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メトロイドドレッドのハードモードやってて思ったけど、死にゲーって何が楽しいの?アーカイブ

1.
ユーザー
oOtA2
ノーマルモードでボスに何十回も殺されてても死ぬのは別に愉快じゃなかった
何回かボスの危険な攻撃食らってれば回避法はわかる。でもわかるまで死ぬのは時間の無駄では?
攻略見れば一発で分かるからボスなんて数回で倒せるよ
ハードでドレッドやって難易度は跳ね上がってるけどボスのパターン覚えてるから作業的に倒せて楽しくはない
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2.
ユーザー
oOtA2
例えばゼルダ時のオカリナの謎解きは答え知ってても解いてるだけで楽しいから何周もした
3DSで時オカ3Dを200時間以上プレイしたよ
でもメトロイドはそういうのないよね。だから俺はフュージョンとかの昔のメトロイドのが好きだ
フュージョンだって1%ハードクリア目指せば玄人でも手応えバッチリだし
3.
ユーザー
REC3o
楽しさを感じない人に楽しさを頑張って伝えて考えが変わった試しがないからこのスレは長引くだけ無駄

はい散った散った
4.
ユーザー
WHQpi
実績有無かとかもたまに議論してたりするのは見るけど
試練に対する自分の限界ラインから先=必要性ってのを既に個々で持論としてあるんじゃないかな
5.
ユーザー
o4oPw
敵の動作予兆からの複数からの選択攻撃
それぞれの攻撃に動作や咆哮での予兆を見せ瞬時にカウンター攻撃をプレイヤーに出させるチャンスを与える
これをもっと徹底的に周回毎に作り込んでたら売り飛ばさなかった
6.
ユーザー
saw1V
マリオも死にゲーやぞ
7.
ユーザー
D70z2
口開けて涎垂らしながら動画でも見てろ
8.
ユーザー
AckPM
>>1
それは死にゲーじゃなくて死ぬゲームだろ
9.
ユーザー
5aQUX
>>1
ロックマンとか多くのアクションゲームがそうだけど
ボスのパターンを覚えて上手く攻撃を回避して相手を倒すかというのが楽しみ方の1つだから
それに作業感を感じてしまうのなら
多分単純にそういうゲームが向いてないだけな気がする
10.
ユーザー
KxN5j
アクションゲーム全否定
11.
ユーザー
cmu6r
ボスの行動パターンを何度も死んで覚えるゲームと、上手い人なら全ボスを一発で倒せるゲームがあるだろ
前者が虚しいってこと
12.
ユーザー
rOFcQ
よだれ垂らしながらボタン適当に叩いてたら進めるアクションゲームって何が楽しいんだ?
13.
ユーザー
cmu6r
>>12
めっちゃアクションウマい人なら初めて会ったボスでもなんとか倒せて、
ゲーム下手な人なら死んで覚えるのが理想かな
人のレスくらい嫁
14.
ユーザー
a9VcO
メトロイドドレッドも後者だと思うけどなぁ
ドレッドモードは無理だけど、ノーマルで上手い人ならボスには大体1回で勝てるだろ
実験体とラスボスは初見だとキツいかもしれんが、それでも勝てる奴は勝てると思う
エミーには多分何回かやられるだろうけど
15.
ユーザー
cmu6r
初見でやられないとしても初見でボスの全攻撃を避けるのは無理だよね
そのパターンをゲームが上手い人も構築しないといけない。これはただの暗記だよね。謎解きでもなんでもない
食らってから「ああ、この攻撃は上にビーム出してひっつけばいいか」とか覚えて次回から食らわない
うまい人は初見でノーダメージで倒せ、下手な人は死んで覚えるのがいいゲームじゃないか?
16.
ユーザー
4ytid
「なんとか倒せて」ってのはどこ言ったんだよ
多少被弾してもなんとか倒せるならいいんじゃねーのか
というか、完全初見で全ボスの全攻撃を避けられるゲームなんてあるんか
具体的にその良いゲームとやらを挙げてくれ
>>1が叩き棒にしてるメトロイドフュージョンはドレッドが無理なら無理だぞ
17.
