるからもうチケット買って絶対強化した方が良い気がしてきた
45.
ユーザー
hqPCl
Zが上限で良かったのに
46.
ユーザー
Yahzt
明日のエイプリルフールはキュイからのZフリーザ編がいいなぁ
いい加減系譜に強化くれ
47.
ユーザー
336qm
>>43
レジェンズユーザー=修行僧
運営に何をされても決して逃げない諦めない
48.
ユーザー
ieg60
>>47
現実は売上もプレイヤー数も下がりまくっとるからな、逃げられまくりや
ただ今も残ってる奴はまぁ修行僧かまだ楽しめてる奴やろうな
49.
ユーザー
aGWUJ
最初からサードアイの天さんがあの目玉埋め込むとしたらどこになるんですかね?
50.
ユーザー
3lSU8
>>32
ダイマは面白くなかったけどぶっちゃけ超よりはダイマのがドラゴンボールとしてはマシだと思うぞ
超は未来編とかドラゴンボールほんまに好きならキレるでしょ
51.
ユーザー
d5EVB
>>50
主語が大きすぎる
52.
ユーザー
3lSU8
つまりは単なる見た目、ビジュアルの問題でしかない
超がチビキャラじゃなくて変身も単なる色違いばかりでよかったよ
53.
ユーザー
3lSU8
>>51
ごめんごめん
ドラゴンボールのストーリーとかキャラが好きなら未来編はキレるよね
そんなもんよりかっこいいバトルと変身さえあればいいって人は超はなんの問題もない
54.
ユーザー
d5EVB
完全に釣りやね、皆も相手せんでええよ
55.
ユーザー
3lSU8
わいはかっこいいバトルと変身があればいい人だから超は好きだし、内容ペラッペラのキャラリサイクル超ブロリーもキャラデザと作画いいから好き
56.
ユーザー
3lSU8
>>54
真剣だよ
自分と同じようにかっこいいバトルとかっこいい新形態あればいいって人多いのがドラゴンボールだと思うぞ
むしろそれがないと売れないのがドラゴンボールでもある
57.
ユーザー
3lSU8
未来編はダイマの宇宙船やり取りのように何回も何回も未来と現在やらザマスのとこやら行き来したり変なギャグ挟んだり、ラストはザマス倒せなくて全王に助けてもらってトランクスの世界や子供消えるとかいうひどい終わりだが味方や敵のキャラデザはマシで変身も色違いで普通
ダイマは敵キャラデザよくないし、味方もミニキャラなの終わってるし、一応の新形態の超4もGT超4を悪くしたようなキャラデザ
終わり方はダイマのがほんのすこしマシだがキャラデザが終わりすぎてるダイマ
58.
ユーザー
JvgBA
全王の恐ろしさ描写は必要だけどもっとあっただろって思う
59.
ユーザー
sVKB4
新形態披露したという事実があればあとはどうでもいいんだよね
それで原作キャラより売れるしな
60.
ユーザー
JvgBA
元々カッコイイと思ってるけど一番くじの悟空4特にカッコイイな
https://x.com/ichibankuji/status/1906617508561555699
61.
ユーザー
lOjlk
連投キモ
62.
ユーザー
shnY9
ゴミ外人早くつまみ出せよ
63.
ユーザー
J3WbH
タニ様からなんかメッセージきてるぞ😂
64.
ユーザー
aGWUJ
ベジータを例に特カバ5カウントなのに次に出した悟空4特カバ10カウントなの言ってるそばから時間のばしてやがるwww
65.
ユーザー
26Ilw
タニ俺の>>10の書き込み見たやろ
現状俺が愚痴ってる通りやもんな
つーか結局これから出すキャラは弱く設定します!なのかよ…
今までのキャラは暴走したたままなんやろ
66.
ユーザー
hH9eN
>>60
これくそかっこいいよな
一番くじ離れしてたけど久しぶりに買おうかなって悩んでるわ
67.
ユーザー
czTW5
悟空4の縛りとかは良い塩梅だとは思う これでDAIMA自体が長続きする編成ならいいんだが
68.
ユーザー
0dd5I
>今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

TOSHI・TANI
「ドラゴンボール レジェンズ」運営・開発チーム一同

Toshiいて草
しかし長いお便りだった
改善されるなら見直すわ
69.
ユーザー
3O6aW
信頼度どれくらいだこれ
70.
ユーザー
KYBS0
ウルトラ悟飯2が未だトップクラスにいるくらいにはインフレ落ち着いてると思うけどね
まぁテキストの簡略化は助かるから頑張れ
71.
ユーザー
aQ5ik
とりあえず全部読んだがクソマンネリ化してた2年前に手を加えてたらもっと違ったやろうなとは思わなくはないわ
でもまぁバトル調整は確実にテンポ良くなって攻めやすくなったから個人的には良アプデだったし
後は最大の不満だったクソ長コンボに手が入るなら文句を付ける気にはならんね
さらに性能がイタチごっこ化して全キャラ回復不利無効ドロ速多段持ちで没個性化してつまんねーってのや
性能クソ見辛いってのも全くその通りだから現状の問題もだいぶ分かってんなぁって感じ
コンボカット入れなかったら180カウント殴られ続けて死ぬやろってセルフツッコミ入れたのはまぁ評価する
72.
ユーザー
J3WbH
周年前にもう1回ウルトラ来るからその性能見ればわかるやろな
周年前ウルトラがお手軽ぶっ壊れならまあただの口だけって話よ
73.
ユーザー
izsuj
こんな人減ってからでは遅いんだわ
ソシャゲのカムバック率は異常に低い
74.
ユーザー
ib7yb
追放系なろうの今更言ってももう遅い的なタイトルが似合うな
75.
ユーザー
R0tcQ
ムキンクスみたいにドロ速無いけどめっちゃ受けられますみたいな特化した調整するのかね?
結局ウルトラは全部完備してるみたいにならない事を祈る
76.
ユーザー
8wfvl
仕事中だからざっくりとしか見てないけどこれ今更変更していくの??大丈夫か??
77.
ユーザー
zZ7tR
明日になってお便りはエイプリルフールでした〜!ってオチじゃ無いよなToshi
78.
ユーザー
KYBS0
タニの名の前にトシの名があって草

おまえやっぱりタヒんだフリしてやがったな
79.
ユーザー
CpL5p
>>76
一部の声がデカいヘヴィユーザにだけ目を向けてバトルシステムずっと変えないでやってたら大多数に飽きられて売上激減でなんとかしないと先が無いって感じなんやろ
ぶっちゃけ何もしなけりゃ終わるのはマジなくらい売上は毎年下がりまくってるからな、特に日本で
だからと言って大幅に手を加えたら今の客も離れて完全に死ぬかもしれんのはマジやから大丈夫では無いな、つまりもう崖っぷちって事や
何するかは意思表明されたけど7周年のイベントで売上が回復しなかったらもうおしまいやね
80.
ユーザー
2hHYd
やっぱり運営のリーダーはtoshiからtaniに変わったんやね
自分らが何考えてるかをユーザー視点踏まえてここまで詳しく説明する機会なんて今まで一切なかったもん
81.
ユーザー
v5yEB
ここまでコンテンツ腐らしたヒゲデブに変わって泥舟の船頭にされたタニは可哀想やね
まぁセルが一瞬で死んだりガチャ頻度おかしかったりでこっちもヤバそうだけども
82.
ユーザー
KuiMH
テキスト簡略化ってやってることドッカンの二番煎じで草
83.
ユーザー
2NfmG
俺が予言した通りダイマパばかりになったな。悟空4の性能見た時から絶対にダイマ1強環境になると俺は思ってたわ。

おそらく主要ダイマキャラ持ってなくて作れないプレイヤー多いからあんまり騒がれてないんだろうけどな。
84.
ユーザー
KYBS0
メッセージ最後の連名まで読みやがれ文盲ども
85.
ユーザー
v5yEB
>>84
知っとるわボケ
なんでそんなイキっとんねん
86.
ユーザー
5oSMj
最終日は本当にラグとチーターばっかだな
ランク70以下の最終日でそんな必至こいてどうすんだってくらい全試合ラグとチーターだった
87.
ユーザー
aGWUJ
なぜか最後の名前にtaniより先にtoshiの名前あんの草wしっかり上下関係は上にいたいらしい
88.
ユーザー
BjWwf
長文の最後に糞髭の名前があってザワザワしたわ お前が辞めればきっと今よりマシなゲームになるからマジでもう関わらないでくれよ糞髭
89.
ユーザー
SDMn0
マジでタニはレジェンズに真摯に向き合ってんだな。ついさっき気付いたけど4月からキャラ性能等大幅に改変される様だな。
どうなるかはわからんけどな。

1つ気になった最後の基礎ステータスだけで殴り合う様な体験、これは本当か?wって思ったけどトシと違ってタニが言うなら信じてやろうじゃねぇか。
基礎ステで殴り合わせないって凸ゲーのアプリにはしないって事だろ?PS要素も考慮してるって事だろ?

いいじゃねぇかタニ。まだ始まったばかりだが期待してやろうじゃねぇか。
そうだよ、そういうのだよ!ワクワクさせてくれ!
90.
ユーザー
DAtMg
こんだけキャラ増えてから没個性化にメス入れますって言っても無理じゃね?
実装済みのキャラ性能を変えることはしないみたいなこと言ってるし
91.
ユーザー
2VHPT
お知らせ口に出しながら一気に読んだら目が疲れたw
92.
ユーザー
6gwdX
来たなエイプリルフール
93.
ユーザー
VgyYd
エイプリル毎回気合い入ってるから好きだわ
こっから少年編くるか?
94.
ユーザー
sT6xV
凸ゲーじゃなくて性能も抑えるなら課金しなくていいじゃん、ってなりそう。
あとクソ長コンボできなくなったら凸差が埋められない気がする。
95.
ユーザー
OQZi8
>>85
え…?
96.
ユーザー
VgyYd
こっからこうします!は分かるけどこっからどうやっても無理そうって感じなんだよな
97.
ユーザー
zl7UG
運営が自分で作り出した課題を解消しますって言われてもマッチポンプでしかないんだけど改善しようとしてる姿勢はいいかもね
ガチャ回りやブーストに対しては何も触れてなかったからこの辺の改善は何も期待できないのが残念
初期のマスターズパックに入ってるようなキャラは与ダメ1000アップくらいしてくれんかな、それなら今後減っていくであろう特殊カバチェンやらの多様な能力にも対応できるわけだし
98.
ユーザー
DAtMg
>>96
そもそも不正関係はほぼ野放しだから何変えたところでなぁ…
99.
ユーザー
LWJDI
タオパイパイ若干悟空4と構えが対になってて草生える
100.
ユーザー
VgyYd
>>98
ラグもチートも放置だからねぇ
そもそも真摯じゃない
101.
ユーザー
2DHQd
これで少年編挟むんかね
サバ編はやっぱ周年かな
102.
ユーザー
vAVpR
これお便りも少し早めのエイプリルフールネタなんだろ?
103.
ユーザー
7VzVb
トシタニ「でもウルトラには絶対天井つけねえからなw」
104.
ユーザー
hP61Y
この便りもゲーム内で見ても辞めた人間、これから増えるかしらん新規はそこまでの敷居まで行くまで苦行だし現状の人間が納得しない運営の自己マンで終わったらなんも意味ねーよな ラグ、チートなんて最たるものなのに何もしてないってのが現状だしな
105.
ユーザー
SDMn0
内部事情は知らんがタニに変わって間もないのにこういう改変が来るって事は、タニは本来前からこうしたいって思ってたけどトシがいたせいで実装出来なかった。としか俺は思えないんだがな。
トシだけに。

トシがいた時からこんな環境なのは明白だったわけで、タニに変わった途端改変するのはやはりタニの功績なんじゃねぇのかね。まぁまだ実際どうなるかは全くわからんけど俺はタニにめちゃ期待してるわ。
106.
ユーザー
mJ64p
改悪し続けたTOSHIよりは期待できるか
ガチャの部分にも触れて欲しかったのが本音だけど
107.
ユーザー
YRk6f
テキストやキャラインフレの他に見直すところあるやろとは思う
石上限廃止、ULガシャの天井、新キャラブースト廃止、ラグやチートへの対応
他にも色々あるから上げたらキリないけど
108.
ユーザー
hP61Y
>>105
そうだとしたらベビーみたいに寄生されないことを祈るばかりだなwww
109.
ユーザー
iSAim
今1000円石買って回したら2体目4でたわありがとうタニ
110.
ユーザー
ZRcF2
石含め諸々の所持数上限マジで見直してほしいんだよなぁ不便すぎる
111.
ユーザー
wMKgU
まあこれからどんな新キャラ来るかはちょい期待するよな
便利な能力を減らすってなると、普通はその代わりに与ダメの数値とダメージカットの数値上げるしかなくね?ってのがワイら素人の見方やけど
運営はその与ダメとダメージカットの数値だけ上げてくだけの殴り合いにはしませんて言ってるわけやし
そうなるとどういうキャラ性能で出すんやろか???ってのはシンプルに気になるわ
112.
ユーザー
5ZLpD
昔のカバチェン1回限りに戻すのかな?
どう考えてもイカれてきたのは覚醒と赤凸が原因
113.
ユーザー
OMSUW
便利な能力備えたキャラは削ってインフレはなしとなるとキャラの強さは今が最盛期だな
今後はサ終まで今のキャラを使っていくことになりそうだし
新キャラはブーストもりもりで補うんだろブーストキャラは与ダメ80%ダメカ80%
114.
ユーザー
ZRcF2
グレートキズナコインをキズナコインに変換できる機能もくれ
115.
ユーザー
tz9lU
性能抑えたDB編なんか誰もひかないんじゃないか
116.
ユーザー
oT9fn
4月以降与ダメとダメカの数値を大幅に上昇させると宣言したけど
既存の与ダメ300%ダメカ90%からどこまで上がるのか…
117.
ユーザー
nDU58
与ダメ大幅アップ
→バトル開始時200%(消去不可)+場に出た時50%(消去不可)みたいな記載をまとめて250%にするだけだろうから別にかまわない

ダメージカットをダメージガードに変更するが挙動は変わらない
→ダメージガードとフラグのダメージカットが合わさるとなーんか悪さしそう…
118.
ユーザー
xmFEi
まー長い目で見てくれってことやね
周年明けぐらいからでもいいからドッカンみたいにこの時期はこれきてその次はこれって感じのガチャスケジュールつくってほしいな
この時期のキャラはここで復刻するとかわかりやすくしてほしいね
119.
ユーザー
K8Om6
プレゼントに石3000来ててびっくりしたわ
フェスの時のキャンペーンだっけ?
120.
ユーザー
gMH0n
コンボ長くしたくないのはいいけどそのために特殊カバチェン無効弱くされると両対応がウザいな
必殺繋がんなきゃそれでもいいんだけどな
121.
ユーザー
eJwT4
>>119
来てないんだが時間差?
122.
ユーザー
tMLuG
>>119
エイプリルフールやめろ
123.
ユーザー
LVTWm
>>120
カバチェンカウンター後の必殺究極はクソすぎるから繋がるにしてもダメージ半減にして欲しいわな
補正なしは流石にどうかしとるやろ
124.
ユーザー
ZRcF2
>>119
フェスコインで応募できたやつ?ええなぁ
125.
ユーザー
Gx2SB
なるほど…LLゴッドやLL超一星龍に不利無効が付いていたのはアル飯(?)やウルゴジ4に対抗する為だったのか…
ぶっちゃけ状態強化解除で剥がされるから性能の担保も何も無かった様な気がするが…
126.
ユーザー
xHAE9
ここまでやりたい放題インフレさせまくっておいて今更抑えますってそこじゃねえよ
ガチャ周りは絶対緩めたくないんだな、売上落ちて終わりだわこりゃ
127.
ユーザー
UtAVA
結局キャラ周りしか考えてないのがな
ユーザーの不満に答える気はないと
128.
ユーザー
OM4av
>>127
流石にそれは穿って見過ぎやろ
クソ長コンボ不満の声やドロ速アップ踏ん張りバーゲンセールかよはずっと前から言われてたし
129.
ユーザー
XkNRc
運営からのお知らせみたけど最悪すぎてわらっちゃったわ
運営が売るためにぶっ壊れだしたせいでそうなってんのになにいってんだか
不利無効だって、一ヶ月でぶっ壊れの不利属性だしてキャラ死ぬから不利無効ないキャラは引く気なくなってんだよ
アホか
130.
ユーザー
XkNRc
7周年は引く価値ない性能だらけかもな
ダイマ引いておいたほういいかもよ
131.
ユーザー
ZRcF2
信用無さすぎて3月31日のお知らせすらエイプリルフールだと思われてるの危機感持った方がいい
132.
ユーザー
vAVpR
6年ちょい積み上げてきた不信を払拭するのは簡単じゃないと思うけど頑張ってほしいね
俺は無理だと思う
133.
ユーザー
XkNRc
没個性がいうけど、リーダー枠廃止もしないでなにいってんだか
インフレぶっ壊れ出さないと売れないのは高額かかるソシャゲでは当たり前
ぶっ壊れじゃなくても売りたいならまずはガチャ回りや天井や凸やリーダー枠の見直しでしょうが
134.
ユーザー
XkNRc
キャラ一体に一万くらいで済むならぶっ壊れじゃなくて寿命数ヶ月でもいいわ


135.
ユーザー
O98Se
好きなキャラ来た!どんな性能でも絶対当ててpvpするぞ!→結局当たらなかった….or当たったけど母体のままだった…みたいなこと多いから俺もキャラ性能云々よりもまず先にガチャ周りをはじめとした様々なシステム見直しの方を先にやるべきだと思いました
pvpやる前からストレス抱えるなんて終わってるよ正直言って
136.
ユーザー
xzBWj
赤凸、覚醒、2周年前のケフラやベジット以降の環境は大なり小なりあれど総じてクソだと思ってるから、今回ので少しでも戻るのなら嬉しい。
極論言ってしまえば勝ち負け考えなきゃ凸もフラグも全部必要ないんだけど、対戦ゲームである以上最低限は引き上げられるから、そこを揃えるまでのハードルだったりは簡略化してほしい。

ドッカンの虚無とはまた別方向で、色んな楽しみ方じゃなく必須条件になりつつあるから作業感凄い
137.
ユーザー
XkNRc
ガチャ引かないといけない回数が減るなら嬉しいね
ぶっ壊れキャラしか引かないことにしてても、レジェンズは無課金きつかったから引かなくていいガチャが増えるのは嬉しい
138.
ユーザー
XkNRc
石6000しかたまってないからダイマで勝てるから7周年引く必要ないってなるのが一番楽だな
139.
ユーザー
26Xbr
サイヤ孫パで悟空4使える?
140.
ユーザー
XkNRc
基本ステータスで殴り合うのを目指さないならブーストなくさないとだめじゃね?笑
141.
ユーザー
UtAVA
>>128
個人的にはそんなキャラ周りの性能インフレはソシャゲの宿命やし使い使われで別にいいのよ
今の与ダメ判定環境も怠いけどそのうち環境は変わるしその繰り返しは何度も経験してるし
言いたいのはガチャ周りやプレボ仕様ゴミとか未だにログボで10石配る意味のなさやフラグ周りのアイテム要求数、所持数、週末しか結局フラグ強化できないとかキャラの性能以外の諸々変えるべき箇所に何も言及ないのが結局何も見えてない見ようとしてないやんと
142.
ユーザー
Djslt
>>141
ログボで10石の何が気に食わんかはよく分からんがそこは順番って事やろ
キャラ周りの不満だって君が気にせんってだけで不満の声がいくらでもあったんやから
ユーザの不満の声には応える気ないって評するのはおかしいやん?って話や
143.
ユーザー
vAVpR
どこから手を付けてもあれもこれもと不満は出ただろうな
それだけ不満点が多いって事なんだけど
144.
ユーザー
XkNRc
運営の便りみるかぎりユーザーの不満は全くみてないでしょ
マッチポンプの言い訳してるだけのお便りだもの
ガチャ引きやすくなるとかフラグ楽になるとかユーザーの得になる情報何一つない





