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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part1213アーカイブ

1.
ユーザー
Nhmpoz7l0
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953.
ユーザー
CGD7a
>>952
強ブレイク自体はスコアタ100万目指す上では強いから、ゆんゆんちゃぐみんムーアみたいな汎用強ブレイク来るまでは様子見かな
954.
ユーザー
Y5Nj7
時計塔もヘル追加してきたし
そっち系のユーザーに向けた措置なんだとは思う
最近のは簡単に火力出せるとか、ストーリー攻略進められてない勢に向けた救済措置みたいなスタイルも続いてたから
955.
ユーザー
oKyeW
>>948
レスありがとうございます。
ということはゆんゆんはジェネライズしてS運用で
シッキー枠の代わりにデパファなりバファなり入れるのが
有用ですかね。
万ピをSSゆんゆんに使う代わりに
アタッカに使おうと思います。
ありがとうございました。
956.
ユーザー
Y7o0G
現状光しか無理ってなるからきつい部分ではある
数値は少し低めになるが全属性対応破壊率アップのがでたら回るだろな
957.
ユーザー
Lsur2
すみません、水着ユイナでシーサイド撃つと、
なぜかクリティカルダメアップのバフが使われずに残ります。
なぜでしょう??
クリティカルが発生しないと消費されないとか?
958.
ユーザー
31WWs
>>957
そう
ダメージだけアップされるバフだから
チャイナ樋口とかはクリティカル率をあげるバフかけられるけど
あれもあくまで確率上げてるだけで確実にクリティカル発生するってバフじゃないから
同じ編成で同じ敵相手にしてても火力高い時と低い時の差が微妙に出たりする
959.
ユーザー
Lsur2
>>958
なるほどです!
クリティカルシンキングと一緒に使います!
ありがとうございます!
960.
ユーザー
Vhc17
えっへん🧐
961.
ユーザー
8EpVT
オーブボス放置してたからミッション面倒くさいわ
962.
ユーザー
CN5WU
安心しろ、既にクリアしててももう一度やらないとクリア判定にならない
963.
ユーザー
dF3fb
オーブよりダンジョンが(´・ω・`)
964.
ユーザー
ScPrA
ダンジョンなんてリングでオート放置すりゃ楽よ
965.
ユーザー
c9F04
https://i.imgur.com/XfcAUDt.png
基本的には上のパーティで大体をこなしてるんだけど、ゆんゆんとムーアがクソ強いらしいから入れ込みたいけどどう編成して運用していいかがわからないのでアドバイスお願いします。
手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/DV32rup.png
https://i.imgur.com/qYEOrIj.png
https://i.imgur.com/qcDNpDM.png
966.
ユーザー
pH2bl
>>965
スコアタ40万だすなら手持ちみると
全属性対応できる【ゆんゆん、ちゃぐみん、あいちん】の3キャラ固定、残り3キャラは属性に合わせて使い分けしたら脳死で安定だよ
火パの場合、ゆんゆん、ちゃぐみん、あいちん、ゆりっぺ、ムーア、巫女めぐみん
流れはわかると思うが、あいちんに関しては専用でOD貯めよう。そして割り込みOD前後にデバフ撒きも忘れずに

