ドラクエがさんざん古いとバカにされるけどさ最終更新 2025/11/14 23:091.名無しさん必死だなIJrjc進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ2025/10/09 19:36:19261コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなaQl7F一生スーファミでもやってろよ老害2025/10/09 19:45:503.名無しさん必死だなIJrjc>>2ファミコンだとクソゲーとかムズゲーばかりだけど、スーファミのゲームで配信してるVtuber多いぜ?2025/10/09 19:48:174.名無しさん必死だなfJP3Eそれは中年のV豚がそういうの好きってだけだろ2025/10/09 22:17:175.名無しさん必死だなaQl7F>>3だからスーファミやってればいいって古いって言葉をネガティブに受け取るからおかしくなるのであってドラクエは11sも全体的に古いよ古いもんは古いが古き良きとしてそれで良いじゃん1-3だの7リメイクで喜んでるの見たらさらに加齢臭半端ないよ2025/10/09 22:46:316.名無しさん必死だなIJrjc>>5YouTube見てると、Switch2ハブのソフトやってる人の方がおっさんおばさん多く感じるけど2025/10/09 23:07:197.名無しさん必死だなVYf8IVだろうが生身だろうが自分の視聴者が好むコンテンツを動画にしてるだけ2025/10/10 00:50:028.名無しさん必死だなcw1V8早稲田は障害者にも優しいよな慶応のフロム宮崎は鬼畜2025/10/10 07:27:189.名無しさん必死だなMnBSO難しい複雑なゲームを作って悦に入ってるクリエイター多いけど、そういうゲームが「敷居が高い」って事わかってるのかな。それに、ゲームをするのは若者とキッズだけじゃない中年にそんな難しいゲームはムリよ。ゲーム以外にもやんなきゃいけないことややりたいことがいっぱいあるのに2025/10/10 09:31:4010.名無しさん必死だなi6G21ハイレベルなRPGって何?2025/10/10 09:50:0811.名無しさん必死だなMnBSO>>10ゼノブレとか1からシステムが複雑すぎる2025/10/10 10:17:5012.名無しさん必死だな8wpV4>>1安心とか娯楽求めてる時点で勘違いも甚だしいわ。行き着く先は、水戸黄門みたいな進歩がないワンパターンな古臭いゴミ。だから、ドラゴミクソストは水戸黄門みたいな、クソ進歩がないだから、海外では一切相手にされず、開発費高騰に対応出来ず、リメイクでもコストカットのために、削除まみれのゴミに成り下がる。娯楽に安心を求めること自体が、ガラパゴスのゴミ思想で、弾圧対象。ゲームの発展に逆行するからな。それぐらいドラゴミクソストは日本のゲームの業界の悪であり恥。それがドラクソ2025/10/10 10:38:1113.名無しさん必死だなCADGq水戸黄門なんて例に出されてもわかんねーよ2025/10/10 10:50:2714.名無しさん必死だな6vOdWまぁでもドラクエがアクション化とかして生きながらえるより、最後までコマンドバトルで死んでほしいよねポケモンもZAにアクション要素入ってるっぽいのが不安・・・2025/10/10 11:06:4415.名無しさん必死だな5ewPHなんとか33を評判聞いてやってみたが面倒くさくてやめちゃったドラクエぐらいが丁度良いわ2025/10/10 11:23:4116.名無しさん必死だなCADGq>>15俺もそれ言ってるのにドラクエアンチって認めないんよ2025/10/10 11:28:2517.名無しさん必死だな8wpV4>>15お前みたいな老害がドラクソをマンセーしてるんだろな。世界では圧倒的に33>>>>>>>>>>>ドラクソ()だから2025/10/10 11:37:5418.名無しさん必死だなMnBSO>>17ここは日本なんだから、日本人受けだけ語ってればいい君日本人だろ?2025/10/10 11:57:4719.名無しさん必死だなYwL4f世界では、日本人は、なんて統計の取りようがない話をしてもな俺はこういうのが面白いと思う。ではなんかダメなの?2025/10/10 12:22:4320.名無しさん必死だなhMlfYていうか老害の明確な定義ってあんのだろうか?w2025/10/10 12:23:5721.名無しさん必死だなjFyei>>19ドラクエアンチが悪評広めたがってるだけだから、面白いと思うなんて評価は排除したいんやろ2025/10/10 12:28:1522.名無しさん必死だな8wpV4>>18良くないから言ってんだろ。ゲームはハードの進化と共にコストも上昇してきたから、海外で売れないと利益出せないから。だから、国内しか相手にされないドラゴミクソストは、ろくに予算もつかず、削除&手抜きまみれのリメイクを出すしか無い、哀れな落ち目シリーズ、それがドラゴミクソスト2025/10/10 12:36:1823.名無しさん必死だなYwL4f>>21俺は面白いと思う。に対して、俺はつまらないと思う。という人が出ても世間での評価は〜。と別の話してもそれは排除って事にはならんだろ自分の意見に同意しない奴を嫌い過ぎかと>>16の言う認めないも同じ空気を感じる2025/10/10 12:38:3524.名無しさん必死だな8wpV4ドラクエ自体が、ウィズとウルティマのパクリ5の仲間はシステムはメガテンのパクリ7の仲間会話はテイルズのパクリモンスターズはポケモンのパクリビルダーズはマイクラのパクリウォークはポケモンGOのパクリ11の育成システムはFF12のパクリ次から次へと他所のゲームのシステムをパクるしか能がない、生粋のパクり盗作ゲーム、それがドラゴミクソスト。2025/10/10 12:40:1325.名無しさん必死だな8wpV4ドラクソ擁護してんのは老害ジジイだけ。若い人&世界「ドラクエ?何それ?」状態マンションワンパターンで進歩の無いゲームばっか作ってきたから、もはやどうにもならない。だから、この間の一村龍太郎のインタビューでも言われてた(動画は削除されたがw)2025/10/10 12:44:4926.名無しさん必死だな8wpV4ドラクソ12の続報が一向に発表されない理由も簡単。ドラクソ12は新しいことに挑戦すると明言したが、堀井に新しいシステムを創造する能力なんか無いんだから、上手くいかなくて、発表出来なくなるのは当然。これがドラクソの実態。パクりばかりくり返してきた古臭いパクラーゲーム、それがドラクソ2025/10/10 12:50:0627.名無しさん必死だなtxoj9ドラゴミクソストおじさんが輝くスレ2025/10/10 19:13:3128.名無しさん必死だな8ZW8f俺は好き俺は嫌いってのは人によるだろうし、それをスレで書くのも別に問題ないと思うけどドラゴミクソストとか言ってたら、ヤベー気狂いアンチだ、NGしとこってなるよね2025/10/10 19:17:2829.名無しさん必死だな6vOdW何やろね、このドラクエ反転アンチ?叩いてるくせにめっちゃ詳しくてキモいわw2025/10/10 19:29:4230.名無しさん必死だな0X987若年層には昔の栄光にすがってるだけの低品質なゲームって看破されてるからな普段からゲームを遊ばず他のゲームと比較ができない老人にしか買ってもらえない2025/10/10 20:25:5931.名無しさん必死だなMnBSO>>30老人じゃなくて中年な中年でも最近の難しいゲームよりドラクエのほうが魅力的に見える2025/10/10 20:46:5532.名無しさん必死だなbrqIt初老過ぎてたら老人やでちなみに40歳が初老な2025/10/10 21:09:5333.名無しさん必死だなoiVez>>26能力と言うかセンスも必要だが新しい事は検証とかする手間も大きいだろうからなスタッフの総合力も問われる2025/10/10 21:38:2234.名無しさん必死だなTwcss3がピークでそれも9割レベル上げ作業みたいな感じで今やるときつそう4以降も惰性でやってるプレイヤーが殆どでFFと同じ脱落者出まくりのシリーズ2025/10/10 22:02:5635.名無しさん必死だなiSfmH11がシリーズ史上最大の売り上げなんだからこの路線でいいだろう王道の繰り返しが求められているのであって変化は求められていない2025/10/10 22:31:3436.名無しさん必死だなk7TBKドラクソとかセンスのない造語、例の造語症の人達かな2025/10/11 05:16:0337.名無しさん必死だなZMP6e>>30それな😂2025/10/11 08:51:1638.名無しさん必死だな2KiiRまぁそれでもゼノブレみたいな意味わからんゲームより良いと思うけどね2025/10/11 10:50:3739.名無しさん必死だなI6GFiまぁ変えない方がいいってのはFF16が教えてくれたからなぁ新しいことがしたいなら新規IPか、せめてスピンオフでやってくれ2025/10/11 11:15:4940.名無しさん必死だなZMP6eFF16はなんの証明にもなってない。あれはドラクソみたいな劣化パクりーゲーだから戦闘は劣化DMC世界観は劣化ゲームオブスローンズストーリーはどっかで見たJRPGの寄せ集めドラクソチーム出身のパクラー吉田直樹が作った、ドラクソ出身らしいパクりゲーがFF16新しいことやって成功してる例なんて、バイオ4、ペルソナ3、BOTW、FE覚醒等、いくらでもある万年ワンパターンの進歩のないドラゴミクソストを正当化するためにFF16を引き合い出しても無駄。屁理屈ぬかすなって感じ。2025/10/11 11:39:0541.名無しさん必死だなbkdng低品質と言うか単純に世代が古いだけドラクエユーザーはポケモンが基本一対一でドラクエがパーティー戦だからドラクエのが格上と勘違いしてるが2025/10/11 11:55:3142.名無しさん必死だなZMP6eそもそも、シリーズを長く存続させるには新しい客層が必要で、その為に新しいことをやるってのは、コンテンツでは当たり前のこと。それが出来ない時代遅れドラゴミクソストに未来は無いし、そのオワコンっぷりがどんどん顕在化してんのが今のドラクソの流れ(3リメイクの不評、7リメイクの大量の削除要素、12の音沙汰無し等)。時代錯誤ドラゴミクソストはオワコン。2025/10/11 11:56:0343.名無しさん必死だなMGyaD>>42>そもそも、シリーズを長く存続させるには新しい客層が必要で、その為に新しいことをやるってのは、コンテンツでは当たり前のこと。はい見違いwww新しいことをやることは別にいいけど、古いものを壊していいわけじゃない余計な事をして終わったシリーズがいくつあると思ってんの?新しい事をするよりも古いものを大切にする方がよっぽど大事だよ2025/10/11 12:02:3844.名無しさん必死だなDFoPwどうでもいいわw遊びたいゲームをやれ2025/10/11 12:10:1445.名無しさん必死だなZMP6e>>43はい、無知の馬鹿おつかれ新しいことをやるが必然的に古いものを壊すに繋がる事は多々あるから。バイオ4で肩口カメラ採用 = 古いラジコン操作廃止ペルソナ3でギャルゲーシステム採用 = 従来のRPGシステム廃止みたいにな。ドラクソ信者が古臭いドラゴミクソストを正当化するための、屁理屈言い訳おつかれ。2025/10/11 12:38:3946.名無しさん必死だなZMP6eドラクソ信者って、この手の無知の馬鹿多すぎなんだが。だから、余裕で論破出来る。ドラクソ信者は老害ばかりってのがよく表れてるレス2025/10/11 12:41:2147.名無しさん必死だなMGyaD>>45たった二例で決めつけワロタwその何倍も余計なことして終わったゲームあるわしかもバイオは知らんがペルソナは3からしか始まってないし、これが新しくするとか言ってアクションになったり男とも付き合えたりしたらクレーム来るやろ一度売れたゲームには変えたらいけない事はあるんだよそこを理解せず「何でも新しくしろ」だの「コマンドバトルは古い」だのアホの極みwww2025/10/11 12:58:4448.名無しさん必死だなZMP6e>>47突っ込み所満載でやばいなお前?頭大丈夫?まずその二例は新しい事の挑戦=古いものの破壊の証拠を挙げただけで、決めつけ云々は論点ずらしもいいとこ。新しいことをして終わったゲームは、その方向性やクオリティが問題なだけで、新しいことをやる事の否定にはならない。新しいことやって老害からクレームが来ようが、新しい客層が入ってトータルで売れれば問題ない。> 1度売れたゲームは変えたらいけないものがあるお前の主観。お前の心に中にあるだけ。お前の妄想。