145.
ユーザー
Djslt
>>143
まぁそれはそう
これでキャラ以外から手を付ける意思表明してたとしても
クソ長コンボやタイムアップ環境先になんとかしろやってなったわな
146.
ユーザー
XkNRc
運営ってバランス調整もうまくないから今強いキャラ持ってたら7周年もいらなくね?ってなって売上や盛り上がりも最悪の周年になる可能性あるよな
147.
ユーザー
XkNRc
>>145
運営さん冗談はやめてくださいよ
そんなもんより天井やガチャ回りや石上限緩和のほうかユーザーには何倍も重要ですよ

148.
ユーザー
O98Se
>>145
エイプリルフールはサイボーグ桃白白だけにしませんか?
149.
ユーザー
4liXW
これからは引くガチャ激減しそうでなにより
新キャラの基本ステータスゴリ押ししないならタグ絞れるわ





150.
ユーザー
UKD6N
キャラの個性出すのはいいよな
魔ベジとかの踏ん張り没収でええやろ
151.
ユーザー
b39ni
でも基本ステータスゴリ押し目指さないっていっても、性能が複雑にならないなら強いキャラ作るには今より基本ステータスでゴリ押しが必要になるよね
152.
ユーザー
nGnoJ
自分らで蒔いた種なのに被害者ヅラしてんのが一番おもろい
153.
ユーザー
Djslt
>>151
そこはバランスやろうけど万能キャラは作らんって話やしな
クソ長コンボ万能キャラに対抗できなくなるのはアカンって話もあるから与ダメとダメカのバランスは一回インフレさせると思うで
うまく調整できるかというとまぁ良く言って未知数やが
154.
ユーザー
vAVpR
言わんとすることは分かるけど
調整力0計画のレジェンズ運営が上手くやりきれるわけ無いんだ
155.
ユーザー
b39ni
>>150
この単調な動きとシステムしかないゲームで個性は無理でしょって思う
156.
ユーザー
b39ni
>>152
それよな
てか周年で売上落ちてやばいってなったらなかったことにして一年後には運営の便りとはなんだったんだ?って環境に戻ったりしそう
157.
ユーザー
b39ni
>>153
新キャラへのブーストなくさない時点でステータスゴリ押しは目指さないなんてのは嘘なんじゃない?
その時点でなんも信頼できない

158.
ユーザー
jATgZ
>>152 それな
159.
ユーザー
b39ni
インフレしたから終了してリセットさせてダイバーズ再開したけど人いなくなってしまって、早速インフレさせてるダイバーズと重なる
7周年失敗したら同じ道辿ることになるな
160.
ユーザー
sCEIb
まあゲームおかしくなった最大の要因である赤凸、リーダー枠、新キャラブースト辺りは放置やけどなブヘヘヘ
ウルトラ天井も無しなんだよね、凄くない?
161.
ユーザー
ZPchh
フラグ確率隠したいからレジェチケやらから消しゴムなくします!
162.
ユーザー
LA0N2
>>147
>>160
ただでさえ売上下がってるのに集金周り緩くしたら終わるからしょうが無いね
もうギリギリすぎるんやろな多分
あのクソ運営が焦って改善表明するくらいやし
163.
ユーザー
b39ni
ゲームする前にガチャ回り凸回りフラグ回りブースト回りがひどいのが問題なのにゲーム内容どうとかズレすぎ
キャラ性能の前にガチャひどすぎてキャラ引けないっての
164.
ユーザー
LA0N2
新キャラの性能調整は大事だけど昔みたいに母体引けば遊べるゲームに戻してもらうこと出来るか?
165.
ユーザー
b39ni
>>162
むしろガチャ回りひどいまま新キャラ今より引かなくていい性能増えて売上落ちる気がするわ
166.
ユーザー
uycfU
ただこれ今活き活きしてるキャラを逝かせたいんだろ
そうしないと意味ないからな
まあ本当に健全な調整始めるならやっていいよ
167.
ユーザー
sCEIb
改善します!みたいな雰囲気出して一切ガシャとかラグとかの部分に触れないの笑うわ
舐めすぎだろ
168.
ユーザー
XkNRc
そもそも長生きする性能やインフレぶっ壊れしか需要がなくなってるのは
ガチャや凸やフラグ厳選で新キャラにかかる費用や時間が多いせいよ
根本改善しないとインフレキャラしか売れないのはかわらん
169.
ユーザー
sCEIb
そもそもお便りの内容がなんかおかしいやろw
ゴジ4に対抗するためにゴッドに不利無効付けてました!って普通にゴッドはゴジ4にボコボコにされて環境からいなくなってたやんけ
170.
ユーザー
wJTSF
>>169
エアプ運営丸出しでわらった
ゲージ満タンになったら不利無効だったっけ?
ゲージ遅すぎて使いにくすぎて不利無効もくそもなかったのに
171.
ユーザー
yVLEo
ソシャゲでお気持ち表明から改善したの見たことないわ
頑張ってくれ
172.
ユーザー
wJTSF
運営応援するなら大したことない性能、ブーストきれたら死にそうな性能、次に不利属性の強いのきたら死にそうな性能のキャラでも数万かけて引いてあげましょう
173.
ユーザー
P5GsF
で、でぇじょぶだ
次のガチャはダイマキャラに対し500%攻撃力アップ付いてるから
174.
ユーザー
ZRcF2
パイパイの性能見やすすぎワロタ
175.
ユーザー
o4zDT
草ww
なぜ最初からこれが出来なかったのかw
つーか新環境のキャラ表記第一号はサイボーグ桃白白だって
もし一ヶ月前に言ってたら頭おかしい扱いされるやろってレベルの話やな
176.
ユーザー
ZPchh
キャラ表記ドッカンみたいだな
177.
ユーザー
CBw0B
パイパイ普通に使えそうだけどPT無さすぎて無理か
178.
ユーザー
vAVpR
表記簡略され過ぎで草
これまでよくあのアホ長テキストでOK出たてたな
179.
ユーザー
o4zDT
>>177
イベント限定で前に数日回ってみたけど攻防力は戦えなくはないくらいはあるんやが受けが辛すぎて無理や
一発殴られると基本止まらんのとRR受けが居なさすぎる
あと究極が無いからダメ押しができなくてキツい、プラウドは腰据えてやってないから分からんけど
180.
ユーザー
bVmkX
あのプロデューサーからの意思表明は課金控えの緩和にもなるやろな
環境ブッ壊しの店仕舞いセールにしか見えないキャラクター出してみんな警戒してたし
181.
ユーザー
6PQpP
パイパイの表記変更だけでも今までのプロデューサーがいかに無能だったか分かるな
あのクソ長表記もプレイヤーへの嫌がらせだったのかな?Toshi
182.
ユーザー
M7IKK
シンプルなはずなのになんか頭に入ってこねぇ
旧テキストに脳が毒されすぎた
183.
ユーザー
T23kV
>>180
逆だよ
むしろ課金しなくていいキャラ増えて課金減る
184.
ユーザー
T23kV
ドッカンも普通な性能のキャラだして売上激減してるな
今日新キャラセルだしてるのにセルラン終わっとる
185.
ユーザー
ZRcF2
セルだけにつってな!ガハハw
186.
ユーザー
sCEIb
ドッカンは10周年以降ベジット筆頭にした合体戦士ゲーやからな
最強ランキング上位ゴジータベジットばっか
187.
ユーザー
ZI4OX
>>179
はあ?異次元の究極6回ぞ?舐めんなよ?
188.
ユーザー
yedV4
タオパイパイワロタw
189.
ユーザー
T23kV
>>186
10周年インフレしたのに売上わるかったし合体も案外だめなんやね
190.
ユーザー
sCEIb
レジェンズはPVPメインだからドッカンより更に性能重視されるし今後ぶっ壊れ減らすなら売上落ちそうやけどどうするんや
191.
ユーザー
T23kV
>>190
レジェンズってサービス終了心配されるけど、正直売上的にまだまだ心配することないんよ
だから運営も売上じゃなくて長続きすることを選んだんじゃない?
なのでこれから引かれなくなって売上落ちるのは想定内だろう
192.
ユーザー
sCEIb
>>189
多分ゴジータベジットは強かったしちゃんとガチャ回ったんやないかな、後悟空4も
他の目玉キャラだったキラベジ、ゴクフリ、悟飯2がインフレ性能じゃなかったからガチャ回らなかったんやろな
周年キャラなのに弱いって荒れまくってたし
193.
ユーザー
T23kV
>>192
いやドッカンはいつも四体中二体だけ必須で他は引いても引かなくてもいい性能だから十周年はいつもより引くべきキャラ多いくらいだったんだよ
それでも売上落ちてるんよ
194.
ユーザー
pUFSA
>>193
9周年は全員ぶっ壊れで4体必須じゃなかった?
まあ9周年以前と違って緩い天井付いたのと目玉キャラ好きなやつ配布とかしたからそこで売上落ちてそう
195.
ユーザー
T23kV
売上落ちてるのは周年だけじゃなく全てだからドッカンも落ちてきてるってことだね
というか今日のドッカンの新キャラのセルのセルランみるに、ぶっ壊れしか引かれない問題はレジェンズより深刻っぽいわ
196.
ユーザー
pUFSA
目玉配布と天井は売上落とす原因になった説はあるな
ドッカンは凸とか要らんから1体取りゃいいし
197.
ユーザー
T23kV
>>194
いや9周年はガンマいらなかったよ
ついでに宇宙サバの極限強くてゴジータもなくてもなんとでもなった

198.
ユーザー
q79Qs
>>196
結局天井は売上下げるのか上げるのか良くわかんねぇな
ドッカン様は売り上げは上がらなかった、むしろ下がった言われることが多いけど
199.
ユーザー
T23kV
>>194
配布告知はたしか後半のガチャが一段落ついてセルラン落ちてきたころだからそんなに影響ないね
天井は影響あると思うが、ドッカンの天井高いし新キャラも多いしむしろ天井まで引こうということで課金増えてる可能性もあるしわからんね


200.
ユーザー
T23kV
>>198
天井まで引こうっていう人もいれば、天井のおかげで課金減った人もいるだろうからプラマイゼロ?
ドッカンのように新キャラ増やした場合はユーザーの不満をためないために天井は必要かなと思う
201.
ユーザー
gMH0n
ネタ切れと待望の新作あったのにせいぜい3ベジータと4悟空しか追加されなかったから
202.
ユーザー
T23kV
他のソシャゲやってるとドッカンやレジェンズの天井は高くておかしいなと思う
そりゃ普段圏外なのにガチャのときだけセルラン上がるわけだなと

203.
ユーザー
ZPchh
何シーズンぶり何度目かわからんけど今シーズンpvp過去1面白くないな
204.
ユーザー
q79Qs
>>203
ダイマ使ってりゃ楽しいぜw
無かったら苦行じゃねーかと思うな
余程スキルがあれば別かもしれんが
205.
ユーザー
YRk6f
ドッカンは天井高いけど
完凸した被りキャラメダルに変えれるから少しは低く出来るんよな
レジェンズはゴミにしかならんけど
206.
ユーザー
ZI4OX
ほんと昔から売り上げの話好きやなぁ彼は
特定の話題に反応して饒舌にたくさん語り出すのオタクのお手本でいい
メイドカフェでヤムチャのワードでスイッチ入る動画思い出す
207.
ユーザー
ZPchh
>>204
ダイマ使ってるけどダイマvsダイマの不毛なダメージレースほんま楽しくないわ
208.
ユーザー
kBGfS
性能見やすすぎるな
過去キャラもこれに変えて欲しいわ
209.
ユーザー
q79Qs
>>207
ダイマ以外は余程上手いやつ以外圧殺できるけどダイマが7割はいるから確かに気持ちは分かる
コイツらどこに居たねんってくらいダイマいるからな
210.
ユーザー
ZRcF2
パイパイ無限に究極ドローするの面白すぎるだろ
211.
ユーザー
GadZr
ダイマパーティーのせいでクソつまらなくなってる
212.
ユーザー
oT9fn
インフレさせて環境を新しくすると言ってるから周年に期待するしかない
運営が考えてる新環境に適さないキャラの強化は期待出来なくなったな…
213.
ユーザー
1cR3V
35000円課金して悟空4出なかった。今までこんな大金課金したの初めてだから手が震えてるワイ何やってんだろ
214.
ユーザー
e6Q1w
ダイマは使ってるやつは楽しくて対面する奴はクソつまらんパーティよな
だってメンアビ封印ブラインドカード封印気力減少に麻痺やろ?
そりゃあ気持ち良くなれるし不快に感じるパーティだよあんなん
215.
ユーザー
ZRcF2
ダイマフラグと違ってパイパイフラグ簡単に全スロ赤粒出すぎだろ
216.
ユーザー
q79Qs
>>213
3.5万はだいぶキツいな……
ワイだったら出るまで回す、当時は一体出るまで7万かかったけど出ればまぁ納得はできたから
でも金があるならともかくあんまり無いならこれに懲りて二度と課金せん方がええと思うで
217.
ユーザー
1cR3V
>>216
もう課金してもサブスクのパスと1000円1000個のやつしか課金しないと決めた。大金使って目玉出なかった時のこの焦燥感はもう2度とごめんやで
218.
ユーザー
JFn6L
>>215
まぁゴールドフラグメントだからな
219.
ユーザー
yVLEo
パイパイにスキチケ使わせてくれよ
そういうところだぞ
220.
ユーザー
D6VcH
可能なら4でLF決めたいけどベジータ3の対ラストワン性能がイカれてるからこっち使っちゃうわ
221.
ユーザー
hP61Y
トシと同じ時間くらい携わってたワンタッチさん何も言わないでいなくなることないじゃないですかー 運営便りにも名前がないしどうしたんや・・・
222.
ユーザー
ZRcF2
>>218
確率を一律にしろー!✊😠
223.
ユーザー
HyTT3
魔ベジかビースト早く復刻しろよ石溢れるから買う気出ねぇだろ
224.
ユーザー
vAVpR
>>222
全フラグクウラ実装時のユニフラみたいになりそう
225.
ユーザー
ZRcF2
>>224
悪い方に合わすなー!
226.
ユーザー
wvgVO
>>221
ワンタッチは広報担当でプロデューサーじゃないからな
227.
ユーザー
1UGTc
>>214
メインアビ封印やブラインドは使ってる側からみえないから別に楽しさには繋がらないと思うよ
麻痺はおもろいだろうが
228.
ユーザー
1UGTc
>>212
ステータスの殴り合いは目指さないって言ってるけど
複雑な性能や不利無効少なくするんじゃ単純なステータスが一番大事なゲームになってキャラ寿命今より短くなりそう
不利無効みんなついてるおかげで短命キャラ減って昔よりは引いてもいいかなってキャラ増えたのにまた引いても無駄キャラ増えそうだからしっかり見定めないとな
調整下手運営だから周年はクウラスパヒのときみたいに即死しそうな気がして怖いからなおさら
229.
ユーザー
oT9fn
7周年は負担を強いると警告するほど、インフレするらしいから覚悟しないと
新環境へ移行させるには既存の環境を跡形もなく破壊する必要があるから仕方ない
230.
ユーザー
ThT0Z
そうそう、ダイマ引いとけとかいってる人いるが違う方向で今いるキャラを亡き者にすると思うぞ
本当に環境整えたいならやるしかないね
231.
ユーザー
ZRcF2
レジェンズロードの復活と復刻と覚醒、待ってますよ!TANIさん!😁
232.
ユーザー
AdIbx
ステータスの殴り合いがヤバいのは変身道着飯の時やったね
なんぼ殴っても倒れない
233.
ユーザー
AdIbx
課金全開の時も酷かったが
全開出る前の高ステータスが売りの新キャラの流れはその辺で止まった印象はあった
234.
ユーザー
zhRtS
運営便りが本気らしいからバトルシステム変更以来に見に来たんだけどどんな感じすか
235.
ユーザー
iAHdZ
>>234
ケツに穴があいたような感じ
236.
ユーザー
oB3WS
Toshi

