【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 707杯目

1.
ユーザー
M1wkf
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。

次スレは
>>800が立ててください
800が立てられない場合は
>>850が立ててください
900までに立っていない場合は
>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください

★テテンテンテンはNG推奨★

※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 706杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1688823355
67
すべて
|
最新の50件
18.
ユーザー
f2ayN
前のアプリが対応するようになったな
19.
ユーザー
VEbS9
くコ彡
20.
ユーザー
fyDQs
みんな敵の正面から攻撃してるので
俺が敵の横に回り込んで攻撃し始めると
味方の死んだ奴らがみんな俺と同じ場所からリスポーンして来て
俺の前で撃ち始めやがる

同じ場所に何人も集まれば当然に敵に集中砲火を浴びるわけで
巻き添えになりたくないから一旦、逃げてから
また違う場所に移動すると
さっき死んだバカどもがまた俺と同じ場所でリスポーンするの繰り返しww

こんなアホな味方と戦うのはバカらしくと思い
途中でゲームから離脱

そんな経験が何度もあるんだけど
なぜみんな味方と同じ場所から攻撃したがるんだろ
いろんな角度から分散して攻撃した方が有効だと思うし
みんな同じ場所にいたら
みんな同時に死ぬ可能性もあると思わないのかな
21.
ユーザー
W6lvx
人数有利作ってるつもりじゃないの
知らんけど
22.
ユーザー
YNdBP
お前が全員倒せ
23.
ユーザー
CwHl5
スシのウルショはもう少し回転率下げても良いと思うけど
メインはヒッセンより少しだけ長くしても良いと思うんだけど
24.
ユーザー
WdsqK
>>20
いや分かるよ
怖いのか知らんけど密集してくるやつ
面で攻めないと結局まとめて持ってかれるのが理解できないやつ
かといって前線上げても攻め上がらないし背中任せても簡単に突破される
それとは逆に、他の三人で遠くに固まってまったくカバーしてくれないとかもよくある
単独かツーマンセルで動いて危ない時だけお互いカバーする、みたいな理想の動きするやつはほぼ見ない
25.
ユーザー
Z1Syz
やっほー
26.
ユーザー
vm5Ic
うおおおお
27.
ユーザー
wF1ic
塗り弱いとか対面介入が専売特許のブラスターローラーとかが味方にくっつきたがるのはわかるけど塗れるシューターなんて敵の見てないとこ塗りまくる所謂0VS1やるだけでも有利になるのにな
28.
ユーザー
vm5Ic
原神ってマジ神ゲーだわ
29.
ユーザー
5BH0y
びっくりした
サーモンスレでもグロガイジ居るの勘弁してほしいわ
30.
ユーザー
pKDQN
なんで下手な奴らってキルにこだわるの
31.
ユーザー
wIebg
そりゃキル以外の重要性に思い至る頭が…
32.
ユーザー
dvnyK
無双できる時あればとラグで殺される時もある
運げーだわ
33.
ユーザー
9K3Wf
ヒッセンパブロホクサイクラブラがこのゲームをつまらなくしてると思うんだけど
34.
ユーザー
ihR45
確かに
全般的に勝利に貢献してる所あんまり見た事ない
35.
ユーザー
svuBA
基本的に4対4だからね
運営が調整すればいいだけ
36.
ユーザー
9mOYV
他のゲームなら「チーミング」でBAN対象なのに、許されるどころか積極的にマッチングさせる不思議
37.
ユーザー
UtIPI
脳筋で全然違う場所にブンブン振ってるだけのローラー、筆と
エイムがっつり合わせないと倒せない短射程と同じ飛距離で負けた時のイラつきよう半端ないわ
38.
ユーザー
fYo7k
来年は金玉2枚以上引きませんように
キル取れないのに前出ない前衛引きませんように
キル取れないのにソイ竹持ってくる奴引きませんように
少しはカバーする意思のある味方が来ますように
野良とフレンド同士を完全に隔離しますように
全然改善してないのに改善したと言い張る格差マッチング改善しますように
全ルール一括で仕様変えなかったのを少しは反省しますように
このゲームだけ異様に回線落ちすること自体が異様なことに早く気づきますように
最大射程と有効射程の違い考慮してないことに気づきますように
39.
ユーザー
01dcy
他力本願やめますように
40.
ユーザー
IFKDk
それいいな
じゃあ