> 「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」おれはこのような発言は一切してない。妄想に逃げるなよガイジ屁理屈と妄想まみれの文章、それがお前のレス。2025/10/11 13:13:3249.名無しさん必死だなZm3cg正直1,2リメイクはスルーしようと思ってる2025/10/11 13:18:5150.名無しさん必死だなMGyaD>>48「新しいものが正義!」っていう主観まみれのやつが何を言ってもなぁ?新しい事をして成功した作品があるからって、それを真似なきゃいけないの?それが正義?ばっかじゃねーのw新しいことをするのを否定はしないが、それ以上に古いものを大事にしなきゃいけないと思ってるし、そこを無視して「バイオ、ペルソナに続け!」って小並感やめてね?2025/10/11 13:21:0951.名無しさん必死だなZMP6e>>50新しいことをやらなくてもシリーズ存続出来るなら、それでいいだろう。一方、ドラクソは新しいことをやらなかった結果、客層が広がらず老害しか買わないんだから、その老害が死んだらシリーズ終了。ちなみに、12で新しい事に挑戦するって公式が言ってるから、お前の感情論なんざ通用しないから。わかったか?2025/10/11 13:28:1252.名無しさん必死だなMGyaD>>51人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?的外れな論理的風な事ばっかりwつか新しいことに挑戦することは別に否定してないって言ってるだろ刷新して12が成功するならそれでいいわでも所詮スクエニだからFF16と同じ失敗するんじゃねーの?FFみたいに無理に変えて老害にすら買われなくなるより、老害囲ったまま死んでいったほうが幸せとちゃうか?www2025/10/11 13:37:1253.名無しさん必死だなZMP6e> FFみたいに無理に変えて老害にすら買われなくなるより、老害囲ったまま死んでいったほうが幸せとちゃうか?wwwお前はよくてもスクエニは良くないから。あと、FFが凋落したのは、クオリティ低下&PS独占が原因で、新しいことに挑戦が原因じゃないから。FF凋落の原因をすり替えるな屁理屈ガイジ2025/10/11 13:50:1554.名無しさん必死だなZMP6e>>52> 人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?> 的外れな論理的風な事ばっかりwまんまお前だろ。他人のレスを歪曲改竄して、言っても無いことでっち上げ、論点ずらしするしかない能がないガイジ2025/10/11 13:53:0755.名無しさん必死だなMGyaD>>54えー俺は感情論だって認めてるんだからお前と一緒にしないでくれる?大体お前、改ざんも何も中身無いことしか喋って無いしなぁ改ざんに見えるならお前のそれっぽいだけの意見を何とかくみ取ろうとした結果「新しいは正義」になっちゃっただけだよ違うなら他人の読解力に期待する前に、何が言いたいのかはっきり言いなーちなワイは「新しい挑戦より古いものを大事にする事のほうが必要」なアンタと違ってちゃんと伝わってると思うがどうよ?2025/10/11 14:05:3056.名無しさん必死だなZMP6e>>55はい、都合が悪いから、相手のレスを中身がないとレッテル貼りして主観逃げるガイジ。「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」などと、人の発言を捏造するガイジがお前。妄想に逃げるな。2025/10/11 14:09:1657.名無しさん必死だなMGyaD>>56レッテル張りじゃなくて「何が言いたいのか要約して」って書いたつもりなんだが・・・ごめんね、もっと誰でも分かるような書き方が出来ていればよかったね?で、結局何が言いたいん?2025/10/11 14:14:1258.名無しさん必死だなZMP6e>>57日本語理解出来ないのか?ガイジ俺がいつ、「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」と言った?証拠出せ2025/10/11 14:16:0159.名無しさん必死だなceVpaポケモンもアクションバトルになるけどやっぱりゴミなん?w2025/10/11 14:18:1160.名無しさん必死だなFUHAk怒り💢の11連投w2025/10/11 14:18:4361.名無しさん必死だなMGyaD>>58ええ、論点そこ!?ごめん、俺は革新vs保守のつもりで議論してたんだが…それを改ざんとか言い出されて、じゃあどういう議論が正しいんだろうと思って尋ねてみたら…マジか……証拠は無いし、お前は言ってないよ……つかこれだけ語ってホントに中身のある会話は何も言ってなかったんだな……2025/10/11 14:21:4962.名無しさん必死だなZMP6e俺「シリーズ存続の為に、新しいことやるのはコンテンツとして当たり前」馬鹿「はい、見当違いwww。新しいことやるのはいいけど、古いものを壊してはいけない。」俺「新しい事やるのが、必然的に古い物の破壊に繋がる例が存在する」← この時点で論破あと、新しい事をやる=古い物を全てを破壊するではないし、俺は古いものは全て破壊しろとも言ってない。新しい事と共存出来る古いものは理論上残せるし、それを残すことを否定はしてない。2025/10/11 14:26:3263.名無しさん必死だなZMP6e>>61どうした?都合が悪いから逃げるか?2025/10/11 14:27:0364.名無しさん必死だなzWp0T>>62FFらしさってやつを毎作捨ててきて誰からも相手にされなくなったFFシリーズに一言2025/10/11 14:30:2965.名無しさん必死だなMGyaD>>62お、ちゃんと意見っぽいのが出てきたなwうーん「新しい事をやることが大事で、その際古いものを壊してしまうのは仕方ない」って感じか?やっぱり意見が違うなぁ古いものを壊す場合、改善ならいいけど大抵は改悪になるんじゃないか?正直改善より改悪の例の方が多い気がするわで、12はきっと改悪になりそうな気がするんよね・・・なのでワイの意見は12も余計な事せず今まで通りのDQでよくね?って思うんだがどうよ?やるとしてもコマンドバトルにちょっとリアルタイム要素を入れるくらいかなぁ?古いものを壊してまで新しいことをする必要はないと思ってるわ2025/10/11 14:35:3966.旧・支持者NKIy8>>65結論的には賛成ぶっちゃけ新しいことってやろうと思ってできるものでもないしねドラクエの場合、開発もプレイヤーも“何光年”レベルで違う場所にいるから現実的に最先端路線は不可能だろうね2025/10/11 14:39:3667.名無しさん必死だなMGyaD>>66いや勿論12で革新的なアイデアを盛り込んで、ペルソナ3くらい劇的に替わって大成功ってルートもありとは思うんだけどねただそうなるとペルソナ1・2のファンが「ペルソナ3以降はペルソナじゃない」とか言ってるみたいに「12はドラクエじゃない」とか言っちゃう老害になっちゃう気もワンチャン・・・w2025/10/11 14:46:0968.旧・支持者NKIy8>>67その革新的なアイデアっていうのは他の開発やゲーマーを凌駕してないといけないからめちゃムズい話なのよ2025/10/11 14:51:1169.名無しさん必死だな3gYHZタイプ相性とかクッソ複雑なポケモンが超売れてるんですがそれは2025/10/11 15:05:1870.名無しさん必死だなIomoj古いとか言う奴に限って感性が古くなってるのに気付けない2025/10/11 15:54:5071.名無しさん必死だなzWp0Tドラクエ最終作?だけいきなり革新的にして、爺さん婆さんのファンを置き去りにするなんて、人でなしだろうが2025/10/11 16:22:2772.名無しさん必死だなZMP6eどっちにしろ、老害ジジイしかやってないドラゴミクソストは終わり。堀井も年な上に、堀井杉山鳥山におんぶに抱っこで後継がいないから、堀井引退でシリーズ終焉だろ。2025/10/11 17:19:4573.名無しさん必死だなMGyaD>>72そりゃ終わらないコンテンツなんて無いんだし、ドラクエだっていつかは終わるでしょ?でも何度目のリメイクだよってDQ3Rがいまだに200万とか売れてるし、前回のニンダイでもDQ7Rの発表はクッソ盛り上がってたし、まだまだ当分は大丈夫よ?って、まともに議論できない可哀そうな人みたいだし、そういうの分かんないか……頑張れ!2025/10/11 18:53:0374.名無しさん必死だな9RGJdアンチも擁護も書いてる事は間違ってない気がするただ商業だから売れなきゃ終るし、堀井しか残って無いから12以降は新作も期待できないリメイクに値する映像なりシステムなりがあって、売れると判断する人がいればリメイクもあるんだろうね。コンテンツに依存しないでも新作ゲームは出るだろうし自分的には気にならないな2025/10/11 19:07:1376.名無しさん必死だな9OSjI>>1ウィザードリィとウルティマのパクリ2025/10/12 02:18:1777.名無しさん必死だな0kSdm×ウィザードリィとウルティマのパクリ◯ウィザードリィとウルティマをパクった夢幻の心臓のパクリ2025/10/12 02:22:3478.名無しさん必死だなI9Tueドラクエ以降の国産RPGはほぼそのドラクエのパクリ3Dダンジョンものはドラクエとウィザードリィのパクリになるな(メガテンとか)2025/10/12 07:31:3279.名無しさん必死だなhJmTT相変わらず議論が具体的にならんな2025/10/12 10:02:0180.名無しさん必死だなRQXpXドラクソ以外の有名所はオリジナリティ出そうと新しい事に挑戦してきたからな。ATB発明や映画的演出を取り入れなど数々の挑戦をしてきたFF世紀末世界観とそこでのローニュートラルカオスといったルート分岐や、プレスターンを生み出したメガテン戦闘を2Dアクションにし、スキットを生み出したテイルズ(前身はスタオーだが)HD2D、ブレイク&ブースト、フィールドコマンドのオクトラ一方、ドラクソは最初から今現在まで、ずーっとパクりばかりでゲーム性にオリジナリティなんぞ皆無。まさに盗作シナゲーレベルのパクりっぷり。それだドラゴミクソスト。まさに日本の恥。2025/10/12 10:24:3881.名無しさん必死だなMwpg6>>80議論のできない汚言症患者さんは今日も元気ねw2025/10/12 10:36:4482.名無しさん必死だな9VnAr>>79>>1の定義がめちゃくちゃなのに議論できんのか?2025/10/12 10:40:5683.名無しさん必死だなRQXpX>>81事実突き付けてるだけ。ドラクソは終始ゲームシステムのパクりをくり返してきた、生粋の寄生パクりゲーという事実をな。事実陳列罪悔しい?😂2025/10/12 10:42:4284.名無しさん必死だな9VnAr>>83それお前の感想な2025/10/12 10:58:0785.名無しさん必死だなRQXpX>>84感想じゃなくて事実。客観的事実を主観にすり替えるなガイジ2025/10/12 10:59:0686.名無しさん必死だなbDOGg>>85ドラクエがくそならどうすればよかったか言ってみろ2025/10/12 10:59:5387.名無しさん必死だなRQXpXひろゆきの発言をパクるしか能がないのか、「それ、あなたの感想ですよね?」って言えば論破出来ると思ってる馬鹿いるよな?やっぱりパクラー揃いも揃って低レベル、片腹痛い😂😂😂2025/10/12 11:06:5588.名無しさん必死だなINjv7当時のハードでトップビューのRPGをCS機で開発するとどうしても「ウィザードリィ&ウルティマ」スタイルになったんだろうな現にFFも似たようなスタイルだったんだから。今じゃど素人でも作れるレベルになってんだからトップビュースタイル自体がもう古い。因みに・初代のウルティマはRPGではない。・初代のウィザードリィはTRPGをアップルで動かしたかったってだけ。それにストーリーとNPCを混ぜ込んだのが初代のドラゴンクエストになった。2025/10/12 11:13:3189.名無しさん必死だなrpo3fストーリーが同時進行するRPGは日本ファルコムのイースが発祥だ。ドラゴンクエストではない当時はあらすじはあれどゲーム内でストーリーが進むRPGでは存在しなかったんだよ。2025/10/12 11:17:2990.名無しさん必死だなRQXpXドラクソは他所のシステムのパクりばかりな上に、そのパクるスピードが遅く、数世代前のシステムのパクりを今さらやりだしたりするからな。例えばドラクソ7リイマジンドで弱い雑魚敵は戦闘せずに倒せるが、あれは遅くともマザー2の頃からシステムで、約30年前のシステムを今頃パクって、動画で「便利になったでしょ?」