初めてのFFでXやってみて序盤だがあまりの一本道と難解なシステムでびっくりアーカイブ最終更新 2024/07/23 15:471.名無しさん必死だな4YoqC迷わす気ないだろそれにグラフィックもいまいち。まあPS2だからしょうがないがそれからシステム難解過ぎてわけわからんわ2024/04/09 22:48:06123すべて|最新の50件74.名無しさん必死だなLUc2pそもそもカメラを自分で操作するという概念を始めて取り入れたのってマリオ64じゃなかったかなあ?画期的なアイデアよそして、始めてゆえにプレイヤーが理解しづらいと考えジュゲムがカメラマンとしてついてきてるという設定にする親切っぷり2024/04/14 12:55:4375.名無しさん必死だな57wkLなんで寺院なんて入れたんだろうな。完全なる時間の無駄だろあれ2024/04/21 17:38:5076.名無しさん必死だなH798V>>75時オカが評価されてたから似たような謎解き要素入れたかったんじゃないの?謎解きの質が低すぎて何も面白くないけど2024/04/22 08:41:1877.名無しさん必死だなotczT人気作だからSwitchで買ってアーロンと合流したあたりまでやったが、ティーダとユウナが痛すぎるな。高台で二人で大笑いするシーンはイタタタ……だった。ワッカもちょっと苦手2024/04/27 21:52:4778.名無しさん必死だなBot4s街道移動と飛空挺で絶望したなあ2024/04/28 03:28:3679.名無しさん必死だなidDku>>77あんまり言うとネタバレになるから詳しくは言えないけど終盤の方までやってみて欲しい。その高台のシーンの印象が180度変わるんだよ2024/04/28 05:31:5080.77Ng637>>79もちろん最後までやるつもりだよ2024/04/28 07:37:5681.名無しさん必死だな6nY83>>79は嘘だぞあのシーンで感じる「露骨なお涙頂戴www寒すぎだろwww」という印象は、終盤までやっても全く変わらないむしろ、あんな露骨なシーンがあるのに気付かないティーダの頭がおかしいと感じるから、主人公に全く共感できない2024/04/29 08:16:5282.名無しさん必死だなUGCkvぶっちゃけFF7以降で明確に名作って言われてるのって10だけではPS3以降の13以降はホントに悲惨だね……ブランドの価値崩壊だよ2024/04/29 08:43:0183.名無しさん必死だなGgAxQ最近FF10やってるゼノブレファンなんだが、ゼノブレ1ってすごくFF10を意識してるんだなオマージュっていうか。「風、気持ちいいね」→「気持ちいいね、風」とかさで、この2作の大きな違いって、ゲームの面白さじゃないの。ムービーやストーリーやキャラは互角とするとFF10、クソみたいな一本道マップにつまらない戦闘、ゼノブレ1のシステムの奥深さとは比較にならない稚拙さだモノリスソフトの高橋氏はFF10を反面教師にしたのかな?2024/05/14 18:23:5384.名無しさん必死だなUPrjc>>83ゼノブレがオマージュ・リスペクトしてるのはFF11やFF12であって、10は別に意識してない反面教師にはしてるかもしれないが2024/05/15 08:37:2785.名無しさん必死だなgDeiDもっと言うとFF11が参考にしたEQとかのネットRPGだろ2024/05/15 08:41:1586.名無しさん必死だなlBD03FF10は勿体ないゲームだ寺院のクッソつまらない謎解きが無ければ80点ぐらいあげてもいいゲームしかし寺院のクッソつまらない謎解きがガチで苦痛なので-25点で55点くらいになる2024/05/17 08:17:1687.名無しさん必死だなb5paE一本道マップ、一本道スフィア盤、スキップ不可ムービー、矛盾だらけのストーリー、意見がコロコロ変わるキャラで計-90点くらいあるからそれは無理2024/05/17 14:56:2988.名無しさん必死だなLkryB>>86ユウナ奪還からのいつもの寺院でテンション崩れるのはみんな通る道やな2024/05/18 04:19:2889.