本気出します
237.
ユーザー
uT6Ej
システム面じゃ今でも通用するレベルの不利無効時間と基本ステの暴力の両方で殴ってきたアホがいるんですよ
238.
ユーザー
aqqYc
常時ご負担を強いている様なもんなのにここから更にご負担が増えるんですか!?
うーんこれは惑星ズン
239.
ユーザー
MWmgE
ドッカンは極限の上の超極限があるから
レジェンズも超全開をやれ
古いキャラを丁寧に育ててる人が有利になるゲームでいいぞ
赤凸して全開させたら青凸目指せる感じでええかな
240.
ユーザー
MWmgE
赤凸じゃなくて完凸や
241.
ユーザー
kzpwn
お知らせ見たけど旧キャラの調整はないみたいだから特カバ無効や不利無効だけなら新キャラより旧キャラの方が優れることになるのか?
242.
ユーザー
AdIbx
簡単にやめられたら悔しいからできるだけ苦しめてやらなくっちゃ…
243.
ユーザー
dPmhB
なんならもう一回レジェンズ畳んで別ゲーで出したほうが早いことない??
244.
ユーザー
oT9fn
運営がご負担を強いてしまう事になると警告する程のインフレは楽しみだな
インフレの度合い=環境刷新への本気度
245.
ユーザー
E9YrQ
>>241
普通に読んだらそうやね
属性不利無効に多段ドロ速に回復に踏ん張りにバニ回復にっていう何でも出来る万能キャラは無くすらしいから
その分ダメ率ダメカの値を余程高くするんやろ
7周年は今までのキャラが全産廃になるくらいの大インフレは不可避や
246.
ユーザー
m43NB
>>245
あの青ビーストインフレみたいな感じになるのかもねぇ
あの時は本当にビースト以前のキャラがゴミになってた時期だし
247.
ユーザー
wMKgU
ダイマ追いガチャ引いとくかマジで迷うね
しばらくダイマ最強ちゃう?これ
一応悟空4素体とSSチビ悟空赤凸はあるけど
ダイマ組むならクウがあまりにも人権すぎるんよなでもベジ3ガチャだけはどうしても引きたくねえ・・・
昨日の宣言なければいつもの感じですぐインフレするっしょって思うから何も警戒いらなかったのに
248.
ユーザー
uycfU
ダイマしばらく最強なんてないぞ
ステータスの暴力で逝くよ
だってそうしないと整理できないからな
249.
ユーザー
gvPYh
インフレしすぎてて更地にし実質◯◯2みたいな形で成功した試しあるんかな
250.
ユーザー
MWmgE
ステータス上げたところで当たらなければ意味はない
ターン制バトル的な要素も必要なのかもな
とりあえず5アーツ連続で当てたらダメージ0になるでいい
一方的に攻撃を受けた側は相手をいつでも操作不能状態にできるようにするとかな
251.
ユーザー
AdIbx
等倍と不利はライジングで落ちませんくらいのステータス差になる可能性はある
ライジング当たったら属性問わずに死ぬようになったときも大概おかしいと思ってたな
252.
ユーザー
caNCh
>>249
ワンピースはそんな感じで売上数倍になって大復活したって聞いたことあるな
噂レベルやから実際は全然違うかも
253.
ユーザー
D6VcH
ステータスインフレさせないと24年3月以前のキャラばかり使われることになるからな
ステータス的にはインフレさせて能力的にはデフレさせていくってことなんだろう
254.
ユーザー
gvPYh
>>253
書いてある文面的におそらくそういうことなんやと思うけどそれって単純におもんなくない?って思ってしまったわ
まぁ今が楽しいかと言われたらあれやけど
255.
ユーザー
Zyx6p
ロゼやベジットブルーみたいなだっさいオリジナル演出はもうやめてくれよ
普通に原作再現やってくれればええから
256.
ユーザー
1oOrk
>>254
奇跡的にバランス調整に成功して
一長一短あるタグの特色毎にじゃんけん状態になったら面白くなるかもしれんってレベル
でもULキャラは限られるしそんな奇跡起こるのかっていうと無理じゃねーかなと
普通は緩急付けてインフレ起こして配布石で足りないくらいの量のガチャ回させるのがソシャゲやから……
257.
ユーザー
mJ64p
ぱいぱいレイドは今日だけ?
258.
ユーザー
3UJOG
負担を強いるって課金面じゃないだろうな
新キャラに青凸実装とか
259.
ユーザー
dPmhB
そういえば去年とかはエイプリルフールレイドに石とかなかったよな
260.
ユーザー
CdASG
ドラゴンボールレジェンズreversalじゃあ‼️
261.
ユーザー
DAtMg
今後実装分は基礎ステ盛りまくったところで、結局特カバ無効やユニゲカウンターやドロ速で終わらないコンボやるキャラの方が強いよな
まあなんにせよPvPは勿論共闘やレイドまでラグ使うアホばっかりな環境じゃ何一つ改善しないと思うが
262.
ユーザー
mJ64p
ぱいぱい全然バズってないな
もうレジェンズが飽きられた後か…
いくらでも挽回するチャンスはあったのに悲しいな
263.
ユーザー
DAtMg
DBタグのキャラは基本的にあまり人気ないし今回のパイパイさんは従来の馬鹿イベントに比べてもインパクトがな
264.
ユーザー
rmXvm
今1万5000位ぐらいなのに4位とマッチして笑うわ
相手負けたら減るんだろうなと思いながら普通に負けたわ
265.
ユーザー
x2Ouu
シナリオはプイプイ登場に殺し屋対決や半額神も馬鹿すぎて面白かったんだがなぁ
落ちは予想できる範囲はあるけどある程度のクオリティはあったしキャラレイドの報酬もまずまずなんだけどね
レジェンズ自体の人気が無くなっちまったのは痛いな
266.
ユーザー
mJ64p
4万位とかでも1桁順位とマッチングした事あるぞ
格差マッチング是正したと言う法螺ばっかり吹く
267.
ユーザー
mJ64p
Xも1000いいねすら付かないからなぁ…
268.
ユーザー
vQGku
6年以上経過しても格差マッチングあるのひでーよな
269.
ユーザー
D6VcH
>>265
せこいリングだ
……ふっふっふ……
からの
質のいい石の柱だ……は面白すぎた
270.
ユーザー
DAtMg
本当になんで中距離でバニしてんのに躱した後に硬直の隙できるんだよ…
271.
ユーザー
6gwdX
レイド50回は諦めようかな
272.
ユーザー
tHn1F
これからやって行こうとしてることはいいけど1番声がでかいラグ、不正を改善しなきゃだめって1番重要じゃないのかよ?
273.
ユーザー
7eaKa
まあ元々世界大会にチーター連れて行こうとした運営だしな
切断チートで一位独走してた奴も炎上するまで放置してたし
騒ぎにならない限りはいくらでもどうぞって方針なんでしょ
274.
ユーザー
y87d4
>>272
ラグはレジェンズに関わらず通信ゲームについて回る永遠の課題なので対応は難しいんよ
SF6やスマブラなんかでもそうだけど意図的なラグに対して小手先の対策はあれど未だに根本的な対策は出来てない
かと言って対策しないで無視して良いもんでも無いんだが
275.
ユーザー
a8ZGF
ストとかはブロック機能あるんだよなぁ
276.
ユーザー
8PTMq
世界大会に連れて行くつもりだったのはチーターではなくてトス行為マンや…
277.
ユーザー
2py4A
レイド周回してるんだがなんでみんな筋斗雲悟空使わずに桃白白使うんだ?
ボール貯まるの遅いんだが早くしてくれませんかね
278.
ユーザー
03HRn
せっかくのエイプリルフールキャラだしパイパイ使いたいでしょ
279.
ユーザー
QVZpB
ライジング合わせらんないバカはレイド来んなボケ
280.
ユーザー
IWraG
持ってないもんはしゃーない
281.
ユーザー
6ePDm
悟空4タマガミドゥー強すぎて楽しい
282.
ユーザー
30ufA
トレーニングって一回負けたらbotに切り替わるんだな
トレーニングで接待ってほんとここの運営はガイジしかいないよな
善意の嫌がらせとか割とガチのガイジがやることじゃん
283.
ユーザー
Tkt6b
雑魚はBOT相手に鍛えてろよwって悪意100%の運営の心遣いやぞ
284.
ユーザー
6ePDm
フラグ欲しさで共闘まわってたらミッション5までやってくれる外国人と2連でマッチして
フレ申請したら向こうからも来てて笑ったw絆を感じた
285.
ユーザー
sW4XY
共闘は毎日のノルマこなすだけでミッションなんて考えたこともないが頭に入れてやっとる奴もおるんやな
286.
ユーザー
6ePDm
どうせフラグ落とすなら沢山落ちてほしいからね…
287.
ユーザー
wYu2u
まぁ間違い無く強いフラグやし気持ちは分かる
ワイはめんどくさくてチケット使っちゃったけど
288.
ユーザー
6ePDm
スキップチケット10周分じゃ安心できないから30周分ぐらい一気に使わせてほしい
289.
ユーザー
yQhyx
共闘はたった一回だけなんだからミッションやる派とたった一回ミッションやったところで関係ない派どちらもわかる
俺はフラグ増えるミッション3までやりたい派
290.
ユーザー
tG3n8
わいは開幕特殊や必殺あったら初手ではあんまり使わんように意識してるくらいかな
ミッションのために待ったりとかはしない
291.
ユーザー
57lEv
桃白白レイドの24回目の報酬ご時世的にだいぶ攻めてるなw
評価するぞ
292.
ユーザー
l1oeR
15回目の報酬はラグ使いに勝った時に使いたい
293.
ユーザー
4ymOE
桃白白のレイド今日までってマジなのですか?
294.
ユーザー
l1oeR
スコープの交換が26日までだから多分違うと思うけど
295.
ユーザー
k5Jvm
>>293
去年の戦闘力5のおっさんの一部レイド報酬がリセットされたからそんな話が出たんやろうが
気になるなら今のうちに周回しとけ、大丈夫と言われてもし違っても誰も責任取れんから
296.
ユーザー
HnPPZ
30周くらいで称号以外は獲得しきれるから頑張れ
297.
ユーザー
q6yj8
開催期間載ってないけどエイプリルフールイベントだから15時までかもな
298.
ユーザー
lw7m5
今日から天津飯レイドになるんでない?
299.
ユーザー
JmOih
15時になったらすんませんでしたとか言い出して延長されとるやんけ
300.
ユーザー
bVrhc
流石にないだろ
今日までに完凸とマルチと石の報酬全取りなんて廃人しかできん
301.
ユーザー
o4tVE
TOSHI
…おっ!「Pを超越 」…か…!
いい言葉だ…!
「Pを超越した責任者さん」…
オレさまの 新たなキャッチフレーズは
これで決まりだな!はっはっは!
302.
ユーザー
y2mdM
>>300
サイバイマンの1日限定レイドは何回もやってるけどw
アレも批判多いね
303.
ユーザー
6ePDm
ぶっちゃけラディッツも桃白白もエピソードキャンペーンが来たらお供SPとして出せるんだからエイプリルフールはこういう機会じゃないと出せないキャラにしてほしい
304.
ユーザー
elw3o
そういや没個性化って話あったけどどんなキャラにも射撃アーマー渡してるのも含まれてますかね
ゴテンクス3とかLL瞬間移動とかアーマー持ってない方が逆にレアな現状は気になってないのかな
305.
ユーザー
URmaL
>>304
射撃アーマーはドロ速アップと並んで、現環境ではもはやあること前提になってるからなぁ
だからこそ没個性化を防ぐためには真っ先に狙われてるってのはあるかもしれん、正直ある事当たり前の感覚になりすぎてて先の予想はつかんけど
もしタグ縛りやパワー系のみのレア能力になったらだいぶ立ち回りを考えんといかん場面が出てきそう
306.
ユーザー
ZmKAA
ドロ速、アーマー、カバチェン無効、登場気力回復
最近は体力半分効果とか

改めて振り返ると
ホント脳死でつけてきた事が分かるな
307.
ユーザー
NNJGd
半分以下系ないと受けが成立せん
308.
ユーザー
GwiMj
>>306
誇張抜きでほぼ全員完備やからな、そりゃ没個性になるわ
他にも特殊カバチェンもそうか、踏ん張りとかも気分で付けてるとしか思えんキャラも多々あるし
運営がクソすぎたとしか言えんね
309.
ユーザー
OosCg
サタンが踏ん張るのはまあわかるんだけどな
ザマスが踏ん張ってから全てがおかしくなった
310.
ユーザー
ZmKAA
ザマスも不死身だから分からんでもないよ
でも踏ん張り持ちは素で柔らかめにするとかちゃんと考えておくべきだったかもな
311.
ユーザー
9j3OJ
ザマスは不死身って設定だから踏ん張るのは良いと思うけどゴテンクスとかムキンクスに踏ん張りあるのはいよいよ訳わからん
312.
ユーザー
6ePDm
アル飯踏ん張り←???
313.
ユーザー
OosCg
お前が踏ん張り?ばっかだから…
314.
ユーザー
RLMuB
昔合体にライ受け全然いなくてウルベジに踏ん張り付いた時はイメージ違いとか言われても嬉しかったもんなんです
315.
ユーザー
HnPPZ
アル飯はデンデ回復が原作でもあったから…(肝心のデンデどこ?)
316.
ユーザー
Br7jW
そう思うと復活セルってちょうどよかったんやな
317.
ユーザー
pbFRS
もう全キャラの全ての能力リセットしろ
属性だけで好きなキャラ使って殴り合いしよう
318.
ユーザー
9ReWA
今は属性とはなにかって状況だしなぁ…
ライジングなんて不利を無効にしなくても死ぬ世界だし
319.
ユーザー
yQhyx
ウル飯やアル飯や魔ベジの踏ん張りも完全に性能のためだけについてるよな
カウンターもウル飯はまだわかるけど魔ベジとかはカウンターありきでそれに合う演出付けてるだけだろ
そりゃ個性なんかなくなるよ
320.
ユーザー
Emwbx
なにいってんだその性能が個性でしょ?
そういうのがないと基本ステータスの殴り合いにしかならんでしょ
運営はそれを目指さないらしいけど、複雑な性能なしでステータスの殴り合いにしにいのってどうするんだろうね
321.
ユーザー
Emwbx
>>317
やだよ
属性不利無効ないと不利属性の強いキャラだされたら短命になるやん
ウルトラセルも属性不利無効なかったら死んでたよ
322.
ユーザー
Emwbx
ビーストも属性不利無効一切なかったらダイマ悟空の必殺にワンパンされたりゴテンクスにボコボコにされて出落ちになってるだろうし属性不利無効は基本だよ
323.
ユーザー
Emwbx
普通の性能じゃ売れなくなったからからこうなってるわけで
どうせ新キャラ売れなくてまた今までとにたような
324.
ユーザー
Emwbx
間違えて送信したわ

どうせ新キャラ売れなくてすぐにまた今までと似たような性能のキャラだすようになるの目に見えてる
325.
ユーザー
wLEB3
属性不利無効ないならすぐに潰されること多いき
326.
ユーザー
0tx7i
既存キャラを淘汰しないと新しい環境は作れないからまずは派手なインフレだな
LLのお供もインフレさせて新環境の下地作りを周年で終わらせないと
327.
ユーザー
Br7jW
対戦面をどうにかするのはいいけど
それと同時にシステム面もどうにかせなあかんやろとは思うわ
328.
ユーザー
Emwbx
周年キャラが調整失敗して紫属性の周年新キャラがMベジータの禁止究極やビーストのまかんくらって即死して売れなくてゴクフリみたいになる可能性
329.
ユーザー
rUUK8
この運営のことだから次の新キャラや周年で大失敗ありうる
しばらく新キャラはpvpで様子見してからじゃないと怖くて引けんな
330.
ユーザー
bXIPs
運営「すんません!やっぱ無理そうなんでレジェンズ2出すことにしました!」
331.
ユーザー
iXHBP
ドラゴンボールレジェンズ2始めた方が早そうだよな
そうなったら素直に引退するけどさ
ドラゴンボールヒーローズも終わったけど後発ゲームは元ユーザーは付いてきてるのか?
フィージョンワールドはオワコンらしいけど
332.
ユーザー
0tx7i
与ダメとダメカを圧倒的に高くすれば良いだけだから普通は失敗しない
既存キャラを瞬殺出来る与ダメと、既存キャラに何されても落とされないダメカの数値にするだけ
333.
ユーザー
NNJGd
コアブレイカーの調整の踏み台にされた超絶かめはめ波さんみたいになりそうだな
334.
ユーザー
iXHBP
レジェンズ2作って1で使った分の石は全部返してくれるなら付いて行くで
335.
ユーザー
to7Px
全部クソ運営からでた錆なの草
なにが負担をかけるだよ
ユーザーに申し訳ないと思うなら
ガチャ、育成まわり改善して誠意みせろや
336.
ユーザー
ZskYp
>>334
自分で書いてても石引き継ぎなんてありえねえなって分かるやろ?
有り得るのはサービス終了時に有償石の返金するくらいや
337.
ユーザー
u9leC
有償石の返金ってマジ?
結構返ってくるな…サ終していいよ!
338.
ユーザー
e5VNh
既に直近のキャラは特カバ無効の効果時間のバランス調整を行っています!!
例としてLL超3ベジータの特カバ無効は5カウントに留めています!!!
でも最新キャラのダイマ4悟空には特カバ無効10カウント持たせまぁぁぁぁす!!!!

だから滅びた…
339.
ユーザー
ZskYp
>>337
勘違いしてるかもしれんが使ってない奴なw
損を取り戻したいならGoogleかアップルに返金申請しとけ
BANされるがある程度は戻ってくるいう話を聞いた事あるわ
340.
ユーザー
VNYLa
>>338
まあいきなり全部全部変えてもキャラ性能追いつかんししゃあない
341.
ユーザー
VNYLa
石4300個あるんだけどフェスまで貯めるか悟空4が6凸でかベジ3母体だからどっちか引くか悩むわあ
ZメダルⅡもほしいからそろそろ1の方なくしてくれや
342.
ユーザー
yQhyx
カバチェン無効の例としてベジータ挙げてたけど肝心の与ダメダメカはこれまでと対して変えてないからただカバチェン短くされたキャラになってんの酷いよな
343.
ユーザー
u9leC
>>339
あっ、使ってない分か笑
めっちゃ勘違いしてたわ😂
344.
ユーザー
6ePDm
ドゥーとかいう使ってる側にはイマイチ強さが分からないキャラ
使われるとめちゃくちゃうざいから相手に相当ストレス掛かってそう
345.
ユーザー
2py4A
新しいレイド来てるけど石は復活してないのかよ
昨日周回した意味ないな
346.
ユーザー
JzqB4
来週また新LLくるのかな
さらに2週間後にウルトラかw
ダイマからLLくるなら誰だろ
チビ3か4しかないよね
347.
ユーザー
J2lWm
ダイマ2の噂あるけど本当かね?
348.
ユーザー
bXIPs
ジャイアントゴマーを合体ザマスくらいの大きさで出して欲しい
349.
ユーザー
TkYTv
一昨年はプイプイ→ゴクベジ32→ウルブウ
昨年はラディッツ→ナッパ

だったからダイマは一旦終わりでDBキャラがくるんじゃね
350.
ユーザー
y2mdM
>>309
緑ベジータからだろ
351.
ユーザー
6kaSY
新キャラのステータスが倍ぐらいじゃないと
あの小賢しい性能はどうにもならんやろ
魔ベジの最強が確定したか?

全員でビーム撃ち合うシーンも取り入れたらええぞ
攻撃あたらなかったら雑魚が勝てる仕様はおかしい
352.
ユーザー
gKHjL
ライ受け能力はそんな渋られても困るけどな正直
ちょっと前のブウ編みたいに全員踏ん張りとかなると流石に嫌だけどさ
353.
ユーザー
6kaSY
20カウント毎に全てを中断して
全員でビームを撃つ全体攻撃が始まる
双方に平均火力分の射撃アーツ1発分のダメージ
HPは1にならずに死ぬが復活と踏ん張りは有効
354.
ユーザー
9ReWA
みんな息するように無効にするから忘れられがちだけど
苦手な色に特攻とかあったんだよね(懐古)
355.
ユーザー
zeEUq
ダイマベジータ3が赤1になったけどクウは今だに出ない…
356.
ユーザー
61RHP
やべえ桃白白のイベントやるの忘れてた
昨日やらなくてなんか取り逃がした物ってある?
357.
ユーザー
ztmFX
こんだけガチャペース詰めたのは4月からは変えるからってことなんかね
しばらく新キャラは来なくていいわ
358.
ユーザー
ztmFX
つらぬけリメイクからの大魔王ウルトラで周年が1番ありそう
359.
ユーザー
EQzMd
>>356
ストーリーと称号と3回分のレイドボーナスと(交換できるけど)いくつかのzパワー
360.
ユーザー
V6Cc2
つまんね
361.
ユーザー
gkff3
ほんまに過去一おもんないわ
モチベが厳しくなってきたなー
362.
ユーザー
61RHP
>>359
ありがとう。
称号がちょっと惜しい気するけどあんまり影響はなさそうだね
363.
ユーザー
wMdl9
チョイスバトルのバナーの絵がクソかわいいな、あと冒険の交換バナーとレーティングマッチのアイコンも同じ人だろ
デコのテカリにこだわり味を感じてグッドだ
364.
ユーザー
HQZcG
例の長文に今後はアビリティの表記を簡略化するって書いてあったけど、あくまでも『今後』のキャラは簡略化していくってだけであってドッカンみたいに既存キャラの表記もまとめて簡略化する気はないっぽいよな
どうしてそこで手を抜くんだ運営よ
365.
ユーザー
V6Cc2
糞髭が全部悪い
366.
ユーザー
V6Cc2
ウルトラゲイ糞髭
367.
ユーザー
V6Cc2
糞髭の目隠しハードビンゴ復刻しないで
368.
ユーザー
Emwbx
ステータスの殴り合い目指さないなら凸によるステータスの上昇をほぼ意味なしくらいの倍率にかえないとだめだよな
369.
ユーザー
yQhyx
基礎ステ上がって凸の差大きくなるとかは全然やりそう
お金欲しくてたまらんもんな
370.
ユーザー
ec1pq
運営が心機一転がんばります!!って明言してるのにこんなに疑心暗鬼になられるのここの運営だけやろな
まあ全ては今まで散々ゴミカス運営してたのがわるいんやけど
371.
ユーザー
4n2AK
ダイマ靴の丸みがダサいよな
372.
ユーザー
0tvgB
7周年に課金するよりSwitch2かな・・・
373.
ユーザー
y5RvB
どうせswitch買えないけどな
374.
ユーザー
IGOCX
>>369
いよいよ青凸かね
375.
ユーザー
IGOCX
>>373
また抽選になるんか?
376.
ユーザー
st7ls
抽選だとしてもウルトラより確率高いからへーきへーき
377.
ユーザー
P0nOX
Switch未プレイヤーは権利すらないぞ
378.
ユーザー
1yXdN
5万とか安すぎだろ
ウルトラ1〜2枚分やんけ
379.
ユーザー
5HbIb
>>378
ソシャゲの石の値段は高すぎるわな
まあうまくやれば無課金でも楽しめる点は凄いと思うけどね
380.
ユーザー
8Jn3G
ソシャゲは規制しようとすると○される闇の業界だからね
クソだよクソ
381.
ユーザー
ZPCLM
>>376
なんかそう思うと買えるような気がしてきたわww
実際には試行回数が1回しかないからキツいんやけど
PSは欲しくなさすぎて買わなかったけどスイッチ2でスパキン出たら書いたいな
382.
ユーザー
Bucfx
スイッチ2ってスペック上がってるの?
ファイターズキツかったぞ
383.
ユーザー
1yXdN
CPUがちゃんと強化されるみたいだからSwitch1よりは処理能力は上がるよ ロンチタイトルにPS5ゲーあるし