他力本願の味方引きませんように
41.
ユーザー
lG0MV
他力本願でX2000行けますように
42.
ユーザー
EZUF2
>>38
自己レス

ゴキブリボールド忘れてたわ

観光してキル取られるだけのゴキブリボールド味方に引きませんように
43.
ユーザー
EmSAJ
相手を攻撃してもなかな死ななかったり攻撃が当たってない相手に殺されたりホストとの回線の相性ゲーだよな
44.
ユーザー
Z07zo
流石にキャンプシェルターのゴミ性能低すぎてイライラしてきたわw
なんでこんな弱いんだこれいいとこ探ししなけりゃ使い物にならんぞ
45.
ユーザー
nSWmy
最近トーピード増えすぎ
なんか以前の倍くらい飛んで来る印象なんだけど
46.
ユーザー
lbt3U
ロング増えたから対策としてトピ持ちも増えたのかも
47.
ユーザー
gclnO
もうサブウェポンは1試合中に使える回数を制限すれば良いと思うわ。特に爆弾系。
48.
ユーザー
56Ogg
スプラッシュボムもキル性能ヤバいよなぁ
2個投げ持ちが2人来たら完全にボムの投げ合いゲームになる
49.
ユーザー
wx4K8
本当に爆弾魔はクソだわ。ゲームとしての面白みが皆無になるしな。
50.
ユーザー
VRiGb
リッターがクソ
常にサボってる
51.
ユーザー
lXtUv
チャレンジで突然30連敗したんだけど何このクソゲー
52.
ユーザー
qfM1B
リッター優遇ステージ多すぎだからな。
障害物があって狙えない迂回路があるとかなら未だしも、一本道で見通しが良くてリッター様どうぞ居座ってください、だし。
53.
ユーザー
kcl32
5ch荒らされてるわ
54.
ユーザー
kcl32
誰もいなくて草
55.
ユーザー
dI79R
注目されたナンバー1は相手のいやな場所を塗ってるってことだから
かなり重量なポジションなんだよな
頑張って塗れば塗るほどデスのリスクが高まるわけだし
56.
ユーザー
FYYdz
明らかに当たってないだろって位置で殺されつことが多いから完全なるパーティーゲームだな
57.
ユーザー
8TLp2
今日10勝1敗とめちゃめちゃ調子良くて
この後来るであろう溶ける味方軍団を想像すると恐怖
58.
ユーザー
kqWKs
対短射程増え過ぎてウルショ持ちしか息してないな
59.
ユーザー
kqWKs
あごめんスシ系の事ね
60.
ユーザー
UD2mG
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
61.
ユーザー
ordgV
まだこんなゴミゲーやってんの?
62.
ユーザー
5lvde
無料オンライン配った時だけ遊んでる
オンライン課金してまでは遊んでない
63.
ユーザー
D6Dto
対戦攻略見たら、ステージを一人プレイで自力で100%塗るのをやれば勝てるっていうけど、面倒くさい
それにスピーディな展開に速いジャイロで対応するためにおすすめ通りジャイロを速くしたら、酔って吐きそうになった
64.
ユーザー
nJYqe
結果はキルレじゃないというのは前提で23キル2デスで負ける池沼ゲー
65.
ユーザー
arwWZ
塗れば塗るほどデスのリスク高まるからな
たいして塗らないで味方任せならばデスのリスクが低くなるのは当たり前
66.
ユーザー
YXySO
サイドオーダーでイイダは倒せたけど塔の最初のボスが倒せない
ヒーローモードの方がいいかな?
67.
ユーザー
wndEU
ひろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死って書き込むと即削除される [65906037】ネット界の鎮ひろゆき氏、岸田首相の発言、田氏連に沈黙を貫くwそうかそう伏が
こいつそれでいろディアに優遇されていたってのもあるのかな創価🇰🇷VS統一🇰🇷だもの