名無しさん必死だなyG1Li実は俺最近FF10やりはじめたんだけど、ミヘン街道で真剣に嫌になってしまったもうやめて実況見ていいか……?2024/05/19 17:07:1190.名無しさん必死だなZ7s5L>>89いいのじゃないか?FFが嫌いなヤツも居れば任天堂のゲームが嫌いなヤツも居る誰も個人の趣味を否定したりしないよ2024/05/19 18:07:5991.名無しさん必死だなA58Wfこんなとこで許可とってないで好きにすりゃいい2024/05/19 18:29:2992.名無しさん必死だなrYGGH>>89まぁ基本的にFF10ってムービーゲーだからな当時ならともかく、今だったらぶっちゃけ実況見た方が快適で良いまである気がする2024/05/19 19:03:3693.89yG1Liありがとうティーダとかワッカとかユウナとかのいたたたた……なキャラのムービーを我慢してミヘン街道まで来たが、始めてからゲハで聞くと、FF10は実はクソゲーって意見が結構あって驚いたミヘン街道の敵がとにかく馬鹿みたいに強くてうんざりだつまりはミヘン街道の最初の方でレベル上げしてステータス上げてから後半に行かないといけないこの後も痛いキャラ(特にティーダ)の痛い演技見ないといけないのかと思うと鬱になるつーか主人公が好きになれないってきついな、ここまで生理的に嫌な主人公って初めてだわ2024/05/19 22:10:1594.名無しさん必死だなPkXhIFF10はクソゲーだぞ俺はFF10で呆れてFFを離れた2024/05/20 08:53:0095.8968H15>>94やっぱりこういう声もあるんだなFF10って感動作ってすごく評価が高いと思ってたのに2024/05/20 10:20:1196.名無しさん必死だなO8syRどんなゲームでもいろんな声あるだろ自分に都合のいい感想だけ抽出してると情報偏って情弱になるぞ2024/05/20 10:24:5097.8968H15ていうかさ、FF10が嫌になった頃Switch OnlineのGBのカエルの為に鐘は鳴るが来てさ、FF10とここまで違うものかと驚いたね。カエルは肩の力を抜いて10分でも2時間でも遊べるどちらも簡単システムで一本道なのは同じだけどねシナリオも脚本も、カエルは魅力的すぎてね2024/05/20 11:02:1098.名無しさん必死だなK1fPZ個人の感想なんてみんな違うから好きにすればいいなんでそんな嫌い嫌いを大声で他人にアピールしたいのだ?2024/05/20 12:56:2799.名無しさん必死だなYmJpJ>>98それ言ったらネット掲示板はおしまいよ個人の意見を言う所だからここw2024/05/20 13:07:09100.名無しさん必死だなPkXhI>>98「最高傑作!」「これの良さが分からないのは馬鹿!」と大声で他人にアピールする信者の方が多いから、そいつらに言ってくれよ2024/05/20 13:47:41101.名無しさん必死だなFSAV1FF10がクソゲーなのはガチフィールドは一本道、スフィア盤も一本道、バトルは後出しジャンケンするだけの作業で、とにかく自由度がまるで無いしかも、いちいち手動でレベルアップするスフィア盤や、いちいち入れ替えなきゃいけないバトル、パズルとしてまともに成立していない寺院に、極めつけはスキップ不可の強制ムービーなど、テンポを阻害する要素が異常に多い信者絶賛のストーリーも酷い主人公が自己中で、自分の価値観をひたすら他人に押し付けて周りに迷惑をかけまくるから、とにかくストレスが溜まるついでに棒読みボイスと「〜ッス」、ギャル男みたいな見た目が気持ち悪い設定もご都合主義ばっかで矛盾が多いから、考察の楽しみも全く無い誇張抜きで、俺が今までプレイしたRPGで一番ストレスが溜まるゲームだった2024/05/20 19:14:04102.8968H15>>101ネット上じゃ絶賛の嵐なのに、掲示板じゃそういう意見結構見るわ確かにあなたの言ってること正しいと思うわ同じ簡単システムで一本道のカエルが死ぬほど快適で爽快だったよ2024/05/20 21:16:37103.名無しさん必死だなOFXCwFF10はインターナショナル版だと〜ッスが無くて大分マシだと思った2024/05/21 08:55:31104.