フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 171th

1.
ユーザー
nnrO2bHY
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
 
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
 
https://frontmissionremake.com/

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>>2-4あたりに

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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 170th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1673618949/

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気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
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2.
ユーザー
pyAZ6
てす
3.
ユーザー
bHzDW
お、書き込める?
4.
ユーザー
dvcDE
Steamの1リメイクのOCUとUSN両方クリア。

キャラグラと音楽はなんだかんだやってたら慣れて最終的には違和感なし。

不評の多いモデルとモーション、SEなどの戦闘周りは結局簡易戦闘にするので目に入らなくなるという。
セットアップ画面で見るモデルは新解釈みたいで少し新鮮。
セットアップした機体を眺めるビューモードとかも欲しかった。

ゲームシステム面はモダンモードの導入で圧倒的に快適。
あとはフリーズなどのバグを解消してくれたら文句なしという感じ。

1を遊びたいがどれを選べばいいか分からないという人には、手軽さと快適性からとりあえずリメイクを勧めて良いと思う。
5.
ユーザー
iBesi
おぉ
モダンモードで圧倒的に快適になるってところ詳しく聞かせて~
それと簡易戦闘というのは戦闘シーンがスキップされるってこと?
6.
ユーザー
dvcDE
>>5
モダンモードは固定視点だったカメラを旋回させて別方向から見られるようになっていたり、戦略マップでの配置確認とか移動時の目的地までの最短距離のガイド線が出たりと細かい部分が沢山ありますね。
文字やUI周りも今風のデザインでかなり見やすくなってます。

簡易戦闘はフィールド画面のまま機体ステータス画面だけ表示してどのパーツにダメージが入ったか分かるというもので、戦闘システムに慣れたらそれだけで支障なく進められますしテンポが良いので周回要素回収時とか縛りプレイでのリトライ時などにかなり役立ちますね。

あとは移動周りも初代にはなかったローラーダッシュ演出が取り入れられていたり速度調整とか瞬間移動の有効化などのオプションもあるのでこちらもテンポが良いですね。

勿論改善点も沢山挙げられますが、従来版の中では一番カジュアルで取っつきやすいかと。
ちなみにSteamは無料デモ版もあるのでPCスペックを満たせば誰でも試せます。
7.
ユーザー
dvcDE
そういえばオリジナルの敵が複数同時に動き出す演出は残念ながらないです。
あれは特に格好良かったのですが。

古いゲーム故にテンポは悪いですが、細部のセンスはやはりオリジナルの圧勝ですね。
8.
ユーザー
IufFz
参考になった~ありがと~!
9.
ユーザー
Hsl2s
2ndはヴァンツァーの動きとカメラワークを作り直してるんだろうなぁ
10.
ユーザー
z2kVp
>>9
公式ツイッターの改善点報告を見るに細かい部分のクオリティアップに留まってるのでその辺りは期待薄じゃないですかね。
11.
ユーザー
8g4A5
個人的には大胆な改善にがんばってくれていることを期待
実際のところ今更ムズいだろうとは思うけどね
12.
ユーザー
0WpER
テスト
13.
ユーザー
z2kVp
そういえば3はオリジナルの機体とステージに加えてデモシーンが大量にあるので1,2の非ではないくらい開発コストかかりそうですが大丈夫なんですかね?

1リメイクのスタッフロールでさえ3Dアーティストが40人くらいにモーションが10人くらい載ってましたけど、結構な開発規模になりそうですよね。
14.
ユーザー
AbWfC
システムの抽象化が上手く行えていてその部分を1stリメイク時に実装できているなら僅かかもだけど3rdの工数は下げられるはず
でもそれは2ndでも受けられる、というか3rdと比較したら受けやすい恩恵のはずでそれでも今回のように2ndは延期になっていることから恐らく3rdではより一層その恩恵を受けにくい状況が実際かも
15.
ユーザー
TUudT
1リメイクのローラーダッシュ実装とかも3のリメイクまで見越したうえでしょうね。

アート部分なんかは外部発注しやすいのでその辺りで対処するのかもしれませんね。
16.
ユーザー
CBzy9
2は闘技場ないのかな。
また初めからlong育てないと詰む初見殺しだったりして。
17.
ユーザー
qt3Ca
>>16
確かあるよ闘技場
18.
ユーザー
U6reE
バグでもない限りゲームデザインやバランスはいじらない方向なんですかね。

1リメイクで数値が変更されてる部分とかありましたっけ?
19.
ユーザー
fbY7e
専ブラからテスト
20.
ユーザー
1srVg
まったく情報出てこないな
21.
ユーザー
3gjiz
そういやこういうゲームもあったな。おもしろいのか?
22.
ユーザー
XlWvD
1リメイクのバグ修正やら進んでますね。ありがたい。

https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1679847836928688128
23.
ユーザー
XlWvD
>>21
PCあるならsteamに無料デモ版あるので遊んでみては?
24.
ユーザー
Hs7dw
おいオマエラ久々に動画来たぞ!ヴァンツァーの紹介動画が順次行われていくよーだぞ
https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1684152572238602240

スィーと元の位置に戻る動きが2ndへのリスペクトを全く感じない…
25.
ユーザー
ji5mt
クオリティアップの動画も出てますね。

https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1684898580039917568?s=19

戦闘シーンのカメラワークが少し追加されてるっぽいですかね?
26.
ユーザー
YwdsK
>>25
フォントもそうだけど全然センス無いね。
27.
ユーザー
CVI7B
どうしても戦闘シーンはオリジナルのダイナミックさを表現できないな…
でも1のリメイクより500倍くらいまともなので良かった
これならリメイクと言うより別物として買っても良いかもって思える
28.
ユーザー
m5XAj
>>27
オリジナルの戦闘シーンを再現したところで今時のゲームユーザーには冗長なだけで不評を買うだけですし、現代的な形で構成し直すには労力がかかり過ぎる上に古参ユーザーからはこれじゃないと文句つけられるだけで実装するメリットがないでしょうからね。
29.
ユーザー
1oGeV
アメリカの弱体化が目立ってきてOCU的な枠組みが必要になって来るか?
30.
ユーザー
NlL1w
セカンドはいつ出すの?
31.
ユーザー
As4lc
第3四半期に延期となっていたので年末までには出るんじゃないですかね。

Switchはウィッシュリストに追加とかは出来るんでしたっけ。
32.
ユーザー
wnCnk
Switch版セカンドリメイクの発売日が10/05に決定。

https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1696509241727603018
33.
ユーザー
HHqlB
>>32
大分良くなったんじゃない?挙動
34.
ユーザー
QjCEd
https://i.imgur.com/POlk0BO.jpg
https://i.imgur.com/4xmzLgn.jpg
おたけさんやネコの存在も確認されたぞ
35.
ユーザー
RzRzT
早く世界を敵に回したい
36.
ユーザー
WSFDb
>>33
延期発表から着実にクオリティは上がってますね。

開発会社を悪く言う意見も多いですが、リリース後のアップデートや延期してのクオリティアップなど個人的には結構真摯な姿勢のメーカーな印象ですね。
37.
ユーザー
wL1BE
てす
38.
ユーザー
u3zVk
本スレのスクリプト荒らしがひどいな
もうこっちが本スレで良いんじゃね
39.
ユーザー
OzJbs
セカンドのバグ直ったかな?
そろそろ購入したいんだけども
40.
ユーザー
XZybD
リメイクファーストにローカルマルチプレイ実装されましたね。
やはりこの開発結構熱意ある。

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