みたいなアピールしてんのがヤバすぎ。この遅さが、>>1の古臭さに繋がるんだろ。時代錯誤も甚だしいわドラクソが2025/10/12 11:19:4591.名無しさん必死だなrpo3f>>90ドラクエもマザーも似たようなもんだろ(´・ω・`)ファミコン上でRPG作るとどうしてもそうなるんだから仕方がない上にそのシステムでシリーズ化したんだから当然そのうち飽きるやつが出てくる。飽きられたら困るから別のシステム導入してずっこけたのがファイナルファンタジー2025/10/12 11:26:3792.名無しさん必死だなrpo3fドラクエがさんざん古い→もうすぐ40年を迎える40年かかってたったの11作品しか開発されてねーんだよ。これ任天堂のカートリッジ制がいけなかったんだけどなwww2025/10/12 11:29:5693.名無しさん必死だなwcpyE>>1「進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜ」それ貴様の思い込み「ドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ」それ貴様の希望はい論破2025/10/12 11:38:1994.名無しさん必死だなvPATc>>90わかってないと思うけどファミコン全盛期時代にハイスピードでRPGシリーズ物を連発すると全く売れなくなるんだ。ドラゴンクエストの場合あのペース(三年に一本)で開発販売したから今があるんだわ。2025/10/12 11:43:1395.名無しさん必死だなMhxYf>>90パクリだろうが何だろうが面白いかどうかはユーザーが決めること。お前が言っているのはただの愚痴でしかない2025/10/12 12:11:5296.名無しさん必死だなmfO1k>>80行動嗜癖丸出しで何とも言えない。2025/10/12 12:19:3897.名無しさん必死だなOUYIy>>89ドラゴンクエスト 1986年5月イース 1987年6月何を言っているのだ?君は2025/10/12 12:27:5098.旧・支持者UVGmRウルティマとウィザードリィのパクりはさすがに古すぎっしょだいぶ前からディアブロとエバークエストのパクリが主流になってる2025/10/12 12:28:4499.名無しさん必死だなiNOfB>>92任天堂のカートリッジ制だったドラクエ1〜6は10年で6本出たソニーの光学メディア制に変わったドラクエ7〜8は10年で2本だった40年で11本しか出てないのは任天堂のせい?2025/10/12 12:39:55100.名無しさん必死だなRQXpX>>95いや、面白いかどうかという主観の話ではなく、ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実の話してんだから。お前のレスは論点ずらし。愚痴云々も同じ。仮に俺のレスが愚痴だったとして、それがドラクソ=パクりゲーという事実の否定にはならない。従って、俺のレスに対する反論にすらなってない論点ずらし。屁理屈おつかれ2025/10/12 12:39:59101.名無しさん必死だな34osh>>100クソだと言いたい訳ではないの?2025/10/12 12:47:09102.名無しさん必死だなmfO1k>>98>ウィザードリィのパクりはさすがに古すぎっしょレミーラはウィザードリィのロミルワから取っているのは有名な話。これを阿呆はパクリと言ってるだけ2025/10/12 12:47:42103.名無しさん必死だなmfO1k初代ドラクエで洞窟を真っ暗にしなきゃいけなかった理由がメモリ不足で表示制限するしか方法がなかったから。(初代のみ)廃止理由:ゲーム容量の増加により、視界制限の必要性がなくなったため。2025/10/12 12:49:57104.名無しさん必死だなmfO1k>>100>ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実そんなお前の言い分誰も望んでないのよ2025/10/12 12:51:27105.旧・支持者UVGmR成功したパクリげーで評価固まったと思ってたんだけど?2025/10/12 12:52:49106.名無しさん必死だなTHSD7パクリ&化石でいいじゃないか売れれば勝ちよ2025/10/12 12:54:13107.名無しさん必死だなinu8h>>106お前今から初代ドラクエリメイクされたら買うのか??俺はもうおなかいっぱい。動画配信が盛んになってネタバレ厳禁系ゲームは視聴して終わる派閥が出てオワコン状態だ2025/10/12 12:58:00108.名無しさん必死だなRQXpX>>104その“望む”ってのがお前の主観。お前の望みなんか関係ないし、配慮する義務なんぞない。TALKは規約がルール、規約の範囲内で自由に書き込みしてよい。わかったか?2025/10/12 12:58:52109.名無しさん必死だなRQXpX>>101ドラクソはパクりばかり(客観的事実)だからクソ(主観)ってことだな。パクりを馬鹿にするのは主観だが、結局パクりなのは事実。それがドラクソ2025/10/12 13:01:56110.名無しさん必死だなhJmTT要はドラクエがオリジナリティの作成やら試行錯誤以外の何処に力を入れてるかだが2025/10/12 13:02:08111.名無しさん必死だなWuoCy>>110そもそもファンタジー物自体がトールキンの著作物を参考にしていてそれをD&Dが参考にしてそれをウィザードリィが参考にしてそれをエニックスが参考にしているだけ。盗んだわけではないのでパクリと言ってるやつはオマージュとはき違えてる2025/10/12 13:04:51112.名無しさん必死だなWuoCy鉄腕アトムとドラえもんを参考にするとドクタースランプが生まれたって話だ2025/10/12 13:06:18113.名無しさん必死だなtsVyX>>97・初代ドラクエ→最初から目的がはっきりしてる。(竜王倒しておしまい)・イース前編後編(失われた古代王国)。→リアルタイムで目的がはっきりしてくる。(本集めたところで結果が一切不明)このプレイ中に目的がはっきりしてくるスタイルのRPGの発祥がイースだって話だろね2025/10/12 13:24:33114.名無しさん必死だなMwpg6>>83事実でも感想でも妄想でもいいけど、嫌な事言って嫌がられるのが嬉しいって悲惨な人間過ぎるなぁ頑張って生きて、せめて議論ができるくらい中身のある事言える人間になってね?2025/10/12 13:26:55115.名無しさん必死だなXaYZY>>114嫌な事言って嫌がられるような荒らしはスルーするのが正解。みんな反応せずに非表示にましょう。ジューンスタイル使ってるやつは透明あぼーんしようね2025/10/12 13:50:35116.名無しさん必死だなnI1on>>109お、よく分かってんじゃんついでに言うと、お前の感覚だとパクリでないゲームはこの世に一つもないと思うが2025/10/12 14:24:46117.名無しさん必死だなnI1on感覚って言葉が悪かったお前が決めたパクリの判定基準だと って事ね何がパクリなのかは明確な定義はないがゲームのシステムの一部が過去の何かのシステムと同じってのがパクりとしたら、この世の全てのゲームは何かのパクリになると言う事ね2025/10/12 14:26:47118.名無しさん必死だなvR5vI初代ドラクエの偉業はCS機のRPGで初めてマルチエンディングを採用したところにある2025/10/12 14:37:39119.名無しさん必死だなN9YzU>>113いやそういう話ならボーステックのレリクスとかランダムハウスのリグラスとかイース以前にも山ほどある2025/10/12 15:02:49120.名無しさん必死だなU1GXW>>119レリクスとかリグラスは遊ぶ絵本系なのか?イースは間違いなく遊ぶ絵本だったな2025/10/12 15:17:13121.名無しさん必死だなRQXpX>>114だから、ドラクソはパクりだらけのパクりゲーって事実言ってるだけ。事実が都合が悪いからって、中身がないとかいう主観的なレッテル貼りは通用しない。2025/10/12 19:47:51122.名無しさん必死だなRQXpX>>116誰も「ドラクソ以外のゲームは一切パクって無い」って言ってないだろ。程度の問題だ。ドラクソは生まれた時から今現在まで、ひたすらパクりパクりを繰り返す生粋のパクりゲーだから、あざ笑ってんだ。ほんと、常軌を逸するパクりっぷり。まじでシナを馬鹿に出来ないレベルで酷い。それがドラゴミクソスト2025/10/12 19:50:28123.名無しさん必死だなsIKbC>>122常軌を逸すると言うことは他のゲームと比べてパクリの度合いが違うと言いたいんだよなどう違うの?漠然と話するのは難しいから何と比較するかはお前に任せてもいいが俺ならよく比較されるFFとか辺りがいいかな2025/10/12 19:55:24124.名無しさん必死だなWJdBxその、ドラクソとか言わないと会話出来ないんすか?5chの方でもあまり居ないのデワ?2025/10/12 20:00:33125.名無しさん必死だなsIKbCと思ったら、>>80で言ってたな他のゲームで挙げてる内容程度でもドラクエの方が先にやってる事はないと言いたいんだな世紀末世界観はメガテンが最初とか結構無茶言ってるがどこから話をしようかなぁ2025/10/12 20:09:17126.名無しさん必死だなnBEXEポストアポカリプス系ゲームの名作といえばFallout』シリーズがジャンルを確立しただろ。女神転生なんて初代があれだからなぁ2025/10/12 21:38:55127.名無しさん必死だなMwpg6>>121俺もアンタが汚言症の変態だなぁって事実を言ってるだけなんだがなぁまぁでも多様性の時代だし、嫌われて喜ぶ性癖も認められていいんじゃね?とはいえただ汚言垂れ流すんじゃなく、せめて議論ができる人間になろうぜ、な?2025/10/12 21:54:00128.名無しさん必死だなhJmTTドラクエって議論が成立してないしゲームだよな2025/10/12 22:00:12129.名無しさん必死だなb7kCg勇者と魔王の世界観は何のパクリなの?ゲームはもちろん漫画、小説などなど色んな舞台に活用される設定だが2025/10/12 22:36:07130.名無しさん必死だなnBEXE>>129そこまで限定するとロードオブザリングだろね2025/10/12 23:46:35131.名無しさん必死だなgjuS5ロードオブザリングの誰が勇者なんだよ流石に遠過ぎない?2025/10/13 00:25:19132.名無しさん必死だなgjuS5勇者と魔王の設定はゲームを遊ぶためのご都合主義万歳の設定で世界そのものを作り込むハイファンタジーとはある意味真逆な手法なんだよね2025/10/13 01:01:08133.名無しさん必死だなR9YyB堀井さんが目指したかったRPGはオブリビオンかな2025/10/13 01:08:40134.名無しさん必死だなdqDc5>>131>ロードオブザリングの誰が勇者なんだよビルボ・バギンズだろこいつがゴラムから指輪奪ったから世界が変わるんだから2025/10/13 04:34:01135.名無しさん必死だなgjuS5ドラクエにおける勇者は世界を変えた実績とかそういうのではないんだよ2025/10/13 08:50:25136.旧・支持者bi4RE>>135釣りなのかマジなのか分からん2025/10/13 19:06:45137.名無しさん必死だなUEaYn>>136ただの狂人やろ2025/10/13 21:46:35138.名無しさん必死だなNEtsG何かを成した訳でも、世界最強な訳でもないのに魔王を倒す存在だと信じられているのがドラクエ的な世界観での勇者だねぶっちゃけゲームのプレイヤーとして都合がいいために作られた設定プレイ開始前の実績とか言われても知らんし最初から最強だとゲームが成り立たないしね2025/10/13 22:18:40140.名無しさん必死だなbY24t>>1歳じゃなくて慣れの問題。「遊べない」んじゃなくて「遊んでない」だけだ。2025/10/14 06:26:24141.名無しさん必死だなIdqAgまぁ忙しい人は失敗したくないからなぁ「いつものやつ」か「評判いいやつ」しか選べんのや2025/10/14 10:02:40142.名無しさん必死だな1qVUY>>141やったこともない面白いのかわからんようなもんに手を出さんやろガイジ以外は2025/10/14 10:33:59143.名無しさん必死だな75nUDで、ドラクソ12はいつ出るんだ?また、性懲りも無く他所のゲームシステムパクってきたら、徹底的に叩いてやるから覚悟しろ、ドラゴミクソストが2025/10/14 15:18:34144.