ポリゴンモデラーWings3Dアーカイブ最終更新 2004/03/03 19:331.名無しさん+UFWOeYS結構使えるソフトで、フリーなのにもかかわらずマイナーすぎるポリゴンモデラーWings3D元は日本のnichimenが作ったmiraiというもの。解説サイトもほぼ無いが、埋もれさすには惜しすぎる。これの元になったソフト(mirai)はマリオ64や、FF7のモデリングにも使われました。つまりああゆう感じのローポリがやりたい人にお勧めです。メタセコや六角と比べてもしょっちゅうアップデートされてるし。とりあえず使ってみ。使ってください。http://www.wings3d.com/解説サイトhttp://www.muranon.com/w3d/character/index.shtml最初にとまどうであろうプリミティブの出し方はワークスペース内で右クリックで出ます。テキトーに左クリックで選択して、右クリックで変形。全ての選択解除はスペースキー。回転はマウスの真ん中ボタンクリック。これだけ覚えといて、いじってみましょう。出典 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/10783100012004/03/03 19:33:001すべて|最新の50件
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マイナーすぎるポリゴンモデラーWings3D
元は日本のnichimenが作ったmiraiというもの。
解説サイトもほぼ無いが、埋もれさすには惜しすぎる。
これの元になったソフト(mirai)はマリオ64や、FF7のモデリングにも使われました。
つまりああゆう感じのローポリがやりたい人にお勧めです。
メタセコや六角と比べてもしょっちゅうアップデートされてるし。
とりあえず使ってみ。使ってください。
http://www.wings3d.com/
解説サイト
http://www.muranon.com/w3d/character/index.shtml
最初にとまどうであろうプリミティブの出し方は
ワークスペース内で右クリックで出ます。
テキトーに左クリックで選択して、右クリックで変形。
全ての選択解除はスペースキー。
回転はマウスの真ん中ボタンクリック。
これだけ覚えといて、いじってみましょう。