でも任天堂だからPS5proやらゲーミングPC並みの性能を期待するのはヤメトケー
384.
ユーザー
ni0fo
Switch2にスパゼロ出たら普通に売れそうやしな
めっちゃ息が長いゼノバース2とかSwitch版が一番売れてるし
385.
ユーザー
uYtU9
スイッチ2本体は5万に抑えてきたか
利益ほぼ無さそう
そのかわりソフトが高めだな
マリカパッケージ版が9980円
386.
ユーザー
K4DBp
>>385
これが同梱版だと4000円になるのあたおかすぎる
387.
ユーザー
uYtU9
>>386
DL版が8980円だもんな
それが同梱になると55%オフの4000円とかやりすぎだわ
同梱の抽選倍率凄そうだな
388.
ユーザー
1yXdN
スーパーファミコン時代のソフト価格に戻ってきたな
389.
ユーザー
Boepx
>>384
レジェンズはストーリーが面白いと思ってるから
同じ人がシナリオ書いたらしいゼノバースも気になってるんだよな
スイッチ2でもできるだろうから買ってみるかなぁ
390.
ユーザー
KrPwq
>>384
スパゼロは無理なんじゃない?
PS4で出せなかったなら
391.
ユーザー
KrPwq
モンハンワイルズでたら買いたいがあれも無理やろな
392.
ユーザー
KrPwq
>>370
そりゃ心機一転頑張りますなんて言ってないからでしょ
だってマッチポンプの言い訳してるだけじゃん
393.
ユーザー
ni0fo
>>390
どうなんやろ
一応スパゼロは開発に5年かかってるって配信で言ってたからちょうどその頃って4〜5への世代交代のタイミングやったから出せなかったそうやし
394.
ユーザー
ni0fo
>>391
ワイルズは流石に無理そうやな
PS5でさえクラッシュするんやからSwitch2では耐えられなさそう
395.
ユーザー
D4YCX
ダイマパ同士で戦うとめっちゃタイムアップにならない?
耐久力と回復力高すぎるて
396.
ユーザー
mC1S6
長文お知らせの中にユーザーの皆様の意見を聞いて〜みたいな文言が一言も書いてないのは正直言ってどうかと思う
断定せずに『〜という経験もあるだろうと思います』とか書いてるけど、コンボ長えインフレおかしい回復特カバ無効ばら撒きすぎなんて意見はここ数年間各国のユーザーから幾千幾万は届きまくってただろう
まあどうせ全部下手な負け犬の遠吠え扱いでガン無視してたんだろうけど
397.
ユーザー
PuBu9
ていうかまずお前らが作ったものなのに
経験もあるだろうと思いますって言い方がおかしい
398.
ユーザー
5KnNQ
switch2スレかと思ったわw
スレの雰囲気末期過ぎやろw
任天堂は転売対策上手いよな
399.
ユーザー
fvFY7
もうSwitch2でレジェンズ出そうぜ
さらに民度低くなるだろうけど延命にはなるだろ
400.
ユーザー
5KnNQ
ロックマンや動物の森はソシャゲのサービス終了後にオフラインで完全版出してるな
Steamにも出してるし
レジェンズもサービス終了したらオフライン版出したら結構売れるかもな
401.
ユーザー
U1z3I
>>398
最大限頑張ってるようやけど転売対策が上手いかどうかはこれからやで
実際には小売で売れる量の方が何十倍も多いんやしそっちで転売されたら終わりや
ワイには1週間前から並ぶのはまだ良い方で横入りして大混乱する外人の姿が見えるわ
402.
ユーザー
wfOXN
Switch買っても案外やるものないんだよな
少なくとも昨日発表されたソフトは微妙だった
やはりPS5でいいわ、PS5にも携帯機能欲しい
403.
ユーザー
xnOse
>>398
国内はもうあかん
運営は7周年で起死回生狙ってるみたいだけど
まあ海外ではまだまだいけるちゃうかな
404.
ユーザー
lqi65
特選隊の名前って全部毒のある生物のなまえなんやな
405.
ユーザー
yBHJb
ここはSwitch2スレですか?
406.
ユーザー
phZAH
>>405
そうだよ
逆にいうとレジェンズで語る事あるか?
407.
ユーザー
Ab52O
6年も据え置いたPおいた結果だな 文句しかでない本気で嫌悪されてる奴はじめてみた新鮮さはある
408.
ユーザー
dzOpT
ダイマ飽きたからもう新キャラ来ていいよ
409.
ユーザー
cenpI
すり抜け率が異常なゲームだな
410.
ユーザー
HQ5Ci
ダイマの糞キモキャラ達は何でタグ1つしかないの?組みにくすぎんだろ
411.
ユーザー
st7ls
>>408
冒険のイベント名が大魔界の大決戦アドベンチャーで昨日から始まったからまだ1〜2体は出すつもりかもしれん
412.
ユーザー
dzOpT
ULゴマーとか来ても要らんぞ
413.
ユーザー
Rki1e
>>339
俺は返金申請して通ったけどBANされてねぇな
414.
ユーザー
K4DBp
ULガシャは55000円課金しても手に入らない可能性あるのに
任天堂に55000円払えばSwitch2とマリカが遊べちまうんだぜ
415.
ユーザー
Vfk1N
赤ランプイベントで麻痺のアイコン消えて効果無くなったはずなのにクゥの麻痺が発生したぞ
もう公式がチートしてんのかこのゲームは
416.
ユーザー
xgaog
てか方針わかるまでしばらくガチャ引けねえよな
次の新キャラだってゴミor全てを過去にするぶっ壊れの二択やろ正直
お手軽便利系の能力消しつつダイマとやり合えるくらいのちょうどいい性能で調整なんて99%無理よなここの運営じゃ
417.
ユーザー
Vfk1N
段階的に進める〜とか言ってるから
暫くは中途半端にステが盛られてるけどアビはカスみたいな
使い道ないキャラばっかじゃないの?
418.
ユーザー
JUg4V
>>413
返金申請どうやるん
419.
ユーザー
Kl849
チンカスみたいな凸で延々と攻撃当ててくるゴミなんとかしてくれ
当たったら当たったで2撃で死んでそのまま崩壊
420.
ユーザー
xcfnO
糞髭の不潔な感じは異常
421.
ユーザー
eQieY
PVPって1回攻撃受けたら何も出来ずにタコ殴りにされて終わるの待つだけゲームになってるんだな
カバチェンとか何も出来ないし
もうこれいかに先に攻撃入れたもん勝ちのゴミゲーじゃん
422.
ユーザー
dzOpT
強化消し
カウンター
コストアップ
気力減少
封印
麻痺
ブラインド

今はダイマが無制限で強化消しまくれるから最強だな
423.
ユーザー
ELFbl
>>421
ダイマパ使えばええやん
コンボ止まりまくりやぞ
424.
ユーザー
5hBfs
プラウドコイン意味あるん?
ほとんど1戦目で勝ったら辞退されるんだか
425.
ユーザー
xUb1S
周年前のテスト段階みたいなのでダイマ以外でだしてきたら 生贄確定だろゴクベジ32と同じ末路 そもそもこのながれ最初のうたい文句みたいなウルトラガチャ出す時と似てるよなwwww
426.
ユーザー
07yeL
>>424
ボコボコにするから逃げられるんだよ
相手に次やったら勝てるかもと思わせる演技しないと
427.
ユーザー
xQMz4
ランク上がるまではいろんなパーティで遊びたいのに2敗するだけでbotぶつけるとかいう嫌がらせされるせいでガチパでやらざるを得ない
こういう細かいところで嫌がらせするのって運営の性格出てるよな
428.
ユーザー
IGsy5
有識者に聞きたいんだけどカバチェン成功後の予約打撃アーツって最速取られんよね?
あるとしても早い回避のパターン以下しかないよね?
429.
ユーザー
DKNq8
おーーきな!Tubeってバカなんなの?
430.
ユーザー
wkZCg
>>428
持ってなかったり使わないキャラ多すぎて分からないけど、緑のゴジ4とかは最速取られてた気がする
追撃可能の片方カバチェンはまず大丈夫だが追撃不可能だったり両対応はそういうキャラいるかも
431.
ユーザー
mokty
ベジータ3の強さがイマイチ分からない
上手い人強みを教えて下さい
432.
ユーザー
5rgfh
青からの攻撃受けに使える
手札1枚アビが結構強い
究極火力が結構高い
LFかっこいい

よし!これで最強だな
433.
ユーザー
vfrTc
ネタにされるほど弱くはない、環境を牽引するほど強くもない
かと言って新バランス調整の槍玉にはあげられる、それがべジータ3よ
このなんともいえない強さ、原作再現といえばそうかもしれん
434.
ユーザー
cSTfh
つまり強く無いってこと…?
最近 悟空4 タマガミ3 ドゥー編成の地獄みたいなPTにあたるけどベジータ何も出来ない
435.
ユーザー
v09k3
低凸なら覚醒悟空ミニの方がいいんじゃない?ってくらいには微妙 悟空4も通常アーツ火力は普通だからタマガミドゥーで受け切れちゃうしな

相手ラスイチまでメインアビ温存できればフィニッシャーとして活躍出来るけど大抵そんな余裕はない
436.
ユーザー
oSkgb
>>428
悟空4は両対応のせいか打撃最速取られるっぽい
437.
ユーザー
hZe3c
相手からもらった攻撃がラス1悟空4のバニ奪い交代禁止究極のみで、それ以外ずっとこっちの番でひたすら殴ってるのに倒せたの残り5カウント。こっちの凸が低いのもあるけど相手も大した凸じゃなかったが
ログイン最低限ルーティンでやってるだけなんだからサクッと終わらせて欲しい
438.
ユーザー
jmWyZ
>>437
最低限なら2回負けてbot相手に勝てばええやろ
そっちの方がよっぽど早い
439.
ユーザー
qPB0d
来週また新キャラかな…
ペース早くね
440.
ユーザー
RP0sO
ペース変わってない定期
441.
ユーザー
hwrh2
セル→ベジ3が間隔短かったせいで異常ペースみたくなってるけど
その前に瞬間移動悟空→セルが3週間くらい空いてたとこの帳尻合わせだから
トータルで見るとフェス・周年以外の期間では平常運転のペースのはず
442.
ユーザー
x6bvA
この時期にカッコいいけど弱いキャラ出すのはもうやめてくれよ
443.
ユーザー
zYhpX
>>427
降参すりゃええやん
444.
ユーザー
qPB0d
通常通りなら来週くるの?
445.
ユーザー
6Jx6B
キャラの
446.
ユーザー
qPB0d
新キャラ
447.
ユーザー
IJUh9
去年はエイプリルフールラディッツからのヤムチャやナッパベジータだっけ?
今年はパイパイからのドラゴンボール編になるのかね
448.
ユーザー
k8ckC
ドラクエウォークの桃白白強すぎ
全滅するわ
449.
ユーザー
rqwo7
DBタグなんてちょっと新キャラ足されてもどうにもならんぞ
比較的新しいのを全部壊れ覚醒させてやっとどうにかなるレベル
450.
ユーザー
oSkgb
DBなんてわざわざタグ追加までした最強悟空実装時すら弱くて誰も使ってなかったよな
あいつはもうレイド最強悟空として生きていくしかない
451.
ユーザー
iJCkf
>>448
ウォーク始めたばかりでまだ上級職だから弱でやるよ
452.
ユーザー
iJCkf
>>416
怖いのは周年キャラもそうなる可能性高いってことだよね
ゴクフリみたいになるか、4周年みたいに即インフレにのまれるか
7周年なのに運営が信用できなさすぎて全く引く気にならない
453.
ユーザー
zYhpX
DBタグはヤケクソフラグメント用じゃないの?
454.
ユーザー
zhmhG
タオパイパイ気力溜まるの遅くね?
ドロ速も無いからレイドで使ってもイライラする
455.
ユーザー
DVaGT
7割ゴミ外人、3割糞ラグ朝鮮人
456.
ユーザー
AGVgR
>>454
レイドでパイパイ使うのはだいぶ時間の無駄やろ
最強悟空いないなら配布ブルマでも使っといた方が早いで
相方パイパイやと演出時間で足引っ張られるけど
457.
ユーザー
RP0sO
最強悟空知らん人に弾かれるのモヤモヤするぜ
458.
ユーザー
mTQyf
>>457
それはある、特にクソ遅パイパイに蹴られるとな……
まぁしゃーないけど
459.
ユーザー
9gkCB
レイド回ってると最強悟空と全くマッチングしないから効率なんて考えられないガ○ジばっかや
460.
ユーザー
tetHq
効率考えられるプレイヤーの大半は辞めちゃってるからしゃーない
461.
ユーザー
RP0sO
>>460
これ禁止カードだろ…刺さる刺さる
462.
ユーザー
mTQyf
トライアリーナはブロリータグは弱そうとか
援護ダイマはクウしか居ないのかとか新たな発見があるな
気分転換にはちょうど良い
463.
ユーザー
2Q9qv
メタルクウラって何で融合タグ持ってるんだろう?ビックゲテスターと合体したから?
464.
ユーザー
9nUIY
>>463
それ以外に無いと思う
まぁ分からなくはないかなって感じ、空気タグやけど
マイナーなレアタグには超強いフラグでも作れば少しでも個性出るのになと思うわ
465.
ユーザー
ZmZeg
なるほど
なんでわざわざ違うキャラでくるのかと思ったが自分の事しか考えてない人が桃白白以外で来るのか
466.
ユーザー
M0PKk
まあパイパイイベだからパイパイでいきたいところだが、悟空やブルマの方がドラゴンボールが貯まりやすいからなぁ
467.
ユーザー
paBMw
特攻でもなんでもないのを選ぶやつがいる以上は特攻なだけで十分だけど、レイドで突進系必殺のキャラは極力やめてほしいわ…
仮にもユーザー同士で協力して周回するものなんだからなるべくテンポよく進めたい。イベント産でもいいから
468.
ユーザー
kYSpy
でも低凸同士の最強悟空だとライジングで一発で落とせなかったのはナイショ
469.
ユーザー
LtH4N
>>465
ゲェジか?
470.
ユーザー
aIslQ
最強悟空凸低いし属性有利だしイベブルマで行くかってやったらロクなフラグもないせいか全然火力出なくて笑った
下手したらRRで仕留められなさそうだしタオペエペエの方がいい気がする
471.
ユーザー
wkZCg
初期の青ブルマでええぞ
必殺引っ張ってきてブレイクも早いし特殊がやや演出長いけど玉持ってくるから
472.
ユーザー
aJhgf
>>443
降参2回でもbotくるけどな今
473.
ユーザー
CDM7c
PvPやってたら全ステータスチートみたいな名前のと当たった
フラグも付けてない完全緑染めだったから、ネタネームで降参用なんだろうと思ったら本当に宣言通りのチート野郎だった
ULロゼ・LLゴッド・LL変身ベジブルって編成でバ火力でカッチカチ、それぞれ体力回復アビあるにはあるけど交代する度に瀕死からほぼ全快しやがんの
474.
ユーザー
d8jHu
チーター普通にいるよな
低凸なのに火力も耐久もある奴に結構な頻度でマッチングするわ
475.
ユーザー
CDM7c
直球過ぎたんで久々に通報しといたけど絶対対処しないな
10戦位したけどほぼピンポイントでラグ使うかチーターって本当にさぁ…
476.
ユーザー
U5Wnn
更新のたびに 調査の結果として不正者のBANおおよそ何名排除したとか 一気にやらなくていいから新しいキャラから性能表の改善とか良い方向に前進してることをやっていってくれんかな 得されたくない精神ならそいつらポチポチ排除して気持ちよくなってくださいよ運営さん
477.
ユーザー
gEYTP
こんなクソゲーでわざわざチートするやつって他ゲーのチーターより終わってそう
478.
ユーザー
Xh1gZ
チートとかやってるのが大人だったら引くw
小中学生であることを祈る
479.
ユーザー
KO2XR
運営はチートを放置すればより多くのユーザーを苦しめる事が出来ると知っているから対策しないぞ
480.
ユーザー
mCkwN
今までめちゃくちゃ金かけて引いたウルトラがクゥとかドゥに勝てないのアホらしさ感じるわ
481.
ユーザー
QEqD7
モンハンfで初めてチートで逮捕者出たんだよね
配布で金儲けしてたから捕まった
使用者はどうなんだろな
482.
ユーザー
BDwU3
配布で捕まるのはしゃーない
483.
ユーザー
IuqTQ
>>480
今更でもないけど今いる既存キャラ今年全部ゴミになるぞw
484.
ユーザー
i43ts
40万課金で完凸したウルトラメンバーでも最近のダイマパーティーに勝てないとかやってられんな
485.
ユーザー
d8jHu
レジェンズに課金するのは間違いだよ
486.
ユーザー
BDwU3
判断が遅い
487.
ユーザー
hhlkz
ダイマが強化されることを予想できなかった者が脱落していく
488.
ユーザー
BaCLf
てかレジェンズがおかしいだけ
ソシャゲの対人ゲームってカードゲームが多いんだけど、新パックでるのは数ヶ月に一度だしカード分解とカード生成があるから課金は多くても数ヶ月に三万とかで十分だったわ
レジェンズみたいに一人対一人でプレイスキルよりもキャラ性能ゲーなのにこんなにガチャ頻度多くて凸も必要なのがおかしい
こんなソシャゲない
489.
ユーザー
BaCLf
一人対一人の対戦ゲームでここまでP2Wでキャラの寿命短くて課金必要になるスパン短いゲームないんじゃないか
運営の便りみるにこれからのキャラは今までよりもさらに寿命短いキャラばかりになる可能性あるし金ドブしたくないなら課金はやめておくことだね

490.
ユーザー
hhlkz
悟空4 デフォで持ってると思い込んでるせいでダイマパじゃない悟空4が簡単に死んで毎回「あれっ!?」ってなる
491.
ユーザー
hhlkz
>>490
不滅が抜けてた
492.
ユーザー
b3D90
サブ垢ダイマパで遊んだけど近づいてアーツしてりゃダイマパ以外には負けなくて草
もう対人ゲームとして成り立ってないよこれ
493.
ユーザー
d1hGN
ダイマパの安定感は凄いけどデバフもよく効くから他のパーティ使っててもそんな手も足も出ないほどじゃないって思うのはなんでだろう
494.
ユーザー
87xx9
スタンダードは全開ガン乗せウルトラの性能ゴリ押しで全然勝てる
プラウドはみっちり凸もフラグメントも揃えてるダイマパにはダイマパでしか勝てん
495.
ユーザー
qFlnc
クゥの性能考えた奴はそうとう性格が悪い
496.
ユーザー
hhlkz
こっちの麻痺3連続、相手の麻痺0or1回

??????????
497.
ユーザー
5KZ4v
クウには射撃アーマー打撃アーツもふんばりもないんですが!
498.
ユーザー
qtmYr
>>493
自分で書いてますやん
ベジ3以外コンボストップ耐性あまりないから
後は択で勝ちまくってるならライで悟空4の不滅剥がしてゴリ押せるんじゃないか
ドゥーの強化消しもそれで消費するし
499.
ユーザー
9hhvK
俺は6年間で課金したの8000円だけだから気楽だが、ウルトラに何十万何百万もかけてきた人は辞めるに辞められんだろうな
まさかこんなお手軽ダイマパが環境取るなんて考えてもみなかっただろうし
500.
ユーザー
Zu7fO
最新キャラがお手軽に環境席巻するのなんてレジェンズではよくある事じゃろ
ウルトラ完凸する様な人らは当然の様にダイマキャラ達も完凸させて戦ってるよ
501.
ユーザー
R5znx
ゴキフォースうざいな
気力溜めてアーツがくるってのも意味不明や
バグみたいやからアーツは来ないようにしろトシ
ウルトラ界王拳ブルーやないんやし