名無しさん必死だなisA2b>>143消されてて草2025/10/14 15:23:37145.名無しさん必死だな75nUD>>144?2025/10/14 15:29:55146.名無しさん必死だな8FITo>>145消されてて草2025/10/14 15:33:14147.名無しさん必死だな75nUD>>146何が?2025/10/14 15:34:03148.名無しさん必死だなmVnAT>>147何?この空白2025/10/14 15:39:04149.名無しさん必死だなf42Krジュンスタ入れてるやつには見えない書き込みなんだろ2025/10/14 15:40:47150.名無しさん必死だな75nUD>>148どの空白?2025/10/14 15:41:14151.名無しさん必死だな8SKKWレス削除されると、その後のレスアンカーの数字がバグったりするけどそれかな?2025/10/14 17:54:13152.名無しさん必死だなDLTh8>>138ドラクエの世界でそんな扱いされてる勇者いたか?1と3は山ほど送り出した鉄砲玉のうち、成功したやつを勇者と呼んでるだけだし、2は王族4と5は一部の伝承ではそういう扱いだったが、世間的にそんな浸透してる感じはなかったと思う6以降は職業だったり、そもそも勇者と呼ばれなかったりで何かを為す前から特別扱いみたいなのはあんまりないと思うけど2025/10/15 08:50:33153.名無しさん必死だなpEuFx>>152初代ドラゴンクエストはロトの勇者の末裔の冒険譚2はロトの勇者の末裔の子孫の話3はロトの勇者誕生の話結論勇者ご本人は一切登場してこない。2025/10/15 09:18:16154.名無しさん必死だなXXqDk後付け的にライデインが使えたら勇者みたいにはなったよな2025/10/15 09:21:11155.名無しさん必死だなCaH87>>154ダイの大冒険の読みすぎ2025/10/15 09:29:51156.名無しさん必死だなg8hmk>>15311はロトだけど2025/10/15 09:39:47157.名無しさん必死だな5aq8Qなんかあぼんされてるやつ多いな2025/10/15 16:12:20158.名無しさん必死だなCsnFi?普通に見えるけど自分がNG入れてるだけじゃない?2025/10/15 17:24:43159.名無しさん必死だなSRtVI>>158見えないな2025/10/15 19:10:24160.名無しさん必死だなYoZSP見えてないの1人だけみたいだし特に影響無さそうだが専ブラ何使ってんの?2025/10/15 20:40:37161.名無しさん必死だなbCEUrどこにでもいるけどNG入れたアピールとか見えてないアピールする奴って何がしたいんだろうなこれ以上虐めないで下さいってアピールなのか、自分が見てないというのが相手に効くとでも思ってるのか…何れにしても頭弱いガイジですって自己紹介してるのと変わらんよな2025/10/15 21:07:34162.名無しさん必死だなuXU4u俺も普通に見えるな俺が使ってるのだと エ ロ 関係のワードだけ見えないぽい2025/10/15 21:08:01163.名無しさん必死だな9dHsZそうやってしょうもないアピールして、論点ずらしして、ドラクソ=パクりのゴミゲーって事実をごまかそうとしてるだけ。それがドラクソ界隈。2025/10/15 21:51:45164.名無しさん必死だなg8hmkパクリのゴミゲーといえばパルワールドだな2025/10/15 23:27:10165.名無しさん必死だなpqbfSほら、そっこうスレ違いのゲーム出して、話題そらし。これがドラクソ信者。ここはドラクソスレ。2025/10/16 00:23:39166.名無しさん必死だなaHgBRパクリの話でパルワールドの名前を出されるのがそんなに不都合ってことは、お前は中国人だな2025/10/16 00:32:49167.名無しさん必死だなpqbfS今度は中国人のレッテル貼り。まともな議論にならないガイジ。2025/10/16 01:29:49168.名無しさん必死だなIOJwkなんだこれ・・・2025/10/16 03:14:40169.名無しさん必死だなy3O7U>>1遊べないんじゃなくて、遊ばない・遊んでないだけだろ?むしろ化石クラスのRPGなんて、進化したハイレベルなRPGをプレイしてるやつにとっちゃ最早稚拙なゲーム。2025/10/16 03:23:40170.名無しさん必死だなFbyQs>>166パクリの話でパックランドの名前を出されるといきなりキレる任天堂信者も中国人なんですか?2025/10/16 05:53:20171.名無しさん必死だなAZydO>>166不都合じゃなく何も進展しない話題に飽きただけだろパル持ち上げる奴はエアプ処か会話のキャッチボール出来て無いし2025/10/16 06:58:19172.名無しさん必死だな8q9e7>>171論争ですらなく、理解力のない信者と暇人の空振り合戦だ。2025/10/16 10:22:10173.名無しさん必死だなNziDDスレ違いの話し出すやつはアスペルガーやぞ2025/10/16 15:24:08174.名無しさん必死だなMt5srまずはドラクエ1を3Dアクションにしてみろってんだ2025/10/16 20:29:20175.名無しさん必死だなxKOst剣神2025/10/16 20:37:59176.名無しさん必死だなTnKHr>>173決まった手順にこだわる:毎日の行動や物事の進め方について、自分なりのルールや手順に強くこだわり、それが守られないと強いストレスを感じます。アスペルガーの症状な2025/10/16 20:59:10177.名無しさん必死だなMt5sr>>173はアスペルガーなのかw2025/10/16 21:08:37178.名無しさん必死だなVlu1Zアスペルガー症候群の主な症状は、**「対人関係やコミュニケーションの困難」と「限定された興味やこだわり、パターン化された行動」**の2つに大別されます。具体的には、相手の気持ちを読み取るのが苦手、場の空気が読めない、冗談が通じないといった対人・コミュニケーション面の困難さや、興味の対象が偏っていて特定の事柄に深く没頭する、決まった手順に強くこだわる、変化を嫌がる、といった行動パターンが挙げられます。まあゲハで毎日必死な奴は結構当てはまってそうだな2025/10/16 21:14:42179.名無しさん必死だなAZydOしょうもない事話してるな現時点でドラクエ信者がする事って一新される予定のコマンドバトルがどういう風な感じになるか予想する事だろ2025/10/16 21:59:06180.名無しさん必死だなMt5srゼノブレイドみたいな感じでよくね?2025/10/16 22:16:36181.名無しさん必死だなgxcAuあんなQTEゲー絶対ドラクエには取り入れないで欲しい2025/10/16 22:23:35182.名無しさん必死だなMt5srQTEだか知らないけど、そこまで真似しろとは言ってませんが2025/10/16 22:25:11183.名無しさん必死だなAZydO思うんだがドラクエが古いと言う事を否定するにはドラクエ信者が新しい見解を示す事だと思うんだよなと言うワケで予想をどうぞ2025/10/16 22:31:53184.名無しさん必死だなr4FXG古いよで、それをバカにされる謂れはないよ2025/10/16 22:46:03185.名無しさん必死だなaHgBR>>183簡単な話だ。中年以上は単純なゲームにしか耐えられないんだ。FFなんて無理2025/10/16 23:25:06186.名無しさん必死だなpqbfSスレ違いという板のルール違反を指摘したら、「お前はアスペルガーだー」とかレッテル貼りしだして呆れる。頭大丈夫?お前こそ社会性無いガイジやぞ、ドラゴミクソスト信者が2025/10/16 23:45:45187.名無しさん必死だなi64MO昔からあるシステム。古い。という話からクソだ。つまんない。単純だ。もいう話に飛んでるんだよな繋がりを説明してくれ2025/10/16 23:57:39188.名無しさん必死だなHvkgT>>185仕事が忙しくて遊べないだけだぞ2025/10/17 02:45:56189.名無しさん必死だなm4x4M>>188いや、現実問題中年になると脳が衰えて難しいゲームが苦手になるって動画を見た気がする2025/10/17 06:33:52190.名無しさん必死だなjcTO1昔遊んだゲームってやっぱりどこか操作方法それなりに覚えてたりするよな、多少難しくても。2025/10/17 07:43:15191.名無しさん必死だなAbDNq>>189それ現実じゃねーだろ。動画なんか見てねえで現実で語れよガイジ2025/10/17 07:59:29192.名無しさん必死だなyyJvT>>191おじさんの俺はJRPGは単純なドラクエくらいしか遊べないよ……2025/10/17 10:29:00193.名無しさん必死だなPqGK4FF6とかやり込みに意識向けすぎると疲れて、ふと我に返った途端つまらなくなる。その点ドラクエはリラックスできた2025/10/17 15:14:50194.名無しさん必死だなOiOwr>>192無理に遊ばなくてもいいだろ?おっさんの振りするなよガイジ2025/10/18 10:58:58195.名無しさん必死だなasRnK歳を取ると新しい事が覚えられなくなるってゲーム関係無しに昔から言われてるだろ2025/10/18 12:10:57196.名無しさん必死だなWuRvc>>194だからぷれすてはチー牛の若者専用ゲーム機と言われるんだよ2025/10/18 12:30:28197.名無しさん必死だなbwWIz>>195そいつが怠惰なだけ。2025/10/18 19:42:07198.名無しさん必死だなaTAg8ステイ豚は層的に老化現象始まってるからな電源入れるのもダルいだろうし脳がチュートリアルで挫折する2025/10/19 08:10:32199.名無しさん必死だなe2VLvこれはドラテンであった話だがサービス開始時ってまあ右も左も分からんくて初期ボスネルゲルを実装バージョンで倒せない人も大勢居たんだがその後の追加ディスクで新ストーリーが実装される度にすぐ倒せないと駄目扱いする輩が目立ったんだよなこれは自己上級者思い込みって奴が働いていて2025/10/19 08:23:41200.名無しさん必死だなHkY0Kモンハンでもアレなのにな~結局オンラインゲーってピラミッド式()なので先細りでサービス開始のときが一番人口多いんだよw2025/10/19 14:27:30201.名無しさん必死だなv3s9Eモンハンはアプデで少しずつ盛り返してるみたいだし必ずしも先細りとは限らないのがオンラインゲーよ2025/10/19 16:17:00202.名無しさん必死だな6iYLn安定して好調って言われてるスト6よりアクティブ多かったりするしなハードル上げすぎたのはあるけど結局アプデ次第かな初速だけでプレイヤー数減ってくのは任天堂ソフトの特徴だよね2025/10/19 16:26:34203.名無しさん必死だなxqBem>>1さすがに古いだろ…今やガキが作れるレベルにまで単純になってんのに新しいと言い張るきなのか?中年が全員ゲームに熱中してると思うなよ。障害ニート君2025/10/19 16:33:58204.名無しさん必死だなe2VLv>>201アプデじゃなくてアプデと激安セールでだろ2025/10/19 17:47:47205.名無しさん必死だなVwsaf最初から同梱版商法で激安のマリカとポケモンzaの悪口はそこまでだ!2025/10/19 18:20:40206.名無しさん必死だなv3s9E>>204セールで最安値もまだ6293円だよ安くなればもっと人気出るって事だからまだまだ伸び代あるなw2025/10/19 18:24:24207.名無しさん必死だなVUojdモンハンって盛り返してんの?オメガでまた圧倒的不評になってたけど2025/10/19 18:28:39208.名無しさん必死だな1aBbi同接1万ぐらいまで落ち込んでた時期もあったからな今は3~5万程度で推移だから普通に盛り返して来てるんじゃね?ワールドの時も徐々に伸びてたし似たような感じでしょ2025/10/19 18:39:34209.名無しさん必死だなv3s9Eモンハンライズは同接3万越えてる時期ほとんど無かったしな3万以上で盛り返してないと言うならモンハンライズは最初からオワコンだったという事に2025/10/19 18:47:13210.名無しさん必死だなv3s9Eちなみにモンハンライズは頻繁に激安セールしてるけどな2025/10/19 18:51:24211.