名無しさん必死だなA6hxuムービーが飛ばせてたら大幅に評価が変わってただろうな周回プレイはきつい2024/06/24 10:33:33105.名無しさん必死だなzxAwVまだムービースキップと言う概念も薄かった時代だったからなあMGS3辺りはすでに実装されてたけどそれより前だしな2024/06/24 10:55:20106.名無しさん必死だなnu6HL>>105いや、ムービースキップは既にバイオDS版とかで既に実装されてて、かなり浸透してたぞだからムービースキップ出来ないFF10は当時から叩かれてた2024/06/24 17:54:41107.名無しさん必死だなA6hxuせめて2周目からムービースキップ出来ればな2024/06/24 20:14:09108.名無しさん必死だなjcTENえ?MGS1でも普通にムービースキップできたしバイオとかも3くらいからムービースキップできたろ大抵がPS時代に既にムービースキップ機能ついてたPS2時代になってもムービースキップ出来なかったのてFFくらいだろ?2024/06/25 09:36:14109.名無しさん必死だなQKhHyFFXの信者って、なんで歴史認識が浅いくせに「当時はこれが普通だった!」とか言い出す奴ばっかなの?当時は一本道が当たり前だった! ←FF9までのFFは一本道フィールドじゃないが?当時の技術では広い3Dマップは難しかった!だから一本道は仕方ない! ←前世代機の64で時オカが出てますけど?ボイスがまだ浸透してない時代だった!だから棒読みなのも「キミ」呼びなのも仕方ない! ←天外魔境やテイルズで充分浸透してたけど?スキルツリーはFFXが発祥だ! ←ディアブロ2の方が早いけど?2024/06/25 11:41:59110.名無しさん必死だなRRcyfミニゲームのブリッツボール面白いと話題になったがぶっちゃけPS2で大量に増えたライト層にとってはその元ネタがキャプテン翼だって知らない人は多かっただろうな2024/06/25 11:45:15111.名無しさん必死だな1P4xh>>109「CTBはFF10が発祥!」 ←英雄伝説やアトリエで既に使われてたも追加で2024/06/25 23:12:38112.名無しさん必死だなniVUQFFの一本道は6の頃もゲーム雑誌で「一本道が酷い。このままではいつまで経ってもドラクエには勝てない」とか記載されていたなあ2024/06/27 05:34:15113.名無しさん必死だなo5wFWFF6はそれまでのFFに比べてちょっとした不満を感じてけど一般的なゲーム雑誌はべた褒めで「あれ?」って思いがあったなゲーム批評って雑誌が結構真正面から批判をしてて薄々思ってた事を代弁してくれたって言うのを感じたそして一般雑誌には結構忖度があるんだなってのを同時に知ったしかしFF8はそんな忖度があるはずの一般雑誌ですら結構批判が書いてあった覚えがある(読者からの声って形の体裁を取ってたけど)2024/06/27 07:29:39114.名無しさん必死だなANCrEFF6はファミマガで一本道が多いと批判されていたのを覚えている。2024/06/28 11:20:56115.名無しさん必死だなGzjc8あれでシステム難解だったら遊べるRPGないだろ2024/07/04 17:01:37116.名無しさん必死だなLINxA一見複雑そうに見えて実際は殆ど一本道って感じの成長システムだしなあ2024/07/05 05:11:01117.名無しさん必死だな3AzQs普通のゲームは「シンプルで分かりやすい、でもやりこむと底が浅い」か、「複雑で分かりにくい、でもやりこむと底が深い」の二択なのに「複雑で分かりにくい、でもやりこむと底が浅い」という最悪のシステムになってるFF10は最悪のクソゲー2024/07/05 08:20:46118.名無しさん必死だな7j9N9ホント、ムービーが飛ばせてゲームシステムを完璧にして寺院をまともにしたらもっと称賛されてただろうにこの3点じゃね?2024/07/22 21:19:56119.名無しさん必死だなpc4xH>>118FF10はストーリーがつまらないのが致命的だから、どうしようもない2024/07/23 12:43:05120.