ダイマパは3体ダイマにせなアカンか?
キャラ同士のエナジーが強いんか?
502.
ユーザー
gEYTP
>>500
これはそう
必死こいて溜めた石をウルトラだけにブッパするような層が一番不満タラタラなんだろうな
503.
ユーザー
1x6M9
なんならリミテッドガシャ2つで組めるからコスパは良い方
504.
ユーザー
BWAtg
ワイは結構課金しとる方やけど
2つのガシャ、SP2体LL1体で他と互角以上に戦えるのはコスパはええね、完凸では無いが当然高凸しとるで
ULセルに7万かけたのを思い出すと少し悲しくはなるしなぜかべジータ3ばかり凸が重なったけど
505.
ユーザー
XhxHp
最近は課金よりグッズ買ったりしてるわ
506.
ユーザー
6TBhQ
ウルトラゲー乙 ウルトラだけ引いとけば良し こんなこと言いまくってた奴らがDAIMAに不満タラタラならTANIもメシウマやろうな
507.
ユーザー
CDM7c
もうラグとチートしかいないからPvP自体やるもんじゃない
ずっとゲームは続けてるR藤本ですらPvPはかなり前からやらなくなってる
508.
ユーザー
PKoru
あいつガチャしか引いてないイメージあるけど
509.
ユーザー
d8jHu
あいつ何でレジェンズ続けてんだ?ってくらいろくにやってないよな
510.
ユーザー
sIGC8
日課とイベントくらいはやってるのでは
PVPはだいぶ昔からやらんって言ってるし
いくらDBゲーだからってこればっかりは向き不向きあるからな
511.
ユーザー
hhlkz
R藤本のガチャ動画いっつもチケット引かないのモヤモヤする
512.
ユーザー
CDM7c
>>508
以前は配布のULベジータ主軸にしてミニオンで固めたりしてレーティングもやってた
2~3年前からPvPはやらんと宣言してイベント消化で石貯めてガシャだけ引いてる模様
513.
ユーザー
hI3tZ
>>509
メシの種だからやってるだけでしょレジェンズもドッカンもドラゴンボール関係全部
514.
ユーザー
hI3tZ
>>506
アホだな
LL引かれなくなってるのにさらにウルトラも引かれなくなって売上落ちまくるからメシウマになるわけないだろう

515.
ユーザー
Cfyd6
>>513
メシの種ならレジェンズなんて国内人気全然ないゲームなんて切ってドッカンだけにしてるよ
そのドッカンですら他のトーク動画よりはるかに再生数少ないからな
516.
ユーザー
hI3tZ
>>515
ドラゴンボールのコスプレしてなかったら興味もたれないだろうし、ドラゴンボール関係はメシの為にやるしかないんだよ
517.
ユーザー
hI3tZ
レジェンズの動画が一万再生もいかないならそりゃメシの種にもならんけど何万もいってんでしょ?
518.
ユーザー
2xHFg
R藤本のギルド入ってるけどほぼ毎日ログインしてるよ
デイリーとかちょっと諸々はやってるんだろう
519.
ユーザー
VwZUy
俺とほぼ同じやな
チケットガチャもゴミしか出ないしめんどいから引かんよ
まあPvPは毎日1回やる
動きが完璧な奴ばかりで疲れる
520.
ユーザー
E3rIQ
動きなんてダイマパ使ってりゃ関係無いやん
麻痺入れてブラインド入れてカバチェン回しまくってラスワンはバニ奪って究極撃てば勝てるんだし
521.
ユーザー
V0yDS
>>520
PvPほとんどやって無いやろw
相手もダイマばかりやで
522.
ユーザー
vt2xV
お互いダイマ使うから同じ事考えてるよね…
523.
ユーザー
ykOfP
性能を人質にダイマパ使わせやがって!
524.
ユーザー
5gR9N
タマガミナンバースリーとかいうダイマパの支柱
こいつ強すぎ
525.
ユーザー
XqPtU
悟空4が一瞬顔出してクウドゥータマガミで嫌がらせぶん回すゲームやね…
526.
ユーザー
YJYuN
麻痺の行動封じ率上がったりしてないよな…?5連続硬直して困惑したわ
五星龍使ってたけどこんなん見たことないよ
527.
ユーザー
o33ug
>>526
検証はしてないから体感、オカルトやけど麻痺技ごとに麻痺率が違って設定されてるんやないかなと思うわ
射撃で麻痺付与とかの場合とダイマとで麻痺る頻度が違いすぎる
528.
ユーザー
MeFrx
サタンの麻痺もバラツキ感じるし麻痺りやすさに隠しステータスあったり…
529.
ユーザー
vt2xV
電撃地獄玉もめちゃくちゃ麻痺るって言われてたな
530.
ユーザー
8ubIk
確率なんだから体感なんてアテになるわけねーだろって他ゲーなら思うが
気絶バレーの前科があるからな
531.
ユーザー
sru41
引き続きつまんね
532.
ユーザー
YJYuN
いやほんとオカルトなんだけどこんなに動き止まってくれたっけなーって
運が悪かったと割り切るわ
533.
ユーザー
ZyFoQ
そもそも麻痺ってDB演出的にどうなんだ
痺れてる描写あったの4倍かめはめ波撃ったあとくらいじゃねぇか
534.
ユーザー
nyqB0
楽しいと感じるポイントがひとつもない
535.
ユーザー
nyqB0
糞UI 糞ラグ 糞バトルシステム 糞キャラ 糞ガチャ 糞レイド 糞髭
536.
ユーザー
54Ks9
>>533
フロストが毒針仕込んだりしてた
537.
ユーザー
mMeA9
グルドの金縛りの術もあるぞ
538.
ユーザー
5gR9N
ラスワン悟空4出てきたけどクウが特殊でバニ回復して無かったことに出来たの気持ち良すぎた
539.
ユーザー
o86St
>>533
ジャッキーチュンも悟空に使っとるな
540.
ユーザー
Qoh7N
このゲームだと毒針は大よろけ
グルドの金縛りは…麻痺と同じくらいモーションか…
541.
ユーザー
VwZUy
ダイマパの回復力もおかしいよな
クソインフレしとるやないかトシ
542.
ユーザー
vt2xV
よろけとか気絶系って補正掛かるから今のクソ長コンボと妨害環境だとカウント稼ぎでもあんま有用じゃなくなってる気はする
麻痺はクソ
543.
ユーザー
RPe1c
!出てるのに避けれないゴミアプリ
544.
ユーザー
2YxcR
運営「ごめん!インフレし過ぎたからいったん更地にするわw(最後に人権パ実装して荒稼ぎしますかw)」
545.
ユーザー
cOSRV
強化消しはともかく麻痺ばらまきまくりとラスワンバニ奪い究極は正直ダイマ引いた人は絶対に勝たせてあげたいって運営の強い意思が感じられるよな
546.
ユーザー
hI3tZ
新規タグでライ受けにダイマ縛りまであるダイマが環境トップじゃないなら誰がひくねん
547.
ユーザー
hI3tZ
それでも他のパーティーが全く試合にならないわけでもないっていう
ダイマ引いた人は半年は使えたらいいけど無理だろうな
548.
ユーザー
oqmTM
>>545
そこは間違いないな
この後インフレ宣言するからダイマもある程度短命なのは予告されてるんやがね
セルに数万課金したがさらに楽しむためにダイマにもだいぶ課金したわ、ダイマ以外には安定して勝てて楽しい
………おかげで いまはいい気分だぜ…
549.
ユーザー
pDdNi
麻痺の何がクソってこっちがコンボ中気持ち良くなってる時に辞めさせてきたり
回避しようとしら動けなくなったりとライ読み以上の理不尽を感じるわ
550.
ユーザー
3gVb1
運営がゴミ化してるのに気付くのが2年遅いんだよ
それだからその間にもゴミのインフレになった
551.
ユーザー
2YxcR
諸悪の根源トシ
552.
ユーザー
8ubIk
サタンとかいう害悪をバラまいた時点でユーザーが麻痺をどれだけ不快に感じているか理解していない事は前から分かっていたろ
553.
ユーザー
a3BVi
トライアリーナの援護パーティでサタンとクウ併用してるけどマジ相手が可哀想になる
554.
ユーザー
871XP
糞髭良いところを述べよ
555.
ユーザー
5gR9N
え、英語に強い…
556.
ユーザー
mMeA9
周年で黄緑のボール取り出してた時やDBゲー合同動画で瓦割ってた時のTOSHIは割と好き
557.
ユーザー
8ubIk
眼鏡ザンギャを盾にするボージャックみたいなところ
558.
ユーザー
Cfyd6
もう今なら最初のSPボージャック覚醒させても平気だろ
問答無用でコンボカットくらいなんでもないわ
559.
ユーザー
VwZUy
まあ今後はキャラ同士のエナジー相乗効果を強化して
リーダー枠意味ないやんぐらいにするかもな
ちょろちょろ素早いリセマもウザイし
長く続けてる人が有利になるでええよ
新キャラは互角ぐらいでええが
魔ベジのような狂った性能は絶対にやめとけ
560.
ユーザー
1kF15
ここまで強いゴハトラを新年1発目に持ってきて福袋マルチ使えたってのが1番でかいわ
561.
ユーザー
a3BVi
ブースト切れても強いって意味では昨年のアル飯やゴテンクス3くらいの価値はあったな
でもさすがにDAIMA環境の今はしんどくないか 持久力が違いすぎる
562.
ユーザー
5meIy
母体ベジータ3引けたからタマガミ悟空4で組ませて遊んでるけど強いやん
563.
ユーザー
CUYOs
>>554
ポケポケをやっているところ
https://i.imgur.com/2StIlar.jpeg
564.
ユーザー
VwZUy
Zパワーは477ずつで星1つ21段階の青凸を実装しろ
現状は5000以上のステータスの上がり方が弱い
Zアビリティも5ぐらいまであって
2%ずつ21回強化されたらリセマは手軽に殺せる
565.
ユーザー
5gR9N
リセマまで言うならラも言ってくれ
566.
ユーザー
IZyR0
精々1000個しか配布しないのにリセマラとか無理だろ
567.
ユーザー
54Ks9
リセマラ1回に30分弱掛かるのにやってるのはガチ貧乏人くらいやろ
568.
ユーザー
8ubIk
全開アビもフラグもアーツブーストもあるこのゲームでリセマラ勢とかファンタジーだろ
569.
ユーザー
Qn4Sv
リセマラしてチートでステとフラグ盛る
なんなら持ってない能力も付与する
ね?簡単でしょ?
570.
ユーザー
5Xvwy
全開実装前まではリセマラでPvP遊べたんだけどね
アーツブーストは初日からやってる課金者の俺ですらカツカツだから新規なんてぜーったい無理だもんな
571.
ユーザー
lZ481
アーツブースト実装したのはマジで迷走してんなって感じ
誰も得してない
572.
ユーザー
UjbYW
俺グッゲ500くらいしかないが、さっき1万越えの人と当たって勝った!
うれピー!
573.
ユーザー
WfGdW
>>564
そんなのお前しか望んでない
リセマラうざいとか言ってんのお前だけだぞ
574.
ユーザー
5Xvwy
青凸実装してもいいけどアーツブースト並みの趣味性能上げにしてくれ
575.
ユーザー
JxsMY
このゲーム最後の最強パーティが赤くて腕が太い奇形猿とブウのパチモンのデブとチビとかドラゴンボール要素ほぼなくなってて草
576.
ユーザー
5Xvwy
DAIMAは創世者たる鳥山明氏の作品ぞ 濃度100%のDBぞ
577.
ユーザー
JxsMY
よしコンボとれた→麻痺ったから予約アーツしなきゃ→はい強化消してカバチェンぐるぐるしまーす
コンボとれた→麻痺ったけど祈りながらコンボするか→ウギギギギギ(麻痺)

これが楽しいと思ってる奴がプランナーやってんの?
578.
ユーザー
59oIR
ダイマを信じてずっと投資し続けた結果高凸でPvPやれてるからぼくは楽しい
579.
ユーザー
gzKCW
>>578
キャラ人気はともかくぶっちゃけフェスでもそれ以降でもダイマで十分やれてたからな
君みたいにダイマ引いてる奴は先見の明があったと言える
まぁフェス当時のキャラは今タマガミが絶好調なくらいで赤ミニ悟空はそれほどで他色は入れ替わっとるけど
580.
ユーザー
Tu51T
タマガミにライ直当てとかされて落とされると絶望的な気分になる
581.
ユーザー
kizw4
ダイマ言うてるが
グロリオとか入らんやろ?
まあダイマの狂ったウルトラがきたら
ダイマゲームになるなw
582.
ユーザー
z3Ofj
プラウドで入れてたけどダイマは落ちさえしなけりゃ回復するからイラネーって外したわ グロリオ
583.
ユーザー
aT8UR
今日か明日に新キャラ発表か?
584.
ユーザー
NPwse
明後日はDBキャラの覚醒
来週DBキャラメガライ
4月末チビ悟空か大魔王のウルトラ

この流れに俺は石10個賭けるぜ!
585.
ユーザー
X1lID
トライアリーナやってたらめちゃくちゃ分かりすやいチーターと遭遇したわ
SPウイス スパヒパン LL第一フリーザ
こんなPT組めねーだろ
当然のごとくラグスイッチ使ってきたし
586.
ユーザー
WfGdW
ラグ使ってるかどうかは別としてこういう馬鹿がカスハラとかしてんだろうな
思い込みでケチつけて恥ずかしいやつ
レジェンズにいたっては機能してないから関係ないけどこういう奴が誤通報して正しい通報が見落とされる要因になったりするからお前ら気をつけろよ
587.
ユーザー
Z55Qt
>>585
援護タイプで組めるだろ
588.
ユーザー
59oIR
tiktokならもっと釣れると思うから頑張ってほしいね
589.
ユーザー
kyWi0
>>585
援護やね、普通に組めるよ
590.
ユーザー
qTbFt
>>579
フェスはダイマキャラ足りなすぎて無理やろ
他のタグの強いの借りてくるしかない
591.
ユーザー
qTbFt
>>559
それは売上落ちるから無理でしょ
特にウルトラが引かれなくなっておわる
592.
ユーザー
qTbFt
ぶっ壊れ環境最強でもないのに何十万もかかるキャラ引くやつは少ない
593.
ユーザー
vs4Jw
もうぶっ壊れでもお金掛ける気にならんわ
それくらいもう冷めちゃった
594.
ユーザー
QPshE
メンテはアンドロイド引き上げかな?
確か4月にやるって言ってなかったっけ
スマホ変えんとな~
595.
ユーザー
qTbFt
キャラの強さによって排出率変えたり天井変えてほしいわ
性能差寿命差あるのにかかるお金一緒っておかしいでしょ
ドッカンは性能普通のいつものフェスは天井200連でレア度高い性能いいやつは500連天井もしくは天井ない
もちろん同じ天井でも性能あるけど
596.
ユーザー
El7X1
クソ長メンテか
全キャラタオパイパイみたいにテキスト見やすくしてくれるよな?
597.
ユーザー
qTbFt
もちろん同じ天井でも性能差あるけど
の間違い
そしたら今よりは色んなキャラ引きやすくなるわ
598.
ユーザー
nrqfw
プロフィールの背景と枠を交換出来るイベントあったはずなんだけど何のイベントだったか思い出せない。何だっけ?
599.
ユーザー
QFiff
やっぱり合体オジサンや風呂無しワンルームの
爆死で盛り上がってた時が1番やったな
ネナロってヤツがレジェンズの生放送に出てきて
めちゃくちゃ不細工で騒然となったのもいい思い出や…
600.
ユーザー
59oIR
ネナロだけマスクしてたのも恥ずかしかったな
601.
ユーザー
HqEBG
共感性羞恥心
602.
ユーザー
Wf0sJ
ネナロはレジェンズを事前登録の時から発信してたのに消えたしその他初期勢もほとんど消えた
再生数カスの残りかすしかもうおらん
603.
ユーザー
HqEBG
ここまで続けてる初期勢はかなり尊敬する
604.
ユーザー
nrqfw
リリース時からやっているけど、ここまで来たら意地でやっているようなもんだよ
605.
ユーザー
Fs01N
俺もリリース時からやってるけどほんと無駄だなって思いながらログインだけしてる
606.
ユーザー
hBt5t
俺はリリース時から始めたが、1周年終わって少ししたら引退した
が!2周年で戻ってきたのだ
607.
ユーザー
HqEBG
6周年前で完全に折れてあとはゲームが死ぬとこが見たいだけの霊体みたいな存在になってる
608.
ユーザー
qTbFt
>>602
ネナロって人は他のソシャゲの実況きいたらたまたま声が一緒でびっくりしたな
レジェンズやめて他のチャンネルはじめてたんだな
609.
ユーザー
hBt5t
ポケモンのやつでしょ確か
まあ自分か楽しめるゲームやるのか正解よね
610.
ユーザー
qTbFt
本人が楽しく攻略してる動画だとみたくなるもんな
レジェンズはキッズ向け暴言動画ばっかだから新キャラでたときガチャ引く前に使ってみた動画みるだけだわ

611.
ユーザー
EFped
こんな泥舟じゃ乗り捨てたくもなるよな
俺はもう惰性でサ終まで見届けるつもりだけど
612.
ユーザー
Gdf8I
煽りや暴言などトゲのある言動の人
野獣ネタ擦る人
冷笑するだけの人
公式の説明聞かない読めない人
マックのシャベッタァ的な甲高い言動しかしない人

超人気の人たちが豊富に揃ってるぞ
613.
ユーザー
qTbFt
>>612
無課金キッズしか見てなそうなチャンネルばっかだな
614.
ユーザー
59oIR
ドッカンチューバーはいつも盛り上がってて楽しそうで羨ましい
615.
ユーザー
qTbFt
課金は3年前にやめたからいつサービス終了してもいいけどレジェンズなくなったらドラゴンボール自体から遠ざかりそうだわ
年も年だし最近は原作イラストのグッズ系以外興味なくなってきたから卒業でもいいかもしれんけど
616.
ユーザー
qTbFt
>>614
ドッカンもキッズしかみてないぞ
まともな攻略するゲームではないからな
617.
ユーザー
59oIR
>>616
こっちはクソみたいなキッズだからなぁ…
618.
ユーザー
Gdf8I
>>613
ソシャゲのYouTubeなんてそもそもが小学生か拗らせた中学生がメイン層じゃない?特にことレジェンズにおいては余計
619.
ユーザー
Qn4Sv
そもそもプレイしてるのがもうアレな奴ばっかだしなこのゲーム
620.
ユーザー
9h0xo
>>612
レジェンズの実況者?
1番上しか分からないわ
621.
ユーザー
0rtuj
ドラゴボってなんで民度低いんだ?
ドラクエのPvPゲーもやってるけど民度良いし配信者も落ち着いてる人がほとんどだけどね
622.
ユーザー
nrqfw
まずドラゴボって略する奴何なの?(憤怒)
623.
ユーザー
po1Ht
やっぱゴボって略す方が正しいよな
624.
ユーザー
HffIV
いやドボだから
625.
ユーザー
sNh34
ドラゴンクエストだってドラクエとDQどちらも使われるしドラゴンボールもドラゴボとDBどちらでもいいっしょ
626.
ユーザー
k5YmL
ドラゴボって響きがきもいんだよな
627.
ユーザー
xcDN3
ただでさえ濁音の占める割合が大きいのに、その上濁音が続くのがキモイ。
DBも表記ならいいけど、口頭で「でぃーびいー」とか言ってる人はストレス。大して長くもねえんだし語感も悪いのに略すな
628.
ユーザー
KY6Nn
>>618
廃課金割合多いからそんなことないと思われる
629.
ユーザー
KY6Nn
>>618
間違えた
他のソシャゲの動画よりも暴言ぽいのが多いのがレジェンズの特徴だと思う
運営とゲーム性のせいのせいかな
630.
ユーザー
Q7wOr
ドッカンまだ10周年ゴジータとベジット最強格なのか
レジェンズなら1〜2ヶ月メタられて消えてる時期なのに
631.
ユーザー
5LyT0
まぁドッカンは健常者が運営してるし
632.
ユーザー
6ZorN
ドッカンもまあまあ怪しいけどな
ソロゲーだから適当でいいだけで
633.
ユーザー
0Aiyl
逆にこっちはpvpゲーって自覚が無いよね
コンボが長すぎる経験がどうとかって2、3年目には気づけや
634.
ユーザー
nn7f0
>>630
ドッカンはいつもインフレ周年は最低限半年は強いよ
でも高難易度カテゴリミッションゲーだからそいつらもってるだけじゃなんの意味もない
635.
ユーザー
nn7f0
周年キャラ全部持ってるし強いキャラ全部もってるけどトッポ持ってないからクリアできてないっていう
636.
ユーザー
kJ2dP
ドッカン様やった事ないけどそりゃただの持ち物検査ゲーやんと思ってしまうな
637.
ユーザー
nn7f0
>>636
でもこれは別にやらなくてもいいんだよ
高難易度ミッションが主なコンテンツだけどクリアしても1連分の石もらえるだけ
ただの自己満ともいえる
ドッカンは競うコンテンツがないからやらないといけないことってのがない
638.
ユーザー
GEYPm
てかコンボが長すぎ云々って最初期に心臓病悟空とかが強くて一回ステコンナーフした経緯あったのにな
そんでドロ速ばら撒いてまた同じ状況になってステコン再ナーフってアホすぎるよな