名無しさん必死だなbbmP4元取れて後は遊んでほしい型の安売りじゃなかったっけ?2025/10/19 18:57:09212.名無しさん必死だなe2VLvこの場合は宣伝的なバラ撒きだなスクエニが良く言われてるがすぐ安売りセールすると発売時に定価で買ったユーザーの心証が悪くなるしブランドが低く見られる2025/10/19 19:29:36213.名無しさん必死だな1aBbi激安セールしても盛り上がらないモンハンライズw宣伝にもならないねw2025/10/19 19:35:30214.名無しさん必死だなe2VLv最近は敵の攻撃が予測出来るゲームが増えてる感じか?ドラクエの新コマンドもそこら辺を弄って来るのかな?ポケモンのようなある程度予測出来るゲームもあれば敵の攻撃手段がハッキリ分かるゲームも中にはダメージ表示されるゲームも2025/10/19 23:06:35215.名無しさん必死だなCvhk1ドラクエのスレがなんで違うゲームの話になってんの?w2025/10/21 09:16:01216.名無しさん必死だな8bMdu毎回発作でPSガーって喚く奴がいるんだからスレチなんか今更やろ2025/10/21 13:53:22217.名無しさん必死だなunRkE日本語がまともに読めない人だからだよ2025/10/21 21:36:25218.名無しさん必死だなphiQNドラクエ始めたんだけど主人公がカマドタンジロウに見えてきた2025/11/01 09:29:36219.名無しさん必死だなaJDc9>>214ドラクエ1についてパターンのあるボスは読み切ればロト装備でなんとかなるがパターン読み切る前に倒そうとすれば特殊効果のある武器防具厳選でギリギリ乗りきるバランスにしてある職業自由のドラクエ3と違ってきっちりバランス詰めてきてるからかなり面白かった敵の行動パズルミスった瞬間終わるのがまたいいラスダンだとたまに先制攻撃で何も出来ずに一気に殺される時もあるがまあ許すドラクエ2はルプガナあたりのボスから一気に辛くなった気がする武器防具厳選の上、キラポンとスクルトを適切にしないと完全に運任せバトルになったレベルを上げて物理で殴る戦いが許されない点が1番楽しい2025/11/04 14:16:00220.名無しさん必死だなN71q8ドラクエ1序盤どうなる事か不安だったが面白かったなバランス調整やシナリオが良かったシステム面もっと頑張れたとは思うけど2はこれから2025/11/04 22:32:44221.名無しさん必死だなGZeb9どこがだよ。これが面白いとか、「わたし、ドラクソしんじゃです」って自己紹介に等しい。2025/11/04 23:48:47222.名無しさん必死だなd34fmDQ1は過去リメイクが100点満点中25点だったのが60点くらいにはなってたんじゃねえの2025/11/05 09:03:50223.名無しさん必死だなS4Oaiドラクエ3と比べたらひとりバトルでここまで考えさせられるんだって程ドラクエ1は良かった武器チェンジだけでなく着替えも多いので戦闘中に不思議なボレロと強い鎧を交換してるのをイメージするとかなりシュール刃の鎧着て受け流しミスリスクをメリットにもしたり2025/11/05 09:04:32224.名無しさん必死だなZAhvZ1はバフかける暇がない代わりに受け流しと回避装備が優秀すぎる1度だけゴーレムを眠らさずに勝てた某ブレス系ボスは大嫌いだフバーハ掛け直す暇もない耐性装備したらしたでたまの殴りダメージが100近いし2回攻撃2体なのでこれまたたまに即死する多分パターンがあってそこは大防御なんだろうと思ったがその時は頭が回っておらずゴリ押ししてた暴走ベギラゴンが2回発生しなかったら全滅し続けてた2025/11/05 09:25:27225.名無しさん必死だなmOVTT>>1実際これだからドラクエは強いそしてこの枠になったら最後もう水戸黄門ルート戦隊もぶっちゃけ安心枠に入ったからこその今2025/11/05 16:44:03226.名無しさん必死だなWbQVQ水戸黄門にしろ戦隊シリーズにしろ、パターン化するということは、記号化(例:文字、手塚治虫マンガ等)みたいなもんだから、“文化芸術は多様性が大事”という前提に立てば、パターン化はそこから外れた退化したもの。だから、近代科学を発展させた創造的な白人世界では、万年ワンパターンなドラクソは一切通用しない。それがドラゴミクソスト。2025/11/05 18:28:14227.名無しさん必死だな9yQSJ>>1古いよな実際。その古さでリメイク出し続けるスクエニに驚愕だ新作出す脳みそが足らんらしい2025/11/05 19:59:06228.名無しさん必死だなJ4oQVパターンかすると安心と国民的ってワードを貰えるがそれと同時に発展性もなくなるからジリ貧になるそして一度マンネリ化した存在が改革するともう客はマンネリ目当てしか居ないから高確率でオワコン化するアニポケがこのパターンでオワコン化した原作勢の大半や所謂アニオタみたいなのは発展性のないアニポケなんてさっさと見捨てた状態で海外勢も飽きて去った状態でキッズファミリー層とサトおじしか残ってないところにあれこれいじったもんだから完全に終わったドラクエも改革したらこういう終わり迎えるからマンネリで良いそしてマンネリルートだと水戸黄門2025/11/06 08:28:34229.名無しさん必死だなeYVchCS機初のRPGでマルチエンディングまで盛り込んでんだよなぁ初代ドラクエって。2025/11/06 10:13:05230.名無しさん必死だな0dnwyドラクエ1をマルチエンディング扱いしてるガイジってここでしか見た事無いな2025/11/07 09:12:40231.名無しさん必死だな0wj8z>>230①ローラ救出竜王討伐ED②ローラ救出せずに竜王討伐ED③闇の世界ED2025/11/07 11:41:48232.名無しさん必死だなIKwJ5それをマルチエンディングとか言ってるガイジはここにしか居ないんだよなぁ…2025/11/07 16:31:30233.名無しさん必死だなPZUqQバッドエンドとかゲームオーバーはマルチエンディングには含まれない一般的にはシナリオが分岐して物語が進行するのがマルチエンディングだからシナリオ飛ばしただけでストーリーが変わらないローラ姫も関係無いんだよなそもそもここのアレな人の主張通りならドラクエのwikiとかに世界初のマルチエンディングって書いてるだろって話だが2025/11/07 16:57:04234.名無しさん必死だなpsPWm2ではサマル抜きクリアでマルチエンディング!3ではとうぞくのカギ取らずにアバカム、ノアニール無視でマルチエンディング!みたいな感じかマルチエンディングとは言わないよな2025/11/07 17:40:34235.名無しさん必死だなm9F7j①ローラ救出竜王討伐ED二作目の伏線。③闇の世界ED3作目とビルダーズの伏線②ローラ救出せずに竜王討伐EDこれはどの作品の伏線なんだ?2025/11/07 18:14:32236.名無しさん必死だなZzUuL>>235言われてみれば伏線だよな2025/11/08 06:49:16237.名無しさん必死だなxY3VFバットエンド1通常1真のエンディング1尚リメイクの場合はローラ救出して城直行すると話がかなり変わるらしい2025/11/08 13:45:35238.名無しさん必死だな1b8OC後付けでシナリオ追加されたから実質RPG初のマルチエンディング!2025/11/08 14:06:01239.名無しさん必死だなSrWnu誰でも思い付く要素に熱く語る価値とは2025/11/08 14:57:15240.名無しさん必死だなe0vT7戦隊はなぜダメだったのかで置きにいったところでジリ貧は決まってた的な論調が結構あるけどDQも似たようなもんだろうねただFFみたいに置きに行くの拒否した結果誰からも拒否された事例もあるからDQのやり方が間違ってるかというとそうでもない2025/11/08 18:44:51241.名無しさん必死だなAEtCiFFもドラクエも新しい事に挑戦すると懐古厨が喚き散らすから結局リメイクで茶を濁すしか出来なくなってるんだよな2025/11/08 23:55:54242.名無しさん必死だなSkyfgドラクエは時代劇が壊滅したあとの水戸黄門みたいなものしばらくは老人需要で粘れるけど新規も入らないからジリ貧の枠2025/11/09 13:10:20243.名無しさん必死だなSkyfg>>241そもそも挑戦したいならポケモンみたいなやり方でやるのが良いのよチーム分けしてねFFDQは1チームで全部やろうとするから無理が出る2025/11/09 13:12:49244.名無しさん必死だなzF26CFFは毎回別チームだぞ2025/11/09 14:02:45245.名無しさん必死だなj3HaR>>244辞職する奴が多いからじゃね?2025/11/11 13:28:13246.名無しさん必死だなFzEAx>>244チームを毎回変更ではなく並行して複数チーム動かせって言ってるのよFF79の頃みたいになまあそれが出来ないのはわかってるが正直そこまでのリソースも市場もないポケモンは並行して一気に複数作ってるが正直FFより安いからなんとかなってるところはある2025/11/11 20:01:41247.名無しさん必死だなBp4THFFも並行して開発してるでしょ2025/11/11 20:51:14248.名無しさん必死だな98vlK野村チームはずっとFF7に隔離されてるから少なくとも2チーム稼働させて今の開発速度なんだぜ2025/11/12 06:14:36249.名無しさん必死だなKXZz0もう新作も期待できないもんなニズなんちゃらとかいうワイルドカードが出ちゃったし、過去も未来も踏み荒らされるぞスダレはもう休めよ2025/11/12 07:03:40250.名無しさん必死だなQsnBgドラクエはもう無理休ませてやれ2025/11/12 16:59:35251.名無しさん必死だなdlqPM王道が求められているシリーズだから変化を与えるのは望ましくないだけピクサーのアニメみたいなもん設定替えてるけどやることはいつも家族愛みたいなディズニーみたいに定番をいかに設定だけ変えて飽きさせないように繰り返せるかがスクエニに求められているところだと思う逆にFFみたいにオープンワードやったり新作のたびに戦闘システム変えたりしてると最終的にシリーズの核となっているところが何が何だか分からなくなるあれはこち亀のおにぎりの回をリアルでやってる2025/11/13 12:15:56252.名無しさん必死だなCvvPZ戦闘バランスめちゃくちゃいいけど戦闘を有利に運ぶキーとなる呪文を覚えるのがレベル依存なので低レベルクリアはなかなか厳しいなここまでガチガチにすると楽しめるのはまったり派だけになるかも2025/11/13 13:30:09253.名無しさん必死だなLybfr>>1実際ドラクエが消えたら老人が遊ぶゲームが無くなって老人がハード買ってくれなくなり市場が衰退する2025/11/13 17:01:18254.名無しさん必死だな6yWhS>>253老人はお前を養って活力が尽きてんだよ2025/11/13 17:25:15255.名無しさん必死だなOUUVMFF12位で作れないの?2025/11/13 18:55:45256.名無しさん必死だなOUUVMドラクエってAIとか言ってるけどさ、あれ本当に今でも学習してんの?ファミコンドラクエ4のクリフトは有名だけどw2025/11/13 19:49:58257.名無しさん必死だなLnnj7あの仕様は4だけだろ2025/11/13 21:40:07258.名無しさん必死だなyWt0F代ふるいのlが良いむしろ誇れ2025/11/13 22:56:00259.名無しさん必死だなIJHds4のAIは行動結果の学習じゃなくて、単に経過ターンで理解度が上がってく仕組みだからなだからクリフトくんは初見の敵(ボス含む)にはとりあえず即死が効くかもしれないのでザラキをブッパする無効化されても2ターン目じゃまだ耐性理解してないのでザラキをブッパする2025/11/14 07:31:45260.名無しさん必死だなk1dMe次の5は一転して現在HPや耐性を完璧に把握して必要十分な攻撃するからなどちらも正解ではないけど、ゲームにおけるAIの試行錯誤の歴史だね2025/11/14 08:03:35261.名無しさん必死だなij478相撲してメラゾ砲台で試練の門の頃が一番面白かったな・・・w2025/11/14 23:09:40
進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜ
ドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ
ファミコンだとクソゲーとかムズゲーばかりだけど、スーファミのゲームで配信してるVtuber多いぜ?