名無しさん必死だなYxci3マリオRPGなんていう自由度皆無の一本道RPGもあるな成長要素もステータス振り分けるくらいだし2024/07/23 12:59:03121.名無しさん必死だなxED6N>>120いやFF10もマリオRPGの事言えない、つか同じスクエニじゃねえか2024/07/23 13:16:16122.名無しさん必死だなqrVoRリメイクもスクエニ噛んでるんだっけ?2024/07/23 13:44:22123.名無しさん必死だなpc4xH>>120マリオRPGは横に移動できるし、ステータスも振り分けられるから、自由度も成長要素もちゃんとあるじゃん横に移動できず、キマリ以外ルートを選べないFF10とは全然違う2024/07/23 15:47:37
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界1180.42026/01/15 22:54:17
それにグラフィックもいまいち。まあPS2だからしょうがないが
それからシステム難解過ぎてわけわからんわ
画期的なアイデアよ
そして、始めてゆえにプレイヤーが理解しづらいと考え
ジュゲムがカメラマンとしてついてきてるという設定にする親切っぷり
時オカが評価されてたから似たような謎解き要素入れたかったんじゃないの?
謎解きの質が低すぎて何も面白くないけど
ティーダとユウナが痛すぎるな。高台で二人で大笑いするシーンはイタタタ……だった。ワッカもちょっと苦手
あんまり言うとネタバレになるから詳しくは言えないけど
終盤の方までやってみて欲しい。その高台のシーンの印象が
180度変わるんだよ
もちろん最後までやるつもりだよ
あのシーンで感じる「露骨なお涙頂戴www寒すぎだろwww」という印象は、終盤までやっても全く変わらない
むしろ、あんな露骨なシーンがあるのに気付かないティーダの頭がおかしいと感じるから、主人公に全く共感できない
PS3以降の13以降はホントに悲惨だね……ブランドの価値崩壊だよ
オマージュっていうか。「風、気持ちいいね」→「気持ちいいね、風」とかさ
で、この2作の大きな違いって、ゲームの面白さじゃないの。ムービーやストーリーやキャラは互角とすると
FF10、クソみたいな一本道マップにつまらない戦闘、ゼノブレ1のシステムの奥深さとは比較にならない稚拙さだ
モノリスソフトの高橋氏はFF10を反面教師にしたのかな?
ゼノブレがオマージュ・リスペクトしてるのはFF11やFF12であって、10は別に意識してない
反面教師にはしてるかもしれないが
寺院のクッソつまらない謎解きが無ければ80点ぐらいあげてもいいゲーム
しかし寺院のクッソつまらない謎解きがガチで苦痛なので-25点で55点くらいになる
ユウナ奪還からのいつもの寺院でテンション崩れるのはみんな通る道やな
もうやめて実況見ていいか……?
いいのじゃないか?
FFが嫌いなヤツも居れば
任天堂のゲームが嫌いなヤツも居る
誰も個人の趣味を否定したりしないよ
まぁ基本的にFF10ってムービーゲーだからな
当時ならともかく、今だったらぶっちゃけ実況見た方が快適で良い
まである気がする
ティーダとかワッカとかユウナとかのいたたたた……なキャラのムービーを我慢してミヘン街道まで来たが、
始めてからゲハで聞くと、FF10は実はクソゲーって意見が結構あって驚いた
ミヘン街道の敵がとにかく馬鹿みたいに強くてうんざりだ
つまりはミヘン街道の最初の方でレベル上げしてステータス上げてから後半に行かないといけない
この後も痛いキャラ(特にティーダ)の痛い演技見ないといけないのかと思うと鬱になる
つーか主人公が好きになれないってきついな、ここまで生理的に嫌な主人公って初めてだわ
俺はFF10で呆れてFFを離れた
やっぱりこういう声もあるんだな
FF10って感動作ってすごく評価が高いと思ってたのに
自分に都合のいい感想だけ抽出してると情報偏って情弱になるぞ
FF10とここまで違うものかと驚いたね。カエルは肩の力を抜いて10分でも2時間でも遊べる
どちらも簡単システムで一本道なのは同じだけどね
シナリオも脚本も、カエルは魅力的すぎてね
なんでそんな嫌い嫌いを大声で他人にアピールしたいのだ?