これまた同じことやらかすで運営
3年後くらいにドロ速3段階とかやりだして今みたいな(ストッパーがいなければ)無限コンボ環境になるんちゃう?
639.
ユーザー
nn7f0
でもドッカンも売れてたときは周年も別に性能で引かせにくることはなかった
なので今は売上落ちて性能よくしないと売れなくて必死なんやなというのが伝わって悲しい
640.
ユーザー
Fi85m
エイプリルフールで半分わかってはいたけどやっぱり無印か

壊れユニフラあるからちょっと調整ミスったらやばくなりそうだけど周年前だからお構い無しにエグいのきそう
641.
ユーザー
nn7f0
コンボカットが多すぎ
コンボ長すぎ
どっちなのよ
642.
ユーザー
nn7f0
一試合に一回(各キャラでなく3キャラで一回)しか使えないかわりに、コンボの長さは全キャラ同じくらいがいいのか
でもレジェンズは攻めにまともなキャラ個性出せないゲームシステムだからコンボの長さも貴重な個性なんよな
643.
ユーザー
WP6Fb
>>637
なるほどなぁ
まぁレジェンズもPvPやらなくても良いしゴッドも1万ボーダーも自己満やからその辺は変わらないのかね?よく分からん
金ギルドでもPvPしっかりやってるのは1/3くらいだし
個人的にはレジェンズのCPU戦には面白さを見出せないけど
644.
ユーザー
nn7f0
>>643
ドッカンのメインコンテンツの高難易度は一つしかないわけじゃなく何十種類もあるから全部やる必要がないだけでみんないくつかはやってる、レジェンズのメインコンテンツはpvpだからそれやらないならやる意味がないような
645.
ユーザー
nn7f0
次は緑のウルトラか?
早速ダイマ潰す?
646.
ユーザー
gtYN6
DBなんてまた2年くらい放置されるんだから
今いるDBキャラ全部覚醒させろよ
647.
ユーザー
WP6Fb
>>644
PvPしっかりやってるのは立ち位置的には少数派なのかなとも思うが
PvPやらないならレジェンズやる意味ないのは個人的には同意やね
648.
ユーザー
Y1eQD
ZENKAIも1体じゃなくてドッカンみたいに同じステージクリアすれば2体覚醒出来る様にしろ
たまにでいいから
649.
ユーザー
DzReG
最強悟空にユニフラか覚醒くるかね
性能好きだから強くしてほしいわ
650.
ユーザー
xcDN3
ドラゴンボール編とは名ばかりの実質最強への道だった過去のキャンペーンと違って、今度こそ純度100%の無印強化になりそうで嬉しい。
どうせなら地上戦主体のキャラ限定になってもいいから、地上バトルとか追加してもええのよ。LFや継承以外で背景追加する気はあまり無さそうだから無理そうだけど
651.
ユーザー
a3xUm
流石に今回は大魔王のガチャ産出るやろ
652.
ユーザー
fC266
ドラゴンボール編突入で
そのまま周年に入る感じかな
周年はまずこちらも長らく放置されてた
サバイバル編から強化入るかな
653.
ユーザー
MnmFo
>>599
おいちゃんが最初やろ
発言がキモ過ぎて酷かった
スマブラに引っ越したって情報を住人に聞いてスレに行ったらホントにいたw
レジェンズ時代の気持ち悪い行動を書こうかと思ってたけどスマブラのスレのキッズ達とワイワイやってたから辞めたわ
654.
ユーザー
fiS9Q
DB編ならスルーできるから周年前にありがたき
655.
ユーザー
MyCE8
DBタグ来ても周年で完膚なきまでに潰される未来が目に見えているの悲しいね
656.
ユーザー
jg1hh
そいつ実装するの?ってここの開発なら通常SPでタンバリンとか出しそう
657.
ユーザー
Q7wOr
どうせ7周年で環境かわるやろ
あと1ヶ月我慢や
658.
ユーザー
jg1hh
>>657
残念ながらずっとDAIMA最強伝説です
ステ盛ってアビ減らしてって調整であの回復しまくり妨害しまくりパーティーが止まる訳ねぇ
659.
ユーザー
DzReG
ウルトラピッコロ大魔王
LLで少年悟空きて周年かね
660.
ユーザー
tCD8x
環境なんて運営の匙加減次第なのにその運営が環境を変えるって宣言したんだからインフレするだろ
661.
ユーザー
anIJP
始めてはっきりキャラバランス変えますって言いやがったから凄いよね
662.
ユーザー
gcaCy
ミッションプラン購入したら1500円引き落とされたんだけどいつから値段あがったんだ?
663.
ユーザー
6ZorN
エイプリルフールラディッツ→悟空ヤムチャ→ナッパベジータ

去年のこいつらは特にいらんかったな
664.
ユーザー
Djjpf
プイプイからのパイパイなら面白かったのに
ラディッツは意味わからん
665.
ユーザー
k5YmL
モデリングまで作られたのに参戦できなかった戦闘力5のおっさんを救いたい
666.
ユーザー
5LyT0
通常SPはその前後か一緒に入ってるLLとかULにダイマ並みの圧倒的なシナジーがないと引く意味がないんだよ
結局他のUL達をなにも考えずにぶちこんだ方が強くなる
667.
ユーザー
YUsuY
明日ついにキングキャッスルの衛兵が登場!!
668.
ユーザー
eeI5o
ブルー将軍ならちょっとほしい
669.
ユーザー
4ypMd
バイオレット大佐かムラサキ総長でお願いしたい
670.
ユーザー
PkQXs
新キャラ来るならいつだ?
671.
ユーザー
QQWXp
>>663
キモロンゲフルアンチ性能で実装されたのに全く話題に上がらなかったヤムチャつらたん
672.
ユーザー
k5YmL
エイプリルフールにおじさん、ナッパベジータのお供にラディッツで良かったのに…
673.
ユーザー
eoOQY
ダイマパーティやないと
新超4は不滅発動せんのかい!
ダイマないけどかっこいいから単独で使うわ
674.
ユーザー
dLNRc
ええ…
1ヶ月前からレスしてるやつおるやん
675.
ユーザー
nay6p
そもそもダイマパーティが最強だから単独運用する意味がないんだけど
とはいえ今更ながら単独で使ってる人に使用感を聞いてみたい
676.
ユーザー
HHnxV
セルが2週間で死んだの許せん
メタリック軍曹をタマガミかクウ並みの性能で出してくれ
677.
ユーザー
fC266
>>670
16日と30日あたりじゃないかな
678.
ユーザー
k5YmL
プラウドって2勝できたらおいしいけどドローだったり降参されると旨み無さすぎない?
679.
ユーザー
Fi85m
LL貫け悟空と通常SPにタンバリン、シンバル、ドラム詰め合わせガチャからのULTRA大魔王のの地球まるごと超決戦パターンと予想や
680.
ユーザー
Nk8Ii
>>678
1戦目で戦意喪失させるゲームだぞ
681.
ユーザー
Q7wOr
え?降参された?
ダイマコインはあげませんw
682.
ユーザー
5vyyB
糞ラグ運営
683.
ユーザー
k5YmL
>>680
やなゲームですねぇ
684.
ユーザー
ZS9UU
しかしPvPの試合時間が長すぎるな
特にダイマパ同士だと高確率で判定になるし
685.
ユーザー
kpwip
>>677
結構遠いな‥
てかなんなら5月9日に来るのが1番再現できそうでもあるな
686.
ユーザー
RGCIM
ダイマからのDB編は個人的にずっと退屈だ
687.
ユーザー
A93fy
色々かわるようだし新キャラと周年キャラは怖いので様子見だな
運営のことだから信用できない
688.
ユーザー
A93fy
基本ステータスでの殴り合いは目指さないって言いつつ、新キャラは性能雑魚にして与ダメとダメカの基本数値上げますって言ってるのが意味不明すぎる
基本ステータスの殴り合いさせたいんじゃないのか
689.
ユーザー
HyQER
アビリティが複雑化しすぎたから一旦火力脳筋ゲーにしますってことじゃないかなぁ
今の麻痺and回復環境は中途半端なアーツ火力は全く意味ないから コンボ数を減らしつつアーツ一撃を重くして妨害を緩くすればストレスは減りそうだもの
690.
ユーザー
CKmEC
この期間に別のゲームでもしてくださいってことなんだろう
691.
ユーザー
074Wh
「新たなゲーム環境に対応する為にご負担を強いてしまう事になる」
初めてインフレさせると宣言したな
その新たなゲーム環境が今より魅力的だと思わせる事が出来るのか…
692.
ユーザー
Egzhn
全キャラ何でもできるよりキャラタグごとに個性あった昔の方が楽しかった気がするな
でもバランスが取れてる事が大前提だし結局ドロ速ある奴が強いから一択やわってなったら今よりクソやね
そしてこの運営にそんなバランス感覚は無いから正直楽しくなるかは望み薄やね
693.
ユーザー
X3DBA
今日のアプデで過去キャラの性能も見やすくしてくれたらいいなー
694.
ユーザー
L3LZS
>>691
他ゲーだったら環境リセット宣言なんて大荒れだけど
レジェンズはそもそも殆どのキャラが2〜3ヶ月でオワコンになる超インフレゲーだから環境リセットで手持ちゴミになりますよ言われても今までとあまり変わらないのが草
695.
ユーザー
8uMpd
今日9時から全体メンテかい
力の大会やり忘れた残念
696.
ユーザー
Egzhn
もはやメンテでも誰も書き込まんほどの過疎過疎よ
697.
ユーザー
yVwrh
メンテ延期入るまで大喜利のネタ考えまする
698.
ユーザー
VDSQj
グロリオにユニフラ?
ダイマのゴリ押しやべぇな
699.
ユーザー
RpIC5
グロリオ強化きてるやんw
700.
ユーザー
XyZKr
グロリオ体力上げだから完凸させたはいいものの席奪われちゃったから嬉しいな
701.
ユーザー
8uMpd
既にプラウドで使ってるからありがたや
ほぼステ盛るだけで3枠目はあまり意味なさそうだが十分やれそう
702.
ユーザー
GKJ9M
またゴットチャレンジとかいうゴミくんのか
703.
ユーザー
YWMho
フラグ枠交換終わったからゴッドチャレンジはもうやらんわ
704.
ユーザー
8uMpd
でもバトルシステム調整入って前よりガン待ち減ったと思うからそれが反映されてたら少しは楽になるじゃないか?
それともゴッド帯で戦ってないから知らないだけでゴッド帯は依然ガン待ちしてんのかな?
705.
ユーザー
Egzhn
遠距離に下がってのガン待ちはそこまで無くなった
後退は普通にあるな
706.
ユーザー
XyZKr
なんで10時間も掛かるんだい?
707.
ユーザー
zCiAK
1時間で終わる仕事を8時間の工数がかかると提案するのがプロってもんだ
708.
ユーザー
WQdn5
わざわざ過去キャラのテキストも差し替えていたら褒めてやるよ
709.
ユーザー
uIY0Z
糞ゴミフラグで誤魔化してないで月一でいいから一体でも上方修正してくれよ
710.
ユーザー
Egzhn
>>707
わかりみが深い
障害発生時の切り戻しや機器異常を含めての提案がプロの仕事やな
なお問題が無ければ費用はそのまま、作業は午前中で終わらせてそのまま帰る模様
711.
ユーザー
oRQtm
選択式ログボ廃止して石10個固定だって
割引ガチャ無いのにせめて20個とかに増やしてくれないんすかね
712.
ユーザー
a82df
もう終わりだよこのゲーム
713.
ユーザー
YWMho
今回のアプデで害悪と改善どっちが勝るのか
714.
ユーザー
HjZbF
次のレジェフェスか8周年でウルトラリミテッド実装してウルリミ全部出し切ったらサ終かね?

それともウルリミの上位レアリティ出して延命治療するのか
715.
ユーザー
AA05i
ストアまだ来んな
716.
ユーザー
7kuzk
ウルリミとかキメー
717.
ユーザー
XyZKr
ソウルブースト無くなるんか
718.
ユーザー
AA05i
足枷システム廃止か
と思ったら新しいソウル実装ねえ…
719.
ユーザー
8uMpd
過去キャラのテキスト変えてないのか
時間かけて何やってんだか
720.
ユーザー
5Y7fm
何も変わってねえじゃねえか
ソウルなくしてそれに変わるソウルとかまた面倒で意味ねえ事始める気だなw
もうレジェンズ2にして移行させた方がいいだろ
721.
ユーザー
tmck1
ソウルブーストは全くストレス要素じゃなかったのに…
馬鹿みたいなレートのマニーとかの方がよっぽど酷いんだが
722.
ユーザー
v4bFT
超大型アップデートってソウル廃止する事なわけ?(クソデカ溜め息)
723.
ユーザー
YWMho
ダメみたいやね
724.
ユーザー
YZWLl
ブーストのzミッション全廃止で爆笑したわwwwww
どんだけ石貯められるのが悔しいねんwww
725.
ユーザー
YWMho
新規に石貯めさてたまるか
726.
ユーザー
RpIC5
まー全開キャラめんどかったしいいっちゃいいけど
727.
ユーザー
kDzr8
今回のアプデ改良?改悪?
728.
ユーザー
HjZbF
リセマラされたら悔しいから新規は切り捨てます
729.
ユーザー
XyZKr
既存ソウル消して新しいソウル出しますって意味ある???
全属性で使えるなら許すけども
730.
ユーザー
XJF1o
まあでもソウルブースト自体形骸化してたしいいんじゃねえの
731.
ユーザー
WQdn5
どうでもいいとこに手を付けて仕事した感出すな
732.
ユーザー
RpIC5
フラグも入手条件高めて育成なしにしてほしいわ
ユニフラとか強めなのは高難易度、ゴールドは普通くらいで
そのほうがストレスない
733.
ユーザー
Egzhn
ソウルブーストなくなったのは別にええよ
新規にはめんどくさいし古参にはただの作業やったし
でもアーツブースト無くさないのは率直に言ってクソやろ
734.
ユーザー
wcNag
共闘またゲロ渋フラグかよ
ダイマパでプラウドやってる人は6つ厳選するのか
この前のフラグといい骨の折れる作業だな
735.
ユーザー
C5j26
ソウルブーストのミッション石廃止は草
結局悔しいだけやんw
736.
ユーザー
C5j26
ソウルブーストよりアーツブーストとかフラグ厳選の方がよっぽどストレスなのにそっちは放置なのはなんでやろなぁ…()
737.
ユーザー
U7oQP
もう終わりだよもうお前達は(n回目)
738.
ユーザー
gt7UG
新規いらん、太客からぶっこ抜きスタイルは頑なに通すみたいだしサ終まで消化試合する気満々だな。はよ畳めよ
739.
ユーザー
XDxxC
「お手持ちの既存のソウルは、リサイクルセンターで新しいソウルと交換できるようにします。」

↑交換レートがウンチにならないようお願いしたい
740.
ユーザー
iVyu6
今までソウルが全開、スーパー、通常で3種ありそれらをブースト、フラグで色々使ってた。それをブーストや全開の分を無くし、フラグ一辺倒にするために名称変更も兼ねて「新しく追加」って言ってるだけじゃねえの?
ソシャゲの総配布石なんて多少の誤差あれど普通は決まってるだろうし、ダルい方法で補填はやりそうだけど流石に悪く見ようとしすぎじゃないか
741.
ユーザー
WZjQA
ゴリロー赤2だけど既に十二分に強いのにユニフラもらっていいんすか
742.
ユーザー
iVyu6
>>740
スーパー、全開、通常の今まで5属性3種の計15種類あったものを「フラグメントソウル」とか称して5属性の計5種に減らすんかなとお知らせからは読み取った。

アーツコアと特に覚醒フラグの渋さこそ育成のこの上ないダルさだったから、覚醒なんかよりそっちを撤廃してくれてええんだけど
743.
ユーザー
WZjQA
ソウルブーストのミッション石とか数年前に取り終わってるからぶっちゃけどうでもいいです。 よっぽどの新規でもなければ今いるキャラだけで消化できるやろ 石上限のために貯蓄してる人はドンマイ
744.
ユーザー
Alogs
あと1ヶ月で答えはでる
ゴミのままなのかもっとゴミになるかの2択
745.
ユーザー
MR4ge
また運営のオナニーコンテンツきてんのかよ
746.
ユーザー
hPRml
新規取り込まない界隈は衰退していくからレジェンズも終わりやな
747.
ユーザー
xin8s
結局pvpのラグとガチャの渋さとコンテンツの少なさが糞なんだからここを見て見ぬふりして他のどうでもいい場所で仕事してる感出してるんじゃ何も変わらんだろうな
748.
ユーザー
DfcM2
フラグメントは1種類1個のみとかでいいわ
何個も取るの怠すぎるし
すぐ所持上限に引っ掛かるし
749.
ユーザー
tqTfu
ソウルブーストしてなかったキャラを今のうちにやっておくか
750.
ユーザー
4ZkXU
ソウルブーストなんて苦でもないんだけどなぁ
問題点は別にあると思うの
751.
ユーザー
iVyu6
後退ムーブとやらができなくなったあれ以降、律儀にずっと公式噛み付いてるポストいてウケる。あまり人のこと言えないけどあれほどかまってちゃんも珍しい
752.
ユーザー
YkUFZ
昔は共闘の必要回数が3回だったり特攻キャラがいなかったりRR合わせはお互いに息を合わせないといけなかったり
レベル上げやソウル集めも一苦労だとか10以上のスキップチケットができなかったり
色々面倒くさいソシャゲだったな
この前の通信と今回のを併せて見ると、ソシャゲ要素は残しつつもより手元で手軽に遊べるドラゴンボール格ゲーとしての地位を確立していこうとしてるように読み取れる
なんだかんだキャラ性能以外は改善されてきたアプリだし今回も期待するよ俺は
753.
ユーザー
7BtmM
これ格ゲーっていうのは格闘ゲームに失礼すぎる
754.
ユーザー
7BtmM
>>750
ソウルブーストは対戦ゲームとして意味不明だと思う
pvpゲームなのにキャラ引いても使うまでに面倒くさい作業多すぎる
pvpなのにキャラ一体にかかる金額も作業も多いからそりゃ長生きしそうなぶっ壊れしか引かなくなるのは当たり前だなって思う