だからスーファミやってればいいって
古いって言葉をネガティブに受け取るからおかしくなるのであってドラクエは11sも全体的に古いよ
古いもんは古いが古き良きとしてそれで良いじゃん
1-3だの7リメイクで喜んでるの見たらさらに加齢臭半端ないよ
YouTube見てると、Switch2ハブのソフトやってる人の方がおっさんおばさん多く感じるけど
慶応のフロム宮崎は鬼畜
そういうゲームが「敷居が高い」って事わかってるのかな。それに、ゲームをするのは若者とキッズだけじゃない
中年にそんな難しいゲームはムリよ。ゲーム以外にもやんなきゃいけないことややりたいことがいっぱいあるのに
ゼノブレとか
1からシステムが複雑すぎる
安心とか娯楽求めてる時点で勘違いも甚だしいわ。
行き着く先は、水戸黄門みたいな進歩がないワンパターンな古臭いゴミ。
だから、ドラゴミクソストは水戸黄門みたいな、クソ進歩がないだから、海外では一切相手にされず、
開発費高騰に対応出来ず、リメイクでもコストカットのために、削除まみれのゴミに成り下がる。
娯楽に安心を求めること自体が、ガラパゴスのゴミ思想で、弾圧対象。ゲームの発展に逆行するからな。
それぐらいドラゴミクソストは日本のゲームの業界の悪であり恥。それがドラクソ
ポケモンもZAにアクション要素入ってるっぽいのが不安・・・
面倒くさくてやめちゃった
ドラクエぐらいが丁度良いわ
俺もそれ言ってるのにドラクエアンチって認めないんよ
お前みたいな老害がドラクソをマンセーしてるんだろな。
世界では圧倒的に33>>>>>>>>>>>ドラクソ()だから
ここは日本なんだから、日本人受けだけ語ってればいい
君日本人だろ?
俺はこういうのが面白いと思う。ではなんかダメなの?
ドラクエアンチが悪評広めたがってるだけだから、面白いと思うなんて評価は排除したいんやろ
良くないから言ってんだろ。
ゲームはハードの進化と共にコストも上昇してきたから、海外で売れないと利益出せないから。
だから、国内しか相手にされないドラゴミクソストは、ろくに予算もつかず、削除&手抜きまみれのリメイクを出すしか無い、
哀れな落ち目シリーズ、それがドラゴミクソスト
俺は面白いと思う。に対して、
俺はつまらないと思う。という人が出ても
世間での評価は〜。と別の話しても
それは排除って事にはならんだろ
自分の意見に同意しない奴を嫌い過ぎかと
>>16の言う認めないも同じ空気を感じる
5の仲間はシステムはメガテンのパクリ
7の仲間会話はテイルズのパクリ
モンスターズはポケモンのパクリ
ビルダーズはマイクラのパクリ
ウォークはポケモンGOのパクリ
11の育成システムはFF12のパクリ
次から次へと他所のゲームのシステムをパクるしか能がない、生粋のパクり盗作ゲーム、それがドラゴミクソスト。
若い人&世界「ドラクエ?何それ?」状態
マンションワンパターンで進歩の無いゲームばっか作ってきたから、もはやどうにもならない。
だから、この間の一村龍太郎のインタビューでも言われてた(動画は削除されたがw)
ドラクソ12は新しいことに挑戦すると明言したが、堀井に新しいシステムを創造する能力なんか無いんだから、
上手くいかなくて、発表出来なくなるのは当然。
これがドラクソの実態。パクりばかりくり返してきた古臭いパクラーゲーム、それがドラクソ
ドラゴミクソストとか言ってたら、ヤベー気狂いアンチだ、NGしとこってなるよね
叩いてるくせにめっちゃ詳しくてキモいわw
普段からゲームを遊ばず他のゲームと比較ができない老人にしか買ってもらえない
老人じゃなくて中年な
中年でも最近の難しいゲームよりドラクエのほうが魅力的に見える
ちなみに40歳が初老な
能力と言うかセンスも必要だが
新しい事は検証とかする手間も大きいだろうからな
スタッフの総合力も問われる
4以降も惰性でやってるプレイヤーが殆どでFFと同じ脱落者出まくりのシリーズ
王道の繰り返しが求められているのであって変化は求められていない
それな😂
新しいことがしたいなら新規IPか、せめてスピンオフでやってくれ
あれはドラクソみたいな劣化パクりーゲーだから
戦闘は劣化DMC
世界観は劣化ゲームオブスローンズ
ストーリーはどっかで見たJRPGの寄せ集め
ドラクソチーム出身のパクラー吉田直樹が作った、ドラクソ出身らしいパクりゲーがFF16
新しいことやって成功してる例なんて、バイオ4、ペルソナ3、BOTW、FE覚醒等、いくらでもある
万年ワンパターンの進歩のないドラゴミクソストを正当化するためにFF16を引き合い出しても無駄。
屁理屈ぬかすなって感じ。
ドラクエユーザーはポケモンが基本一対一でドラクエがパーティー戦だから
ドラクエのが格上と勘違いしてるが
それが出来ない時代遅れドラゴミクソストに未来は無いし、そのオワコンっぷりがどんどん顕在化してんのが今のドラクソの流れ(3リメイクの不評、7リメイクの大量の削除要素、12の音沙汰無し等)。
時代錯誤ドラゴミクソストはオワコン。
>そもそも、シリーズを長く存続させるには新しい客層が必要で、その為に新しいことをやるってのは、コンテンツでは当たり前のこと。
はい見違いwww
新しいことをやることは別にいいけど、古いものを壊していいわけじゃない
余計な事をして終わったシリーズがいくつあると思ってんの?
新しい事をするよりも古いものを大切にする方がよっぽど大事だよ
遊びたいゲームをやれ
はい、無知の馬鹿おつかれ
新しいことをやるが必然的に古いものを壊すに繋がる事は多々あるから。
バイオ4で肩口カメラ採用 = 古いラジコン操作廃止
ペルソナ3でギャルゲーシステム採用 = 従来のRPGシステム廃止
みたいにな。
ドラクソ信者が古臭いドラゴミクソストを正当化するための、屁理屈言い訳おつかれ。
ドラクソ信者は老害ばかりってのがよく表れてるレス
たった二例で決めつけワロタw
その何倍も余計なことして終わったゲームあるわ
しかもバイオは知らんがペルソナは3からしか始まってないし、これが新しくするとか言ってアクションになったり男とも付き合えたりしたらクレーム来るやろ
一度売れたゲームには変えたらいけない事はあるんだよ
そこを理解せず「何でも新しくしろ」だの「コマンドバトルは古い」だのアホの極みwww
突っ込み所満載でやばいなお前?頭大丈夫?
まずその二例は新しい事の挑戦=古いものの破壊の証拠を挙げただけで、決めつけ云々は論点ずらしもいいとこ。
新しいことをして終わったゲームは、その方向性やクオリティが問題なだけで、新しいことをやる事の否定にはならない。
新しいことやって老害からクレームが来ようが、新しい客層が入ってトータルで売れれば問題ない。
> 1度売れたゲームは変えたらいけないものがある
お前の主観。お前の心に中にあるだけ。お前の妄想。
> 「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」
おれはこのような発言は一切してない。妄想に逃げるなよガイジ
屁理屈と妄想まみれの文章、それがお前のレス。
「新しいものが正義!」っていう主観まみれのやつが何を言ってもなぁ?
新しい事をして成功した作品があるからって、それを真似なきゃいけないの?それが正義?
ばっかじゃねーのw
新しいことをするのを否定はしないが、それ以上に古いものを大事にしなきゃいけないと思ってるし、そこを無視して「バイオ、ペルソナに続け!」って小並感やめてね?
新しいことをやらなくてもシリーズ存続出来るなら、それでいいだろう。
一方、ドラクソは新しいことをやらなかった結果、客層が広がらず老害しか買わないんだから、
その老害が死んだらシリーズ終了。
ちなみに、12で新しい事に挑戦するって公式が言ってるから、お前の感情論なんざ通用しないから。わかったか?
人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?
的外れな論理的風な事ばっかりw
つか新しいことに挑戦することは別に否定してないって言ってるだろ
刷新して12が成功するならそれでいいわ
でも所詮スクエニだからFF16と同じ失敗するんじゃねーの?
FFみたいに無理に変えて老害にすら買われなくなるより、老害囲ったまま死んでいったほうが幸せとちゃうか?www
お前はよくてもスクエニは良くないから。
あと、FFが凋落したのは、クオリティ低下&PS独占が原因で、新しいことに挑戦が原因じゃないから。
FF凋落の原因をすり替えるな屁理屈ガイジ
> 人の事感情論扱いする癖に自分だって何も論理的な事言ってないよね?
> 的外れな論理的風な事ばっかりw
まんまお前だろ。
他人のレスを歪曲改竄して、言っても無いことでっち上げ、論点ずらしするしかない能がないガイジ
えー俺は感情論だって認めてるんだからお前と一緒にしないでくれる?
大体お前、改ざんも何も中身無いことしか喋って無いしなぁ
改ざんに見えるならお前のそれっぽいだけの意見を何とかくみ取ろうとした結果「新しいは正義」になっちゃっただけだよ
違うなら他人の読解力に期待する前に、何が言いたいのかはっきり言いなー
ちなワイは「新しい挑戦より古いものを大事にする事のほうが必要」な
アンタと違ってちゃんと伝わってると思うがどうよ?