それ言ったらネット掲示板はおしまいよ
個人の意見を言う所だからここw
「最高傑作!」「これの良さが分からないのは馬鹿!」と大声で他人にアピールする信者の方が多いから、そいつらに言ってくれよ
フィールドは一本道、スフィア盤も一本道、バトルは後出しジャンケンするだけの作業で、とにかく自由度がまるで無い
しかも、いちいち手動でレベルアップするスフィア盤や、いちいち入れ替えなきゃいけないバトル、パズルとしてまともに成立していない寺院に、極めつけはスキップ不可の強制ムービーなど、テンポを阻害する要素が異常に多い
信者絶賛のストーリーも酷い
主人公が自己中で、自分の価値観をひたすら他人に押し付けて周りに迷惑をかけまくるから、とにかくストレスが溜まる
ついでに棒読みボイスと「〜ッス」、ギャル男みたいな見た目が気持ち悪い
設定もご都合主義ばっかで矛盾が多いから、考察の楽しみも全く無い
誇張抜きで、俺が今までプレイしたRPGで一番ストレスが溜まるゲームだった
ネット上じゃ絶賛の嵐なのに、掲示板じゃそういう意見結構見るわ
確かにあなたの言ってること正しいと思うわ
同じ簡単システムで一本道のカエルが死ぬほど快適で爽快だったよ
周回プレイはきつい
MGS3辺りはすでに実装されてたけどそれより前だしな
いや、ムービースキップは既にバイオDS版とかで既に実装されてて、かなり浸透してたぞ
だからムービースキップ出来ないFF10は当時から叩かれてた
バイオとかも3くらいからムービースキップできたろ
大抵がPS時代に既にムービースキップ機能ついてた
PS2時代になってもムービースキップ出来なかったのてFFくらいだろ?
当時は一本道が当たり前だった! ←FF9までのFFは一本道フィールドじゃないが?
当時の技術では広い3Dマップは難しかった!だから一本道は仕方ない! ←前世代機の64で時オカが出てますけど?
ボイスがまだ浸透してない時代だった!だから棒読みなのも「キミ」呼びなのも仕方ない! ←天外魔境やテイルズで充分浸透してたけど?
スキルツリーはFFXが発祥だ! ←ディアブロ2の方が早いけど?
ぶっちゃけPS2で大量に増えたライト層にとっては
その元ネタがキャプテン翼だって知らない人は多かっただろうな
「CTBはFF10が発祥!」 ←英雄伝説やアトリエで既に使われてた
も追加で
「一本道が酷い。このままではいつまで経ってもドラクエには勝てない」
とか記載されていたなあ
一般的なゲーム雑誌はべた褒めで「あれ?」って思いがあったな
ゲーム批評って雑誌が結構真正面から批判をしてて薄々思ってた事を代弁してくれた
って言うのを感じた
そして一般雑誌には結構忖度があるんだなってのを同時に知った
しかしFF8はそんな忖度があるはずの一般雑誌ですら結構批判が書いてあった覚えがある
(読者からの声って形の体裁を取ってたけど)
って感じの成長システムだしなあ
「複雑で分かりにくい、でもやりこむと底が浅い」という最悪のシステムになってるFF10は最悪のクソゲー
この3点じゃね?
FF10はストーリーがつまらないのが致命的だから、どうしようもない
成長要素もステータス振り分けるくらいだし
いやFF10もマリオRPGの事言えない、つか同じスクエニじゃねえか
マリオRPGは横に移動できるし、ステータスも振り分けられるから、自由度も成長要素もちゃんとあるじゃん
横に移動できず、キマリ以外ルートを選べないFF10とは全然違う