755.
ユーザー
7BtmM
>>752
まずラグ使いbanしないならブロック機能くらいつけてほしいね
それしない時点で対戦ゲームとしてやっていこうとしてないでしょう
756.
ユーザー
7BtmM
経験上ソシャゲ運営は売上がサービス終了近くになったら本当にユーザーが望んでる改善始めること多い
なので改善望むなら課金やめるのが一番だと思うマジで
周年大失敗したらほんまの改善始めるかもしれんわ

757.
ユーザー
YkUFZ
>>755
今後実装するかも分からん
PVPだって昔はグッドやメッセージ機能なんて無かったんだから、そういう機能が追加される可能性はまぁあるでしょ
まだその辺は何も触れられてないから希望的観測でしかないけど
758.
ユーザー
7BtmM
>>757
何年も言われてるのにずっと実装しないからしないでしょ
運営の便りもマッチポンプの言い訳しか書いてなかったからユーザーの得になる改善は絶対にする気はないんだなと思ったよ
759.
ユーザー
7BtmM
どうやってユーザーが少しでも得しないようにして搾り取れるかしか考えてないと思う
760.
ユーザー
hPRml
散々裏切られてまだ運営信用するのか
ある意味すげえな
761.
ユーザー
AGS0T
ソウルブースト無くすのはユーザというか新規にとっては絶対得やろ
代わりのやつがもっと面倒くさくならなければな
762.
ユーザー
s5aRd
赤凸みたいにレベル上限9999まで上げて
レベル解放のソウルが結晶じゃないと買えないとかやってきそう
763.
ユーザー
NgP7K
実装時はめちゃくちゃ開放に苦労した全開キャラのソウルブーストがなくなると思うと感慨深いな…
764.
ユーザー
gJ0ND
全開ソウル各色5万とか貯め込んだ形になったけどあんまり意味なったな
スーパーソウルも色によっては3万近くあるわ
765.
ユーザー
qTa4x
中長期的にみればトータルで楽になるんだろうからまあいいけどせっかく溜め込んできたソウルゴミ行きかよってのは正直ある
766.
ユーザー
qZSjD
楽になるやったー!よりいらんことしそう
となる辺り信頼の低さが伺える
767.
ユーザー
FQWek
まあ後で無くすような要素なら最初から入れるなに尽きる
プロデューサーが変わったからこそ無くしたのかもしれんしそれなら良いことだけどゼニー周りだとかアーツブーストだとかソウルなんかよりユーザーに負担を強いてる箇所が放置だから手放して見直せない
これまで築き上げてきたマイナス方向の信頼は簡単には揺るがないんだ
768.
ユーザー
wRDlK
いらんことしてきた歴史の積み重ねがね…
769.
ユーザー
gJ0ND
改めて考えたけど、もうレベルもアーツブーストも無しで良いんじゃねぇの?って思うな
フラグ強化もゼニーだけの管理でええやろと
プレイヤー毎のカスタマイズ要素はフラグだけでええやん
770.
ユーザー
vI8Sm
修行要素はとっておきたいんじゃないの
DBだし
771.
ユーザー
tPFKv
ソウルブーストよりアーツブーストどうにかせえよって話
皆アーツブーストのが嫌いやろ
772.
ユーザー
gJ0ND
>>770
それは確かにそうかも
DBといえば修行で大幅パワーアップだものな
773.
ユーザー
RadKX
強化失敗するのがいやらしいよな
20年前の昔のオンラインゲームかよって
774.
ユーザー
DWc7T
あ
775.
ユーザー
8sIdl
ーノルドシュワルツネッ
776.
ユーザー
V2pEh
ガー  ハッ
777.
ユーザー
V2pEh
なんかむちゃくちゃコンボ外れるんだが。
ラグ使いだなーと思ってコンボ外れるぐらいならと気溜めを一段階にしたのに外れるみたいな。
なんか仕様変わった?w
778.
ユーザー
7BtmM
ソウルブーストは少ないけど楽に石もらえたのになくなっちゃうんだな
てかソウルブーストじゃなくてアーツブーストなくしてほしい
あれは面倒すぎる
ユーザーの得になることほんま改善せんな
779.
ユーザー
7BtmM
>>761
むしろソウルブーストは今となっては新規にはありがたい楽すぎる石回収手段の一つだから新規が石集めしにくくしてるんだよね
ほんまユーザーの得になること削るの徹底してる
新規に気を使うならフラグ、zenkaiだろう
780.
ユーザー
RYMct
ボーナスチャレンジの下痢便みたいな音聞くとイラッとする様になってきた
781.
ユーザー
Fkuj3
初めてガチでやってみたらゴッドチャレンジがPVPより頭に来るんだけど何なのこれ…
特に最終の奴等卑怯過ぎるだろ
782.
ユーザー
YPYnL
卑怯だぞ!ガン待ちなんかしやがって!
783.
ユーザー
kvLC5
よく言うぜ、自分の方こそ散々ガン待ちしまくったくせによ
784.
ユーザー
Fkuj3
何とかクリアしたけど最後ダイマ同士の不毛な戦いが始まったわw
785.
ユーザー
yiTkV
ゴッドチャレンジまだ1回もやってない
786.
ユーザー
2hT0T
やんなくていいよ
過去1レベルのゴミコンテンツだから
787.
ユーザー
xhBxQ
ゴッチャレはやりたくないけどフラグ枠は欲しいのだ
788.
ユーザー
UVM8o
強制されてないとはいえ報酬的にやるのが前提の力の大会等と違って、より一層自己満の領域だから別になくてもいいけどあってもいいや
789.
ユーザー
Alogs
>>787
3回交換し終わったからもうやらんでいいわ
クソゴミコンテンツから解放されて最高
790.
ユーザー
T9tnu
ゴッドチャレンジとかいうストレスが溜まるだけのゴミ
全くやる価値なし
791.
ユーザー
KNYTe
ゴット最速取れるの対策されたんだっけ?
なんか最近の通常CPUは棒立ち増えたよな
そんまま遠距離射撃しても喰らってくれる
792.
ユーザー
uQRW2
レジェンズで環境キャラあってPvPするならわかるがそれ以外でおもしろいコンテンツあるっけ?才能すぎるわ
793.
ユーザー
XYVti
いい加減くそラグ外人とマッチングさせるのやめてほしい
これだけで半端なくストレスだし、
PVPはおろかレイドに共闘もラグだらけでまともにプレイ出来ないとか
まずはこういうところから改善でしょ
794.
ユーザー
27Nn7
>>793
もう6年言ってるけど日本語通じないから諦めた
795.
ユーザー
tPFKv
>>793
そういう所やる気ないからソウルブースト廃止とかいうどうでもよすぎるアプデして仕事してます感出してるんでしょ
796.
ユーザー
QsEEw
ゴッチャレ Wave1 7凸
①純粋悪ブウ(緑) LL合体ベジット(青) 界王神(赤)
②タマガミ3(紫) LLダイマ超悟空(赤) クウ(黄)
③LLゴテンクス3(赤) ウル飯(緑) LL未来師弟(青/紫→青)
④LLダイマ超悟空(赤) ドゥー(紫) クウ(黄)
⑤ウル魔ベジ(黄) LLアル飯(紫) LL変身悟空3(緑)

Wave2 赤2凸
①LL変身ベジブル(緑) LL未来トラ(ZENKAI)(青) LL変身ロゼ(黄)
②LL変身悟空3(緑) LL瞬かめ悟空(紫) LL片手元気玉悟空(黄)
③ウルジャネ(青) LLゴッド悟空(緑) ウルビースト(黄)
④ムキンクス(赤) LL未来師弟(青/紫→青) LLアル飯(紫)
⑤LLダイマベジ3(緑) クウ(黄) LLダイマ超悟空(赤)

Final Wave 完凸
①LL合体ザマス(赤) LL変身ロゼ(黄) ウルロゼ(緑)
②未来17号(紫) ウルセル(赤) 未来18号(黄)
③ウルビースト(黄) LL未来師弟(青/紫→青) LLアル飯(紫)
④ウルセル(赤) LL大会17号(青) LLパーセル(ZENKAI)(紫)
⑤LLダイマ悟空4(青) LLダイマベジ3(緑) ドゥー(紫)
797.
ユーザー
AQE9o
そういやランキングとか気にして見てないけど、まだトップがトス行為で1位が数名とかやってんの?
798.
ユーザー
8QpFd
せやで
毎シーズン一位複数人とかやってるでしょ
799.
ユーザー
Kxy7J
>>797
ここ数ヶ月はない気がする
800.
ユーザー
q8YMC
ゴッチャレ敵の射撃に打撃アーマーで突っ込むと必ず回避から即アーツしてくるからくそ楽だな
801.
ユーザー
1MHqt
>>796
サンキュー!
編成の参考にさせて貰うわ
802.
ユーザー
8AnZX
ゴッチャレの挑戦前に敵パーティ情報が分からない仕様はどうにかした方がいいと思う
ただでさえ面倒なのに開始前からハードルを上げないでほしい
803.
ユーザー
q1VEY
>>802
それはマジである
色枠とアビ枠で適切に組みたいのに事前情報がゲーム上で見れないのはクソや
せめてHPで公開くらいはしろと
804.
ユーザー
mGGI8
pvpに近づけたいからでしょ
面倒なだけでそれが嬉しい奴はいないけど意図はわかる
805.
ユーザー
q1VEY
>>804
意味不明な理屈というか的外れやでそれ
PvPに近づけたいんやったら一回使ったキャラは除外にするシステムは全くの別モンやろと
806.
ユーザー
Eyh9p
ゴッドチャレンジの本質はより面倒になった超時空ラッシュでしかないからな
クリアしても石くれないし
807.
ユーザー
cBpGI
覇者みたいに石くれるとかだったらクソ荒れただろうなこのクソチャレンジ
808.
ユーザー
Xwpxe
フラグ枠無いんやが…
追加無しで終わりか…
809.
ユーザー
Xr4pn
ダイマ使いたく無いからPvPやる回数減ったなぁ
さらに次はDB編とかモチベが死ぬ
810.
ユーザー
So86g
使いたくないってくせにガチャは回したんか
もはや病気やな
811.
ユーザー
f6P1n
引いたと断定していいんか?
812.
ユーザー
ONGmw
強けりゃ引くでしょ
俺は戦うのがすきなんじゃねぇ勝つのが好きなんだ
でもモチベは上がらない
813.
ユーザー
aj197
勝つの好きならそれこそダイマじゃん
814.
ユーザー
Csf5Y
だから勝つために引いたけど好きでは無いからモチベは上がらんしPvP数減ったって話やろ
まぁワイも魔人2体に思い入れは全く無いから気持ちは分かる
全部ダイマ見て結構楽しめたワイでさえこれなんやからダイマ好きじゃ無い奴だったらなおさらや
815.
ユーザー
KTcye
さっさと300個交換して終了
あとはログインだけ
816.
ユーザー
8QpFd
レジェンズもだが今後ドラゴンボール自体どうすんの?
ダイマずっこけて看板傾いてますけど
817.
ユーザー
mGGI8
原作者亡くなったのに終わり以外何がある?
818.
ユーザー
PpjbK
とりあえず次の映画はあるからそれでまた盛り上がることであろう
819.
ユーザー
CBgPD
勝つ為に好きでも無いキャラ引くならそもそもそれレジェンズじゃなくてよくね?というジレンマは発生するよな
レジェンズよりストレスフリーで遊べるPvPなんていっぱいあるだろうし
820.
ユーザー
qrXE2
>>819
PvPはいっぱいあるけどレジェンズみたいのは意外と無いんよ
このシステムは唯一無二と言っていいかもしれんってレベル
821.
ユーザー
Kxy7J
>>818
鳥山先生亡くなったから無理でしょ
822.
ユーザー
Kxy7J
超の手抜き変身形態も賛否ストーリーもダイマの超4も鳥山先生だから許されたようなもんだし、GTの超4みたいなデザイン作れる人いないと終わるな
823.
ユーザー
K8xkU
原作者が死んだからって止まれるコンテンツじゃないだろう
超も続くみたいだし
824.
ユーザー
PpjbK
>>821
無理とかじゃなくてもう半分以上出来上がってる
2022年あたりから制作スタートしてる
825.
ユーザー
BCHY2
ホイポイでLLマルチ100出たわ
ほんとに出るんやな、適当に流してたら使うかどうかのボタン出てきてびびったわ
826.
ユーザー
Xwpxe
とよたろうちょっとは絵上手くなったん?
827.
ユーザー
j7Q75
最新刊の表紙絵ひどい
828.
ユーザー
QTKwW
>>822
GT4のデザインは鳥山じゃねぇし
829.
ユーザー
mGGI8
>>828
鳥山いないから鳥山とは別でGT4みたいなデザイン出せる人がいないとって意味だろ普通
国語苦手か?
830.
ユーザー
Fl4ZW
>>826
書いてみたの一枚絵は上手いし漫画も昔よりはかなり上手くなってる、全盛期の鳥山明とは流石に比べられんけど
キャラのデザインセンスは本当に壊滅的、最新刊の表紙絵はひどいというか個人的には色々な意味でヤバい
19-22まではかなり好きというか19巻はカバー裏も含めてマジで最高やと思う
831.
ユーザー
Kxy7J
>>827
ジョジョや北斗の拳みたいなイラストになってたな
逆行して古臭い絵柄になってる
原作のがまだ令和っぽい
832.
ユーザー
PpjbK
とよたろう漫画はそろそろ新章が発表されるだろう
833.
ユーザー
dgoWl
あの表紙のしゃくれたベジータなんなの
外人には好評らしいけど
834.
ユーザー
Kxy7J
海外はダイマ超4も普通に好きみたいだからな
835.
ユーザー
Kxy7J
GT超4はもっといいらしいけど
836.
ユーザー
Kd33O
海外ではドラゴンボール超大好評やからな
我儘の極意とかめちゃくちゃ人気らしい
837.
ユーザー
z3WCF
>>836
あんなクソゴリラ何が良いねん……
って思っちまうがな
そういうのが我ながら老害に近づいてるのかねぇと自虐しちまうわ
838.
ユーザー
Kxy7J
>>830
19はただエモいでしょ??ってイラストなだけで絵としてはあんまうまくない
顔もなんか変なような
北斗のドラゴンボールになるよりはいいけど
839.
ユーザー
3SnOk
3凸ダイマパと当たってほぼこっちの番で殴り続けてるのに時間切れ。
さすがにチートかな?
840.
ユーザー
Kxy7J
>>837
大丈夫、海外は新形態ならなんでもいいからだよ
ダイマ4も海外セルランだけ高かったし、海外で作られた変なオリジナル新形態多いしどんなんでも新形態なら人気でそう
841.
ユーザー
Kxy7J
超サイヤ人5の悟空とかも海外人気よな
海外はとにかく新しくて強いのが好みというかなんというか
842.
ユーザー
cJ9nv
ワガママの極意って最初見た時 病弱そう…って思ったわ
頬をこけさせる必要あるのかね
843.
ユーザー
9XLbr
眉毛無くなって悪人ズラになるss3が好きなワイは我儘好きだな
でも最新刊の表紙のベジータはめっちゃ綺麗な笑顔で違和感しか無かったw
844.
ユーザー
q8YMC
海外人気トップは身勝手極だぞ
845.
ユーザー
RjKhW
まあ新形態ビジネスだからな
ソシャゲで周年キャラ張って自然なの原作で最強の超サイヤ人3よりも身勝手だもん
846.
ユーザー
Kxy7J
強い形態ほど人気になるから身勝手の上の形態でたらそっちが一番人気になるだろうがほんまに超サイヤ人5がいつか公式ででそう




847.
ユーザー
aj197
15日ゆるレジェか
848.
ユーザー
5sakK
MUIGOKUって名前のやつ結構出くわすんだけどMUIってなんなん
849.
ユーザー
jTk4P
Migatte no gokUI
850.
ユーザー
Kxy7J
>>845
でもフィギュアは無印やZが一番人気なのなんでやろ
超キャラは人気ないのか一番くじでみることもほぼなくなった
ソシャゲはバトルシーンが求められているけど、フィギュアはそうでもないからかな



851.
ユーザー
Kxy7J
>>848
身勝手兆の英語名が
Ultra instinct
instinctは本能って意味
Mをつけると身勝手の極
MはMaster

852.
ユーザー
JJlZr
>>849
面白い🤣
853.
ユーザー
Kxy7J
身勝手も我儘も英語のが名前いいよな

超本能
超自我
854.
ユーザー
2a5w0
ナマズ→Omega
超サイヤ人怒り(白目トラ)→super saiyan rage

とか色々印象違って面白い
855.
ユーザー
Kxy7J
ブルーがSSJBって言われてるけどJってなんだろ
856.
ユーザー
gmbuo
イェーガー
857.
ユーザー
ANjON
>>855
正確な由来は不明だけど恐らくSuperSaiyaJinでSSJ
858.
ユーザー
BJqsR
来週新キャラくるの
859.
ユーザー
Kxy7J
>>857
そこ日本語なのかよ
SSGSSのがいいかなw
860.
ユーザー
VO4yf
つらぬけ悟空ってリミテッドいないからついにくるのかね
861.
ユーザー
3SnOk
ウーロンまだ?
862.
ユーザー
APm1P
>>860
演出考えたらLL向きなんだけどあれの2体目出しちゃったらULで出せそうなキャラがいるかなって疑問が
863.
ユーザー
572R8
>>862
LLが若返り復活込みの大魔王で
ultraがつらぬけとか
864.
ユーザー
APm1P
そういやDBタグって復活や踏ん張りがレジェンズロード悟空くらいなのか
大人悟空も踏ん張りあるけどライジング使われた時しか発動しないしな
865.
ユーザー
yNg0g
頻繁に悟空ださなかったら注目もっとありそうだけど現状やってほしい改善もしないし悟空きたらまた悟空って思ちゃう 全部踏まえたうえで不満のほうがでかいからワクワクしない
866.
ユーザー
36iCG
どうせガチャ回らんからなあ
せいぜい悟空大魔王マジュニアくらいしか出せんだろ…
ヤムチャランチとか引いたやついんのか
867.
ユーザー
yNg0g
ウルトラに天井ないせいで他のキャラきても控えようってなって悪循環になってる天井あるならまだ足りなくなったら採掘ロボとかもっと頻繁に買う人はいるはずキャラ引けないで終わりってpvpやるなって言ってるようなもんだもん
868.
ユーザー
7qiss
ウルトラゲーだったのがDAIMAで空気変わったし 次はどうなるかねぇ
869.
ユーザー
NQ6qB
運営「インフレ抑えてタグの個性特徴をだしていきます」

運営「悟飯ちゃん好き好き♡1人で全部できるぶっ壊れにする♡」

どうせこうなる
870.
ユーザー
5LN9U
今回の共闘フラグ道着部分が黄粒に見えませんか?😡
871.
ユーザー
V6cZH
この時期のキャラって周年終わったころに綺麗さっぱり消えるから新キャラいらない
勿体ない
それよりzenkaiやフラグで弱い過去キャラ救済でもしろ
872.
ユーザー
pPerq
今後のキャラは調整変えますって言ってんのに
オワコン復刻Ul回す奴おるんか?
873.
ユーザー
QbrEP
コレクターのために古いウルトラ復刻させてるようやけど
いい加減副産物として入れた方がええと思うが
間違えて回してしまうヤツ狙いに見えて悪意までも感じる

