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格ゲーのコマンド難易度を下げろという風潮は明確に間違いアーカイブ

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ユーザー
俺より強い名無しに会いにいく
bBWiYx5z0
コマンド難易度が高いと、初心者がトレモで遊ぶ時間が増える
トレモで上達すれば初心者でも楽しさを味わえる
上級者も伸びしろが多くて楽しい

これの逆の現象が起きる

コマンド難易度が低いと、初心者がトレモやらずに直接オンライン対戦に手を出してボコられてやめてしまう
大多数の初心者にとって楽しい瞬間がない
上級者にとっても伸びしろが無くすぐに飽きてしまう


これが今もんじゃやギルティ新作で起きてること
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