はい、都合が悪いから、相手のレスを中身がないとレッテル貼りして主観逃げるガイジ。
「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」
などと、人の発言を捏造するガイジがお前。
妄想に逃げるな。
レッテル張りじゃなくて「何が言いたいのか要約して」って書いたつもりなんだが・・・
ごめんね、もっと誰でも分かるような書き方が出来ていればよかったね?
で、結局何が言いたいん?
日本語理解出来ないのか?ガイジ
俺がいつ、「何でも新しくしろ」「コマンドバトルは古い」と言った?証拠出せ
ええ、論点そこ!?
ごめん、俺は革新vs保守のつもりで議論してたんだが…
それを改ざんとか言い出されて、じゃあどういう議論が正しいんだろうと思って尋ねてみたら…マジか……
証拠は無いし、お前は言ってないよ……
つかこれだけ語ってホントに中身のある会話は何も言ってなかったんだな……
馬鹿「はい、見当違いwww。新しいことやるのはいいけど、古いものを壊してはいけない。」
俺「新しい事やるのが、必然的に古い物の破壊に繋がる例が存在する」← この時点で論破
あと、新しい事をやる=古い物を全てを破壊するではないし、俺は古いものは全て破壊しろとも言ってない。
新しい事と共存出来る古いものは理論上残せるし、それを残すことを否定はしてない。
どうした?都合が悪いから逃げるか?
FFらしさってやつを毎作捨ててきて誰からも相手にされなくなったFFシリーズに一言
お、ちゃんと意見っぽいのが出てきたなw
うーん「新しい事をやることが大事で、その際古いものを壊してしまうのは仕方ない」って感じか?
やっぱり意見が違うなぁ
古いものを壊す場合、改善ならいいけど大抵は改悪になるんじゃないか?
正直改善より改悪の例の方が多い気がするわ
で、12はきっと改悪になりそうな気がするんよね・・・
なのでワイの意見は12も余計な事せず今まで通りのDQでよくね?って思うんだがどうよ?
やるとしてもコマンドバトルにちょっとリアルタイム要素を入れるくらいかなぁ?
古いものを壊してまで新しいことをする必要はないと思ってるわ
結論的には賛成
ぶっちゃけ新しいことってやろうと思ってできるものでもないしね
ドラクエの場合、開発もプレイヤーも“何光年”レベルで違う場所にいるから
現実的に最先端路線は不可能だろうね
いや勿論12で革新的なアイデアを盛り込んで、ペルソナ3くらい劇的に替わって大成功ってルートもありとは思うんだけどね
ただそうなるとペルソナ1・2のファンが「ペルソナ3以降はペルソナじゃない」とか言ってるみたいに「12はドラクエじゃない」とか言っちゃう老害になっちゃう気もワンチャン・・・w
その革新的なアイデアっていうのは他の開発やゲーマーを凌駕してないといけないからめちゃムズい話なのよ
堀井も年な上に、堀井杉山鳥山におんぶに抱っこで後継がいないから、堀井引退でシリーズ終焉だろ。
そりゃ終わらないコンテンツなんて無いんだし、ドラクエだっていつかは終わるでしょ?
でも何度目のリメイクだよってDQ3Rがいまだに200万とか売れてるし、前回のニンダイでもDQ7Rの発表はクッソ盛り上がってたし、まだまだ当分は大丈夫よ?
って、まともに議論できない可哀そうな人みたいだし、そういうの分かんないか……頑張れ!
ただ商業だから売れなきゃ終るし、堀井しか残って無いから12以降は新作も期待できない
リメイクに値する映像なりシステムなりがあって、売れると判断する人がいればリメイクもあるんだろうね。
コンテンツに依存しないでも新作ゲームは出るだろうし
自分的には気にならないな
ウィザードリィとウルティマのパクリ
◯ウィザードリィとウルティマをパクった夢幻の心臓のパクリ
3Dダンジョンものはドラクエとウィザードリィのパクリになるな(メガテンとか)
ATB発明や映画的演出を取り入れなど数々の挑戦をしてきたFF
世紀末世界観とそこでのローニュートラルカオスといったルート分岐や、プレスターンを生み出したメガテン
戦闘を2Dアクションにし、スキットを生み出したテイルズ(前身はスタオーだが)
HD2D、ブレイク&ブースト、フィールドコマンドのオクトラ
一方、ドラクソは最初から今現在まで、ずーっとパクりばかりでゲーム性にオリジナリティなんぞ皆無。まさに盗作シナゲーレベルのパクりっぷり。
それだドラゴミクソスト。まさに日本の恥。
議論のできない汚言症患者さんは今日も元気ねw
>>1の定義がめちゃくちゃなのに議論できんのか?
事実突き付けてるだけ。
ドラクソは終始ゲームシステムのパクりをくり返してきた、生粋の寄生パクりゲーという事実をな。
事実陳列罪悔しい?😂
それお前の感想な
感想じゃなくて事実。
客観的事実を主観にすり替えるなガイジ
ドラクエがくそならどうすればよかったか言ってみろ
やっぱりパクラー揃いも揃って低レベル、片腹痛い😂😂😂
「ウィザードリィ&ウルティマ」スタイルになったんだろうな
現にFFも似たようなスタイルだったんだから。
今じゃど素人でも作れるレベルになってんだからトップビュースタイル自体がもう古い。
因みに
・初代のウルティマはRPGではない。
・初代のウィザードリィはTRPGをアップルで動かしたかったってだけ。
それにストーリーとNPCを混ぜ込んだのが初代のドラゴンクエストになった。
ドラゴンクエストではない
当時はあらすじはあれどゲーム内でストーリーが進むRPGでは存在しなかったんだよ。
例えばドラクソ7リイマジンドで弱い雑魚敵は戦闘せずに倒せるが、あれは遅くともマザー2の頃からシステムで、約30年前のシステムを今頃パクって、動画で「便利になったでしょ?」みたいなアピールしてんのがヤバすぎ。
この遅さが、>>1の古臭さに繋がるんだろ。時代錯誤も甚だしいわドラクソが
ドラクエもマザーも似たようなもんだろ(´・ω・`)
ファミコン上でRPG作るとどうしてもそうなるんだから仕方がない上にそのシステムでシリーズ化したんだから当然そのうち飽きるやつが出てくる。
飽きられたら困るから別のシステム導入してずっこけたのがファイナルファンタジー
40年かかってたったの11作品しか開発されてねーんだよ。
これ任天堂のカートリッジ制がいけなかったんだけどなwww
「進化したハイレベルなRPGってやつを、中年は能力的にもう遊べないんだぜ」
それ貴様の思い込み
「ドラクエみたいな安心できるRPGは必要なんだ」
それ貴様の希望
はい論破
わかってないと思うけどファミコン全盛期時代にハイスピードでRPGシリーズ物を連発すると全く売れなくなるんだ。
ドラゴンクエストの場合あのペース(三年に一本)で開発販売したから今があるんだわ。
パクリだろうが何だろうが面白いかどうかはユーザーが決めること。
お前が言っているのはただの愚痴でしかない
行動嗜癖丸出しで何とも言えない。
ドラゴンクエスト 1986年5月
イース 1987年6月
何を言っているのだ?君は
だいぶ前からディアブロとエバークエストのパクリが主流になってる
任天堂のカートリッジ制だったドラクエ1〜6は10年で6本出た
ソニーの光学メディア制に変わったドラクエ7〜8は10年で2本だった
40年で11本しか出てないのは任天堂のせい?
いや、面白いかどうかという主観の話ではなく、ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実の話してんだから。
お前のレスは論点ずらし。
愚痴云々も同じ。
仮に俺のレスが愚痴だったとして、それがドラクソ=パクりゲーという事実の否定にはならない。
従って、俺のレスに対する反論にすらなってない論点ずらし。
屁理屈おつかれ
クソだと言いたい訳ではないの?
>ウィザードリィのパクりはさすがに古すぎっしょ
レミーラはウィザードリィのロミルワから取っているのは有名な話。
これを阿呆はパクリと言ってるだけ
廃止理由:ゲーム容量の増加により、視界制限の必要性がなくなったため。
>ドラクソ=パクり塗れのパクりゲーという事実
そんなお前の言い分誰も望んでないのよ
売れれば勝ちよ
お前今から初代ドラクエリメイクされたら買うのか??
俺はもうおなかいっぱい。
動画配信が盛んになってネタバレ厳禁系ゲームは視聴して終わる派閥が出てオワコン状態だ
その“望む”ってのがお前の主観。
お前の望みなんか関係ないし、配慮する義務なんぞない。
TALKは規約がルール、規約の範囲内で自由に書き込みしてよい。
わかったか?
ドラクソはパクりばかり(客観的事実)だからクソ(主観)ってことだな。
パクりを馬鹿にするのは主観だが、結局パクりなのは事実。
それがドラクソ
そもそもファンタジー物自体がトールキンの著作物を参考にしていてそれをD&Dが参考にしてそれをウィザードリィが参考にしてそれをエニックスが参考にしているだけ。
盗んだわけではないのでパクリと言ってるやつはオマージュとはき違えてる
・初代ドラクエ→最初から目的がはっきりしてる。(竜王倒しておしまい)
・イース前編後編(失われた古代王国)。→リアルタイムで目的がはっきりしてくる。(本集めたところで結果が一切不明)
このプレイ中に目的がはっきりしてくるスタイルのRPGの発祥がイースだって話だろね
事実でも感想でも妄想でもいいけど、嫌な事言って嫌がられるのが嬉しいって悲惨な人間過ぎるなぁ
頑張って生きて、せめて議論ができるくらい中身のある事言える人間になってね?
嫌な事言って嫌がられるような荒らしはスルーするのが正解。みんな反応せずに非表示にましょう。
ジューンスタイル使ってるやつは透明あぼーんしようね
お、よく分かってんじゃん
ついでに言うと、お前の感覚だとパクリでないゲームはこの世に一つもないと思うが
お前が決めたパクリの判定基準だと って事ね
何がパクリなのかは明確な定義はないが
ゲームのシステムの一部が過去の何かのシステムと同じ
ってのがパクりとしたら、この世の全てのゲームは何かのパクリになる
と言う事ね
いやそういう話ならボーステックのレリクスとか
ランダムハウスのリグラスとか
イース以前にも山ほどある
レリクスとかリグラスは遊ぶ絵本系なのか?
イースは間違いなく遊ぶ絵本だったな
だから、ドラクソはパクりだらけのパクりゲーって事実言ってるだけ。
事実が都合が悪いからって、中身がないとかいう主観的なレッテル貼りは通用しない。
誰も「ドラクソ以外のゲームは一切パクって無い」って言ってないだろ。
程度の問題だ。ドラクソは生まれた時から今現在まで、ひたすらパクりパクりを繰り返す生粋のパクりゲーだから、あざ笑ってんだ。
ほんと、常軌を逸するパクりっぷり。まじでシナを馬鹿に出来ないレベルで酷い。
それがドラゴミクソスト
常軌を逸すると言うことは他のゲームと比べてパクリの度合いが違うと言いたいんだよな
どう違うの?
漠然と話するのは難しいから
何と比較するかはお前に任せてもいいが
俺ならよく比較されるFFとか辺りがいいかな
5chの方でもあまり居ないのデワ?
他のゲームで挙げてる内容程度でも
ドラクエの方が先にやってる事はないと言いたいんだな
世紀末世界観はメガテンが最初とか結構無茶言ってるが
どこから話をしようかなぁ
俺もアンタが汚言症の変態だなぁって事実を言ってるだけなんだがなぁ
まぁでも多様性の時代だし、嫌われて喜ぶ性癖も認められていいんじゃね?
とはいえただ汚言垂れ流すんじゃなく、せめて議論ができる人間になろうぜ、な?