異常回復するキャラなんとかしろ
ちょっと時間経つと完全回復とか怠いし時間かかる
874.
ユーザー
i3GMz
ダイマパは一体落とせば弱いな
カバチェンお祈りのコンボストップ頼りだから、カバチェン外しが刺さる刺さる
875.
ユーザー
uUzwt
なお麻痺
876.
ユーザー
DbeK9
カバチェン外し狙ってる時に自分が麻痺ってたらどうなる…?
877.
ユーザー
V6cZH
>>872
むしろ今後のキャラがオワコンかもよ
878.
ユーザー
V6cZH
運営のことだから調整不足で今後のキャラよりも3月以前のキャラのが強くて、今後のキャラも今までよりステータスの殴り合いになって寿命早くてオワコン
879.
ユーザー
etckY
俺達の魔ベジ復活くるー?
880.
ユーザー
V6cZH
>>879
そいつもう見ないな
881.
ユーザー
DbeK9
環境に合わせたしますさせますさせませんの応酬のキャラしか出ないんだ
882.
ユーザー
nErj1
魔ベジは火力不足でダイマ仕留め切れないからな
踏ん張り無効のセルがウルトラの中では1番マシっていうクソ環境
883.
ユーザー
V6cZH
みんなから叩かれてた嫌いなウルトラ減ってよかったな笑
884.
ユーザー
DbeK9
あの魔ベジが火力不足とかいうパワーワードよ
ブーストかかってた時の究極で相手の控えも全員消し飛ばすバカみたいな火力が嘘みたい
885.
ユーザー
oyszI
リーダー制 最初はいいと思ってたけどパーティの多様制が奪われただけだったからソウルブーストもろとも消し去ってくれないかな
886.
ユーザー
NQ6qB
今はリーダー枠はぶっ壊れキャラをピン刺しする枠だからなw
887.
ユーザー
uUzwt
そんな貴方の為のダイマ縛りアビ
888.
ユーザー
DbeK9
最初は枠足りないとこにクソ強赤枠の兄者ぶち込むのは楽しかったんだがなぁ…
889.
ユーザー
FTsSB
赤ワンコなつい
バトル性能もZアビリティも優秀だったよなぁ バリヤー成功でモリモリ強くなるから使ってて面白かったのもマル
890.
ユーザー
uUzwt
パーティの多様性増やしたいならブースとかかってるキャラはリーダー設定出来ないようにするとか
色々やりようあったろうけど
目的はタグ絞らせずに壊れガチャ回して欲しいだけだからな
891.
ユーザー
NQ6qB
タグの個性だしていくならゴジータベジットは受けサポート性能なくなりそう
まあ今でもゴテンクスとパイクーぐらいしかおらんけど
892.
ユーザー
DbeK9
撃ってこい…オルルァ!👊
こういうクソ強万能バリア持ち全然でなかったな
893.
ユーザー
tXwqO
何だかんだいまでも一番嫌いなのは魔ベジだわ
894.
ユーザー
1EnmE
アーツ押さなきゃいけない時点で弱いからな
895.
ユーザー
DbeK9
ワンタッチが売りのバトルで何も押さずに反応するのおかしいと思わないんですかね(呆れ)
896.
ユーザー
YJW4k
だからワンタッチは消えた…
897.
ユーザー
O5Ufn
やっぱトータルの配布量が決まっててどこかで帳尻合わせてるにしても、積立よりもこういう目に見えてドカンと貰える方が見栄えいいな。
898.
ユーザー
wMeV5
石配りはいいぞ
899.
ユーザー
HMQAl
パンジって下の毛生えてる?
見たことあるヤツいない?
900.
ユーザー
QbrEP
タグや属性を縛れば縛るほど強くなるってのは良いと思う
Zアビリティの数値を倍ぐらいにしてもいいぐらい
901.
ユーザー
NbkrP
ダイマ4、3のタッグの画像見たんやけど
海外お決まりのガセかね?
902.
ユーザー
3vpE4
ウルトラのやつ?最近のウルトラはあんなにヌルヌルキャラは動かないよ
903.
ユーザー
Np9HJ
DBLの課題は、新キャラ偏重のブースト、ガチャの不親切さ、PvP以外のコンテンツ不足に集約されます。まず石上限の撤廃とガチャ排出率の改善で不満を軽減し、ストーリー更新と新PvEモードで遊びの幅を広げるべき。旧キャラの強化(Zアビリティや専用フラグメント)で資産価値を高めれば、プレイヤーの信頼と売上が回復するはずです。

grokに売り上げ改善について尋ねたらなかなか的を得てるわ
904.
ユーザー
PEqwH
新キャラくるけどこの時期引けんわな
905.
ユーザー
AdNpV
昨年のナッパはびんみょうだったからなぁ
906.
ユーザー
AVXe9
逆にPVP以外のコンテンツとかマジでほぼいらなくね
正直そこ以外に時間取らないで欲しいわ
907.
ユーザー
pWpfl
冒険書いちいちセットするのもだるいし7時間冒険書だと交換じゃなくいちいち取りに行かないといけないしエネの配布数少なすぎる割にエネ10消費しないとだしボーナスバトルとか週末のゴールド意外稼働してないのに平日もやらないといけないしそこからさらに共闘やってレイドやってやっとPvPにたどり着くとか頭おかしなるで
少なくとも今のこの熱量のユーザーに対して強いるもんではないわ
908.
ユーザー
uzlw3
個人的には両方いるな
トライアリーナもバトロワも味変としては悪くないし課金してりゃ通常レーティングよりだいぶ無双できるからな
PvP以外のコンテンツは報酬さえ美味ければまぁ箸休めとしては悪くない、ギルドバトルとゴッチャレ以外はな
909.
ユーザー
iDPf0
タックル回避の普通と速いとき未だにかなり間違うんだけどどうやって練習すればええの
910.
ユーザー
XQePg
PvPというか通信が必要なコンテンツが全部怠いわ
なんで共闘やレイドでまでラグ使ってんだこの馬鹿ってのが増えすぎ
911.
ユーザー
C0wSA
旧世代パ使ってくるやつの8割ぐらいクソラグだしこっちが勝っても煽ってくるけどあいつら何やっても「だって俺旧世代パでレート回ってますから(笑)」とか謎に何しても許されると思ってそうで毎回気分悪い
912.
ユーザー
Ui7u7
どうせ終わりに向かうならラグい奴は弾けよ
そっちの方が回復の兆しが見えるかも知れん
913.
ユーザー
6IcyC
たまにモーションだけ見えて!が出ない時あるのなんなん?バグ?
914.
ユーザー
yb6tG
15日はウルトラじゃないよな?
つらぬけのLLが1番可能性高いかな?
915.
ユーザー
dO0jo
メガライでジャッキーとクリリンと予測しておこう
916.
ユーザー
aYUBs
DB編とかダイマレベルのゴリ押ししなきゃいつも通り空気になりそう
917.
ユーザー
dO0jo
覚醒混血フラグが可愛く思えちゃうくらいぶっ壊れフラグがあるからなぁ
918.
ユーザー
uVaNt
つらぬけLLとか絶対微妙やん
919.
ユーザー
4e4Pv
やっっっと超4出た
クゥ居ないんだが狙ったほうがいいですか?
ドゥータマガミは持ってる
920.
ユーザー
4zdNA
クウゲーだぞ 今 マジで
921.
ユーザー
yLWkw
>>919
あった方が選択肢は増えるけどその3体が居れば充分戦える
タマガミクゥ狙うよりドゥー4に絞って凸上げた方が戦力になるやろ
922.
ユーザー
u54qd
俺は4試合連続でクウに気絶させられて勝ち試合を負けてプラウドで大量にポイント消えたぞ
そういう時は大概こっちの方が麻痺も引くし接待プレイダルすぎる
923.
ユーザー
DNnxW
クゥはダイマの柱だから
通常SPなのにこんなに要なのはガリブウ以来か?
924.
ユーザー
9ZEDm
糞髭にゲーム調整能力はないから求めてはいけない ただの守銭奴
925.
ユーザー
nA4VZ
>>919ダイマパ組むなら必須レベル出強い
LLよりは当然普通に出て来るから狙った方が良いと思う
926.
ユーザー
kRxqT
クウも使いたいけどドゥータマガミの無限受けが楽しすぎて全然使ってあげられてない
927.
ユーザー
AJY5w
PvP人少な過ぎないか?
ちょっとやっただけで圏内に入る
928.
ユーザー
iPreW
全体のプレイヤー減ってるからそこからpvpに絞ったらもっと減るだろうからな
929.
ユーザー
LRhrs
ラグばっかの代償だろ 不快のほうが勝って普通にやってる人はやらなくなった代償
930.
ユーザー
DNnxW
ガチ勢ほどラグ使いなの終わってる
神ギルドの奴この前2回あたったけど両方とも鬼ラグだったからな

トレジャーでもラグ使ってくるし
931.
ユーザー
Ti5vm
いいね数等のやつで、今回は海外合算しなくて日本単体だけでも1.5万いくの珍しい。
いつもは基本いいね稼ぎしても日本だけじゃ1万すら超えなくて海外頼りなのに。
932.
ユーザー
l5ovw
単純にゲームそのものが不快すぎる
デザインゴミのキャラ達が最強の挙げ句に麻痺までばら蒔きまくってバインドまでして特殊カバチェン祭り
運ゲーアプデしたあとにさらに運ゲーキャラ最強にして蔓延らせてパチンコゲーとか真面目にやってた人間ほどやらなくなるのは当たり前
933.
ユーザー
XQePg
面倒で2回降参前提のネタパで戦ってるのに一体落とせちゃったら鬼ラグ始まるからな
DAIMAパ揃えておいてピッコロパにそこまでしなきゃ勝てないの?って輩ばっか残ってる
934.
ユーザー
hfzZZ
>>931
正直以前までの350個とかのためにわざわざしようと思わんもんな
かといって、今回は届くか不安だからみんなやってるけどこれが慣れてきたらまた届かなくなるやろな
935.
ユーザー
0j3J3
最近石1000個くれるのは有難いが、そろそろラグ使いの対策してくれないかな
ラグ使い特有の通信状況になったらラグ側を自動敗北にするシステムはよ
人間がやってることだからある程度パターン化できるだろうし、意図的なラグかそうでないラグかをAIに判定させる
936.
ユーザー
Pa92D
技術的にいくらでも可能だろうけどクソ髭がそんなまともな対応する訳ないでしょ
937.
ユーザー
DNnxW
TANIになって少しだけどマシになってるけど
トシがまだまだ邪魔してる可能性あるよな
まじでドラゴンボールの為に消えてくれ
938.
ユーザー
Ti5vm
スマホ環境の時点である程度は許容しないといけないんだろうけど、ユーザーのブロックがありゃ気持ち的にだいぶ楽なんだけどな。
あと機能してるのか分からんけどレイドや共闘にも通報をいい加減追加しろ
939.
ユーザー
0j3J3
>>938
ブロック機能は欲しいよな
一度当たったラグ使いや煽りマンと二度とマッチングしないようにしたい
940.
ユーザー
QlaED
通報なんてクソ煽りまくってるYouTuberがなんのお咎めも無い時点でお飾りでしょ
941.
ユーザー
kRxqT
ブロック機能あったらサブ垢と一生マッチングして勝ち続ける事ができちゃうので…
942.
ユーザー
u54qd
そしたらサブ垢のレート下がりまくって当たらねえだろ
943.
ユーザー
aYUBs
>>937
バビディに抗うベジータかな?
944.
ユーザー
aTkEm
もうレート全部botでいいよ
強さ調整出来んだから70以降はゴッドチャレンジのイカれ出しときゃいいよ
945.
ユーザー
Ii1bh
各プレイヤーの使用キャラを完全再現したbotでええよな
ワンパターンで勝てるやんってなるから
ステータスは倍ぐらいの設定でやると面白いかもな
946.
ユーザー
Ui7u7
クソ髭が残した負の遺産がデカすぎてもうどうにかなるレベルではなくなってる
947.
ユーザー
aBiE4
今の状況クゥが一番ウザイわ
948.
ユーザー
hcgTI
こんなゲームするぐらいならじゃんけんした方が金かからないしすぐ終わる
949.
ユーザー
J4NFU
これ!出ないのほんま解せないんだけど
https://imgur.com/a/XHmcDjJ
950.
ユーザー
dyzw7
>>949
交代の瞬間でアーマー無効の射撃打たれてるから飛び上がるベジータと降りてきた悟飯の頭上に「!!」が映ってる
更に交代してすぐに特殊切ってるから肉眼ではほとんど見えない一瞬になってるな
システム面での不具合というかバグというか調整の甘さって感じ
951.
ユーザー
zmw3E
全部botのレートもありだと思うな
プラウドみたいに選択式にしてポイント相当低くしたら良い
ソロユーザーとかライトは抱えれるかもしれない
952.
ユーザー
J4NFU
>>950
よく見えたな
上の端っこ見続けたら見えたけどこりゃプレイ中じゃ気付かんわ
953.
ユーザー
YOoXs
動画やめろ
俺のギガを削るな
954.
ユーザー
ayHGZ
キャラチェン後コンボが何故か途切れる、!が表示されてスワイプしているのに回避出来ない、腹パン入力したのに何故がタップ打撃が始まる、中距離に居たはずなのに何故かいつの間にか遠距離の位置に居る

糞外人とラグ使ってるゴミを取り締まれよ。面白いよりもストレスが勝つ
955.
ユーザー
Ib4xc
大切なお客様を切るわけないんですよ
956.
ユーザー
kIBOj
>>937
なにかマシになったっけ?
むしろ悪化しかしてないが
957.
ユーザー
kIBOj
新キャラブースト、フラグ厳選確率、石上限、ラグ、ガチャ
昔から言われてること一つもよくなってない
後退バニ減少
むしろ悪化して人減ってる
958.
ユーザー
91ihH
後退バニ減少に関しては俺は賛成派だがな
959.
ユーザー
EQ1KU
いや後退バニ減は良くないわ
試みはいいけど蓋を開けてみればバニ減ってないようなもんだから結局ほぼノーリスクで後退出来る意味ない要素
腹パンナーフの頃からなにも変わってないむしろ悪印象な修正だった
960.
ユーザー
0TIPo
ノーリスクは無いで
後退直後の最速はほぼ取れなくなったから全然違うわ
961.
ユーザー
0o1FR
思ったほど待ち対策にはならなかったが無いよりはマシだと思ってるわ
962.
ユーザー
XflaT
遠距離最速回避削除は良かったけど
待ちが難しくなった分 麻痺が強いったらありゃしねぇ
963.
ユーザー
lN9kC
タニにヘイトいくからトシがやりたい放題やってんだろな
964.
ユーザー
lN9kC
タニにヘイトいくからトシがやりたい放題やってんだろな
965.
ユーザー
Fu2z0
大魔王きたらライジング押して神龍だして若返りとかしてほしいな
966.
ユーザー
OasKW
大事なことだから2回言ったんだろうな
967.
ユーザー
Xv5zB
pvp人減りまくり ラグがかなり原因それでいて放置 pvpやらない勢増えて別に惰性で遊べばいいになる 焼きまわしみたいなキャラだしてもpvpしなきゃ別に顔も同じだしいいやってなる 結果ドッカンみたいにその時のシーンが毎度みれるわけもなくコレクション要素もないし結果みんな課金しなくなる 蔑ろにしすぎ
968.
ユーザー
d6qVP
大魔王で先にライジング打ったら神龍殺してその試合ライジング禁止とか面白そう
969.
ユーザー
ewZ7J
ここまで覚醒ヤムチャの感想無し
970.
ユーザー
W3Pi6
匂わせ久しぶりに見たわ、わからんすぎる
971.
ユーザー
lS6Aq
レジェンズのハードル(障害)
つまりTOSHI実装や
972.
ユーザー
0TIPo
>>971
草ww
暴動が起きるわww
973.
ユーザー
qkt0t
なんだこの匂わせ…
974.
ユーザー
HL6gC
ジャッキーチュンか?
975.
ユーザー
c9vbB
下半身に金的攻撃してる様に見えなくもないから実装キャラはシェンだったりしない?
976.
ユーザー
g774y
サバ編は周年に向けた強化って意味でまだ辛うじてわからんでもないけど、去年も踏まえて普通に考えたら桃白白からのヤムチャ覚醒で少なくとも候補はドラゴンボール編一択になりそうなもんなのに。
難しい匂わせとはいえ公式のリプ欄が摩訶不思議
977.
ユーザー
dyzw7
よーいどんなら大人悟空だけどもうやってるもんな
匂わせるのって通常SPかEXだしEXか?
978.
ユーザー
dESff
>>967
ランク70いかなくても10000位入れるぐらいに過疎ってるからな
プロデューサー変わってテコ入れしてるけど今更だしもう7周年でサ終していいだろうに
979.
ユーザー
qHXTX
ハードルに見えてるのはたぶん四つん這い、跳んでる人の前足に見えてるのはたぶんチンコだろうな俺ぐらいになるとすぐわかる
980.
ユーザー
OasKW
ハードルに見えてるのは四つん這い、跳んでる人の前足に見えてるのはたぶんチ○○だろうな、俺ぐらいになるとすぐピンとくる
981.
ユーザー
Fu2z0
π(パイ)ってのが1番ありそうな気する
タオパイパイ戦の少年悟空…
微妙か?
982.
ユーザー
AMnBb
いつもなら公式のリプ欄でガチ勢がすぐ答えでるのに今回は難しいな
983.
ユーザー
raVnE
考察ガチ勢もレジェンズ引退してんじゃね?
984.
ユーザー
pkaeT
正直どうでもいいからな…
985.
ユーザー
aWtqJ
ネナロパイセンはyoutubeチャンネルいくつ運用してるんだ
986.
ユーザー
mcZNz
この時期の新キャラはワクワクできんな
987.
ユーザー
Bz6FK
新キャラより運営を健常者に入れ換えてほしい
そしたら麻痺もライジングジャンケンもなくなるのに
988.
ユーザー
uvabi
ホイポイカプセルの称号まで取ろうと思ったけど
3000はキツすぎやなw
なんで今回はこんなに要求多いんやろ
989.
ユーザー
hgj4S
ボーナスバトルスキップをブン回せば10分くらいで達成できるぞ
990.
ユーザー
uvabi
エネルギーがめっちゃ減りそうw
まあカンストしてるけど
991.
ユーザー
cxbqw
ボーナスよりもストーリーのほうが貯まるぞ
まーボーナスのほうが他にもメリットはあるが
992.
ユーザー
s9uvy
ダイマの次はドラゴンボール編が人権PTになるのかなぁ
初心者の頃レジェロ少年悟空にフリーザやクウラがボコボコにされて何か腑に落ちなかったから嫌だな
993.
ユーザー
AJCHU
>>992
でぇじょうぶだ
所詮7周年までの短い命よ、たぶんな……
なおフェス前に出たUL魔ベジ
994.
ユーザー
5HKgy
スキチケを消しゴムにリサイクルするやつがしれっと消えてからどのくらい経つんだろ。
エネルギーとスキチケで差がすごい
995.
ユーザー
UMVbM
いつまでラグ放置すんだよ糞髭 阿保
996.
ユーザー
zy06V
レイド階級診断!
3流以下:カバーチェンジ出来ない
2流:アーマー無い敵だった場合初手射撃アーツから消化出来ない
1流:特攻キャラ等の相性もあるが、極力突進系必殺アーツ、突進系特殊アーツのキャラを持ってこない
超一流:相方が突進系必殺アーツ、突進系特殊を最後の玉回収で打ってた際に、突進系演出をキャンセルするタイミングでライジングラッシュを押せる者

さぁ、貴方はどの階級?
997.
ユーザー
uvabi
レイドは見直したら快適になると思う
998.
ユーザー
lIDSD
必殺特殊演出ライジングで消すと怒ってライジングのゲージ合わせない奴いるよね
999.
ユーザー
AJCHU
>>998
カバチェンで蹴飛ばしただけで切断するやつもおるぞww
1000.
ユーザー
HdRc2
質問いいですか?
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
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