ユーザー
Ard8i
>>1
若い内(下手な内)は苦労しなさいw
18.
ユーザー
nc7TQ
死にゲーは「高難易度」の「ゲーマー向け」のゲームが出来る「ゲーマー」である自分を誇る為に存在する
「ゲーマー」さんは任天堂のゲームは「高難易度」の「ゲーマー向け」のゲームとは認めて無いからメトロイドは死にゲーじゃないぞ
19.
ユーザー
cmu6r
>>18
ラスボスで2時間くらい勝てなかったけど
ちなみにメトロイドフュージョンの最強のボスのナイトメアは多分30分くらいで勝ったし、最終的にはノーダメで勝った
20.
ユーザー
IWjup
>完全初見で全ボスの全攻撃を避けられるゲーム
カービィボウルとか……?
21.
ユーザー
nc7TQ
>>19
ん~関係ない話ですねぇ~
それ「ゲーマー」さんに言ったら「ガキゲーで苦戦するドヘタクソw」って笑われるよ
22.
ユーザー
Q834y
>>19
俺はそんなに上手くないけどドレッドのラスボスノーマルは3回目で勝ったぞ
きっちりアイテム集めてれば上手い人なら初見でクリア出来てると思う
初見じゃなくて何度もプレイして最終的にノーダメで良いならドレッドのラスボスも余裕よ
というかそれ出来ないとドレッドモードクリア出来ないし
ところで初見で全ボスの全攻撃を避けられる神ゲーはまだ?
あ、カービィボウル以外で
23.
ユーザー
dxS1S
>>22
スーマリ3とかプロレベルの人ならノーダメかも
24.
ユーザー
yCuJu
昔箱○で遊びまくったニンジャガ2をXSXで遊んでる
超忍チャプター11の爆破祭りが楽しい
死にゲーばかりのフロムゲーはもっさりした挙動と操作性の悪さで楽しいと感じない
25.
ユーザー
P6RJF
>>1
お前には合わんかっただけだ
何も気にする必要はなくて、楽しいと思うゲームをすれば良い
26.
ユーザー
Z40zW
つまんないよ。ボリューム少ないから長く遊ばせるファミコンソフトみたいな古臭い思想で作ってんだろ。
27.
ユーザー
Uhyga
メトロイドドレッドでボリューム少ないと思ってんのか
普段どんなゲームやってんだ?civとかか?
28.
ユーザー
OpDsU
ブレワイはRTAなら30分で終わるからスカスカ低ボリュームとか言ってたやつの類だな
ブレワイに関してはエルデンがRTA3分と判明してから言う奴が綺麗に消えたが
29.
ユーザー
u4OPg
>>24
お前はラスト前の幻心でコントローラーを床に叩きつける
絶対ニダ
30.
ユーザー
u4OPg
>>24
あ、、、すいません
昔やってたて事は経験者でしたか
あははは・・・(コッショリ)
31.
ユーザー
k8huv
ちゃんと仕事していてゲームは100時間遊べるボリュームが欲しい!って言える人の意欲が羨ましいよ
気がついたらそれくらいたってたってのはあるけど事前情報でクリアだけでも50時間遊べますみたいなのあると二の足踏んじゃう
20時間でちょうどいいボリュームだったって感想なるわ
32.
ユーザー
HXJiO
>>31
チビチビ遊んで20~30時間でたのしかったーとクリアして、その後5年くらいで300時間とかついついやっちゃうのが理想かな
33.
ユーザー
2VOAg
>>29
>>30
超忍クリア特典のブサさんゲーマーアイコン今でも愛用してるぜ
XSX買ってから週2くらいはチャプター11の爆破羅刹祭りに参加してるw
34.
ユーザー
rwCZZ
苦難を突破した時の脳汁かな
35.
ユーザー
iXwkK
>>32
それは友達と遊ぶ地球防衛軍だな、、、
ある日突然再開しちゃう感じの
36.
ユーザー
ZbaJu
死にゲーじゃなくて死んだだけだろ
37.
ユーザー
WQINz
>>21
ゲーマーさんて具体的に誰よ
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