ゲームはもちろん漫画、小説などなど色んな舞台に活用される設定だが
そこまで限定するとロードオブザリングだろね
流石に遠過ぎない?
世界そのものを作り込むハイファンタジーとはある意味真逆な手法なんだよね
>ロードオブザリングの誰が勇者なんだよ
ビルボ・バギンズだろ
こいつがゴラムから指輪奪ったから世界が変わるんだから
世界を変えた実績とかそういうのではないんだよ
釣りなのかマジなのか分からん
ただの狂人やろ
魔王を倒す存在だと信じられているのが
ドラクエ的な世界観での勇者だね
ぶっちゃけゲームのプレイヤーとして都合がいいために作られた設定
プレイ開始前の実績とか言われても知らんし
最初から最強だとゲームが成り立たないしね
歳じゃなくて慣れの問題。
「遊べない」んじゃなくて「遊んでない」だけだ。
「いつものやつ」か「評判いいやつ」しか選べんのや
やったこともない面白いのかわからんようなもんに手を出さんやろガイジ以外は
また、性懲りも無く他所のゲームシステムパクってきたら、徹底的に叩いてやるから覚悟しろ、ドラゴミクソストが
消されてて草
?
消されてて草
何が?
何?この空白
どの空白?
ドラクエの世界でそんな扱いされてる勇者いたか?
1と3は山ほど送り出した鉄砲玉のうち、成功したやつを勇者と呼んでるだけだし、2は王族
4と5は一部の伝承ではそういう扱いだったが、世間的にそんな浸透してる感じはなかったと思う
6以降は職業だったり、そもそも勇者と呼ばれなかったりで何かを為す前から特別扱いみたいなのはあんまりないと思うけど
初代ドラゴンクエストはロトの勇者の末裔の冒険譚
2はロトの勇者の末裔の子孫の話
3はロトの勇者誕生の話
結論
勇者ご本人は一切登場してこない。
ダイの大冒険の読みすぎ
11はロトだけど
普通に見えるけど自分がNG入れてるだけじゃない?
見えないな
これ以上虐めないで下さいってアピールなのか、自分が見てないというのが相手に効くとでも思ってるのか…
何れにしても頭弱いガイジですって自己紹介してるのと変わらんよな
俺が使ってるのだと エ ロ 関係のワードだけ見えないぽい
それがドラクソ界隈。
ここはドラクソスレ。
まともな議論にならないガイジ。
遊べないんじゃなくて、遊ばない・遊んでないだけだろ?
むしろ化石クラスのRPGなんて、進化したハイレベルなRPGをプレイしてるやつにとっちゃ最早稚拙なゲーム。
パクリの話でパックランドの名前を出されるといきなりキレる任天堂信者も中国人なんですか?
不都合じゃなく何も進展しない話題に飽きただけだろ
パル持ち上げる奴はエアプ処か会話のキャッチボール出来て無いし
論争ですらなく、理解力のない信者と暇人の空振り合戦だ。
決まった手順にこだわる:毎日の行動や物事の進め方について、自分なりのルールや手順に強くこだわり、それが守られないと強いストレスを感じます。
アスペルガーの症状な
まあゲハで毎日必死な奴は結構当てはまってそうだな
現時点でドラクエ信者がする事って
一新される予定のコマンドバトルがどういう風な感じになるか予想する事だろ
ドラクエ信者が新しい見解を示す事だと思うんだよな
と言うワケで予想をどうぞ
で、それをバカにされる謂れはないよ
簡単な話だ。中年以上は単純なゲームにしか耐えられないんだ。FFなんて無理
頭大丈夫?お前こそ社会性無いガイジやぞ、ドラゴミクソスト信者が
クソだ。つまんない。単純だ。もいう話に飛んでるんだよな
繋がりを説明してくれ
仕事が忙しくて遊べないだけだぞ
いや、現実問題中年になると脳が衰えて難しいゲームが苦手になるって動画を見た気がする
それ現実じゃねーだろ。
動画なんか見てねえで現実で語れよガイジ
おじさんの俺はJRPGは単純なドラクエくらいしか遊べないよ……
無理に遊ばなくてもいいだろ?
おっさんの振りするなよガイジ
ゲーム関係無しに昔から言われてるだろ
だからぷれすてはチー牛の若者専用ゲーム機と言われるんだよ
そいつが怠惰なだけ。
電源入れるのもダルいだろうし脳がチュートリアルで挫折する
サービス開始時ってまあ右も左も分からんくて
初期ボスネルゲルを実装バージョンで倒せない人も大勢居たんだが
その後の追加ディスクで新ストーリーが実装される度に
すぐ倒せないと駄目扱いする輩が目立ったんだよな
これは自己上級者思い込みって奴が働いていて
サービス開始のときが一番人口多いんだよw
ハードル上げすぎたのはあるけど結局アプデ次第かな
初速だけでプレイヤー数減ってくのは任天堂ソフトの特徴だよね
さすがに古いだろ…
今やガキが作れるレベルにまで単純になってんのに新しいと言い張るきなのか?
中年が全員ゲームに熱中してると思うなよ。
障害ニート君
アプデじゃなくて
アプデと激安セールでだろ
セールで最安値もまだ6293円だよ
安くなればもっと人気出るって事だからまだまだ伸び代あるなw
オメガでまた圧倒的不評になってたけど
今は3~5万程度で推移だから普通に盛り返して来てるんじゃね?
ワールドの時も徐々に伸びてたし似たような感じでしょ
3万以上で盛り返してないと言うならモンハンライズは最初からオワコンだったという事に
スクエニが良く言われてるが
すぐ安売りセールすると発売時に定価で買ったユーザーの心証が悪くなるし
ブランドが低く見られる
宣伝にもならないねw
ドラクエの新コマンドもそこら辺を弄って来るのかな?
ポケモンのようなある程度予測出来るゲームもあれば
敵の攻撃手段がハッキリ分かるゲームも
中にはダメージ表示されるゲームも
ドラクエ1について
パターンのあるボスは読み切ればロト装備でなんとかなるが
パターン読み切る前に倒そうとすれば
特殊効果のある武器防具厳選でギリギリ乗りきるバランスにしてある
職業自由のドラクエ3と違って
きっちりバランス詰めてきてるからかなり面白かった
敵の行動パズルミスった瞬間終わるのがまたいい
ラスダンだとたまに先制攻撃で何も出来ずに一気に殺される時もあるがまあ許す
ドラクエ2はルプガナあたりのボスから一気に辛くなった気がする
武器防具厳選の上、キラポンとスクルトを適切にしないと完全に運任せバトルになった
レベルを上げて物理で殴る戦いが許されない点が1番楽しい
システム面もっと頑張れたとは思うけど
2はこれから
これが面白いとか、「わたし、ドラクソしんじゃです」って自己紹介に等しい。
60点くらいにはなってたんじゃねえの
武器チェンジだけでなく着替えも多いので戦闘中に不思議なボレロと強い鎧を交換してるのをイメージするとかなりシュール
刃の鎧着て受け流しミスリスクをメリットにもしたり
代わりに受け流しと回避装備が優秀すぎる
1度だけゴーレムを眠らさずに勝てた
某ブレス系ボスは大嫌いだフバーハ掛け直す暇もない
耐性装備したらしたでたまの殴りダメージが100近いし2回攻撃2体なのでこれまたたまに即死する
多分パターンがあってそこは大防御なんだろうと思ったがその時は頭が回っておらずゴリ押ししてた
暴走ベギラゴンが2回発生しなかったら全滅し続けてた
実際これだからドラクエは強い
そしてこの枠になったら最後もう水戸黄門ルート
戦隊もぶっちゃけ安心枠に入ったからこその今
“文化芸術は多様性が大事”という前提に立てば、パターン化はそこから外れた退化したもの。
だから、近代科学を発展させた創造的な白人世界では、万年ワンパターンなドラクソは一切通用しない。
それがドラゴミクソスト。
古いよな実際。
その古さでリメイク出し続けるスクエニに驚愕だ
新作出す脳みそが足らんらしい
それと同時に発展性もなくなるからジリ貧になる
そして一度マンネリ化した存在が改革するともう客はマンネリ目当てしか居ないから高確率でオワコン化する
アニポケがこのパターンでオワコン化した
原作勢の大半や所謂アニオタみたいなのは発展性のないアニポケなんてさっさと見捨てた状態で海外勢も飽きて去った状態で
キッズファミリー層とサトおじしか残ってないところにあれこれいじったもんだから完全に終わった
ドラクエも改革したらこういう終わり迎えるからマンネリで良い
そしてマンネリルートだと水戸黄門
初代ドラクエって。
①ローラ救出竜王討伐ED
②ローラ救出せずに竜王討伐ED
③闇の世界ED
一般的にはシナリオが分岐して物語が進行するのがマルチエンディングだからシナリオ飛ばしただけでストーリーが変わらないローラ姫も関係無いんだよな
そもそもここのアレな人の主張通りならドラクエのwikiとかに世界初のマルチエンディングって書いてるだろって話だが
3ではとうぞくのカギ取らずにアバカム、ノアニール無視でマルチエンディング!
みたいな感じか
マルチエンディングとは言わないよな
①ローラ救出竜王討伐ED
二作目の伏線。
③闇の世界ED
3作目とビルダーズの伏線
②ローラ救出せずに竜王討伐ED
これはどの作品の伏線なんだ?
言われてみれば伏線だよな
通常1
真のエンディング1
尚リメイクの場合はローラ救出して城直行すると話がかなり変わるらしい
置きにいったところでジリ貧は決まってた的な論調が結構あるけど
DQも似たようなもんだろうね
ただFFみたいに置きに行くの拒否した結果誰からも拒否された事例もあるからDQのやり方が間違ってるかというとそうでもない
しばらくは老人需要で粘れるけど新規も入らないからジリ貧の枠
そもそも挑戦したいならポケモンみたいなやり方でやるのが良いのよ
チーム分けしてね
FFDQは1チームで全部やろうとするから無理が出る
辞職する奴が多いからじゃね?
チームを毎回変更ではなく並行して複数チーム動かせって言ってるのよ
FF79の頃みたいにな
まあそれが出来ないのはわかってるが
正直そこまでのリソースも市場もない
ポケモンは並行して一気に複数作ってるが
正直FFより安いからなんとかなってるところはある
少なくとも2チーム稼働させて今の開発速度なんだぜ
ニズなんちゃらとかいうワイルドカードが出ちゃったし、過去も未来も踏み荒らされるぞ
スダレはもう休めよ
変化を与えるのは望ましくないだけ
ピクサーのアニメみたいなもん
設定替えてるけどやることはいつも家族愛みたいなディズニーみたいに
定番をいかに設定だけ変えて飽きさせないように繰り返せるかが
スクエニに求められているところだと思う
逆にFFみたいにオープンワードやったり新作のたびに戦闘システム変えたりしてると
最終的にシリーズの核となっているところが何が何だか分からなくなる
あれはこち亀のおにぎりの回をリアルでやってる
ここまでガチガチにすると楽しめるのはまったり派だけになるかも
実際ドラクエが消えたら老人が遊ぶゲームが無くなって老人がハード買ってくれなくなり市場が衰退する
老人はお前を養って活力が尽きてんだよ
ファミコンドラクエ4のクリフトは有名だけどw
むしろ誇れ
だからクリフトくんは初見の敵(ボス含む)にはとりあえず即死が効くかもしれないのでザラキをブッパする
無効化されても2ターン目じゃまだ耐性理解してないのでザラキをブッパする
どちらも正解ではないけど、ゲームにおけるAIの試行錯誤の歴史だね