ムーアいれるのは心眼つき上限回復だから、有利ならダメージ上がるし絶対に入れた方がいい
心眼意味ない属性なしならタマやヴリちゃんに任していいかな

あとは宝珠育成足りてないからちゃんと育てよう
967.
ユーザー
Fv04V
新コンテンツ導入時に攻略するとマジでバランス良いよな。
宝珠やスコアタ、異時層、そして時計塔と無課金でもギリ倒せるレベルにしてくれてて有難い。
968.
ユーザー
3FvTV
ギリギリでアルティメットフィーラー倒せた
ターン制限がもう5ターンあればもっと速く倒せたのに
969.
ユーザー
TB6CZ
メイン火力のピアスをアタックかブラストかで迷ってます。
メイン火力がスーツカレンちゃんでフィニッシュとかもするので
アタックがいいと思ってるんですけど
攻略のgame8とかだとブラスト推奨してます。
カレンちゃん以外の火力は微妙なので
みんなも火力上げられるブラストより
カレンちゃん自身が上がるアタックで行こうと思ってるんですけど皆さんはどうしてます?
異時層とか強いボスとかを想定してます。
970.
ユーザー
GU0q2
HPにダメージ出したいならアタック、破壊率出したいならブラストで使い分け
バフ盛りまくるとアタックの分の数値が誤差レベルになるから破壊率は目に見える分ブラストのが分かりやすいってだけかと。そのページ見てないから分からんけど
971.
ユーザー
DbdVN
>>970
レスありがとうございます。
バフ盛りまくるとアタックのHPダメ+は誤差になるんですか?
数字だけ見ると、HPダメが15%上がるのと
破壊率が15%上がってダメが15%上がるのは
同じに見えるのですが。
むしろ攻撃した時のダメにその時上がる破壊率15%は乗らないから
HPダメ+だと乗るっぽいのですが。
972.
ユーザー
stGnW
>>971
まず最初にバフでの+15%と破壊率によるダメージ上昇での+15%はダメージ計算で言えば別物だから同列に語ることはできない
バフに関してはキャラのステやスキルを強化し切るとアタックピアス抜きでバフの合計が+500%とかになり、アタックピアスは加算でそこに+15%するだけだから最終ダメージとしては+500%→+515%で3%しか上がらない。よってアタックピアス単体だと誤差扱い出来る
破壊率によるダメージ上昇に関してはその時の敵の破壊率の数値分最終ダメージに乗算になる
結論としてスコアアタックやら一部の異時層みたいにターン制限があるものや純粋に速く倒したい場合には短いターンで破壊率を上げる必要がある、そう言う場合にはブラスターには破壊率を上げやすくするブラストの方が有用って事
後、基礎知識が足りて無いみたいだから調べるなり質問するなりして知識を身につけると良いんじゃ無いかな
973.
ユーザー
WzZTE
>>972
レスありがとうございます。
ダメージ計算の順番が違うんですね、参考になります。
もっと勉強しますm(_ _)m
974.
ユーザー
a1EBZ
なんかゾンビアニメにアーさんみたいなキャラ出てきてたw
975.
ユーザー
gCauy
みなさんはブレイクする時ブレイカー使ってないんですか?
バフデバフいっぱいしようと思ったら構成に入れづらいので
7人編成にしてほしい。。
976.
ユーザー
eKO0m
>>975
もう鉄板のバッファーもデバッファーも揃ってたら
ブレイカーの枠ってのは誰でもいいまであるわ
あと凸によっても差がかなり出てくるし
3凸にもなると強力なアビリティも加わるから
手持ち違う人間に話しても分からんとこもあるんだが
977.
ユーザー
qedfe
ブレイカーとアタッカーは基本的に役割同じと思っていいよ
だからどっちかだけ入れてそいつにDP割るのもHP削るのも任せればいい
HPの方が高いこと多いせいでアタッカーの方が基本は評価されてるけど
メイド蒼井みたいにアタッカー役こなせるディフェンダーとかもいるからその場合はどちらも入れなくてもいい
978.
ユーザー
g4Nod
>>976,977
攻撃強いスタイルがあれば役割にこだわる必要ないんですね。
手持ちから色々考えてみます。
ありがとうございました。
979.
ユーザー
aVoio
>>978
いや、バッファーとか揃ってれば何でもいいかなってニュアンスだったんだが
基本高難度でもDP割るまでで割り切れないなんてことはないから
HPがやたらクソみたいにあるボス戦とかだと
割ってからの立ち回りで耐久しつつ破壊率あげていくって作業が増えるから
破壊率上げられるブラスター入れていくってことが必須になる
980.
ユーザー
AZ7Cl
ヘブバン始めて2月くらいの初心者何ですが何とか4章2日目まできました。ただ4章3日目から雑魚敵も強くて止まってしまいました(多分頑張れば行けるだろうけどそれ以降無理やろと思って)。とりあえずレベルは上限まで上げたりしましたが…アーカイブのイベントは全部やりきってから進んだほうが良いですかね?
981.
ユーザー
YaY7e
その文からだとゲームシステムについて何が分かっていて何が分かってないかすら伝わってこないから
取り敢えずヘブバンのゲームシステムについて解説してある動画やら攻略サイトやら読み漁ると良いと思う
そこで分からないことがあったらまた質問すれば良いし
982.
ユーザー
YaY7e
後アーカイブのイベントはシナリオだけ読んでメダル集めは3倍の時で良い、普段は宝石やらオーブでライフ使いたいし
983.
ユーザー
ovOeH
>>980
同じくらいに始めた者だけど一昨日ようやく4章後編クリアしました。
似たような所で躓いてましたけど、
宝珠ダンジョンとかアクセ掘りで強化してなんとかクリアしました。
あと、ボスの耐久に合わせて防御ダウンとか脆弱とか使い分けるのがいいかと。
984.
ユーザー
SQSLu
>>982
ありがとうございます。
そうですね。なんとなくは分かりますがルールは完全には把握してないです。特にアタッカー
、ブレイカー、ブラスターの違いとか破壊?に゙関しては何度読んでも分からないです…とりあえず弱点で殴るみたいな。
じゃあとりあえずスルーして他の強化系やります。


>>983
ありがとうございます。そうなんですね。使い分けやってなんとか4日目前半くらいまではクリアしてみようと思います
985.
ユーザー
YaY7e
>>984
アタッカー、ブレイカー、ブラスターはそれぞれ
HPに対するダメージが大きくなるスキル
DPに対するダメージが大きくなるスキル
破壊率を稼ぎやすいスキル
を持っていることが多い
破壊率に関してはDPを破壊した後にダメージを与える事で破壊率が上昇(破壊率の上限まで)し、その破壊率の数値分最終ダメージが増加するシステム
986.
ユーザー
TGpKu
1.5th新参者で情報局見なおしてたら初期のアクセサリー錬成の値のブレ幅物凄い広かったのね
3~48ってそりゃ厳選で時間めちゃくちゃ食われる訳だね
987.
ユーザー
viUex
指先は膣の匂い(´・ᴥ・`)
988.
ユーザー
rYqV3
とりあえず四章進めてるなら装備見直したらいけるぞ
錬成のピアスはDP1200が理想だけど妥協して900まででもいいし
ブレスは3838以上がほしいところでブースターはダズンダム辺りで
ステータスは宝珠以外は最大まであげる前提
こうすれば初心者でも四章前半まではレベル最大値かつ無凸でもクリアできる

989.
ユーザー
igNn9
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part1214
https://talk.jp/boards/applism/1696298797

普通にミスったから↑は立て直してく欲しいんだけど
テンプレを少しだけ改変してスリップ=Talk版ワッチョイ機能に対応した
スレ立て時に名前欄に !slip とコマンドを入れると{AS番号}-{IP}-{UA}-{固有キー}から生成されるスリップ(ワッチョイ)が表示される
990.
ユーザー
hgL3Y
これで…どやぁ!

【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part1214
https://talk.jp/boards/applism/1696308878/
991.
ユーザー
yZ4h5
スレを取得できません
992.
ユーザー
x16u1
5ちゃん落ちてるけどここ使わないのか?
993.
ユーザー
Ftynw
人が少なすぎる
994.
ユーザー
fnSY4
元々話題無いしな
995.
ユーザー
a2xBx
5ちゃん落ちててもこっち使われないんかい
996.
ユーザー
jVrlk
いつも見るのは同じ新参だろうしなw
997.
ユーザー
2jDEO
時計塔の最初の敵にボコボコにされたからちょっと心折れてる
でもSS確定10連で4枚抜きしたからもう少し頑張ろうかな
998.
ユーザー
QTzzP
頑張って上まで行ってて手に入るのは流星メガネのスキル進化アイテムっていう いきなり流星メガネて
999.
ユーザー
ryF9n
はよメインストーリー更新白
1000.
ユーザー
0zngd
>>998
何でや眼鏡流星群は最初の1発は強いやろ
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
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